dota2 有没有王昭君被削弱了吗重做

DOTA2新版本7.01上线 齐天大圣遭到削弱
在今天公布的7.01更新中,新英雄齐天大圣被略微调整了一下,对平衡性做出调整,然后是重做的狼人有些许削弱。
添加瘟疫法师到队长模式
6到12级经验需要提高140 (从615/630/645/660/675/775 提高至 640/660/680/700/720/740)
12级到20级经验需要提高140 (从25/75/提高至50/25/)
24到25级升级经验降低280
修复如意棒法(齐天大圣)的吸血计算忽略护甲
如意棒法的持续时间从15秒降低至10秒
棒击大地 (齐天大圣) 的暴击从恒定200%调整至140/160/180/200%
嚎叫(狼人)的冷却时间从50/45/40/35提高至55/50/45/40
嚎叫的魔法消耗从15/20/25/30恒定为30
狼人的10级天赋从+20点攻击力降低至+15点攻击力
狼人的敏捷成长从1.9降低至1.5
维萨吉佣兽的血量从500/750/1000降低至300/500/700
维萨吉的基础攻击力降低3
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DOTA27.07英雄天赋树及技能改动汇总:
DOTA2 7.07新英雄邪影芳灵技能介绍:
DOTA2石鳞剑士技能介绍&:
冥魂大帝:英雄重做
力量成长从3. 2 减少至2.8
重做殊死一搏:
殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)
殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/ 300 调整为300%
重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。
可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/ 7 点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。
主动施放需要 75 点魔法,冷却时间为 50 秒。骷髅兵拥有35- 40 点攻击力,1. 2 秒攻击间隔, 350 移动速度, 350 点生命。击杀后给予 15 金钱/经验奖励。
骷髅兵每0. 25 秒召唤一个(施放时召唤第一个)。
注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。
对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。
10 级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度
15 级:+5 骷髅兵数量 或 +15 力量
20 级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力
25 级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击
(责任编辑:)
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剩余数量:DOTA2 7.07版本SF影魔重做 真毁灭三连威力无边
来源:游戏部落
作者:雾小七
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DOTA2将会在明天11月1日迎来全新的7.07版本,这个新版本叫做血战之命,在新版本中有非常多的新内容,其中相信大家最关心的就是英雄改动和英雄重做了,其中SF影魔就进行了重做,这位上个版本的中单老大哥在新版本真正的成为了一个毁灭三连的法师,下面就跟着小编一起来看看DOTA2
7.07版本SF影魔的重做详情吧。
DOTA2 7.07版本SF影魔重做详情:
毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点&&)
10级:+10% 技能增强 或 +20 攻击速度
15级:魔王降临影响建筑 或 +40 移动速度
20级:+150 毁灭阴影伤害 或 +20% 闪避
25级:40% 冷却时间减少或 +3 伤害/灵魂
我们可以看到DOTA2
7.07版本重做后的SF影压还带有标记效果,只要连续命中就可以有伤害加成,并且天赋树还有一个10%的技能加强,这就意味这影魔只要影压压中人就直接伤害爆炸甚至秒掉,网友纷纷称这样的改动是让SF成为了真毁灭三连,不知道大家对于重做后的SF影魔怎么看呢?
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