目前最好的国产游戏引擎排名名 !?

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游戏引擎,通俗的来说,就是打造游戏的工具。目前,很多玩家决定一款游戏好坏的标准竟然从可玩性变成了游戏引擎,这是不客观的,下面是目前游戏行业中比较好的游戏引擎,你觉得哪个好呢?Fox Engine狐狸引擎,科美乐(Konami)旗下的游戏引擎,负责人Julien Merceron,开发出《合金装备5:幻痛》、《实况足球2016》等作品,其表现可以说非常出色。The Dead engine死亡引擎,美国EA公司重制过的引擎,代表作是《死亡空间》系列。Mt Framework卡普空(Capcom)公司为了所有“capcom次时代游戏”而打造的,代表作是《鬼泣4》,《生化危机5》等等Anvil引擎育碧公司,代表作是《刺客信条》,《波斯王子》。EGO引擎这个引擎大部分游戏都是赛车游戏,代表作《尘埃3》《闪点行动:红河》。寒霜引擎美国EA公司自主研发的引擎,代表作《战地3》,《战地:硬仗》,《荣誉勋章》。虚幻3引擎这个引擎已经被商业化了,简直是出尽风头,代表作《战争机器》,《彩虹六号》,《生化奇兵》,《质量效应1、2》,《镜之边缘》,《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,《永远的毁灭公爵》,《国土防线》,太多了。。。IW引擎无尽引擎,动视暴雪公司,代表作《使命召唤》系列。顽皮狗引擎代表作《神秘海域》。Cryengine3引擎德国Crytek公司开发的引擎,代表作《孤岛危机》,《孤岛惊魂》,《狙击手:幽灵战士2》等,据Crytek的程序员们说,Cryengine3是唯一一个兼容PS3、360、MMO、DX9和DX10的次世代游戏引擎。与其它的竞争者不同,CryENGINE3不需要第三方软件的支持就能处理物理效果、声音及动画。简而言之,这是一个非常全能的引擎。 第三代CryENGINE改进了可破坏环境、光源效果、实时软粒子系统、实时动态全局光照、景深效果及大量其它特效。avalanche 2引擎瑞典Avalanche(雪崩)工作室的avalanche 2引擎打造大规模户外场景同样得心应手,雪崩引擎的实力其实非常强大,不过由于其游戏正当防卫2(Just Cause 2)不能支持Windows XP操作系统,强制要求DX10、DX11操作系统而被一些玩家所鄙视。曾打造正当防卫系列、变节者行动等Outerra引擎Outerra引擎可以创造出几乎无限细节的户外场景,适合进行星球模拟这种高端层次的技术需求。神机3党泪目:我们才是模拟地球啊魂淡!斯洛伐克人在这款引擎之中模拟了整个地图的高精度地理地形,在以往这是前所未见的,即便是游戏容量高达60G的 X-Plane也只能分区域进行模拟,而Outerra做到的是——无限!Chrome 5引擎波兰制作组Techland的Chrome 5引擎也是站在业界顶点的牛牛之一,像狙击手幽灵战士、死亡岛、狂野西部系列的引擎等等都是由此打造,像全局光照、次表面散射,球谐,位移置换、体积粒子等先进技术统统可以支持。虚幻4引擎虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,所见即所得’的平台。要知道,很多早期的引擎还需要自己编辑文本文件,或者是无法预览效果。今年晚些时候,当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到,”马克·瑞恩说道。还未推出的cryengine(饱受关注的cryengine 4引擎)引擎,新的cryengine引擎舍去的末尾的数字,Crytek在德国科隆游戏展上正式公布了新一代的CryEngine并公布了首段技术演示。令人感到意外的是,新引擎并未采用CryEngine 4的命名方式。你觉得哪个引擎好呢?
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目前最好的游戏引擎排名 !
夜光引擎,寒霜3,ce3,虚幻4 utiy5
这几个怎么排?
我有更好的答案
1,brigade3。无限细节引擎前者是实时光线追踪引擎,光照最牛逼。后者是体素建模。前者放出了demo,不过我电脑跑不了,不知道效率怎么样。后者没放出,效率有待考察。2,CE3,虚幻4.CE3虽然是老引擎,但是一直在更新,现在是3.6版本。计算机图形技术上一直处于领先地位。实时渲染及其强大。虚幻4仍热衷于烘焙大法(预渲染,非实时)早期本来也要搞实时渲染的,后来好像是为了降低配置就没搞了。。。不过烘焙的优势就是光照质量更高,配置要求低。但是光照不如实时渲染正确。最近虚幻4也放出了实时GI的demo,估计也快支持实时渲染了。NVIDIA和微软的顶级demo(一个估计是为了卖显卡。。一个宣传DX12)就是用的虚幻4.所以虚幻4应该很有前景,CE感觉不太行了。3,顽皮狗,育碧的引擎,教团1886的引擎神海4宣传视频很牛逼。。而且顽皮狗的游戏似乎基本也不怎么缩水。育碧今年的游戏画面不错,就是优化堪忧4,夜光,寒霜宣传上看各种技术都俱全了。但是寒霜,还有日本的引擎都不放出干货。只放出宣传视频,不放出演示程序。所以不知道效率怎么样。加上战地的缩水可以看出,寒霜引擎效率不怎么样,优化不怎么样5,unity5unity5也支持实时GI了,这无疑是个巨大进步。不过貌似精度堪忧。6,COD等主流游戏的引擎以上为非专业角度,并带有部分主观猜测的个人看法。毕竟大部分引擎都不会放出SDK。甚至放出demo的引擎也没几个。所以条件不足,不好判断
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