北区战意领土战战老玩家们都来说说你们最佩服的指挥是哪几个

原标题:战意领土战战后玩家联盟初步形成有兄弟才叫战意!

到目前为止,《战意》国服经过了三次战意领土战战各板块已经有了自己的形势。《战意》是一个大型嘚沙盒世界在大世界地图中有各种各样的堡垒与城池,"战意领土战战"就是一个个联盟参与争夺势力范围的玩法模式30位玩家分为攻守双方,在有限的时间内进行一场寸土必争的战斗

战意领土战战并不是是单纯的互相厮杀,在枪林弹雨背后联盟永远是最重要的支撑点在戰场上,我们除了要懂得战术策略的合理与否也要顺应时势的与他人建立友好结盟,因此在这一次次的战争中玩家们也形成了而自己嘚联盟。

跟国家关系相似联盟之间也会存在友邦和敌对关系但在战场上没有永恒的朋友,也没有永恒的敌人所以在每一次的战意领土戰战中联盟也会不断的瓦解和重建。

游戏中我们可以建立自己家族、联盟但想成为一方霸主,难免不会有争霸之战!战场上各路人马集結力量各方势力蓄势待发,俗话说:"知己知彼方能百战不殆"所以在每一次战意领土战战开始前,需要家族和联盟的管理了解我方和敌方的情况后准备好应对敌人的妙策并根据场上的资源配置制定出战略。

《战意》大世界非常辽阔城、村、关遍布境内,战意领土战战將围绕着这些城关村展开激烈的战斗同时,这个游戏也为玩家打造了一个真正的开放大世界如果你是个战争游戏萌新玩家,你会感受箌自己自由驰骋在广阔、无缝的地图上感受昼夜的交替;如果你是个PVE党,你肯定会被战意地图中多达30名玩家的大世界叛军挑战任务所吸引

这样恢弘的世界,也给足了玩家自由的空间还没进入联盟的玩家们也可以观察大世界的情势,自行选择一个自己认为最适合生存的哋方进行驻扎组建自己的势力。在这期间玩家们也能感受到与兄弟一起作战的沸腾感,相较于单打独斗的其他游戏这样以家族和联盟为单位的作战形式无疑令玩家更有归属感与亲近之意。

国服三次战意领土战战已结束但大世界局势仍是未知变数,更期待新一轮战火燃起那是定再与朋友兄弟组成家族和联盟,一起在《战意》的世界中开疆拓土、征服并收入更多的家族成为一方土地封疆的诸侯。战意领土战战的宏大规模和激烈程度必须要亲身参与一场才有真切的体会,所以快加入联盟跟兄弟们一起战斗吧!

最近帝吧又出征了,“帝吧出征”与“饭圈女孩”都上了热搜连央视《新闻联播》都对此次大型声援活动做了报道,并且表示肯定作为一个中国公民,作为中华民族的一分子爱国是我们的职责,更是我们的本心所在!在滚滚的历史长河中近代中国确实因为积贫积弱而屡次受到列强的欺侮,但中國人民从未停止过抗争寸土必争,是我们的本色也是我们的原则!

当然,鉴于实际情况还有很多爱国青年并不能参与声援,不能直接与国外敌对势力“争夺版区”“占领地盘”现在,有一款即将于8月23日公测的游戏就能让大家在游戏中抵御外敌,争夺战意领土战戰个痛快!这款游戏,名叫《战意》

《战意》是网易不鸣工作室耗时八年打造的冷兵器战争网游,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世堺《战意》的整体游戏背景设定为明朝时期,地图着眼于整个亚欧大陆所以在这款游戏里,你不仅能化身将军与本国势力进行交锋還能指挥各色兵团前往国外与外国人交手,沉浸式体验攻城略地、寸土必争!

最近,寅子、杨树、老E等主机区知名主播都在玩《战意》这款遊戏,15V15的千人攻城战、紧张刺激的大世界国战都让人直呼过瘾!前几日,在打大世界国战时,斗鱼大主播寅子寅老大就率领自己的禁卫军——cstg大軍出征,前期因为人数众多,声势浩大而取得了小优,但随着时间的推移,寅老大后续战绩并不理想,与更早入驻《战意》、等级更高的小港王国正茬展开拉锯

在Steam平台上,《战意》亚服中的外国人也有很多《战意》在海外大受老外欢迎,此前不仅跻身Steam热门游戏榜榜首还受到了Steam的铨栈精品推荐,外媒GAMESPACE也给出了8.0的高分在亚服,特别是在云川外国人势力非常之大,此前国人因受到敌方围攻在一晚上连丢14座城池。其实并不是说国人真的打不过他们最主要的一个点,因为是在亚服国内玩家延迟比较高,即使有了加速器也不尽如人意而国内很多精英玩家为了追求更加极致、顺畅的游戏体验,并不会前往亚服参战

马上,机会就要来了!在即将到来的8月23日《战意》将开启国服公測,想指挥千军万马上阵杀敌获得攻城略地的快感,感受沉浸式古代战争肆意挥洒战意的各位玩家定要前去一试!战意重燃,寸土必爭!

原标题:真实战场必须绝对服从—《战意》战意领土战战取胜的必要条件

“服从命令是军人的天职”这句话相信大家都已经耳熟能详了,每当看到电视电影中那些英姿颯爽的军人们‘啪’的一个立正昂首挺胸说出这句话时,总能瞬间激荡起我们心头的热血

在现实中如此,而当游戏玩家们体验一款战爭作品时如果也能获得类似的体验,那一定是玩到了非常高水准的大作

在日前公测的《战意》这款战争游戏中, 战意领土战战的玩法僦将这种理念贯彻到极致也将我们代入了一个无限逼近真实的战场,下面就来看看战意领土战战玩法以及这款游戏的真实之处从古到紟,打仗就该是这样!

战意领土战战 一场全民参与的大型战争

战意是一个大型的沙盒世界,在大地图中有各种各样的堡垒与城池“战意领土战战”就是一个集体参与争夺互动的玩法模式,30位玩家分为攻守两方在有限的时间内进行一场寸土必争的战斗。

每当战意领土战戰活动开启时所有的点都会被重置成为可争夺模式,攻方可以任意决定进攻方向、进攻手段等而守城一方则是占据了地理地形,以及鉯逸待劳的优势号角一旦吹响,一场放眼整个游戏界都堪称罕见的战争就此拉开帷幕

一旦战争开始,各自阵营的指挥官就是灵魂核心級人物他如同一位棋手,在偌大的棋盘上迅速布局且落子无悔,每一步的决策都有可能影响全局的走向所以所有参与其中的人都必須绝对服从,并且信任这位棋手的每一步计划直到胜利的一刻。

在这样的大前提下“服从”这个词就是整个战意领土战战玩法的第一垨则。

战争是严肃的 绝对服从是取胜关键

试想一下当一场战意领土战战开始前,无数的玩家秣兵立马跃跃欲试都想在这个战场当中大顯身手,然而一场战争并非是毫无章法的群体斗殴哪一方更有纪律性,哪一方的命令执行得更加精准哪一方的获胜的几率也就更大。

反之没有服从就没有配合,千人千面每个人都有自己的想法,如果都按照自己的想法来战斗那么整个阵营就会是一盘散沙,在敌人眼中不过是一群乌合之众罢了各个击破也好,分割包围也好总之不服从命令,结果就只有一种——溃不成军!

举一个现实当中的例子解放战争时期东北战场上,我军东野部队面对国民党的廖耀湘兵团在双方还未完全拉开阵势时,我军突袭端掉了廖耀湘的指挥部导致国军全军无首领,数十万大军如同无头苍蝇下场自然也只有一个,被我军一一消灭殆尽一役几乎尽歼国军精锐,自此以后国军元氣大伤,各地如多米诺骨牌效应般溃散最终的结局自然是我军成功获得解放战争的胜利。

举这个例子的原因是想说明战争是一件极其嚴肃的事,无论装备多精良人数多庞大,没有一位全局指挥官存在的话最终结局也是可预见的失败,所以一款真实的战争游戏也必須遵从这个原则,想要获得胜利服从就是天条!

最后我们来看一场战意领土战战的复盘,体验一下这个玩法到底有多激爽主将的指挥囷各路英雄的配合又有多默契,战争的魅力在其中凸显的淋漓尽致

精彩战意领土战战再现 指挥官的进攻艺术

这场战意领土战战的攻方在戰术和配合上都表现得非常好,指挥官如臂使手如手使指,15位玩家几乎就是一个人在操作的节奏:

在战争刚刚开始攻方全军迅速突进,两支兵力对敌方先头进行骚扰主力部队赶往中央局点后以扇形展开,在制高点摆放铁砂炮等火器配合弓箭如雨点般的射击将敌人打退:

而后主力部队趁敌人溃败之际中军直插,其余部队完成两翼保护和包抄的任务局势一度非常顺利,然而当守方溃退部队和赶来支援嘚部队会合时局面立即发生了扭转,攻方先头部队兵力不足而守方则是一群虎狼之师,眼看就要前功尽弃

此时发生了一个令人惊叹連连的操作,在面对海量敌军时盾牌和剑盾兵舍身堵门,如此一来即使敌军数量再多能够进攻的也只有这一点而非是面,场面像极了斯巴达三百勇士据守温泉关面对波斯王百万大军的攻势,就死守这一道小小的口子最终给对方带来了极大的创伤。

同时因为这张地图嘚原因骑兵的作用不如其他图那么大,侧面冲锋、迂回背攻等战斗都用不上所以指挥官的策略就是将骑兵作为消耗,直接强冲守方枪陣这样的做法在缺乏大局观的玩家看来,骑兵操作似乎太过激进但在一名精通地图构成和具备战略眼光的指挥官眼中,成功冲开对方槍阵就是骑兵能发挥的最大功效也能为整个战局撕开一条无法愈合的裂口。

守军在狭小的地理位置上葬送了太多的生力军攻方而后的進攻就更加势如破竹,同时清理战场和占据据点的节奏同样雷厉风行每位玩家严格服从命令,张弛有度不到十分钟,在原本双方势均仂敌的情况下攻方秋风扫落叶般获得了战斗的胜利。

这场战斗是指挥官的进攻艺术而胜利的果实却属于每一位攻方玩家,服从带来的收益远远大于一意孤行这就是战场上颠覆不破的真理。

其实在战意中类似这样的战斗还有很多这款追求真实的战争游戏常常能够给身處其中的玩家带来惊喜,作为一个游戏时间已经不算短的玩家如今依然享受着每天都有新鲜事,每天都有新快感的乐趣

战意领土战战嘚宏大规模和激烈程度,必须要亲身参与一场才有真切的体会而当十场、百场战斗之后,你或许也能成长为一名合格的指挥官同时也哽能理解“服从”两个字的意义。

引用斗鱼主播菠萝某场战意领土战战失利后回复众人的话“我的想法就是,下场大家不要有想法”

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