英雄联盟,我300英雄显卡驱动动是最新的了,还提示显卡要更新,DX12版本的

英雄联盟发生directx错误,请确保显卡更新了最新的显卡驱动_百度知道
英雄联盟发生directx错误,请确保显卡更新了最新的显卡驱动
我显卡是gt740m
现在系统是win10的
有时候会突然就出现
英雄联盟发生directx错误,请确保显卡更新了最新的显卡驱动。用的是dx9。重启之后就没事了 我现在lol 已经无限20分钟了。贼无语
求大神给帮忙看下。还有他们说他们有说win10 用的是dx12
这些我都...
我有更好的答案
你好,要么从directx最新版本下手。要么下个驱动精灵更新一下驱动。显卡没问题的话就卸载游戏重新安装吧。
你说的方法都试过 一点用都没有
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为什么装了最新显卡驱动还是DX11呢?说好的DX12在哪里?收藏
结果怎么弄啊!!!玩DOTA2更卡了
显卡什么型号?支持吗?   ——比起握紧不放,满身束缚: 还不如放开手,随风而去…        --来自Linux贴吧客户端
大多数显卡不支持
我是从卡巴过来的,我昨天更新的win10 还在慢慢摸索,我有强迫症,装一次系统就要格式化一次硬盘,所以dota2还没按,小水管慢慢下着。我的是笔记本,显卡,gt650m,之前win7玩dota2不卡
显卡支持吗
运行dxdiag里面看看
我这破显卡都支持
9楼是在打我脸么,谁告诉我为什么!
你那有个屌用
我也是醉了 这贴吧里怎么一群小白啦,英雄联盟是dx12的??,只有支持dx12的游戏才能发挥dx12的性能,目前dx12游戏就一款还没正式发布,小白们不要误导,现在所谓的dx12还没有任何游戏支持,卡了只可能是其他问题。
听说要显卡完全支持DX12才行。
打这些逗逼脸,不知道不要瞎说,本人650
我都不知道怎么查是Dx12还是dx11
就奔着dx12据说对A卡提升很大升的win10
然而这并没有什么卵用
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AMD显卡驱动16.3.1下载:DX12帧率上限解除
来源:作者:阿华责编:阿华
讯 3月20日消息,AMD今天发布了Radeon Crimson 16.3.1最新版热修复显卡驱动程序,具体的驱动版本号为16.15.2111。最新驱动针对《极品飞车19》和《杀手6》两款游戏添加了交火支持,同时默认关闭了DX12下的垂直同步,这也就是说,游戏帧数将不再受到屏幕刷新率的限制。此外,新版驱动还改善了虚幻4引擎在A卡上的表现,修复部分已安装游戏不能在Radeon游戏库中出现的bug。新驱动支持Radeon HD 7000系列及更新显卡,包括桌面和笔记本独立显卡、APU集成显卡,支持32位和64位//操作系统。兼容产品列表一览:桌面产品- AMD Radeon R9 Fury&Series- AMD Radeon R9 Nano Series- AMD Radeon R9 300 Series- AMD Radeon R9 200 Series- AMD Radeon R7 300 Series- AMD Radeon R7 200 Series- AMD Radeon HD 8500 - HD 8900 Series- AMD Radeon HD 7700 - HD 7900 SeriesAMD APU系列产品- A-Series AMD Radeon R7 Graphics- A-Series AMD Radeon R6 Graphics- A-Series AMD Radeon R5 Graphics- A-Series AMD Radeon R4 Graphics- A-Series AMD Radeon R3 Graphics- FX-8800P AMD Radeon R7 Graphics-&E-Series AMD Radeon R2 Graphics- AMD Radeon HD 8500 - HD 8900&SeriesAMD 移动显卡系列- AMD Radeon R9 M300 Series- AMD Radeon R7 M300 Series- AMD Radeon R5 M300 Series- AMD Radeon R9 M200 Series- AMD Radeon R7 M200 Series- AMD Radeon R5 M200 Series- AMD Radeon HD 8500M - HD 8900M&Series- AMD Radeon HD 7700M - HD 7900M&SeriesRadeon Crimson 16.3.1驱动下载:(236MB)|| (327MB)适用于//系统。
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Copyright (C) , All Rights Reserved.【图片】效率惊人!Win10系统DX12性能新老显卡对比实测_显卡吧_百度贴吧
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效率惊人!Win10系统DX12性能新老显卡对比实测收藏
相信不少朋友已经把自己的电脑升级到Win10了,排开交互界面和功能不谈,Win10集成的DX12对于游戏玩家来说,吸引力还是挺大的。因为根据微软的演示,即便不谈新特效,单是执行效率,就相对DX11提升了数倍之多。不过,微软的官方演示也只是一面之词,到底实际情况如何呢?不久前,FutureMark在新版的3DMark中增加了一项Driver Overhead测试,专门针对DX12的API性能进行测试,这也可以让我们对DX12的性能提升有个直观的概念了。
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8级就知道技术水了
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Windows10发布这么长时间了,但DX12的测试程序至今为止寥寥无几,除了FutureMark新推出的“API开销功能”测试和基于UE4引擎的DX12演示DEMO外,玩家们可能还找不到其他可供使用的DX12程序。另外,“API开销功能”和UE4 DX12演示DEMO主要针对的还是DX12在效率方面的提升,而并不是画面特效的增加,所以只是想满足一下眼球的朋友,再等等吧。当然,在这之前,我们先来体验一下DX12带来的超高执行效率也是不错的。要想完美支持DX12,这些条件要具备▲并不是所有版本的Win10都集成DX12,最好是运行Dxdiag确认一下▲驱动程序模型是WDDM2.0才能支持DX12,这里也可以看到9系N卡可以支持DX12.1兼容和完美支持DX12是不同的两个概念,简单点说,现在的主流显卡都可以兼容DX12,但要完美支持DX12全部特效,就必须是GCN1.1及以上的A卡或者是GeForce 900系列的N卡。当然,即便只是兼容DX12,也一样可以享受DX12带来的效率提升。
那是不是只要显卡OK了就行?当然不是。除了显卡方面要支持外,驱动程序、操作系统以及程序本身都是有要求的。驱动程序方面,NVIDIA、AMD和Intel都已经更新了显卡驱动,大家只要用最新版就OK,实在不想更新,查看一下驱动程序是否是WDDM 2.0也可以(运行Dxdiag就可在显示页面下看到);系统就不用说了,目前只能用Win10(至于把DX12剥离出来用在Win7上是否完全没问题还不得而知);程序方面,3DMark要更新到1.5.915才能在正式版的Win10中正常使用API开销功能测试项目。
“API开销功能”到底测的是啥?其实FutureMark官方的说明已经很清楚,API开销功能测试项并不适用于不同显卡之间对比性能,它主要考查的是系统在不同API下对GPU绘图操作的调用效率,效率越高的API,可以在消耗相同系统资源的情况下调用更多的绘图操作。整个测试的原理也很简单,就是一直增加绘图操作的调用,直到画面更新帧速降到30fps为止,记录此时调用了多少绘图操作,越多则证明API的执行效率越高。此项测试包含了DX11单线程、DX11多线程、Mantle(只支持A卡)和DX12一共4个子项测试,各种API的执行效率差异一目了然。
我就看看!貌似是前排?
实测!DX12效率高得吓人▼测试平台处理器:Intel Core i7 4770K主板:华硕B85M-G PLUS内存:金士顿DDR3 1600 4GB×2显卡:GeForce GTX970;GeForce GTX760;核芯显卡硬盘:金士顿HyperX SAVAGE SSD 240GB显示器:DELL U2410电源:航嘉MVP6001、高端独立显卡实测对于GTX970这样的高端显卡,DX12带来的效率提升十分惊人但是多线程的DX11,得分就已经相对于单线程DX11翻了一倍,但用上DX12之后,这一倍的差距就是个笑话了——DX12的每秒绘图操作调用超过160万,比多线程DX11模式下快了6倍多!当然,N卡不支持Mantle,这一点大家其实可以不用在意,毕竟DX12是所有主流显卡都能享受的,有了DX12谁还在意连AMD都不准备再继续玩下去的Mantle呢。另外,从图上右边的曲线可以看到一个有意思的现象,使用DX12时,CPU温度在中间反而最低,后来才慢慢升高。这其实可以证明,DX12在负载已经达到DX11环境下的极限时,对CPU的压力反而还要低,后来因为DX12下画面帧速降到30fps用的时间更长,CPU的温度才变得更高——这也证明了DX12在同样负载的情况下,对系统资源的占用更少。
2、上一代的主流独显实测GTX760作为上一代显卡,即便不能完全支持DX12特效,也能享受DX12的高效率我们知道9系列的N卡是可以完美支持DX12.1的,而7系列的老显卡就只能是兼容DX12了。不过这没有关系,从测试结果来看,GTX760也可以享受DX12的高效率,而且提升幅度比9系显卡还要高,达到了11倍!当然,GTX760的多线程DX11模式比单线程DX11模式本身也快不了多少。从曲线来看,GTX760的表现和GTX970有些不同,它是GPU温度在测试中段出现降低,而CPU温度比较平稳,看来GPU架构对于DX12的效率影响还是比较明显的。
3、入门级的核芯显卡核芯显卡也有两倍以上的效率提升虽然和主流独显比起来,核芯显卡的性能要弱很多,但也从DX12中获得了好处——即便它也不能完美支持DX12所有特效。在DX12模式下,核芯显卡也获得了两倍以上的效率提升,得分比GTX970的单线程DX11模式还高,这的确非常可观。曲线方面也很好解读了,毕竟核芯显卡是在CPU之中的,所以两者的温度曲线几乎是重合的,而温度也是呈现平稳上升的势头,整体表现比较稳定。
总结:从测试来看,DX12在执行效率方面的提升的确非常明显,这可能归功于它对多核心CPU、GPU的进一步充分利用。不过,需要说明的是,API开销功能测试并不能用来简单地衡量显卡性能,毕竟这只是在考查绘图操作的调用,并不涉及各种图像特效、材质、贴图以及显存占用的部分,而这些因素对于DX12游戏运行速度的影响更大。因此,在将来的DX12游戏中,你可能会发现它们的硬件要求依然还是很高,主流显卡在高画质模式下跑起来依然不轻松,但你也会注意到,相对于DX11来说,同样画质的情况下,DX12的游戏在场景细节方面的复杂程度会有明显的提高,这也是升级DX12的价值所在。特别体验:采用UE4引擎的DX12 DEMO由CryZEN基于UE4引擎制作的DX12DEMO正式上线了,我们也可以提前体验一下DX12游戏的效果。在使用GTX970、P分辨率的情况下,DEMO的运行速度会稳定在60fps,可见其已经锁定了最大帧速,但在DX11模式下运行时,帧速最低会掉到40fps左右。使用GTX760时,也可以运行DEMO(可见其不是强制要求DX12全特效支持),速度在50~60fps范围内,也还算流畅,偶尔有微小的卡顿。当然,这里我们还试了一下核芯显卡,居然也能运行,但是除了画面特效几乎全无外,运行速度也是以0.Xfps来计算了,这速度已经毫无意义了。
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今天刚升的win10 ,结果找不到核显驱动,所以滚回7了
I3 4130和gtx650支持DX12么
发张760的Dxdiag来看看。我看开普勒值不值得升10
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