钢铁雄心4登陆日本3 如何登陆作战 我把鼠标点到敌国领土上,显示的是叉叉,自己的就是绿色箭头呢,怎么办

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钢铁雄心3_最全攻略-word资料(精).doc
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钢铁雄心 3 最全攻略基本操作、基本常识、秘籍一、基本操作 1 、窗口化设定根目录\settings fullScreen=yes 改成 fullScreen=no 2 、快捷键设定(1 )界面快捷键暂停/ 继续:空格(或 Pause Break ); 加速:小键盘+; 减速:小键盘-; 地图缩放:鼠标滚轮; 地图移动(微调) :方向键; 抓图(存放在游戏目录的 Screenshots 目录下): F11 ; 抓地图: F12 ; 外交: F1; 生产: F2; 科研: F3; 政治: F4; 情报: F5; 统计: F6; 返回地图界面: Esc 。(2 )建设省份设施的快捷键提示:在省份资料各类设施名字之前,有黄白两色英文字母简称,取黄色字母+shift 即可 shift+a ——建设空军基地 shift+g ——建设防空炮台 shift+i ——建设工厂 shift+l ——建设地堡 shift+n ——建设海军基地 shift+c ——建设海岸要塞 shift+r ——建设雷达站 shift+f ——建设基建 shift+t ——建设核试验场 shift+o ——建设火箭测试场附各类设施作用: 空军基地:级别越高空军组织度的恢复速度越快。 IC 花费 2 点,建设周期 180 天,需要科技——单引擎飞机。海军基地: 级别越高舰队组织度的恢复速度越快, 并且决定港口海上补给线输出输入的吞吐量。 IC 花费 2 点,建设周期 180 天,需要科技——单引擎飞机。工业: 增加基础 IC, 每级 1点。 IC 花费 5点, 建设周期 365 天, 需要科技——建筑工程学。海岸要塞: 每级-9% 的登陆方作战效率。 IC 花费 5点, 建设周期 180 天, 需要科技——轻巡洋舰。(只能在省份标签处建设) 陆上要塞:每级-9% 的地面部队攻方作战效率。 IC 花费 5 点,建设周期 180 天,需要科技——无。(只能在省份标签处建设) 基础设施:建设公路铁路,加速部队运动速度,基建决定补给吞吐量。 IC 花费 1 点,建设周期 365 天,需要科技——先进建筑工程学。(只能在省份标签处建设) 防空炮台: 加强该省的防空能力, IC 花费 3点, 建设周期 60天, 需要科技——重型防空炮。雷达站:检测邻近地区(包括海域) ,并提供空战加成。 IC 花费 2 点,建设周期 180 天,需要科技——雷达。核试验场:研究核武的必备设施。** 生产速度由秘密武器中的** 科技等级决定。 IC 花费 50 点,建设周期 180 天,需要科技——民用核能研究。火箭测试场:研究火箭发动机的必备设施,提高火箭相关科技的研究速度。 IC 花费 20点, 建设周期 180 天,需要科技——火箭测试。(3 )部队选取快捷键 ctrl + 数字——将选取之军团(可以复数)编号数字——选择已编号之军团 3 、部队展开栏按右上“-”号,看到“-”号就按,会展开所有部队配合军指及其以上指挥部界面中下部分“X师”横栏全选部队,可以最简化选取部队 4 、事件信息栏点界面下部小箭头(小地图左下角) ,可查看事件信息,可在选项中设定过滤信息种类 5 、部队 ctrl+ 右键的三个命令(1 )移动,和直接右键移动无区别(2 )支援攻击,指部队于所在省份不动,但是以支援部队的身份,在有兄弟部队主攻的前提下,对邻近省份的敌军实施攻击(3 )战略部署,指利用部队所在省份的基建(公路、火车等)快速运输部队前往目的地, 速度取决于所经省份的基建等级,每一级基建=20M/H (英里每小时) ,被战略部署的单位, 每天降低一点组织度, 并且消耗两倍于平时的补给品, 但是不消耗燃油。1 等级基建地区无法战略部署。另外战略部署能让处于没有港口的沿海省份的己方部队移动到相邻海域中的舰队上。 6 、航母与舰载机(1 )一艘护航航母可以搭载一个舰载机大队,一艘航空母舰可以搭载两个舰载机大队,由此决定了舰载机最大编队规模( 3 大队编制的舰载机联队无法配备到航母); (2 )舰载机生产出来后可以部署到任一机场,部署完之后建议先按照步骤 1 编队。航母所在舰队若是在海域,则舰载机联队飞到该海域可以配备到航母,航母所在舰队若在港口,舰载机联队飞到港口可以配备到航母; (3 )航母上的舰载机若要卸载,则先选择要卸载的舰载机联队,然后点机场选择“后备”, 就完成了。然后把新的舰载机联队按照步骤 2 配备到航母上, 依此** 换作业, 可保持航母作战能力; 7 、战斗机、截击机操作(1 )战斗机和截击机一般用来拦截敌轰炸机和同行(2 )只需要设定覆盖范围,战斗机或截击机在范围内如果发现敌机,会自动出击拦截,不需手动操作 8 、登陆战操作 2.0 版之后,登陆作战命令改由选择舰队上的部队再对目标省份执行登陆,而非 2.0 之前的舰队执行登陆二、基本常识 1 、作战进度(1 )部队作战时,在防守方的兵牌旁边有个尖角圆圈,里面浮动的数字代表着进攻方对战场中战略要点的占领度尖角圆圈颜色分红黄绿三种,玩家占优势时显示绿色,玩家与 AI 势均力敌时显示黄色, 玩家占劣势时显示红色当玩家进攻时, 0-33 之间显示红色,表示占劣势, 34-65 之间显示黄色,表示均势, 66-9 9 之间显示绿色,表示占优势当玩家防守时, 0-33 之间显示绿色,表示占优势, 34-65 之间显示黄色,表示均势, 66-9 9 之间显示红色,表示占劣势(2 )部队作战时,在右上角部队展开栏的上方,会出现战斗进度比例玩家防御时,显示为红色负数进度,负数的绝对值越大,表示丢失的战场战略要点越多玩家进攻时,显示为绿色正数进度,数值越大,表示夺取的战场战略要点越多(3 )这两个进度条是相互对应的,进度也一致 2 、混编加成(1 )各兵种都有固定的非装甲度,师团的非装甲度= 师团所属各旅的非装甲度总量/ 旅数, 师团非装甲度可以在陆军生产界面为师团选配兵种时看到, 标记是一个带有超风耳的人形上半身; (2 )所谓的混编加成,就是指师团的非装甲度大于 32 ,并且小于 68 时,其作战效率会额外增加 20% ;满足此条件时,陆军生产界面的人形上半身会发亮,大地图上师团界面会显示有白色的步坦协同标记,鼠标点之显示“多兵种加成”。 3 、战术宽度、战场宽度、一线部队、预备队之间的关系(1 )每个兵种都有战术宽度,每个师团的战术宽度= 师团所属各旅宽度总和; (2 )战场宽度 W=5* ( N+1 )( N= 进攻方向数量) ,比如从两个省进攻某省,那么战场宽度为 15 。这公式意味着战场宽度是由进攻方决定的; (3 )当战斗发生时,敌我双方会有 VS 界面,部队通常分为两部分:一线部队与预备队。当一线师团总宽度小于或者等于战场宽度时, 预备队在单位时间内有一定几率进入一线参加战斗,直到一线部队总宽度大于战场宽度。 4 、组织度与军官度(1 )组织度是各旅基本战斗力参数之一,组织度数值越高,部队能够战斗的时间越长。部队战斗需要最低组织度,战斗时会消耗组织度。(2 )各兵种都有基础
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  《钢铁雄心4》玩家应该不是很了解登陆作战怎么玩?登陆作战对于来说是非常重要的一个玩法,今天小编就为大家带来了钢铁雄心4登陆作战步骤解析介绍,还等什么跟着小编一起来看看到底如何登陆作战吧。  登陆法摸索很久,弄明白了。  第一当然是确定登陆部队了,编一军。估计要调到出发港口。  第二,在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。  第三,登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。  第四,登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权,下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。  第五,点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。  第六,登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。  第七,一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。
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如何让其他国家AI有登陆作战意识
我有更好的答案
这个要高手才行...我只知道BOT会在附近有手雷的时候跑开
不知道对你有没有帮助
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