AE中怎么样把画的一个AE矩形填充变成尖指针形状,用钢笔工具怎么做?

有网友问,在ae里,如何把图像给抠出来?我们抠像可以使用钢笔工具来抠;下面,我们来看下在AE中是如何用钢笔抠像的。

  1. 把素材图片拖动AE时间线的图层面板这里来;

    在这里自动生成图片图层,而在合成窗口中,图片亦显示在窗口。

    本例中使用的图片是一张花瓶图片,从网上截图所得。

  2. 接下来,我们用钢笔工具,把图片中的花瓶给抠出来。

    在花瓶的图层上,我们选取钢笔工具,

    放大图像,开始从瓶口这里开始抠。

  3. 在瓶口左侧落下第一个锚点;

    然后,沿着瓶身,落锚点。拖动钢笔,显示出手柄,鼠标放在手柄其中一顶端,钢笔呈黑色箭头,点住手柄可以调节线的弧度。使弧线更贴合瓶身。

  4. 按空格键,可以把鼠标变成抓手,点住图片,把图片往上挪;放开鼠标,鼠标即又变成钢笔工具,再进行抠图。

  5. 当钢落下的锚点位置不对时,我们可以把鼠标放在锚点上,这时鼠标呈黑色箭头,点住锚点,把锚点移动合适的位置上。

  6. 我们落下锚点,拖动钢笔时,所产生的手柄,手柄两端的杠,这杠是可以收缩的。

    鼠标点住杠的端点,向锚点推,可以把这杠收回锚点的位置上,

    在收回杠的时候,我们按住ALT键,可以定住另一边的杠,使这另一边的杠不受这操作的影响。

  7. 最后,当线闭合时,这花瓶就给抠出来了。

    如果觉得还有哪里抠得不好的,需要修改的,我们选取钢笔工具,再选中图片图片,即可进行再修改。

  • 本文是小编的操作经验,若有不对之处,请海涵

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。

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AE调节形状路径大小时如何保持形状描边大小不变

在AE中,用钢笔工具或用其它的形状工具绘制只有描边无填充的形状,当改变形状路径的大小时,如何保持形状的描边大小不变?若朋友们有这样的疑惑,那么,可以阅读本文;<br/>本文分享了两种操作方法,一种是:用钢笔工具绘制的形状的操作方法;另一种是:用矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、星形工具,多边形工具,任意一种工具绘制的形状的操作方法。

  • 用矩形东西、圆角矩形东西、椭圆东西、星形东西,多边形东西,肆意一种东西绘制的外形;当改变外形路径的巨细时,要连结外形的描边巨细不变的,可以参考本方式。
    那么,下面,我们就以用矩形东西绘制的外形为例演示操作方式。
    拔取:矩形东西;设置无填充,黑色描边,描边巨细为20像素;绘制一个矩形。

  • 这时,按下键盘V拔取:选择东西
    调节矩形巨细时,我们可以看到,矩形的描边巨细跟着矩形路径的巨细改变而发生改变。

  • 为了避免这种环境呈现,我们可以如许操作:
    鼠标点开矩形图层的属性选项,然后,再点:矩形1

  • 睁开“矩形1”的各个属性选项;
    在弹出的内容“转为贝赛尔曲线路径”,点击一下

  • 这时,“矩形路径1”即转为“路径1” ;
    接着,鼠标点击“路径1”,鼠标再移到合当作窗口中的矩形这里,鼠标双击矩形此中一个锚点。
    这时,原本蓝色的方框,酿成了白色的方框,而鼠标放在方框节点上,鼠标呈双标的目的箭头。

  • 鼠标点住此中一个节点,不罢休,拖沓,这时,我们看到,矩形路径巨细改变了,但矩形的描边巨细是不变的。

  • 用钢笔东西绘制的外形,当改变外形路径的巨细时,要连结外形的描边巨细不变的,可以参考本方式。
    下面,以钢笔东西绘制一个三角形为例演示操作方式。
    按P键,拔取钢笔东西,设置无填充,黑色描边,描边巨细为20像素,绘制一个三角形。

  • 当我们用选择东西,调节三角形路径巨细时,

  • 要连结描边巨细不会发生改变,我们可以如许操作:
    用选择东西,双击三角形肆意一个角的锚点。

  • 看,此刻三角形上呈现出一个矩形白色方框;方框上有八个节点,鼠标放在肆意一个节点上,呈双标的目的箭头外形,点住不罢休,拖动。

  • 看,三角形路径无论如何改变,描边都是连结不变的。

视频:AE教程之如何用钢笔工具把我们拍摄的视频做成多人映像效果

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