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求教大神!python中函数和类型之间的区别
str,int,long 是函数,repr是函数而str和repr的结果差不多的,请问二者的区别
Python程序员
python文档写的很清楚。
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大家都知道算法和数据结构很重要,可是一个学java 的要怎么去看严蔚敏的数据结构,那是针对c语言的,部分用到了指针,而java里面是没有指针的,那要怎么学习数据结构啊?有没有java 版的数据结构,跪求大神指点一二
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你也可以学习C语言版的,其实数据结构与算法都是相同的,他只是一种思想, 指针也只是一种手段。。。。并不能说哪种算法或者数据结构是哪种语言特有的貌似有一本书 叫 数据结构与算法分析
JAVA语言描述
我没看过,你可以看看好不好,但是这本书的 C语言描述版很不错。。
有java语言版,但是个人认为c语言必学,指针必懂。
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请教下JAVA大神们,最近学习做一个项目游戏,做到发射子弹这里,有一个问题。比如做发射子弹功能,做
请教下JAVA大神们,最近学习做一个项目游戏,做到发射子弹这里,有一个问题。比如做发射子弹功能,做了一个方法public void bull(Graphics g){
},如何在当按下键后调用这个方法呢?难点就出在这个参数是一个画笔,求教,谢谢。
我有更好的答案
我感觉应该是在发射子弹的方法里调用paint方法,而不是先定义发射子弹的方法再调用画笔
那请问如何在发射子弹的方法里调用paint方法呢?
刚才理解错了,我试着写了一下左右上下移动的move方法,你看一下吧public void draw(Graphics g) {
if (live) {//飞机存活
g.drawImage(img, (int) x, (int) y, null);
} }public void move() {
if (left) {
if (right) {
if (down) {
你写的很好,但是如果这样写的话,如何调用呢?子弹的话一开始并不会出现,只是在按下特定的键后才出现子弹,请问该如何实现呢?
public class Test {public void bull(Graphics g){ if(fashe){g.drawImage(&子弹图片&, x, y, null);}}public boolean fashe(KeyEvent e) {switch (e.getKeyCode()) {case 32:biubiu =}}}就类似与这样,将biubiu视为发射子弹的布尔变量,如果按下空格(keyCode=32),则biubiu为true;不按就是false
这样能够将子弹画到窗体中吗?
要不你把你的项目发给我
我试着写写 然后再给你
好的,等下回家发给你,麻烦你了。
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