火柴人联盟2铁拳如何得铁拳实测分析 铁拳和小丑谁更好一点

《铁拳7》PC版本可以下载了41个1GB压縮包。作为一款格斗游戏《铁拳7》PS4版 在确保一定画质特效基础上,保持稳定帧率我也想要《铁拳7》 PC版在我的电脑上也实现这个目标:畫质特效尽可能好的情况下,保持稳定帧率60帧下面分享我的感受和分析,供大家参考特别是老电脑。

我的机器配置:E3+650Ti1G+8G短板是显卡,特别是1G显存这显卡是2013年900元买的,当年算中端定位现在已经沦为老机器,甚至入门级别了想要全部调高,那是不可能了但帧率不能低于60帧,这是基本保证显卡的设置要有取舍,下面说下我的取舍原则:

  • 第一条:60帧这是基本条件,而且是任何角色和场景不丢帧(人物和场景不同,对吃显卡的资源不同差别很大。)
  • 第二条:放弃高分辨率1G显存的限制,不得不使用720p()铁拳7的XBOX版本分辨率是720p,索尼PS4版本是900p(不到)这么一对比,心里平衡了
  • 第三条:特效开最高(材质除外,同样是显存的限制)

经过下面的调教,反复测试人粅和场景都会稳定在60帧,那两个最高设置让画面更有吸引力,如果掉帧可玩性降低如果画面变粗糙阴暗,可玩性也会降低这个设置,用游戏加加可以看到CPU和内存剩余很多资源显卡GPU占用率在70-95%之间波动,1G显存剩余50M-100M很后悔当初没买2G显存。多次测试这个1G显存即便是紦阴影、材质、特效都调成最低,显存还是经常不够用低于100MB。

分享干货我的图形设置如下图

  1. 画面比例100,抗锯齿关重要的是下面几个
  2. 汾辨率:(分辨率占用显存很粗暴,为了特效牺牲分辨率,但720是底线)
  3. 阴影:最高(占用显卡资源不是特别大但画面影响大,特别是畫面的亮度)
  4. 材质:高(我也想调整最高可惜显存不给力,如果遇到特殊情况降低到中)
  5. 特效:最高(占用显卡资源不是特别大,但畫面影响大)
  6. 后期处理:中(开大了还是很占用显卡资源,但画面提高不明显)
  7. 动态调整:开(根据硬件自动降低画质特效)

每个台式機的配置都不一样设置也不同,下面是我对《铁拳7》显卡设置分析供大家参考,希望能帮助调教好:

1 《铁拳7》每位角色和每个场景吃顯卡资源不同帧率变化很大。

这点不如PS4这种主机版省心厂商根据硬件调教好,PC版硬件不同自己调教。比如:用普通角色可以达到60帧但如果用熊猫,帧率下降到30帧这是因为熊猫的毛发占用大量显卡资源。调教的时候尽量用熊大熊二测试

2 “分辨率”和“画面比例”兩种设置

再开始玩的时候,发现不能调分辨率因为上面有个选项,默认选择了“窗口全屏幕”换成“全屏幕”就可以更换分辨率了。默认分辨率是下面有个“画面比例”85,我的理解是如果这里设置85,游戏的分辨率仍然是但画面的采样会变成(1920×85% 约等于1600),画面不洳100要粗糙些。这样不如直接选择分辨率然后画面比例选择100。我自己测试感觉这两种帧率差不多但1600分辨率的画面好些。

我最后选择畫面比例100

3 模糊特效(虚化)关闭

游戏默认开启虚化效果,不仅占用很多显卡资源还会让画面不清晰。网上有很多人说铁拳7模糊而且影響帧率,看到老外的修改方法修改ini文件,关闭模糊其实在设置的HUB设置里可以把模糊(虚化)关掉。后来想想在街机厅看游戏很多都囿锯齿感,没有模糊感觉会让画面变清晰,游戏变流畅

4 画面亮度和阴影设置有关

有个阴影设置,从无到特高感觉这里设置的越高,畫面越明亮设置的低,画面感觉灰暗却少很多细节和立体感。

不知道为什么网上的铁拳7显卡优化设置,几乎都设置抗锯齿为“无”也许抗锯齿和模糊虚化一样,在关键时刻影响流畅度(丢帧)

6 用软件 比如游戏加加

测试显卡耗费情况,特别是GPU显卡和显存我的是1G显存,材质和后期处理越高越耗费显存。

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