梦幻西游杀人力劈马面能卖多少手游马面如何刷过及阵容搭配攻略

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作者:会说话的玩偶
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09:15:57梦幻西游手游9.1分精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com角色扮演| 303.13B扫描下载精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《梦幻西游手游》整天想发横财梦是不太现实的,但只要你靠毅力,坚持每天刷完日常,不去追求比武排名,打打帮战刷刷任务,是不需要很辛苦就能赚到一笔不菲的金钱。而且也不需要开小号送金币这种“被游戏玩”的东西。我的装备,目前光芒月亮8,舍利子9。开90时应该可以打到10级。10级是一个极限,想打到11,你不丢钱,就需要经过无比漫长的积累才可以提升了。这并不值得。阵的话,学到三四级的天阵就好。五级天阵投入太大,后期可以慢慢来。反正都说龙宫强,那就4龙1普陀或地府呗。那么,如何赚钱呢?我是这样的。除非有兴致,否则帮战比较少吃药。比武也是。偶尔打打药战。不吃药的结果是什么?结果就是你省下的钱都可以点修炼,买宝石。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com临时符。我比服务器等级高一级,所以能最先卖到最高等级的临时符。刚升81时一张符1000+开心死了,虽然现在掉到600+了。我不点炼药,省下一笔小钱。跑环。平民跑环的诀窍是什么呢?我个人觉得,5万以上都去传说。九转这种500金和1J宝石46800,都自己买。而且限制经验,前一百环的环装,你传出来后发个求助。有人点就跳过,没人点就交。50环1500金,相对于50环本身的价值来说是高了的。那一万多经验,反正日常也是被限制的,不如给人家,一举两得。200后,发兽决玫瑰花。土豪会点的。放心。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com因为我等级高,所以到80时,我很快就能出90书铁。那时90剑几十万一百万都有人要。20万的90铁……赚钱时机都在刚开80 、90这种阶段。出一本高级书卖了,够你奋斗很多天。现在大家等级都上来了,90铁和80一样价格了。90书也是掉到20多万十几万,和80差不多价格了。其实这样也要,90装会便宜很多。重点来了。如果你想省钱,千万,千万,不要去挖高图,不要去打装备,身上有强化石就丢掉,身上有五宝就卖掉。身上有钱,全部去买宝石,点修炼。这样,直到你宝石起来前,修炼满之前,你都是穷人。所谓人穷志短,你没钱就不会去想这些乱七八糟的东西。没有钱浪费,自然就是攒到钱了。安卓区,开小号刷钱的,你们都懂。iOS也有,只不过相对于安卓来说大幅度地减少了。这就保证了大部分人要么丢钱,要么投入时间玩。极少数人是能一夜暴富的。什么炼妖出12技能啊,打出满伤害双加武器啊,挖图无限出高神高法爆啊,很少很少。所以,脚踏实地,是最好的选择。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其实,这游戏,很轻松。一条龙后做做任务,一天能刷的就满了。也就3个多小时吧。晚间活动另外算。你不去接剧情,不去刷侠义,不去雷锋,一点也不累。等到你觉得你的等级够了,就别去刷雷锋了。你会发现省下来的时间能做好多事。梦幻这游戏,细水长流就好了。下面,请允许我秀下我的成果。跟着我学,平民龙宫也能玩出中R的味道。
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梦幻西游手游什么PK阵容好,什么PK阵容是最常见的,什么PK阵容容易被克制,下面小编就来介绍下几种常规的PK阵容,希望大家喜欢。PK中有许多的阵容,但有些阵容是很多小伙伴会用的,那么都有哪些是比较实用的阵容呢,有哪些优点和缺点呢,那么下面来看看梦幻西游手游PK常见三种阵容介绍及优劣分析!PK常见阵容一:大唐+狮驼岭+龙宫+地府+方寸精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com此套阵容同样适合暴力阵型虎翼阵和风扬阵,拥有较强的输出及控制能力,很容易把控战局的走向。优点:两个面伤型的门派给予对战方的打击能力十分的强,并且还拥有大唐的存在可以完美的点杀对战方目标,方寸山能在战斗中把持战局的走线,起到很好的作用。缺点:队伍搭配中就仅仅依靠地府的毒来恢复气血,在恢复上的不足,如果不能速战速决一旦产生持久战就很难取得胜利。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comPK常见阵容二:方寸+龙宫+大唐+地府+普陀稳中求胜的保守型整容,最佳阵型推荐龙飞阵。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com优点:两辅助能在战斗中有较强的恢复能力,让队伍的生存能力更久稳固,方寸的存在很容易打乱对战方的节奏,引领己方的战局走向,面伤与点杀的搭配也能给予队长一定的输出。缺点:生存能力得到了很大的提升,但己方的输出不够,在有效的回合中很难一举击杀掉对战方。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comPK常见阵容三:大唐+狮驼+普陀+地府+龙宫此套阵容搭配上虎翼阵或者风扬阵都十分的不错,十分均衡的阵容,在拥有暴力输出的同时还有两个强劲的恢复。优点:配备了两个强劲的面伤型门派狮驼岭和龙宫,在加上拥有阴曹地府的存在,对对战方的宝宝打击极大,大唐作为点杀门派可以率先点杀对战方人物单位,让对战方提前出现减员的情况,普陀山的存在同样也提升了己方的龙宫的输出和法宠的输出,普陀山的恢复能力也是不容小觑。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com缺点:该阵容虽然拥有暴力的输出以及强劲的恢复能力,但同样拥有着弱点的,那就是很怕遇见对战方出现封系甚至多封系的队伍,当遇到多封系的队伍很容易被打乱节奏,不好把控战局的走向。今天的攻略就介绍到这里了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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梦幻西游手游内只有六大门派,分别是大唐官府、方寸山、狮驼岭、阴曹地府、龙宫、普陀山。
一、六大门派基本定位
大唐:物理点杀
方寸:控制
狮驼:物理面伤
地府:辅助(降物防、回主号血、抗封破隐身)
龙宫:法术面伤
普陀:辅助(加法伤法抗、双灯回血,复活一个主号单位)
二、控制位(方寸),法系位(龙宫)
队伍五人位置的选择:控制、物理、辅助、法系就占了4个位置,而控制和法系都只有一个选择所以五个位置中两个肯定是龙宫及方寸。
三、物理位(狮驼),辅助位(地府)
1、辅助,普陀的作用是双灯回血可以给宝宝,但是只有两个单位,另外就是提供法伤或法防及复活一个主号单位。地府的话可以降物防,回主号五个单位的气血,又能提供抗封及破隐身。
论实用性不用怀疑肯定是地府了,所以辅助位给地府
2、物理,大唐的作用是横扫千军三刀点杀,及破斧沉舟攻击3个目标(80级可以攻击4个目标,伤害递减)。狮驼的话可以鹰击(70飞5,70前飞4,90飞6)。确实是个纠结的问题,但是手游现在人人都耐,人手一只血敏隐首发(至少2只以上)。之前辅助优先选择了地府,想想地府门派的群降物防及幽冥鬼眼的提高抗封及破隐身。
所以物理位置肯定是给了狮驼。
四、选择方寸、龙宫、地府及狮驼的原因
第一,也是最重要的因素:手游不是端游,它没有化生寺这强力回多单位血的门派,只有回主号血的地府及点双灯的普陀。所以这是一个面伤的时代。面伤清宠的时代,特别血敏高隐宠,高隐攻宠的流行,使得没有带地府的队伍无法对其进行及时击杀,使得对面队伍,回复可以持续至少3回合。
第二:一场战斗1~59可以召唤两个宝宝进入战斗,60~89可以召唤兽3个,90~100可以召唤4个。说明:召唤的宠物包括进入战斗的宠物,比如59的玩家带着马面进入战斗,还可以另外在召唤一只马面。
这两个因素是最主要选择龙宫、地府、狮驼的根本性原因。
至于方寸,一个队伍如果没有了FC就等于失去了先手,只能看着对面一步步紧逼而自己却无法采取很有效的反击。不要和我说FC的命中低,根本封不中打神秘石的龙宫。为什么一定封龙宫呢?而且如果FC一直都是百封百中,那他还有什么劣势嘛。
五、第5号位选择
那么,最后个位置给除了地府外所有的门派都是可行。只是双龙宫的话就会比较害怕罗汉。个人感觉普陀是最适合补那空缺的五号位置的人选。
六、大唐落选物理位原因
1、首先全民皆耐,同档次下的角色,全力或力敏DT三刀扫死谁只是个笑话,就是你真的扫死了不是耐点的ST、LG那又有什么用?人家一个9转起来照样飞照样可以卷而你却因没抗性同样倒地不起,你起来破斧?你起来想继续扫?要多少只配速宠来配合你。虽然端游点杀人为主,但是为什么端游行,手游却不行?因为端游有小死亡,大死亡。手游有什么?只有地府的大特技锁魂判官可以,120愤怒锁4回合,值得不值得以后在讨论。(这是一个高端玩法)
2、在现在这种没有群体回宝宝血和人人皆耐的PVP作战中,大唐的作用真的和狮驼对比来看,没有狮驼所起的作用大。虽然你也可以清宠而且基本不神1回合一只只是还要休息一回合而已,你可以盯着一个人的清,清到他出战上限,但是前提你能站的住你能保证你的输出,所以现在流行耐DT,但是你耐了就不要想着我扫谁谁谁伤害有多爆表
所以现在大都队伍不怎么要大唐这门派的原因。
总结:此篇只是想让大家的PK理念总是放着想着杀谁谁为主,团队PVP讲究的是配合,清宝宝也是一种PK方法。不仅仅只有点杀主号
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类型:角色养成
平台:ios,android
大小:450.4MB
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11:48:09梦幻西游手游9.1分精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com角色扮演| 303.13B扫描下载精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com首先介绍下单人通关的基本要求,“人物点修攻防12级,抗封10级,开地阵。”第一关:酒肉和尚1敌方阵容(从后排开始,从左往右,然后到前排):阴曹地府、普陀山、龙宫、普陀山、狮驼岭、普陀山、狮驼岭。阵型配置:地载阵 观音+惠岸行者+北海龙女+孙悟空,龙女放速度位,猴子放伤害位首先点杀前排的狮驼,然后是后排的狮驼,然后主怪,之后就逐一点杀,这里狮驼的玩家不要用鹰击直接狮搏就好。第二关:老虎敌方阵容(从后排开始,从左往右,然后到前排):狮驼岭、狮驼岭、大唐官府、大唐官府、狮驼岭、狮驼岭。阵型配置:地载阵 观音+惠岸行者+北海龙女+孙悟空,龙女(或地藏)放速度位,猴子放伤害位这关好打先狮驼后大唐,逐一点过去。第三关:酒肉和尚2敌方阵容(从后排开始,从左往右,然后到前排):大唐官府、方寸山、龙宫、方寸山狮驼岭、狮驼岭阵型配置:地载阵 观音+惠岸行者+北海龙女+孙悟空,龙女放速度位,猴子放伤害位这关单人有点难打,有点运气成分,进去后我方的龙女封到了对面的狮驼或大唐就能打,没封到就逃跑重来,封到后,先前排狮驼,大唐,后排狮驼,方寸,龙宫,逐一点杀,主怪最后杀第四关:衙门守卫敌方阵容(从后排开始,从左往右,然后到前排):阴曹地府、狮驼岭、大唐官府、阴曹地府、大唐官府、大唐官府阵型配置:地载阵 观音+惠岸行者+北海龙女+孙悟空,龙女放速度位,猴子放伤害位这关相比酒肉和尚2来说还要好打一些,依然是点杀,不同的是这关先大唐后狮驼最后阴曹第五关:虾兵敌方阵容(从后排开始,从左往右,然后到前排):狮驼岭、龙宫、龙宫、普陀山、普陀山、狮驼岭阵型配置:地载阵 观音+惠岸行者+北海龙女+孙悟空,龙女放速度位,猴子放伤害位这关的虾兵不抗封,直接挂机就能过了,就不多说。第六关:蟹将敌方阵容(从后排开始,从左往右,然后到前排):水漫、水漫、龙宫、水漫、大唐官府、大唐官府阵型配置:地载阵 观音+惠岸行者+北海龙女+孙悟空,龙女放速度位,猴子放伤害位这关也好打,先点杀蟹将,后虾兵,没什么可说的。第七关:刘洪敌方阵容(从后排开始,从左往右,然后到前排):大唐官府、大唐官府、大唐官府、大唐官府、方寸山、方寸山阵型配置:地载阵 观音+惠岸行者+北海龙女+孙悟空,龙女放速度位,猴子放伤害位地载阵 观音+惠岸行者+黑无常+太白金星,这个阵容会更好打,但比较费时间。这关因为大唐比较多,所以龙女开场没封掉对面至少1个大唐的话就逃跑重来,封到了就逐一把大唐点杀如果是用第二个阵型,只要你的点修到满肯定能封中。第八关:李彪1敌方阵容(从后排开始,从左往右,然后到前排):阴曹地府、狮驼岭、大唐官府(狮驼岭)、普陀山、普陀山、阴曹地府阵型配置:地载阵 观音+惠岸行者+北海龙女+孙悟空,龙女放速度位,猴子放伤害位这一关在第二回合的时候,刘洪会自动逃跑,而李彪在第三回合则会顶替刘洪的位置现出真身。先点杀阴曹然后李彪原型,再点杀李彪,最后普陀。第九关:李彪2敌方阵容(从后排开始,从左往右,然后到前排):普陀山、龙宫、狮驼岭、大唐官府、阴曹地府、狮驼岭阵型配置:地载阵 观音+惠岸行者+黑无常+太白金星,两个奶放防御位,黑无常放速度位,阵型一定不能乱。这一关必须带血宝宝,物防1400以上,带30个小蓝,10个大蓝,品质在80以上的!这一关有很大的运气成分,开场一定要封掉前排的狮驼,不然就逃跑重来,为什么不是主怪呢,因为主怪的速度很快,你没法先手封他,以下是建立在开场封掉前排狮驼后的打法(没封掉就逃跑)好了,第一回合自己点杀前排狮驼,宝宝保护太白金星。第二回合,继续点杀前排狮驼,第三回合,自己点杀前排狮驼,宝宝保护太白金星。以此类推杀点前排狮驼后,杀大唐,并且从第5回合开始用宝宝给助战加蓝,先用小蓝,按顺序,观音,惠岸,无常,太白,逐一加蓝。笔者这一关打了28个回合。所以助战的蓝是不够用的。
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