的环绕dnf减伤装备和装备是加算还是乘算,打算弄一套dnf减伤装备套打

改版后削肉六加杀意的技能攻击力到底是加算还是乘算?



理由有两点:1、20级杀意无削肉加22%的技能攻击力,六件削肉加算10%的话相当于十级杀意了,这提升太可怕了
2、现在其他职业异界套buff提升10%的都是乘算的(例如先锋六魔法书),所以瞎子削肉对杀意得加成应该也是乘算



不知道楼主在讲什么 加算提升太可怕了乘算就少了?
怎么算都是乘算加成比较高好吧


如图,老婆吧搬来的贴子,削肉的杀意应该是按照同样的算法,那些说提升32%的别想了



详细可参照剑宗ms6 暴击伤害加10换装


加算,参考其他职业的异界换装,乘算只是很少一部分


参考下狂战暴走就知道了,谁去试一下



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异界装备绝大多数算法,按照乘算进行计算。严格明说的几个除外

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笔者有空整理一下90SS装备,并且根据伤害机制简单的做了一张表格。

DNF的伤害加成机制,大致可以看为上图的这几个维度,每种加成方式列出了几件代表性的装备

就像洋葱一样,一层一层叠上去。不同维度之间均为乘法计算。

可以特别留意一下各种伤害加成机制之间的关系。技能攻击力之间彼此是乘算。黄字(伤害增加)和暴伤只取一个最大值,且与额外加成的黄字、额外加成的暴伤为加算。

另外存在特殊的荒古与援助力系列,其它加成方式,包括白字在内,同属性,均为加算!!加算同时也就意味着边际递减,也就意味着稀释。

同等纬度的加成方式加算则存在递减 和稀释,乘算则不会。

且技能攻击力为乘算,不存在递减。

目前版本三攻百分比加成(直接加进图不包括无视的面板,例如灵魂拳风等)互相为加算,存在递减。但是依据繁体圣的说法,韩服三攻百分比加成改乘算,我大灵魂猎者还能干几年。

上图怪物debuff等方面并没有列出比。

怪物减防御基本上等同于,加了同等百分比的伤害,比如 魔眼,布鲁印章,禁灭之槌。比如妖刀无视20%防御,基本等同于伤害*1.2 ,但是受怪物减防上限影响。如果队里有减防职业直接把怪减少至上限,那么妖刀的属性等同于一把没开魔能的荒古太刀。

减怪属性抗性,完全等同于增加全队该抗性的属性强化。

下面计算一下当前版本顶配情况下的三生和英雄王

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