爸爸天梯会不会给炉石牧师天梯卡组时光竞技场追忆这

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龙牧(图少心控)
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这是我玩炉石也是玩牧师一年,根据环境一点一点改的三套牧师,除了龙牧其实都不算原创,只能说向发明环牧恩泽牧的大神们致敬。
这些牌都不是一成不变的。有很多灵活的位置。下面我来说一下牧师这个一直不属于第一梯队但是又人气颇高的职业的一些卡的选择和现在天梯的环境。
1费北郡基本是每个牧师都要带的。同理真言术盾,这4张卡位基本是每个牧师都会有的。理由不必多说,牧师的过牌手段对比其他职业有利有弊,上限很高,下限视情况有时挺低。关于起手1费留不留北郡的问题,或者1费有北郡丢不丢的问题,具体情况给不懂的人详细说明一下。
对德鲁伊和任意形态战士,不推荐留北郡,1费有不推荐扔。打这两个职业 北郡过牌还是挺重要,且对于战士来说,你1费北郡对他没有任何影响,德鲁伊基本也能无视,万一没事干正好一个愤怒砸了,对于容易卡手的牧师来说(相对动物园什么的= =这三套牌很难卡手了),其实算小亏,中期对面知识古树的时候,你思维窃取质量不高或者没摸到 ,那多半要被打牌差和质量差压死。打战士打多了都懂,其实就是打卡差,当然也要注意算疲劳。好吧忘记了还有一个萨满,打萨满北郡看你心情,你要是喜欢赌,那就丢上去 他解不掉你,北郡有压图腾的效果。要是考虑胜率 还是不推荐1费裸扔。
对术士。单独拿出来讲。可以留,可以1费裸扔。因为术士默认动物园,大王术(手牌术)的话。牧师基本上可以跪下了- -当然不是赢不了,只是比较看脸,稍微困难。(笔者这三套牌都有过多次战胜大王术的情况,但是比起输的来说- -3到4成胜率差不多)动物园1费北郡能蹭一张牌,就赚了,要是对面硬币飞刀 或者你后手丢被叫嚣吃了,那真的没办法- -要是双鬼,你可以视你的手牌决定要不要下一把了。现在的中速恶魔术,其实牧师是很怕的,我的三套牌一个沉默没带,不是我不想带 是真的没位置,无数次被女王打崩,但是还是舍不得3套牌里的任何一张卡。可以换掉一张高费什么的换一张沉默,猫头鹰破法女王0费看个人喜好,你要强行带群驱这种副本卡- -也不是不行。就是真的不好用。空灵拉东西对于牧师来说基本太难受。反正我现在打术士,胜率不高,三套牌里环牧算是最好打动物园的,然后是恩泽牧然后是龙牧,龙牧手不顺基本可以投了下把的节奏。遇上手牌术那就随便打着看了,能偷到就赚了,不行就跑呗- -最大克星。
猎人法师骑士。看到你手上的北郡请你留下然后在1费果断扔出去,赚的时候是绝对比亏得时候多得多的。当然 硬币跳32你手上没盾没痛,那就节哀。这三个职业打猎人这套环牧很不错,奶量足有伤害有墙,其次是恩泽牧,因为有老司机,然后龙牧也还好(个人很讨厌T7动物园所以赢不了这两个的牌基本不用)这三套牌最优对局是骑士,没有之一。胜率在7成左右,无论什么骑士打法差不多,为何三套牌都有一个炎术士就是针对动员爆破和满地11这种情况的。法师的话稍微优势一点,但是并没有很大优势,打中速猎和T7就看牌序了,从胜率上来说,3套牌对猎人都算小优,环牧优势稍大龙牧基本没优势。
盗贼,更是不用想着丢北郡了- -,现在3套牌打盗贼,起手好点其实都还好的,55开吧,没那么怕,但是不算好打,哈里森这个东西有时看节奏下的不一定非要吃涂了药的,涂油的你基本吃不到。吃个12有时能很好打乱对面节奏。328这牌打盗贼很好用,后面会详细的说328.
现在天梯的环境。其实我认为第一职业是战士,无论哪种战士都有很不错的胜率。然后是德术猎法牧 骑士萨满盗贼就有些惨了。其实中速骑士稍微改变,还是有不错胜率,但是龙骑么- -真的就是看上去比较美而已。
战士,现在的龙战奴隶战都很强劲。想上传说的朋友可以考虑下,然后德鲁伊动物园,各种手牌术。算是第二档的,强度有保障。法师各类都挺怕动物园,都小吃德鲁伊。冰法现在较少,也不适合。猎人虽然胜率不一定高(5级以内的 没点打T7的牌好意思在5级内混吗?中速猎下限太低,强度还行,你要是脸好可以一试),但是打的快啊。
然后就来说一下牧师。其实当今环境牧师是不错的选择,打德负责的告诉你,3套牌都算小优(天胡德的话,快跑!什么职业都怕天胡德好么!)打猎人也不差,动物园也有一定抗性。打龙战其实也是小优的对局(看操作者水平,一般来说,年轻的战士是大优,年迈的窃取偷的不好是小劣)。奴隶战这套牌,用的人不一样区别很大,总体来说牧师算是能打,会玩的奴隶战的话,牧师还是劣势的。
对比一下发现。牧师在当前环境还是能玩,强度胜率不错,只是效率可能较低,适合想赢,但是不追求快速传说的人。而且牧师两个思维窃取打起来也不容易无聊是吧~下面分享一下多年牧师一些心得杂谈。
首先牧师不是无脑上怪的,你不是土豪战,土豪战也不能无脑上怪,要把你的牌最大化利用,一般来说作为一个牧师 你场上怪是不会太多的,取舍好什么时候该上怪什么时候该奶,是玩牧师最精髓的地方。有时候一味保一个怪,然后发现跟不上对面的质量,或者是一个沉默,一个高效去除,失去了节奏,是很伤的一件事。牧师占场的时候英雄能力是最强的,没有之一。不占场的时候是最弱的也没有之一,熟悉天梯主流套牌以后,怎样打能占场,是提高胜率的关键。比如打德,两套牌是双教徒,教徒能吃掉收割机,并且给你的怪增肥,这样就有利于滚雪球(滚着滚着遇到女王- -就只能咬牙赌人品或是崩盘了).不天湖的德,3费有教徒,后续有哪怕一个肉僵上去能发挥出+3亡语,都是你成功的开始。打德基本就是前期诅咒不天湖争取丢上去点怪,中期抢场防横扫,后期奶脸防一套用灭和大牌抢节奏。有两套牌有伊瑟拉,一套牌有伐木机,这两个东西,德鲁伊看到都是一脸泪。窃取打德鲁伊是不错的牌,起手有可以留,不要留两个。这里插一句窃取的使用。一般来说,占场再用,2费别硬币窃取。除非手上卡2个,硬币对牧师很重要。打战士是例外起手有窃取就留把,两个也可以留,不过不推荐,还是留一个找点比如哈里森教徒这种东西好一些。
另外现在打战士带了圣光炸弹的有就留,带了环的留COMBO的一半,有一套也可以留。因为打龙战,反正慢慢摸起手无所谓,炸弹也算有用。打奴隶战很多时候你会大声喊炸弹和环的。其中两套牌的炎术士在很多时候就是一个232,比如对法师战士德鲁伊,觉得合适就可以扔,环牧的话配合的多一点,起手有就留,摸到不要乱扔。对其他职业的时候留在手上准备解几个11吧,通常一次炎术士清场就能获胜。
328又称崩盘领主- -。对T7动物园盗贼的时候是很好的牌,配合恩泽效果简直爆炸。不配合恩泽吃伤害也很好。对控制套牌中速套牌的时候,慎用但是并不是不用,比如手里有灭,炸弹,场上有己方女王都是可以丢上去的。或是对方有女王,己方要崩盘的时候,就扔上去吧,然后做好跑的准备,一般有惊喜的。环牧不带,因为有剑圣,环牧不带两个剑圣是因为喜欢334,其实环牧是应该双剑圣的,很多时候套牌和个人喜好有关。比如伊瑟拉。
两套牌都带了伊瑟拉,然后补了心控,让你拥有不虚任何慢速套牌(除了手牌术)的后期能力。以及内战的些许优势。伊瑟拉这张牌很强,但是前提你有命用。比较适合牧师劝退,而且能提供后期需要的一切:AOE,斩杀,高质量生物,节奏。要是你能声控梦境牌(没人可以吧)建议你是个控制套牌都带,不亏卡。难解,很容易给你带来胜利,尤其打德- -简直是德鲁伊的母亲卡。空场扔伊瑟拉,基本宣判对面德死刑,补牌的效果也很好。至于环牧为啥带伐木机- -因为没心控。有时拖不回来很心塞,而且环牧那套构想是打偏中速,带了震爆阴人。伐木机低一费,有时候效果也很爆炸比如出个弗丁啥的,对面立马崩溃,不过略怕沉默。各有千秋。
没啥规划就想到啥说啥了 思路不清晰别怪。牧师的5费是一个微妙的选择,淤泥我每套牌都带了至少一个,因为还是需要一点墙护住牧师英俊的狗脸- -。哈里森是为了对抗现在的天梯最强战士,可以换,龙牧不带哈里森是因为哈里森不是龙(= =废话)而且龙牧的5费实在臃肿了。赛布沃金都是不错的选择,根据不同需要来换。
牧师需要一个拉血量的东西,可以是神火可以是老司机,可以是纳鲁。选择神火还是老司机,取决于你觉得这套牌需要更多回血还是一点伤害或者多一个随从。双纳鲁,有时还是奶不回来= =,所以二选一吧。为了打倒万恶的T7猎!这里说一下奥金尼,打T7的时候慎重的放弃治疗。打一些铺场强的牌的时候慎重的卖,一般环牧是要靠这牌赚卡的,配合纳鲁或者环,或者肉僵,总之这卡是环牧的核心,赚不到卡的时候慎重裸上。
关于缩小狂乱和密教这里一起说了,狂乱是张好牌,但是有时候卡位紧张可以放弃,缩小也是好牌= =喜欢脏的朋友可以双缩小双密教双狂乱带变形,能满足你一切对于操作的需求- -就是经常死的不明不白,至于K神带这个,我只能说,第一他是K神第二他打的是比赛,比赛牧师和天梯定位是不一样的。这是我个人的理解。
最后就是牧师带什么大哥或者说什么橙卡。砰砰螺丝伊瑟拉伐木机都是可以的,萌新可以双心控。我个人爱好要么就不吃王牌,要么就两个吃王牌的。带心控的牧师其实可以舍弃高费牌来保证不卡手,最大一个女王靠窃取和缩小密教打后期的牌也是不错的。
另外说一下这三套牌的强度把,基本没啥区别,有耐心使用得当是可以传说的。龙牧没试过上传说,个人感觉是可以的。其他两套都亲自用了上过传说。说到传说,这里分享一下怎么上穿说。首先,一定的卡牌- -都蓝白还是很艰难的,卡多了这游戏才有乐趣啊。没牌的先好好打打JJC。时间一长自然就会有更多的卡了。然后就是充足的时间,上传说很费时的- -因为5级以内没连胜,必须一步一个脚印,大家水平差距不大,就看谁细节处理好犯错犯的少,所以心态很重要,上传说基本都是一鼓作气的,有时候渡劫失败就是一波连败一定要有一颗平常心。急躁就会犯错就会输更多场会离传说更远。很多时候减少自己的错误是上传说最有效的途径。最后就是熟悉当前环境,合理微调。
玩炉石一年多了,传说一次后没啥奖励所以自己号就打了4次,帮朋友打过3个。中间有段时候玩的不多,一开始帮朋友打的时候挺吃力的,后来慢慢也就轻松了,最近几个月基本都是1级或者传说,取决于想不想去冲一下吧。月初可能多打点,到5后就慢慢打不盲目追求胜率。总结一下就是针对环境调整心态,做好细节。你会发现传说其实不难。这个游戏职业选手和会玩的玩家的区别就是对于牌的熟悉,对于细节的把握和对于未来回合的预估。说起来简单,但是需要自己一步一步总结,需要大量时间去研究。
希望炉石能越做越好~
ID鱿鱼机#5177
本帖最后由 cp3!2 于
19:46 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 180&
Victoryroar
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琥珀的双眼,两把剑
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cp3!2 发表于
龙牧(图片少最下面一张心控)恩泽牧环牧
这是我玩牧师一年,根据环境一点一点改的三套牧师,除了龙牧其实 ...
如果用多玩模拟器发下会更清晰
十年不曾往,梦里依稀见。
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本帖最后由 乡里来的法师 于
16:08 编辑
胜了400多场有木有~
从来不愁没金币的竞技场有没有。
言归正传,我也是个小屌丝。从来没钱去土豪一把买个40包开开,但现在基本的卡已经都有了。全是打竞技场开的哦~
& & 众所周知,竞技场要打到7胜才能有150金币的收入,也就是回本。8,9胜的时候才能有所赚到,可是这并不容易。但相信你看完我这篇攻略,一定会有所提升。(以下纯属个人观念,大家有歧义可以多交流)
卡牌选择:
& &首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。
& && & 至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:&&
AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不& && &管是在什么情况下,清场都很重要。直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗等等。奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。
& &以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。
& &下面我从每个职业的牌说起(每次写出的法术牌牌数会很多,不要说这已经超过10张牌了。暴雪爸爸的竞技场不会给你这么多法术的。我写的是最好情况,如果真有很多法术,根据上面的法术牌选择顺序进行取舍):
必选牌:[card]变形术[/card],有多少拿多少。[card]火球术[/card],3张左右。[card]寒冰箭[/card],3张左右。[card]暴风雪[/card],2张。[card]烈焰风暴[/card],2张。[card]炎爆术[/card],2张。[card]冰锥术[/card],2张。[card]奥术智慧[/card],2张。&&考虑牌:[card]奥术飞弹[/card]1张,[card]镜像[/card]1张,[card]冰霜新星[/card]1张不选牌:[card]魔爆术[/card],[card]冰枪术[/card](如果你没有很多冻结,这个卡很费。)& &奥秘牌:不要超过2张。[card]扰咒术[/card]&[card]寒冰屏障[/card]&[card]镜像实体[/card]=[card]法术反制[/card]&[card]寒冰护体[/card]。随从牌:[card]水元素[/card]2张,[card]巫师学徒[/card]1张,[card]法力浮龙[/card]1张。如果有奥秘且2张的话[card]虚灵奥术师[/card]和[card]肯瑞托法师[/card]各一张。
必须牌:[card]横扫[/card],2张。[card]星辰坠落[/card]2张。[card]星火术[/card],2张。[card]爪击[/card]2张。[card]自然平衡[/card]1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),[card]滋养[/card]2张,[card]自然之力[/card],1张。[card]野性之力[/card]2张,[card]愤怒[/card]2张,[card]野蛮咆哮[/card],1张。[card]丛林之魂[/card],1张。考虑牌:[card]激活[/card],[card]野性印记[/card] ,[card]自然印记[/card],[card]撕咬[/card]。不选牌:[card]野性成长[/card],[card]月火术[/card],[card]野蛮之击[/card],[card]治疗之触[/card]。随从牌:[card]丛林守护者[/card]2张,[card]利爪德鲁伊[/card]2张,[card]战争古树[/card]和888有2张就够了。[card]知识古树[/card]1张。
必选牌:[card]爆炸射击[/card]2张,[card]致死射击[/card]2张,[card]多重射击[/card]2张,[card]杀戮命令[/card]2张,[card]鹰角弓[/card]2张,[card]奥术射击[/card]1张。[card]角斗士的长弓[/card]1张。考虑牌:[card]猎人印记[/card],[card]照明弹[/card],[card]狂野怒火[/card],[card]追踪术[/card]。不选牌:[card]误导[/card],[card]关门放狗[/card](虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)[card]森林狼[/card]。奥秘牌:不要超过2张。[card]爆炸陷阱[/card]&[card]狙击[/card]&[card]毒蛇陷阱[/card]&[card]冰冻陷阱[/card]随从牌:[card]动物伙伴[/card]两张,[card]食腐土狼[/card]两张,[card]饥饿的秃鹫[/card]两张。野兽多的话[card]驯兽师[/card]2张,[card]苔原犀牛[/card]1张,[card]长鬃草原狮[/card]2张。
必选牌:[card]真银圣剑[/card]3张,[card]奉献[/card]3张,[card]公正之剑[/card]2张。[card]愤怒之锤[/card]3张,[card]生而平等[/card]1张,[card]王者祝福[/card]2张,[card]复仇之怒[/card]2张,[card]圣疗术[/card]1张。[card]圣恩术[/card]1张。[card]智慧祝福[/card]2张。考虑牌:[card]保护之手[/card],[card]力量祝福[/card],[card]谦逊[/card]不选牌:[card]以眼还眼[/card],[card]圣光的正义[/card],[card]受祝福的勇士[/card],[card]神圣愤怒[/card],[card]圣光术[/card]奥秘牌:不要超过2张。[card]救赎[/card](配合冲锋很好)&[card]忏悔[/card]=[card]崇高牺牲[/card]。随从牌:[card]奥尔多卫士[/card]2张,[card]银色保卫者[/card]3张,[card]列王守卫[/card]1张足够了。
必选牌:[card]心灵之火[/card]1张,[card]真言术盾[/card]2张,[card]暗言术痛[/card]2张,[card]思维窃取[/card]2张,[card]暗言术灭[/card]1张,[card]控心术[/card]1张,[card]暗影狂乱[/card]1张,[card]群体沉默[/card]1张。[card]神圣新星[/card]2张,[card]神圣之火[/card]2张,[card]精神控制[/card],有多少拿多少。考虑牌:[card]沉默[/card],[card]治疗之环[/card],[card]神圣惩击[/card],[card]心灵震爆[/card],[card]神圣之灵[/card](竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。[card]暗影形态[/card](暗牧很不好打)不选牌:[card]心灵视界[/card]。随从牌:[card]北郡牧师[/card]2张,[card]光明之泉[/card]1张,[card]光耀之子[/card]2张。[card]奥金尼祭司[/card]1张。[card]密教暗影祭司[/card]1张,[card]圣殿执行者[/card]2张。
必选牌:[card]刺骨[/card]有多少拿多少,[card]致命药膏[/card]2张,[card]剑刃乱舞[/card]2张,[card]背刺[/card]2张,[card]毒刃[/card]1张,[card]背叛[/card]1张,[card]毁灭之刃[/card]1张,[card]刺客之刃[/card]1张,[card]刺杀[/card]2张。[card]疾跑[/card]2张。考虑牌:[card]冷血[/card],[card]闷棍[/card],[card]刀扇[/card]。[card]劫持者[/card]。不选牌:[card]伺机待发[/card],[card]暗影步[/card],[card]影袭[/card],[card]隐藏[/card],[card]裂颅之击[/card],[card]消失[/card]。[card]伪装大师[/card]。随从牌:[card]迪菲亚头目[/card]2张。[card]耐心的刺客[/card]一张,[card]军情七处特工[/card]2张。& && && && && && && && && &&&
& && && && &
必选牌:[card]叉状闪电[/card]2张,[card]石化武器[/card]3张。[card]大地震击[/card]1张,[card]闪电箭[/card]2张。[card]闪电风暴[/card]2张,[card]雷铸战斧[/card]1张,[card]妖术[/card]3张,[card]熔岩爆裂[/card]2张,[card]毁灭之锤[/card]1张。[card]嗜血[/card]1张。考虑牌:[card]风怒[/card]。不选牌:[card]先祖治疗[/card],[card]图腾之力[/card],[card]冰霜震击[/card],[card]先祖之魂[/card],[card]视界术[/card]。[card]尘魔[/card]。随从牌:[card]法力之潮图腾[/card]1张,[card]火舌图腾[/card]2张,[card]火元素[/card]3张,[card]土元素[/card]2张。[card]无羁元素[/card]2张,[card]风语者[/card]2张。[card]野性狼魂[/card]2张。
必选牌:[card]灵魂之火[/card]2张,[card]死亡缠绕[/card]2张。[card]吸取生命[/card]2张,[card]暗影箭[/card]2张。[card]地狱烈焰[/card]1张,[card]暗影烈焰[/card]2张。[card]灵魂虹吸[/card]2张考虑牌:[card]力量的代价[/card]。[card]腐蚀术[/card],[card]恶魔之火[/card]。[card]深渊领主[/card],[card]末日灾祸[/card]。[card]扭曲虚空[/card]不选牌:[card]牺牲契约[/card],[card]感知恶魔[/card],[card]恶魔卫士[/card]。[card]虚空恐魔[/card]。随从牌:[card]烈焰小鬼[/card]2张,[card]鲜血小鬼[/card]2张,[card]虚空行者[/card]2张。[card]魅魔[/card]1张。[card]召唤传送门[/card]2张,[card]末日守卫[/card]1张。[card]地狱火[/card]1张。
必选牌:[card]怒火中烧[/card]1张,[card]斩杀[/card]1-2张,[card]炽炎战斧[/card]2张,[card]命令怒吼[/card]1张,[card]猛击[/card]2张,[card]战斗怒火[/card]2张。[card]英勇打击[/card]1张,[card]顺劈斩[/card]2张,[card]绝命乱斗[/card]1张,[card]奥金斧[/card]2张。[card]血吼[/card]1张。考虑牌:[card]升级[/card](如果武器多可选),[card]著甲师[/card],[card]盾牌格挡[/card],不选牌:[card]冲锋[/card],[card]盾牌猛击[/card],[card]旋风斩[/card],[card]狂暴[/card]。[card]致死打击[/card]。随从牌:[card]严酷的监工[/card]2张,[card]战歌指挥官[/card]2张,[card]暴乱狂战士[/card]2张,[card]卡库隆精英卫士[/card]2张,[card]阿拉希武器匠[/card]2张。
& & 呼呼~终于写把职业写完了。再说一遍啊,有些卡写的多是最好张数,可实际上你拿不到这么多的卡的。所以也要随机应变,选牌时随时停下数数你的牌又多少法术了,AOE几张,去除几张。下面说说中立随从的选择。
& && & 中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。
& & 优先选择的中立仆从:[card]银色指挥官[/card],[card]阿格斯之盾[/card],[card]碧蓝幼龙[/card]。
& && & 优质的中立仆从:[card]黑铁矮人[/card],[card]年轻的女祭司[/card],[card]精灵龙[/card],[card]飞刀杂耍者[/card],[card]暴怒的狼人[/card],[card]麦田傀儡[/card],[card]冰封雪人[/card],[card]森金持盾卫士[/card]。
& && & 战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。
& && & 其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。
& && &曲线:
& && &虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。
& && &那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的:
0费1费1-3张。2费7张左右。3费7张左右。4费7张左右。5费及5费以上不超过7张。
& && &这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制,呵呵。
& & 补牌:
& && & 一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如[card]奥术智慧[/card],[card]滋养[/card],[card]疾跑[/card]可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如[card]侏儒发明家[/card],[card]苦痛侍僧[/card],[card]诅咒教派领袖[/card]等。
& && & 这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如[card]侏儒发明家[/card] ,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如[card]苦痛侍僧[/card],收到一点伤害抽一张牌,[card]诅咒教派领袖[/card],每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。
& && & 那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。
& && & 在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张[card]工程师学徒[/card]和2张[card]苦痛侍僧[/card],1张[card]诅咒教派领袖[/card]。效果是一样的。
& && &总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。
& & 战术思路:
不要局限于战术。竞技场没有放狗一波,没有鱼人套,没有法术打脸一波流。注意卡与卡之间的小配合,随机应变。比如圣骑士用[card]救赎[/card],然后上[card]狼骑兵[/card]。冲锋死了救赎出来可以再冲锋。战士用[card]严酷的监工[/card]激怒[card]暴怒的狼人[/card]。狼人可造成12点伤害。一回合能解决的随从不要拖至下一回合,下一回合可能成为你的噩梦。有多种解场方法的时候,不要想到一种就马上打出,多想几种,挑出最好的。不要着急。不要随便铺开你的随从,说不定对面手上就拿着AOE等你呢。有3个随从足够了。还有张牌叫[card]精神控制技师[/card]你懂的。后期如果对面没手牌,就不要怂。该铺场的时候就铺场,谁说就有那么多AOE呢。不要一下打光自己的手牌,后期如果你场上有优势,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,也不让对手看到你没有手牌,即使你手里只是一张小精灵。前期注意解牌顺序,不要用2张牌去解对面一张小随从。不要用4费仆从去换3费仆从。每回合最好只出一张牌,这样后期你也不会摸一张打一张。橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每个职业的橙卡外加[card]拉格纳罗斯[/card],[card]阿莱克兹塔萨[/card],[card]死亡之翼[/card],[card]格鲁尔等等[/card]。[card]绿皮船长[/card],[card]纳特帕格[/card]等等不要考虑。随从的摆放要注意,精灵龙最中间,强力随从和普通随从分开,不要穿插着。如果你不是猎人或法师。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盘的案例很多。一开始换牌的时候,如果你是按照我的曲线。先手换掉4费以上的牌,后手换掉5费以上的牌。场面优势要比手牌优势重要,即使对面一把手牌,你一张手牌,但你场上有几个随从,而对面没有,这时候胜利在向你招手。反之。祈祷自己抽到AOE吧。争取去杀对方仆从,不要去换对方仆从。假如对面有个32的[card]飞刀杂耍者[/card]。你有个33的[card]暴怒的狼人[/card],和45的[card]冰风雪人[/card]。用你的雪人去杀对面的飞刀,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。不要给圣骑士,德鲁伊,牧师场上留随从。即使是个[card]小精灵[/card]。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物。一些牌之间要懂得权衡,[card]血色十字军战士[/card]比[card]银月城卫兵[/card]好。[card]碧蓝幼龙[/card]比[card]侏儒发明家[/card]好。如果场上随从混乱,你数学又不好。直接打对面脸是最好方法。让对面着急,然后来换你的随从。对抗牧师的时候上大随从要考虑再三,想想如果对面精神控制了是否能解掉。如果不能,三思三思再三思。如果要用[card]年轻的酒仙[/card],[card]年迈的酒仙[/card]让随从回手,一定要打完伤害再回手。我经常忘了。。我们是在玩游戏,不要让游戏玩了。打竞技场放松心态,就算1-3又能怎样,游戏而已。往往说不九胜,毋宁死的心态的,都跪的快。最后再啰嗦一点。和谐游戏。开局说你好。对面投降说谢谢。然后直接屏蔽对方发言。
英雄的选择
& &其实现在英雄之间还是蛮平衡的。我觉得首选还是你自己熟悉的英雄,手熟比什么都重要。
& &&&就我来说,现在每天任务是那个职业的,就选哪个职业打。
但对于难易程度,LZ还是做了个排名:
法师,牧师小D, 战士圣骑,萨满,盗贼猎人,术士
& & 单从英雄技能来说,法师和牧师我觉得最好用。法师技能补刀神器,牧师可以让随从起死回生,简直不忍直视。下面是术士,萨满,圣骑士。术士可以让你建立手牌优势,萨满圣骑可以让你建立场面优势。接着是盗贼和小德。挂刀和变形都可以用来补刀,但远远没有法师那么安全。最后是战士和猎人。虽然猎人的技能可以压制对方血线,但有时候往往没有对面场上打你的伤害来得多,战士加护甲等于给自己加两点学。如果没有手牌和场面优势的话,两点血基本没意义。
& & 下面是各个职业分析:
& & 排名第一的法师。法师有强力去除[card]变形术[/card]。加上很厉害的法术[card]火球术[/card],[card]寒冰箭[/card]什么的,自然很好打。火球可以清除部分5费甚至6费的随从,寒冰箭清除小随从,冻结大随从。[card]烈焰风暴[/card]和[card]暴风雪[/card],那感觉真是,谁用谁知道。这样导致了法师的强大和易上手。
& & 牧师是当前版本公认比较厉害的职业。但给我的感觉,厉害是厉害就是节奏太慢了。经常打到打后期,遇到磨磨唧唧的对手,9胜需要2个小时。牧师的技能比较杂乱。强力的去除痛和灭,都不错。神圣新星AOE,补牌思维窃取。该有的都有了。还有精神控制这么IMBA的牌,所有很好打。这里说两点。血翻倍和血等攻不一定要配合着来,你用2张牌强化一个仆从,如果不能直接KO对手,被对面直接去除是很伤的。虽然费用不高,但消耗牌组。我一般只带一张血等攻,可以配合[card]魔古山守卫[/card]和[card]古拉巴什狂暴者[/card]。第二点,带[card]思维窃取[/card]不带[card]心灵视界[/card]。心灵视界是摸对手一张手牌,虽然一牌换一牌,但你换来的这张牌未必有用,而来消耗你的卡组。而思维窃取拿对手牌堆里的牌,有可能是好牌,因为好牌的话对手要在手里会直接打出,二来如果不是好牌,等于你抽两张卡,而且并不消耗你自己的卡组。
& & 排名第二的是德鲁伊和战士。德鲁伊依然有强大的法术,单体5点伤害的[card]星火术[/card],AOE横扫和[card]星辰坠落[/card]。虽然去除法术[card]自然平衡[/card]让对手抽两张牌,但还是要一张的,如果解对面随从有其他方法时不要用这张牌。[card]愤怒[/card]使用时不要贪1点伤害然后抽牌,该打3点就打。关键是小D的随从很变态,[card]丛林守护者[/card]虽然24的身材很一般但上次就可以造成2点伤害或者沉默,还有[card]利爪德鲁依[/card]。更有变态的[card]战争古树[/card],888,什么的,对没有去除牌的职业还是很有用的,但对抗牧师的时候要注意一下。
& & 战士厉害在这货武器多。记得有一次战士9胜就是2把[card]炽炎战斧[/card],3把[card]奥金斧[/card],一把[card]血吼[/card]。这些武器可以横扫对面场上随从,即使不扫随从,打脸也是很疼的。但有时候暴雪爸爸不给你武器牌的时候,别担心。战士还有个牛逼的随从叫[card]战歌指挥官[/card],他可以让你的随从上场就可以打,不用等一回合,非常好用。但战士打的时候要注意自己血线,我一般保持在10点左右。有武器的话一定要带加血随从,要不你会觉得打着打着自己就死了。还可以带酒仙,让你加血随从回手,以便加到更多的血。
& & 排名第三的是圣骑士和萨满还有盗贼。为什么这三个职业放在第三呢,圣骑士是因为没有强力去除,萨满的过载对新手来说不太好用,会打乱节奏,盗贼的连击如果没有掌握好法力水晶的消耗,会自乱阵脚。所以我把他们放在第三梯队,不是他们不好打,只是打起来比较麻烦。
& & 圣骑士没有去除牌,但AOE还不错,[card]奉献[/card]4费打2点伤害,配合众生平等可以清场。而且还有武器[card]真银圣剑[/card],还有比较IMBA的[card]公正之剑[/card],有公正之剑召唤出来的小兵都是22的。但不要一心想着用公正之剑去加BUF,对面有随从残血,该补刀的时候就不能怂。圣骑的法术杂乱,直伤的愤怒之锤和复仇之怒不错。还有最强BUFF王者祝福。力量祝福就算了,智慧祝福算是比较好的补牌手段吧。至少可以补到一张。要注意的是,自己没有去除,那就多带随从,同时带些[card]团队领袖[/card][card]暴风城勇士[/card]之类的牌。奥秘我一般都不带,或者带一张救赎配合冲锋随从。随从[card]奥尔多卫士[/card]和[card]银色保卫者[/card]要带。其他也就没什么了。
& & 萨满的过载,就是预支下回合你的水晶。比如你2费回合放[card]闪电箭[/card]过载1,那么你3费回合只有两个法力水晶了。萨满的法术很强大,去除的[card]妖术[/card],AOE[card]闪电风暴[/card]。嗜血更可以打一波爆发,但竞技场还是推荐嗜血只带一张,因为竞技场里的爆发不是很好打出来,主要是随从不好铺开。武器有[card]雷铸战斧[/card]和[card]风暴之锤[/card],单这些来说是很变态的。但如果掌握不好过载的运用,打乱自己的节奏,适得其反。所以放在了第三名。随从来说,[card]法力之潮图腾[/card],[card]火舌图腾[/card]都很有用。[card]火元素[/card]要多带,上场3点伤害可以秒一些随从,[card]土元素[/card]虽然过载3,但5费过载3.但5回合上78身材还是很伤对方的。还有就是带战吼风怒效果的[card]风语者[/card]要比技能风怒好用。
& & 盗贼的职业特色是连击,连击可以使盗贼的一些随从和法术发挥出更大的作用。所谓连击就是在打出连击牌之前打出其他卡牌,就可触发连击效果。盗贼有去除牌[card]刺杀[/card],AOE[card]刀扇[/card]和[card]剑刃乱舞[/card]。刀扇只能打一点伤害,但可以配合盗贼的英雄技能进行补刀。剑刃乱舞配合涂毒的武器能打出3伤害的AOE。炉石传说最强大的抽牌技能,[card]疾跑[/card],能让你在后期双方都没有手牌的时候一下占据上风。随从来说,首选[card]迪菲亚头面[/card],[card]军情七处特工[/card],另外要带加血仆从,英雄经常上去补刀的话,血会下得很快。伤害技能我一般只带[card]背刺[/card]和[card]刺骨[/card],配合一些法强就成了强大的法术。[card]冷血[/card]随然好,一张足够了。其他隐身的法术统统不要,竞技场里打不出那么多好的配合。盗贼之所以放在第三梯队,是因为连击不是很好打。你需要手牌配合,照顾新手,放于三梯队。
& & 排在最后的是猎人,术士。
& & 猎人在竞技场里真是个渣渣啊,[card]饥饿的秃鹫[/card]补牌是很牛逼啊,但是竞技场里你会发现没有野兽,不是不给你,是和其他优质随从一起出来你根本看不见那个渺小的野兽。虽然有[card]致死射击[/card]强力去除,但是致死的随机性导致了这牌不好用。爆炸射击这个小AOE,遇到会排随从的对手就发挥不出来这个5费牌的价值了。英雄技能基本没啥用,不能补刀。要打猎人的话还是快攻,多选过牌手段,铺场压对面血,配合英雄技能。[card]关门放狗[/card]是绝对打不出来的,所以不要选。尽量把你的套牌和对战套牌靠拢,利用好[card]驯兽师[/card],[card]食腐土狼[/card]等随从。陷阱我一般不带,带的话也就爆炸和狙击。
& & 术士,从法术和随从来说,还是想当不错的。但SS的英雄技能自伤2点,如果控制不好很有可能被对面爆发带走。作为新手教学我把SS放在了最后,如果技术已经可以了,术士是一个可以排在第二位的选择。有去除牌[card]灵魂虹吸[/card],AOE[card]地狱烈焰[/card]和[card]暗影烈焰[/card]。为什么把SS放在最后呢,因为这货好多技能我绝对都是敌伤1000我亡800。[card]地狱烈焰[/card],对所有角色,敌人和自己造成3点伤害,[card]魅魔[/card],2费43身材不错,但要弃掉一张手牌。[card]灵魂之火[/card],4点伤害,弃掉一张手牌。补牌自己的英雄技能就可以,但不能依赖,也要有其他3,4种补牌手段。要打的话,仆从优先不对自己造成损失的,如[card]鲜血小鬼[/card],[card]虚空行者[/card]等。然后是损失小的,[card]烈焰小鬼[/card],[card]魅魔[/card]等,[card]恶魔卫士[/card]和[card]深渊领主[/card]这种自己受伤太深的牌最好还是不要带。传送门带一张足够了,因为没有攻击,消耗卡组,而且上场也是个如嘲讽搬的存在。法术方面,去除和AOE要带,最好一张[card]地狱烈焰[/card]两张[card]暗影烈焰[/card]。[card]恶魔之火[/card]的话,如果你恶魔多可以带,也可以用这个打对面随从2点血,[card]暗影箭[/card]和[card]灵魂之火[/card]必须要带。召唤恶魔我觉得没必要。注意暗影箭是不能打对面英雄的。中立仆从从加血和嘲讽优先。用技能抽牌一定要注意自己的血量。看起来挺强的,但在刚开始打竞技场的时候,每每选到SS就是1-3.0-3.留下了不可磨灭的阴影。
& &&&等竞技场打多了以后,会发现各职业之间其实没什么先后排名的。暴雪爸爸做的还是蛮平衡的。职业的重要性也不再重要,除了猎人。到时候就可以发现想打什么职业都无所谓,关键是用游戏来娱乐我们。
暂时就写这么多吧。以后想到什么再补充上来。纯属个人观念,觉得不对的地方欢迎探讨。纯手打,原创勿转。
ID:乡里来的法师#5701
不错 果然是法师高玩
圣光笼罩着你
总评分:& + 95&
总结得不错。
高手啊。我对战还行。竞技场因为好多牌沒用过,输多赢少啊。
骑士, 积分 1003, 距离下一级还需 497 积分
写的非常好。。按楼主这么打在国服现在的平均水平的情况下 5胜应该能保证的。
领主, 积分 4019, 距离下一级还需 1981 积分
使劲顶一下群里的高手!感谢分享
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国王, 积分 7097, 距离下一级还需 4903 积分
楼主忘记说了,其实RP是最重要的,
如果给你的牌都无从选择,你就知道什么叫无助。
猎人没多重和致命,甚至连个爆炸陷阱都没有,这尼玛还玩个蛋蛋~
总评分: 金币 + 10000符文 + 1000&&查看全部评分
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学徒, 积分 13, 距离下一级还需 -3 积分
首先。。。我要有钱才能参加。。。
之前的100金币都开卡了
骑士, 积分 742, 距离下一级还需 758 积分
早看到这攻略就好拉...瞎玩第1次去竞技场用骑士拿个8胜沾沾自喜,下一场就3败0胜出局
公爵, 积分 2746, 距离下一级还需 254 积分
写的超详细 超有用啊 顶起啊我最多7胜 经常4-3 3-3
勇士, 积分 410, 距离下一级还需 290 积分
离开家 发表于
总结得不错。
高手啊。我对战还行。竞技场因为好多牌沒用过,输多赢少啊。
谢谢认可,竞技场感觉比对战好打。掌握要领就很容易了.
勇士, 积分 410, 距离下一级还需 290 积分
首先。。。我要有钱才能参加。。。
之前的100金币都开卡了
100金币买包划不来的。150打竞技场保证开一个包。胜场多了奖励更好。
勇士, 积分 410, 距离下一级还需 290 积分
乔丹之石 发表于
使劲顶一下群里的高手!感谢分享
谢谢支持。
勇士, 积分 410, 距离下一级还需 290 积分
冰凉雪 发表于
写的超详细 超有用啊 顶起啊我最多7胜 经常4-3 3-3
谢谢肯定,也不能局限在这里面。打的多了自己就有经验了。
骑士, 积分 1414, 距离下一级还需 86 积分
膜拜啊。。。
我最高记录才4场胜利
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/loveq-3893/hero/[/armory]
公爵, 积分 2068, 距离下一级还需 932 积分
楼主好人啊,我的大好青春时光都浪费买卡牌上去了。
公爵, 积分 1754, 距离下一级还需 1246 积分
学习了,以后打竞技场试试,感谢楼主~
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完成凯恩之角初阶任务
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凯恩之角金币纪念勋章:五阶
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拥有暗黑破坏神3封测资格
凯恩·寻宝者
凯恩之角金币纪念勋章:四阶
凯恩·先行者
凯恩之角金币纪念勋章:三阶
凯恩·开荒者
凯恩之角金币纪念勋章:二阶
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