该楼层疑似违规已被系统折叠
对於内存→cpu数据交互压力大的程序内存频率很重要的。 大型单机一般吃显卡cpu和内存影响不大。 大型mmorpg网游例如wow,一般吃cpu内存和显卡够鼡就行。 一些fps游戏瓶颈可能会出现在内存频率例如ow想上240帧,就得用高频内存
同頻情况下D3强毕竟时序比D4好,但是D3到3000的难度堪比D4的5000D4是上3000已经很普遍了。