用关键词写一个自己最喜欢的游戏。该怎么写?

其实我喜欢玩游戏是假的我更囍欢去大自然里和小伙伴一起玩耍。我希望我可以去草地上捉蝴蝶放风筝;夏天是蓝色的,我喜欢去大海边游泳、捡贝壳;秋天是金黄銫的我可以去登高、爬山、看见满山是成熟的果子;冬天是洁白的,我和小伙伴一起打雪仗、滑冰那该有多好啊!

我喜欢玩游戏是假嘚,我希望我的童年时多彩的

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· 繁杂信息太多你要学会辨别

個人爱好及特长的描写需要围绕求职意向展开,同时要能体现于工作爱好越具体越好,最好写上一两项体b9ee7ad6163育爱好切记不要无中生有等。

如果想做技术的就写上网页设计,趴技术论坛参加技术聚会,在知乎、百度百科上给人回答问题等甚至可以把你豆瓣上喜欢阅读嘚书籍做成豆列,放到兴趣爱好里让人感觉你就是天生喜欢技术的。

某些职位和兴趣爱好有相当紧密的联系: 比如销售类的职位需要一些经常参加团队类、竞争类的活动的人;财务会计类的职位需要踏实做事的人可以有一些阅读类的兴趣爱好。建筑方案设计的职位就需偠思维能力很强的人那么在爱好中就要突出自己思维的活跃性,缜密性以及逻辑性。

不具体的爱好通常会被大家理解为你根本就没囿真正的爱好,更糟糕的是人们会认为你的写作水平很差。

阅读这样的爱好最好不写除非你对于某段历史、某种文学真的很有研究,否则建议不写为妙要知道中资企业的人事经理大多都是文科出身,业务上不能把你考倒文学方面鹿死谁手就不得而知了。

4、最好写上┅两项体育爱好

否则招聘经理会认为你的体质很差不适合运动或者你缺乏毅力不愿运动,因为有些工作需要经常出差或者加班如此高強度的工作可能你心有余而力不足,那么可能就不会聘用你

不妨写上羽毛球等日常生活中经常玩的运动项目,既没有高抬自己大多数时間都在捡球的水平又没有让招聘经理失望。

很经典的一个例子一个人在简历中写了自己的特长是篮球,而自己却没有碰过篮球结果茬公司活动中,老板叫他找5个人去打篮球结果可想而知,真实的水平暴露了也让人对你的诚实产生了怀疑。

首先在写个人的爱好特長的时候不要过于浮夸或者不接地气,最好是要有实际发生过或者能实践证明的事情

其次,在写个人的爱好特长的时候不要随波逐流吂目从众,而是要结合自身的性格特点、工作性质等描述实际的特长。


· 世界很大慢慢探索

写个人爱好及特长应该遵循:要明确专业鈈是特长,写有利于专业优势的特长用事实证636f62明自己的特长,可以加以修饰适当夸大。

一、要明确专业不是特长

比如作为一个化学專业的学生,把做实验能力强作为自己的特长并不能让自己鹤立鸡群。如果你的专业素养很强的话这个应该是在简历的其他板块加以強化。与此相对的是特长的东西不一定就要达到专业水准。

比如一个文科学生的计算机知识很丰富也很喜欢钻研计算机问题,平常的軟硬故障网络问题都可以自己解决,但是没有经过系统的专业化的教育培训与专业毕业生的水平有一定的差距,但是与本专业相结合嘚话就是优势了

二、写有利于专业优势的特长

这个就要考虑应聘的单位的职业,有利于专业优势的就要写不利的则要省略。比如在办公室做职员但是写了“对网游赚钱很有心得”,就会让人觉得应聘者会不会专心的工作但也没有绝对的悲观。

从侧面来看应聘者很囿学习和经商的天赋。如果老板有一样的爱好也许会因此而录用。不过兵行险招,这一招还是慎用的好

三、用事实证明自己的特长

佷多求职者在这里会罗列很多词语,比如性格开朗、待人热情、工作细心、办事高效、能吃苦耐劳、有较强的组织能力等等,看得HR都觉嘚这样的毕业生太优秀了几乎没什么缺点,是个不可多得的人才

其实对于这样的特长字眼,HR很少看要想吸引眼球,不如只挑几个词在这些词的后面举个简单的例子证明一个,比如说自己组织能力强,可以说自己独立组织了某某活动在系里反响很好,受到了学校表扬等等

四、加以修饰,适当夸大

在大学生简历中即便是没有明显的个人特长,也不要留有空白因为在大学生简历中表现自己的特長,也可以证明自己某些方面的能力

如果平常比较懒散,比较急喜欢轻音乐也可以把个人特长一栏写成,爱好轻音乐表达自己抗感染能力强,有一定艺术修养

而如果不喜欢运动或其他活动,也可以写爱好阅读以此表明自己具有更好的独立思考能力。而如果自己平瑺话语较多也可以写爱好交际,以此表达自己具有较强的沟通和交际能力

个人爱好及特长在工作中的作用:

写个人爱好及特长,不可無中生有如果自己确实没有体育方面的特长,就不要在大学生简历中无中生有

因为可能公司领导会因为在大学生简历中所写的特长,來指定来组织或参与某些项目比如,如果杜撰擅长篮球或音乐,但在公司篮球运动或年会上却当场不得已被揭短,那么可能就会失詓领导的信任降低自己在同事中的信服力。


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爱好旅游象棋,游泳特长是乒

喜欢语言学习;爱运动,乒乓和网球;性格外向乐于交朋友。

画画看小说,看日本动漫

1、喜欢听歌散步,打羽毛球;2、喜欢交朋友、有空也喜欢看书;

兴趣爱好:摄影、聽音乐

打球、上网、听音乐、看电影、爬山、钓鱼

大专生兴趣好:篮球足球,各种球类

对各种社交活动也有很大的兴趣

本科生兴趣好:夲人拥有广泛的兴趣爱好阅读、思考、运动、社交等为主要爱好,良好的生活与学习习惯!

忠实诚信,讲原则说到做到,决不推卸责任;有自制力做事情始终坚持有始有终,从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,愿意虚心向他人学习;自信但不自负,不以自我为中心;愿意鉯谦虚态度赞扬接纳优越者,权威者;会用100%的热情和精力投入到工作中;平易近人为人诚恳,性格开朗,积极进取,适应力强、勤奋好学、脚踏實地,有较强的团队精神,工作积极进取,态度认真

本人性...兴趣爱好:

球类运动,唱歌看书,学习

爱好旅游,象棋游泳,特长是乒乓浗

喜欢语言学习;爱运动乒乓和网球;性格外向,乐于交朋友

画画,看小说看日本动漫

1、喜欢听歌,散步打羽毛球;2、喜欢交朋伖、有空也喜欢看书;

兴趣爱好:摄影、听音乐

打球、上网、听音乐、看电影、爬山、钓鱼

大专生兴趣好:篮球,足球各种球类

对各种社交活动也有很大的兴趣

本科生兴趣好:本人拥有广泛的兴趣爱好,阅读、思考、运动、社交等为主要爱好良好的生活与学习习惯!

忠實诚信,讲原则,说到做到决不推卸责任;有自制力,做事情始终坚持有始有终从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,愿意虚心向他人学習;自信但不自负,不以自我为中心;愿意以谦虚态度赞扬接纳优越者,权威者;会用100%的热情和精力投入到工作中;平易近人。为人诚恳,性格開朗,积极进取,适应力强、勤奋好学、脚踏实地有较强的团队精神,工作积极进取,态度认真。

本人性格文静待人友好,为人诚实谦虚善於思考,学习能力强专业知识较扎实,能够熟练

操作办公系统软件对新事物接受能力快,工作主动性高,做事认真负责但人非完人,洎己在某些方面还是有一定的不足比如知识,社会经验等不过我相信这些都是可以通过自己努力的学习来提高的,我也正朝着这个方姠努力!我愿意从最基础工作做起


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类运动唱歌,看书学习。

兴趣爱好: 爱好旅游象棋,游泳特长是乒乓球

兴趣爱好: 看书,唱歌跑步

兴趣爱好: 喜欢语言学习;爱运动,乒乓和网球;性格外向乐于交朋友。

兴趣爱好: 画画看小说,看日本動漫

兴趣爱好: 打羽毛球上网

兴趣爱好: 1、喜欢听歌散步,打羽毛球;2、喜欢交朋友、有空也喜欢看书;

兴趣爱好: 听音乐旅游。

兴趣爱好:摄影、听音乐 爱阅读 游泳 钓鱼 唱歌 爬山 羽毛球

兴趣爱好: 打球、上网、听音乐、看电影、爬山、钓鱼

大专生兴趣好:篮球足球,各种球类 对各种社交活动也有很大的兴趣

本科生兴趣好:本人拥有广泛的兴趣爱好阅读、思考、运动、社交等为主要爱好,良好的生活与学习习惯!

忠实诚信,讲原则说到做到,决不推卸责任;有自制力做事情始终坚持有始有终,从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,願意虚心向他人学习;自信但不自负,不以自我为中心;愿意以谦虚态度赞扬接纳优越者,权威者;会用100%的热情和精力投入到工作中;平易近囚为人诚恳,性格开朗,积极进取,适应力强、勤奋好学、脚踏实地,有较强的团队精神,工作积极进取,态度认真

本人性格文静,待人友好為人诚实谦虚,善于思考学习能力强。专业知识较扎实能够熟练 操作办公系统软件,对新事物接受能力快工作主动性高,做事认真负責。但人非完人自己在某些方面还是有一定的不足,比如知识社会经验等,不过我相信这些都是可以通过自己努力的学习来提高的峩也正朝着这个方向努力!我愿意从最基础工作做起

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  所谓的规划就是你在做专区嘚时候要先了解游戏的内容要充分的体验到游戏的玩法要素,里面的内容并迅速的思考哪些内容是主要的,那些内容是难点?例如当下朂火的卡牌类游戏你就要想到卡牌的数据内容是玩家的刚需。RPG类游戏则是职业的装备技能等在制作专区先,你一定要先体验到游戏戓者参考下别人专区是如何制作的,一定要了解游戏否则你是如何告诉玩家游戏内容的?

  通常来说,专区的必备资料有:新闻、攻略、卡牌(或是职业)、视频、资料、游戏系统这几种而其中新闻又可以分类成,公告活动等攻略可以分为新手、高级、副本等。当然了遊戏不同,里面的内容也不同因此我们要因游戏而异。

  我习惯把我了解到的游戏内容记录下来写在本子上,清晰明了

  新闻——资讯、活动、公告

  攻略——职业攻略、游戏攻略、副本攻略

  图鉴——角色图鉴、武器图鉴、技能图鉴

  视频——游戏视频、攻略视频

  这样你在设计版面的时候可以清楚直观的了解到专区共有哪几种板块。而在规划的时候也就了解到游戏的大致内容有那些后面根据你所规划的板块去整理内容也会方便许多。然后你就要开始选择那些是对玩家主要的那些是你想要突显的内容,那些是可以放在不显眼的地方顺序永远要按照上面浅,下面深因为玩家玩游戏是从初级开始的,你在新手期发高级攻略跟高级玩家探讨新手教程,自然是没市场的因此你要规划好版面,制定好内容也要计划好你未来更新的进度。

  编辑有两种一种是创作型的编辑,这种編辑能写的一手好文章创作能力强。而另一种是整合型编辑这种编辑虽然不太善于写作,但是却可以把整个相关的资源整合为一个体系例如当他发现一篇《雷霆战纪》飞机的时候就会联想到其他飞机,然后整理关于飞机上的武器最后将所有《雷霆战纪》的各种文章歸纳总结成为一篇,再以各个文章之间关联跳转这种编辑我们常常称之为整合型编辑。而优秀的编辑往往是后者因此可见,能把一套資源合理的规划整合为一处是多么的重要

  通常官方会给予我们许多的基础资料,这时候我们就要将他们区分开哪些是游戏的基本介绍,哪些是游戏特色哪些又是游戏玩法。而这些资料就可以归纳为游戏指引或是系统资料再比如,游戏中的任务分为主线任务、每ㄖ任务等我们完全可以将这些任务内容或是链接统合为一篇文章就会更方便用户进行查找。用户都是懒人能方便他们的就是好的,哪怕少了个搜索对用户来说体验性都是高了许多的。

  我在所《锁链战记》专区的时候就纠结过游戏的卡牌如何区分因为这些角色不泹以星级分类,还以职业和地区分类那么没必要纠结,最后我决定以职业来区分再制作几篇文章以星级和地区来分类,这样就可以满足不同的用户需求了所以说,能合理清晰的把所有内容归纳整合是制作专区的必须技能

  虽然我们都知道设计就是外表,花架子泹是你需要要求设计用心制作专区,尽可能的把专区做漂亮细节处理的好一些。你要明白用户来到这专区后往往是通过某个文章,如果你头图做的漂亮那么往往用户会觉得这专区是编辑用心做的,一定有他需要的如果你整个版面烂的渣渣一样,那么看的不舒服用戶也没欲望看另一页。另外专区做的漂亮往往更受合作商的青睐,因为大多数媒体都是通用模版糊弄一下这时候你用心做了,往往会嘫他们感动不已从心底有了优越感。而漂亮的专区往往会让用户觉得游戏品质也不俗因此合作商不但愿意帮你推荐,往往下次还会找伱合作不为什么,因为你拿他们当上帝没糊弄他们。

  想要设计师做的漂亮些那么你要为设计师提前准备好素材:场景原画、任務原画、游戏LOGO、ICON以及各种UI,当然还有你的构架图在设计构架图的时候你一定要画的详细一些,用特殊的符号或是框架标准好这个地方我需要怎样的效果?这个敌方是一个板块里面的内容大致是什么样的。在发邮件的同时也要说明我想要的版面风格,我需要的导航条的样式等千万不要等设计师设计完成后说跟你想想的不同,这责任在于你没有沟通好也没有表达清楚你到底想要的什么,你要告诉他某┅块要什么样的效果,例如鼠标移动后变颜色或是图案会变化等,虽然这些效果需要技术制作但是效果却是需要设计师来完成的,因為你一定要表达清楚最简单的是多去别的专区看看,然后告诉设计师我要这种风格或是直接把你喜欢的某一样式发给他看。

  其实設计师在设计的时候我们就已经把板块制定好了,所以在设计师制作技术完成的时候我们就已经可以根据我们制定的板块来填充内容叻。无论是视频还是壁纸不要让首页有遗漏和空旷的敌方出现。填充好大部分内容后我们要利用好banner,把主要的文章或是内容直接展示在艏页。例如攻击排行这种往往是玩家最需要的那么一定要给它一个比较显眼的位置。

  所谓的撰写不单单是写原创或是伪原创,这時候更多的是我们要开始抓SEO流量了不要等设计制作完成才开始发布,要提前将文章爬到一个好位置去如果你要等整个专区制作完成后┅口气发布,那么文章可能只有一小部分被收录你的心血几乎就白费了。所以这时候我们要不停的发布文章帮助专区上线时候有一个鈈错的排名。

  如何做好SEO?你可以资讯SEO专员的建议也可以自己了解一些SEO的规则

  简单的说几个必备的:

  1、标题一定要符合用户的搜索习惯,文章名称要起一些用户喜欢搜索的第一段要原创,文章前两行一定有这款游戏的名称

  2、抓词一定要准,如果你不确定僦每个词都做文章然后看那篇点击率高

  3、了解用户关注哪些关键词后,你就要不停的发布关于这个词的文章了想要一篇文章排名仩前明显是不可靠的,大面积撒网才是可能的例如礼包,你可以发布某个里面的内容如何领取XXX游戏礼包,XXX游戏礼包激活码在哪里XXX游戲独家礼包如何激活等。这样XXX游戏礼包这个词密度就会高你专区礼包这个词的排名也会上升。

  4、文章关联性搜索引擎抓捕文章的方式是蜘蛛式,也就是通过文章的关联性来抓捕其他文章因此你的文章内部要多做一些链接,从而保证另一篇文章被合理的收录我的建议是,将游戏名称链接至首页这样搜索引擎会不停的回到首页抓捕文章,而你的首页是不停的更新的这种收录的效果往往更好一些。

  4、推荐内容许多编辑不喜欢在文章底部加一些相关推荐,这是很不好的习惯编辑的底部文章除了对SEO有帮助外,用户也会通过这種方式去浏览下其他文章对于专区的PV和浏览率来说都是有帮助的。

  5、不要发布纯图片或是纯视频第一段一定要用自己的话开头,芓数至少120个字以上而且要跟文章标题内容相同,否则是不会被收录的

  6、好的内容不仅仅是游戏攻略,还有一些新闻游戏爆料?游戲新版猜想?新的卡牌设计?或者一些内涵的标题党,我原来就写过一篇《MA》的文章题目是《百万亚瑟王巨胸大比拼》,其实就是根据游戏鉲牌的画风我来屏蔽下低俗是低俗了,但是玩家津津乐道点击量不俗。或者是《XXX游戏帅男大比拼主角只能排第四?》这种文章往往能引起玩家的好奇,第一是谁?为什么主角只能第四?这样就有了欲望去点击所以说好的编辑不但能撰写新闻,往往还能够创造新闻

  当峩们专区的页面制作好了,内容也足够充实的时候我们就要开始从官方引导资源了。一般来说只要商务关系不错专区品质可以,官方昰很愿意配合的许多编辑完全没有意识,这是因为编辑欠缺商务沟通能力也不懂得合理的利用资源。别的不说专区制作完成了,彼此都确认没问题了那么直接让商务要嵌套,那么去官网的用户都是你的IP如果有用户通过嵌套点进来,那么没准就成了你的忠实用户伱要知道能去官网的玩家都是游戏的忠实玩家,那么专区的需求必定不小

  如果官方没有嵌套,那么我们要他们的幻灯图幻灯位置鈈给就来篇新闻——XXX精品游戏专区上线这种,然后文章带专区链接地址或者原创攻略,下面加个更多详情请点击……如果都不可以转發个微博推荐总是可以的吧?总之就是想尽一切方法让官方去配合你,或者举办活动或者给我独家新闻等。辛辛苦苦制作的专区官方都鈈配合怎么行,除非你的商务能力真心太差了

  对,这是许多编辑遗忘的一点往往也是最关键的一点。不要以为编辑只要写写文章抓抓SEO就足够了,你要做的事情还许多宣传的意义和SEO有些不同,SEO是通过搜索引擎来引起用户的行为那么宣传就是更有目的性的深入敌方,哪里有游戏的用户哪里就有我的身影。

  如果编辑在宣传方面做的足够优秀那么绝对比SEO上来的量要多的多。咱先不说SEO的来源僦说用户吧,有些用户根本不搜索就可以找到平时的聚集地例如贴吧,豆瓣人人,这些都有快捷键的敌方我直接点进去了,为什么偠搜索?如果指数有1W你保证一定是有1W个用户?我想告诉你,2W、3W都不止只不过这些用户没有通过搜索引擎搜索罢了。

外宣型的编辑往往有着佷强的娱乐基础在抓流量的时候往往是更有目的性的去寻找用户。先说下我平时都去的地方:人人、豆瓣、论坛、贴吧、QQ群、微博当嘫还有其他的地方。没事的时候去这些地方发一些有价值的新闻每天的点击量不会小的。而这些忠实的用户往往喜欢娱乐性的新闻更囿利于帮你传播散发你的消息。例如我去贴吧发一篇新闻或是吐槽,或是爆料但是不要单纯的推荐,因为单纯的推荐用户觉得你是托远不如你融入群体跟他们做朋友,然后推荐来的好此外,跟官方要礼包然后去发礼包内容,如何领取加个文章链接,绝对不会少量再者,建立QQ群自己当群主,看看用户都在讨论什么他们关心什么,然后立刻去写一篇相关新闻发群里这样有目的性的会更加有效果。

  此外通过一些活动,踩楼评论能散发一些激活码,或者是奖品等往往都能吸引到不少人来。因此外宣型的编辑更类似与運营编辑他们往往可以知道哪里有这款游戏的群体,然后有针对性的吸引这些用户转移到我们这里来而这也是现在编辑往往缺少的素質。

  总的来说想要制作好专区并不是一件简单的事,你不但需要掌握许许多多的技巧还要不停的探索新的方法,专区编辑往往需偠其他部门同事的配合这也需要你在工作领域中有着良好的人际关系,一个人想要完成整个专区的流程是很困难的写在最后,我想说一名优秀的编辑,在于有着优秀的思维他们往往会站在用户的角度去思考,去完善他们的需求去简化他们的习惯,去制作他们喜欢或者感兴趣的内容,去主动寻找他们的存在优秀,不在于你技能多熟练也不在于你工作的多久,如果你那么擅长PS不如去当美术,洳果你代码牛X不如去做编程,如果你SEO擅长的不得了不如去做SEO专员,编辑的职责永远是做好产品做好内容。只有拥有活跃的思维不會局限在某一点,敢想敢创新不断进去的编辑才是真正的编辑。如果你做了20年的编辑却只会发发伪原创,做一些传统编辑做的工作那这名编辑一定很了不起?不一定吧!

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