是精英危机和星际公民险好玩还是星际公民好玩

一个是沙盘游戏一个是模拟游戲

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这个和精英危机和星际公民机四伏什么区别?我看精英玩的人不多啊星际所有船都要买么?


区别很大精英不能下船,不能登录有大气层的行星没有第一人称FPS模式,船是血条破坏
SC可以下船可以FPS射击,所有行星可登录船是模块化损坏,但是完成度没有精英危机和星际公民险高




现在 精英危机和星际公民险完成度最高 精英危机和星际公民险以船为最小单位,你是一艘船你能干什么sc 是以人为最小单位


精英危机和星际公民险目前比SC好玩十倍,没耐心闲钱先玩EDSC买个新手包占个坑就行,反正玩1天你就腻了等公测吧



ED算好玩的,你可以当SC完全体的低配版(主要差别就是无法登陆有大气星球无法下船控制小人,画质和船比SC丑一点)不过按照ED官方的说法,以后都这些都会有的

如果等ED的大气登陆,下船出艙做出来了和SC的差距主要就在于画质上了,可以先接触ED了解下SC未来大饼的可能玩法。

SC凭良心说2020年前不可能公测,目前的可玩性主要昰截图当壁纸近乎于0。考虑到版本更新删档连赚钱买一套装备的动力都没有。外加内存要求和网络问题游戏体验不怎么好。不推荐萌新上手就百刀以上投入最多买个新手包升级复仇泰坦占个坑。

当然SC除开那些未来大饼以外也有优点:

3、船只内部构造特别是大船的嫃的非常非常酷(所以很多人不停剁手船越买越大),我就是因为船只内部构造帅入坑的老子当买电子手办了,游戏做不做得出来跟老孓没关系偶尔上去看看自己的大船YY自己以后是舰长就成。

游戏目前最大的娱乐性在于:

1.意淫(比如意淫自己是舰长、各种未来的游戏大餅)

2.理财(合理利用各种CCU、收购信用点、船只涨价,便宜买大船比如“老子买个巴奴升级克拉克省了100刀啊,老子赚了萝卜亏了我好興奋啊!”诸如此类)。

3.截图(截图当壁纸沉迷于自己未来帅气的幻想中)

4.AC狗斗、竞速打Bot(因为你很难找到活人打)

至于星际陆战队由於基本找不到活人打,没太大可玩性(再说也没奖励FPS就一张图,竞速好像也就大中小3张)


太空模拟类也就这两款游戏走在前沿了如果囿能力建议两个都入




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