华为吓人技术有多吓人,华为荣耀play详细参数评测

华为“很吓人的技术”没吓到人,但底层创新值得肯定 - 电子工程专辑
以前,华为手机,麒麟SoC被诟病最多的就是游戏性能太差。所以,就有了“爵士不玩游戏”的说法。但是,随着“很吓人的技术”发布,可能以后没法在黑麒麟处理器的图像和游戏性能了。
6月6日下午,华为消费者业务CEO余承东现身荣耀Play新品发布会,正式揭晓酝酿已久的“很吓人的技术”——革命性图形处理加速技术GPU Turbo。
该技术有高性能(60%提升)、更省电(能耗降低30%)、高画质(HDR与生俱来)、更酷玩(定制特效增强)四大特点,当天新发布的机型荣耀Play成为首款搭载产品。
谈到这项“很吓人的技术”,余承东介绍称,过去10多年间,智能手机上的图形处理需求突飞猛进,无论是分辨率从VGA到1080P、2K甚至4K;还是主机游戏手游化,以往休闲益智类游戏到现在越来越多的大型游戏登陆手机,同时AR/VR、影像复杂渲染等日趋流行,都对手机图像处理能力提出了极高的要求。
而目前,移动平台的GPU由于空间,散热,功耗等一系列技术限制,难以完全匹配爆发的图形需求。GPU Turbo通过软硬件的优化协同,实现了图形处理效率的巨大提升,并降低了功耗。余承东表示,GPU Turbo借鉴汽车领域涡轮增压的核心技术原理,打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,实现了整个系统的图形处理效率的极大提升。
“这也是为什么我之前在微搏上提到这个技术能够让手机速度极大提升,让体验像在‘天上飞’的感觉。”余承东说。
荣耀总裁赵明在会后的采访中也表示,其他手机品牌应该很难学会,因为华为既有硬件又有软件,这项“很吓人的技术”是基于软硬件一体实现的,单有某个方面都学不会。
该项技术是华为2012实验室、华为系统OS、麒麟芯片三个团队协同合作实现的。“现在很多安卓产品都是用现有的芯片厂商提供的芯片,然后再用谷歌安卓系统,我们一直在想如何基于硬件来打造软件系统。因此,经过很长时间的研发实现的。”赵明表示。
官方实测数据显示,GPU Turbo能够提升图形处理效率高达60%,SOC功耗降低30%。荣耀Play搭载首发GPU Turbo之后,目前几款热门游戏,均成功实现了接近满帧的游戏表现。
除了旗舰机,GPU Turbo让中低端手机也焕发了“第二春”。荣耀9青春版的测试结果显示,游戏帧率的提升最高达到77%。余承东称,GPU Turbo成功的令千元机也能流畅玩大型游戏,这是一个巨大的提升。
此外,和骁龙845手机和iPhone X对比,在环境温度30℃的同等条件下,从满电开始持续进行同样的游戏的情况下,荣耀Play在持续时间上最长,比iPhone X多玩半小时。
除了提升GPU性能、降低功耗外,GPU Turbo还能在游戏中带来HDR增强特效,让画质更清晰、颜色细节更丰富。
“GPU Turbo可以让华为的入门级产品超越对手的中端手机,华为的中端手机可以媲美对方旗舰机,而华为的旗舰机可以甩对手一条街。”余承东表示,GPU Turbo用软硬协同的方式解决了长期困扰安卓的问题,更给安卓系统带来前所未有的超越。
他还透露,从这个月开始,华为Mate、P系列以及荣耀V10、荣耀10等机型,都将升级GPU Turbo技术。
@坚果墙c8:好吓人。。请问是关掉其他核心指保留一个或者两个大核心全速运行,然后规避原来麒麟SOC功耗墙的问题规避掉加压工作吗????这到底是科技的进步还是退步。。
@云端长颈鹿:吓不吓人不说,因为没体验,但是人家拿出来技术,老机型也能更新。其他几家什么都没有也敢说技术这俩字
@ 王老板拥有了上进心:软件优化能这么牛逼?咋没听说NVIDIA一个驱动直接性能换代?
@ 行走的煤气罐子V:实践是检验真理的唯一标准。 这gpu涡轮增压是什么技术?怎么弄的? 为什么现在只支持6款游戏? 增加了gpu百分之六十的性能是怎么来的?跟谁对比出来的? 这都是未知的需要实际证明。 现在中国手机厂商天天都是吓人技术,一发布就是吹牛逼。跟狼来了故事一样,以后没有人信了。
@ 笑看世间情姑苏:英伟达和高通要倒闭了
本文综合自快科技、网易科技、驱动之家报道
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原标题:吓人技术到底有没有用?荣耀Play游戏性能实测 | 钛极客 荣耀GPU Turbo图形处理加
原标题:吓人技术到底有没有用?荣耀Play游戏性能实测 | 钛极客
荣耀GPU Turbo图形处理加速技术
上个月23号,华为著名“大嘴”余承东又在微博上爆料,说有个“吓人”技术要公布,一时间在网络上传的非常吊人胃口。
终于,在6月6的发布会上我们见到了期盼已久的荣耀Play手机,同时“吓人”技术GPU Turbo也浮出水面。
荣耀首款搭载GPU Turbo技术的Play手机
在荣耀Play手机的发布会上,余承东形象的将GPU Turbo技术比作“手机里的涡轮增压机”。并表示,它可以让手机增强60%的图形处理能力,并且降低SOC30%的功耗,有效控制发热量。
让手机的图形处理能力提升60%
提升手机图形处理的同时,降低SOC30%的功耗
说白了,其实GPU Turbo这项技术就是联合手机的软件和硬件两方面进行同时调教,最终实现“单线程超过多线程”的效果。
手机不用搭载性能多强的硬件,利用GPU Turbo也能超频出更好的体验效果。最后,再降低功耗控制大型游戏的发热量,发热量降低了,帧率也就稳定了,游戏画面自然而然的得到提升。
游戏助手加入4D智能震感功能
为了验证这次老余有没有吹,我们也在拿到荣耀Play的第一时间对其进行了实测。怎么测呢?当然是看玩游戏爽不爽了。
先来说硬件,荣耀Play采用10nm工艺制程的麒麟970旗舰处理器,内置独立人工智能NPU,具备AI学习能力。内存方面4GB+64GB起步,内置3750mAh电池,可满足最长1.5天的使用时长。系统上,荣耀Play搭载基于Android&8.1的EMUI 8.2全新智慧系统。
为了更好的沉浸在游戏的世界中,当然要打开游戏助手的免打扰模式,防止信息和电话的打扰。(好好玩游戏,当然要屏蔽老板的工作信息)
咦,这个4D智能震感是什么新功能?匹配枪械射击时,手机会智能匹配不同的震感?好一起开启。
刺激战场最高运行HDR高清画质+高帧率模式
第一个测试的游戏当然是时下最火,我最拿手的《绝地求生:刺激战场》了。画质选择最高的HDR高清模式,帧数选择最高,要玩就玩最佳体验。
游戏过程提供更清晰分辨率
高画质模式下,游戏运行非常流畅
最高画质下“吃鸡”玩的就是爽,高分辨率看远处的敌人更加清晰,800里开外就能看到可怜的猎物。8倍镜+AWM瞬间开镜完成击杀,整个过程行云流水,一点都没有感觉掉帧和卡顿。
几局吃鸡打下来,荣耀Play的游戏体验还真不错。整个画面清晰流畅,无论是移动、开镜还是射击的过程都非常顺畅。再配合上新的4D智能震感,每次开枪和挨打的时候都会有振动反馈,模拟效果让游戏体验更上一层楼。这样的硬件配合上我高超的技术,想不吃鸡都难。
运行刺激战场下的数据监测
为了更严谨的去给大家展示GPU Turbo技术的表现,我也开启了Gamebench软件,一局游戏看下来,《绝地求生》游戏下帧率可以保持在40FPS。相比于其他手机出现卡顿和不稳定帧率的情况,这次荣耀Play的表现非常令我满意。
王者荣耀同样开启高画质、高帧率及高清显示
第二项测试就是《王者荣耀》,这款老少皆宜的手游在不同画质下游戏体验可以说是天壤之别。
抛弃那些看不清细节和特效的低画质,直接选择高画质、高帧率以及高清显示,同样高要求的设置,荣耀Play还能表现的如此出色吗?
游戏过程中,画面清晰度很高
多人物模型和特效下,画面没有掉帧和卡顿
最高画质下,王者荣耀模型细节以及技能特效都可以展示的非常细腻,静态截图下,整个画面为用户提供了绝佳的视觉感受。
无论画面人物模型增多或减少,即使在多种特效交织的大场面下,荣耀Play的帧率也能一直保持稳定,没有出现过掉帧和卡顿。
运行王者荣耀下的性能监测
相比于《绝地求生》,荣耀Play在《王者荣耀》游戏上的帧率表现更加优异,整局游戏几乎没有掉帧,平均保持在60FPS的表现,这样的体验应该是目前其他竞品无法达到的水平。
为GPU Turbo鼓掌
通过两款游戏的测试,我对荣耀这款Play的表现还是非常满意的,画质高+帧率流畅给我非常流畅的游戏体验。并且,它并不像其他采用高通845手机那样发热严重,GPU Turbo技术对手机控热方面的效果也非常明显。
其实,华为的GPU Turbo技术我们并不要从单一某一款产品来对它进行片面的认识,而它给我更多的是华为对未来手机游戏性能上的新解决方案。
荣耀GPU Turbo图形处理加速技术华为
只要是使用GPU Turbo技术,未来硬件将不是限制游戏体验的瓶颈。即使是中端配置的机型,也能获得类似专业游戏手机的体验。(本次测试荣耀Play本身就搭载了GPU Turbo技术,无法手动进行开关,未来我们会对其他升级产品进行对比测试,看看GPU Turbo技术到底会对性能有多大提升。)
并且,GPU Turbo技术不仅仅是新机才能享受,就算是已经上市的荣耀与华为的手机都能够通过更新来再次优化,至于更新推送的时间与适配机型,那就要等华为的官方消息了。
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播放数:162726荣耀Play评测
GPU Turbo够不够吓人
之前大火的“吓人”一词,随着小米和华为两家玩梗主力选手的产品登场,热度也逐渐回落了下来,但是因为还记得在发布之前的那一遍又一遍的铺垫,所以我们对于这个被华为称为“很吓人的技术”自然是万分好奇,那么了解一下现在能比较完整体验到GPU Turbo技术的荣耀Play,也就成了我们特别期待的一件事情。
当然,在开始之前,我们需要先说明,我们的系统已经升级到了现在最新的103固件,所以理论上体验到的已经是比较完整的GPU Turbo效果。
外观 外观方面是最近几款华为及荣耀家族设计中改变比较大的,首先是正面板,一块6.3英寸的19.5:9 FHD+刘海屏,刘海部分虽然比华为的P20系列大一些,但在安卓阵营中处于中等水平。而下巴部分,因为没有执着于使用正面指纹识别按钮,宽度缩减了不少,其上则只有荣耀的honor logo。
背部的区别就大一些了,没有使用最近流行的渐变色玻璃设计,反而是用上了一体式金属机身设计,当然,实际调色和质感方面的功夫,不是受成本所限的入门机型所能比拟的。金属表面打磨细腻,喷砂触感适中,光滑而又不易沾染油污。我们拿到的星云紫配色很漂亮,紫色显得内敛沉静,不会过于妖艳,对不喜欢玻璃的指纹收集器特性的朋友来说,会是一个不错的选择。
配置 配置方面其实亮点并不多,在发布之前大家都已经猜到,麒麟980登场之前华为唯一能撑场的处理器——麒麟970,再加上今年来说已经算不上豪华的4GB/6GB+64GB内存规格,但是的价格,从华为的同配置机型来说,还是非常有性价比的,更何况,荣耀Play还可以抢鲜体验GPU Turbo技术呢。
至于拍照方面,后置采用1600W像素主摄搭配200W像素景深摄像头,加持AI拍照优化,可以智能识别22类500+个场景,场景针对性优化丰富,遗憾的是对焦仅支持相位对焦和反差对焦,虽然相位对焦的速度也不错,但是在今年国产智能机拍照都有较大进步的情况下,已经很难算得上是优秀了。前置则是一颗1600W像素的自拍摄像头,支持AI智能美颜与精细的背景虚化。
当然,以上的配置只是纸面上的参数,二者具体的表现,我们还是需要以实测结果为准。
游戏实测 既然荣耀官方已经公布,完成了包括刺激战场在内的6款热门游戏的优先适配,咱们就直接从中拉出现在最为热门的刺激战场来实际溜溜,看看GPU Turbo的实力到底够不够吓人。
首先进入设置页面,将画质开启为HDR高清,帧数调为超高(默认锁帧40帧),抗锯齿选项开,流畅自适应选项关闭。(测试使用工具为Gamebench,有需要的朋友可以点击其官网链接进行详细了解:https://www.gamebench.net/)
实时帧率记录及帧分布情况
帧率中位数及帧率稳定性 帧率中位数为40FPS,达到了超高帧数设置下的满帧,但是这里需要注意是中位数而不是平均值,所以实际帧率波动还是需要靠图中上侧曲线判别,帧率稳定率则为88%,这个表现一般。从图表中也可以看到,剔除刚开始进入游戏时登录和各类载入画面造成的非正常波动,在4~22分钟中间的表现还是不错的,基本稳定在40帧左右,GPU Turbo的效果明显可见,但是其后随着温度的上升,帧率波动就明显增大了不少,低帧率时期甚至掉到了不足30帧。
在游戏期间,能明显感觉到机身的发热,在一局游戏结束之后检测温度,测得正面高温达到42℃,背面的高温也达到了40.1℃。
接下来,我们又测试了将画质降到流畅以解锁极限帧数(默认锁帧60帧)的画面配置,当然,抗锯齿选项同样开启,流畅自适应模式关闭。
进入游戏之后,虽然画质有所降低,但能明显感觉到帧数提升带来的操控方面的加强,同时游戏全程体验也变好了不少,虽然一不小心成了盒,但是过程中掉帧情况不多,没有出现特别明显卡顿。
实时帧率记录及帧分布情况
帧率中位数及帧率稳定性 实际测得数据和我们的体验也是相符合的,帧率中位数提升到了60,稳定率也提升到了90%,从曲线波动情况也能明显看出整体流畅度表现,其中游戏阶段帧数最低的部分,基本也维持在30帧以上,可以说是保证了流畅的游戏体验。
样张简析 其实荣耀Play的GPU Turbo测试完成后,我们的主要目的就已经达到,但是拍照作为在日常生活中占据越来越重要地位的场景,对于手机的实际水平,我们同样需要有一定了解,特别是此前大发神威的AI拍照优化,在荣耀Play上的表现具体如何,我们也十分期待。
得益于麒麟970的独立NPU,荣耀Play的AI场景识别触发率依旧非常高,在安卓阵营中识别率能和华为系一拼的,小编近期测试过的手机中,也只有使用骁龙845的两款小米手机了。至于AI场景优化到底是利是弊,这就属于各有所爱的问题了,不深入讨论。
ISO-125 &1/50s &f/2.2
ISO-64 &1/100s &f/2.2
ISO-100 &1/50s &f/2.2
ISO-125 &1/50s &f/2.2 从样张来看,荣耀Play的拍照在开启AI优化之后,会有明显将画面偏亮偏艳丽方向调教的倾向,实际成片效果还是不错的,鲜艳的花朵颜色控制在了饱和度饱满与溢出之间,能让人第一时间感受到照片中的生机,大面积颜色对比的场景也能进一步强化撞色。但实际照片素质有限,在优化的同时,大光比场景的画质有所下降,而且刻意提高亮度的做法导致亮部很容易不小心就过曝了。
以随身携带的另一款手机作为对比,其调教倾向就是偏向于真实,绿叶的颜色也较好的还原了阴天的场景,同时更大的动态范围保证了画面整体亮度更低的情况下,暗部的细节其实并不会输于荣耀Play,不过这属于个人爱好,最重要的是红框线内,对比样张还能较为清晰拍出大楼的轮廓和窗户,荣耀Play的照片已经接近于死白一片了。
总结 总的来说,荣耀Play的整机素质还是不错的,各方面的表现都比较令人满意,唯独作为杀手锏的GPU Turbo技术,似乎并没有调教到一个较为成熟的阶段,虽然在前半段确实刚猛强硬,但发热之后的疲软还是多少有点令人失望了,只希望在之后的固件版本更新中,GPU Turbo的表现能够更加的稳定,让用户能更长时间的体验到实实在在的体验提升。&
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来源: 手机之家
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