三国杀郭嘉技能的技能遗计必须将另一张牌给其他人吗?在线等

三国杀里的郭嘉技能遗计可以不把那2张牌给别人吗?_百度知道
三国杀里的郭嘉技能遗计可以不把那2张牌给别人吗?
我有更好的答案
可以,这是你自己选择给不给的
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可以。遗计——每当你受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。任意一名角色是全场的任意一名玩家,也就包括你自己了
遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 任意一名角色包括自己,也就是说摸的牌可以给别人也可以给自己
遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 任意一名角色包括自己,也就是说摸的牌可以给别人也可以给自己 ,只要点取消就可以了
可以不给别人,点击取消就可以了。
可以,点个取消就可以了
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[攻略] 界限突破武将:界郭嘉攻略文
【祭酒郭郎】锦囊妙策,终定社稷
社区原文链接:
PART1·武将信息
早终的先知
天妒、遗计
PART2·武将战功
遗计平天下
使用界郭嘉在一局游戏中发动遗计分配至少十张牌
使用伏皇后获得100场身份模式游戏胜利(结束前离开房间不计)
PART3·皮肤台词
原画:经典形象
画师:木美人
天妒:那,就这样吧……
天意如此。
遗计:依此计行,辽东可定。
锦囊妙策,终定社稷。
阵亡:咳咳,咳咳咳……
史诗:百举百全
画师:凝聚永恒
天妒:事已至此,顺应天意吧。
各有天命,何不泰然处之。
遗计:奉孝在此,丞相何忧?
智者,当有高瞻远瞩,推演时局之能。
阵亡:天,也不怜英才。
PART1·技能描述
技能名称 技能描述
天妒 当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计 当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌。这些角色的下个摸牌阶段开始时获得这些牌。
PART2·技能分析
天妒:源自其英年早逝。郭嘉嘉经典技能,获得自己的判定牌,天妒红桃已然成为经典日常。一身BUFF全天妒的超级大英姿,想必大家都见识过。
遗计:典故来源为其遗计定辽东。卖血技能,受到伤害时一血两牌,三国杀牌、血换算中,最为经典的例子。牌堆顶两牌+自己手牌最多可以分配4牌。与标郭嘉不同的时,界郭嘉的遗计,分配给队友时,丧失了即时性。
PART3·技能简评
全新《界限突破》卡包中,界郭嘉由于遗计方式的改变,瞬间被喷成了渣渣。
一技能天妒,与标风时代的嘉嘉相同。获得自己的判定牌使得对于兵粮寸断、乐不思蜀有了一定的抵抗性。假如兵粮判梅花则郭嘉获得英姿,没有判梅花则只少摸一张,是以一般不会被兵。但由于乐不思蜀可以使得郭嘉丢弃大量卖血牌,是以乐常常是招呼嘉嘉的,当然,关键时刻天妒红桃会给予惊喜。兵、乐、闪电3大判定,由于天妒,嘉嘉最怕乐and八卦人间神器!
二技能遗计,界限主要修改部分,也是导致嘉嘉被喷成doge的部分。
作为卖血流界郭嘉遗计发动的方式并没有改变,依旧是受到伤害后,这使得一众造成体力流失的选手掉血郭嘉会让遗计无法发动。而在发动遗计时,郭嘉分牌依旧拥有两种选择,给自己or给队友。当遗计牌给自己时,较于标郭嘉并无变化;而当给队友时,则发生了极大的改变。
首先遗计渠道来说,标郭嘉只能遗计牌堆顶的牌,而界郭嘉则可以选择“牌堆顶+手牌”,这两种渠道的卡牌来遗计给队友。
其次遗计数量来说,标郭嘉至多遗计给队友2张牌,而界郭嘉至多可遗计4张牌,范围在1~4之间选择。
再次遗计卡牌获得方式来说,标郭嘉直接分配到队友手里,不受兵粮寸断影响,而界郭嘉则是将遗计牌扣在武将牌上,当队友被兵时,则本回合无法获得遗计牌。
最后遗计即时性来说,标郭嘉遗计即给即用,在抵御南蛮万剑等AOE时,会有不错的效果,杀闪酒等能及时给出,而界郭嘉的遗计牌只能等到队友的下个摸牌阶段获得,假如被兵or队友阵亡,则遗计牌都芳魂喵喵。
综上,与标郭嘉相比,界郭嘉即时性有所削弱,但遗计牌分配能力有所加强。手牌中原有的KEY牌如乐、进攻锦囊等,可以分给前置位队友让其使用。这种新的遗计方式,大概更加契合其历史形象:遗计定辽东。
PART4·FAQ
郭嘉发动“遗计”摸牌后,是否可以将原本的手牌扣置在其他角色的武将牌旁?
可以,扣置牌时可以从自己的所有手牌中选择。
武将牌旁已有”遗计“牌的角色,是否可以再在该角色旁扣置牌?
可以。然后该角色下个摸牌阶段开始时,无论武将牌旁有多少张”遗计”牌,均收为手牌。
夏侯惇从武将牌旁获得郭嘉”遗计“的牌时,是否可以发动”清俭“?
不可以。获得”遗计“牌的时机是在摸牌阶段。
某4体力角色与郭嘉处于”连环状态“,他在判定阶段受到了闪电造成的伤害,然后郭嘉受到连环伤害且被救回后发动”遗计“,将两张牌扣置在该角色武将牌旁,然后该角色何时获得这些牌?
本回合的摸牌阶段即可获得。
PS:郭嘉此时可以发动3次”遗计”,也就是说可以扣置6张牌在该角色武将牌旁,不过需要每次摸牌后扣置,不能摸牌6张牌后再扣置6张。
郭嘉受到伤害后发动“遗计”,是否可以摸牌后不将牌扣置在其他角色武将牌旁?
郭嘉死亡后,若还有其他角色的武将牌旁有“遗计”的牌,如何处置?是否会置入弃牌堆?
不会置入弃牌堆,该角色的下个摸牌阶段获得这些牌。
张辽的武将牌旁有一张“遗计”牌,张辽是否可以在发动“突袭”时选择少摸两张牌并且不获得这张“遗计”牌,然后选择三名角色?
不可以。“遗计”的牌并不是摸牌,张辽不能以此法增加“突袭”的目标。
如果角色武将牌旁有“遗计”牌的角色并【兵粮寸断】并且生效,该角色是否获得“遗计”牌?
这个回合不能获得”遗计“牌,”遗计“的效果顺延至该角色的下下个”摸牌阶段开始时”生效。
PART1·武将定位
由ol武将五边形统计图可以看出,界郭嘉的定位,很明显的为“辅助+爆发”武将。
卖血流的特点使得界郭嘉可以从容分配自己手牌,完成为队友补牌or传递KEY牌。爆发大概源于其一血两牌后,裸摸2+遗计2X,大量的遗计牌可能带给郭嘉一轮小爆发。当己身状态不好时别动郭嘉、把他养着慢慢回状态的打法相信大家耳熟能详,急性子痛殴郭嘉,BUFF兵乐,结果被其天妒一顿痛殴反艹成doge的可能性,也绝不是危言耸听。归根究底,界郭嘉,还是一只“不动白”。
早期郭嘉常常被拿来与另外一位曹魏谋臣荀令君相比。尽管同为卖血流,但显而易见的,在军八里,令君的出场频率要高太多。
1.荀彧。遗计最多四牌,等于还要搭上两张自己的手牌,总计增益量不过2牌;节命最多一血五牌,相较于遗计则高出太多。令君强于郭嘉的一点时,令君本身并非不动白,驱虎有强制伤害的属性,使得其兼顾了输出,进可伤害,退可节命;然而郭嘉,军八里一旦没人动则彻底不动白。
PART2·使用技巧
1.该卖就卖。郭奉孝不卖血,和咸鱼有什么区别。不要顾惜自己的血量,有AOE等群攻锦囊时尽管卖,队友下手时,也要及时分出手中卡牌。毕竟郭嘉存在的意义,就是卖血为团队寻找需要的牌。
2.装备。+1慎装,防止需要卖血队友够不着;藤甲丢丢丢,以免AOE中不能卖血;仁王不一定装,视自己血量而定;狮子、八卦无脑带,毕竟八卦神器。武器通常情况下可以无脑装,但寒冰谨慎,以防被顺手借刀。
3.禁扣酒桃。残血队友不可遗计给其酒桃,因为丧失了即时性,很可能使得这些遗计牌等不到用的时候。
4.遗计吃手牌的队友。此时遗计相当于一次补牌,尽量扣到最大值。对于回合内能力与手牌数量关系很大的武将来说,界郭嘉遗计两张聊胜于无,还是不错的,比如吃手牌的孙权、双头等等。
5.分配KEY牌。全新遗计使得手里的KEY牌,如用不出的兵,够不着的顺,多余的武器,可以通通分给能够使用的队友,使得卡牌利用率达到最大化。
6.视队友位置、类型分配。当前置位有队友时,可以将乐等延时锦囊分配给队友,使得可以及时用出。当队友对特定花色有需求时,比如钟繇、华佗等,也可以按需分配。
武将配合与克制大概可以从卖血流的角度出发。由于郭嘉身具卖血属性,其实对于很多武将是百搭的。
PART1·武将克制
1.拆迁系:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:桃酒是嘉嘉的生命线,然而各种拆迁办常常直接拆空嘉嘉,蛮不讲理硬上,即使再多的桃酒,也只能无语望苍天。
2.封印技能系:界关羽、界马超:卖血流共同的噩梦……从此成为三血小白板。
3.拼点系:简雍、太史慈、荀彧、刘协:拼掉嘉嘉手里攒着的酒桃无懈,简直闻者落泪见者伤心。
4.体力流失系:张春华、法正:春哥几乎是大魏所有卖血流的天敌,法正恩怨嘉嘉也无法触动遗计
5.判定系:司马懿:相生也相克。克在强兵、强乐、强闪电劈嘉嘉,生在各种改判定送天妒
6.鲁肃:一手大缔盟换光嘉嘉辛辛苦苦卖血钱,嘉嘉只能无语干瞪眼……
7.徐晃:量产兵粮,不克制天妒但是克制遗计。假如嘉嘉遗计队友,则被兵本回合拿不到遗计牌。
8.大乔:乐得郭嘉只能丢光没商量……
PART2·武将配合
1.曹叡。曹叡受伤判定郭嘉,红则回血+天妒1牌;黑则摸1牌+遗计两牌;明鉴则可以帮助郭嘉手牌上限+1,使得能够留住能多卖血牌。超高收益,配合诸葛瑾堪称完美。
2.回合内武将:沮授,王基,界李典,界黄盖。依靠郭嘉分配的KEY牌,帮助爆发。
3.吃手牌量的武将:颜良文丑。遗计牌2+裸摸2+起手4,平均4决斗打残对手。
4.界许褚。一直裸衣可以让遗计牌一直在武将牌上,刷到关键牌时再拿遗计牌,一波爆发
常备主公局发挥
总的来说界郭嘉对于绝大多数主公来说,本身并无忠臣属性(曹叡除外),同时由于卖血的不及时性,即便当反贼,也不如标郭嘉。
珍爱生命,快选标嘉。
魏:曹操、界曹操
勉勉强强……不如标郭嘉。衮衮而来而来的AOE帮助嘉嘉卖血,然而卖血牌无法及时使用,只能下回合再获得。
反贼头目。丕主放逐——集火——行殇——衮雪球为常见思路,界郭嘉当忠臣大概唯一的作用就是颂威……。
蜀:刘备、界刘备
相性不容。诚然刘备可以仁德方片与界郭嘉输出,界郭嘉也可以给刘备遗计牌……但谁没事会去打郭嘉?
反贼头目……毫无相性可言。刘禅本身需要回合内强力武将,界郭嘉则是彻头彻尾的回合外卖血流。回合内没有卖血毫无作为。
超级勉强。将框实在、实在没选择的话可以用用,但顶天了一次遗计还是只能给两牌,虽然说可以给手牌,但彻底丧失了即时性。
盾边反。当忠臣一无是处,当盾边反也不如标郭嘉。
毫无忠臣属性。标郭嘉勉强可以补闪补黑桃,彻底丧失了遗计及时性的界郭嘉,及时给了张角闪黑桃,也毫无用处。毕竟,只能下个摸牌回合才能获得
勉勉强强。袁绍忠臣当然是老郭嘉更适合,即给即用。当选择界郭嘉忠臣时,遗计牌只能下回合得到,郭嘉做完贡献【卖完血】后就可以找个藤甲穿上or果断赴死,不给嘴哥乱击当绊脚石。
并不兼容,更多作为反贼出现。董卓作为前期主,需要相当强力的忠臣,如界黄盖、刘协等,输出越强越好。界郭嘉作为一名卖血流,本身毫无输出,选作忠臣会被反贼晾在一边儿置之不理。
主:★★☆
当主公增加的一血使得生存能力大增,卖血能力也有所加强。但是由于分配给队友的不及时性,使得反贼下手时没有那么多的顾忌。带着武将牌上遗计牌死掉的武将,可绕地球一圈。同时无论界郭嘉还是标郭嘉,都是不动白,这会使得郭嘉相当吃忠臣,反贼不动嘉嘉,直接招呼忠,围观主就好。
想玩卖血流,想玩郭嘉主,还是老老实实选标郭嘉吧。
忠:★☆☆☆☆
渣渣中的战斗机。
标郭嘉当忠臣在军争环境都跟不上节奏了,换成给牌更加不及时、对AOE群伤锦囊抵抗性更弱的界郭嘉,呵呵哒……
珍爱主公,别选郭嘉。当然,曹叡除外。
反:★★☆☆☆
勉强不那么渣渣……
能够成为合格的盾边反,然而标郭嘉也可以做到。能够给队友遗计牌,然而标郭嘉也可以做到。亮点在于分出自己手中关键KEY牌给队友,在队友回合用出造成收益。与标郭嘉相比各有千秋,但通常情况下,还是选标郭嘉好。
内:★★☆☆☆
不动白内奸,本身控场能力较差。当内时,遗计别人的问题消失,反正多半是遗计自己的,忠反都和自己没关系。最后solo时也不需要遗计主公。
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三国杀里面郭嘉的技能是什么啊
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