fc游戏 好像叫大空原师傅 类似沙罗曼蛇的fc游戏吧 模糊了 是拿个大马勺打人的 别人是仍盘子什么的 不是超级厨师

90年代初玩的一个小霸王机子上装卡的游戏,好像叫乌兹什么的_百度知道
90年代初玩的一个小霸王机子上装卡的游戏,好像叫乌兹什么的
90年代初玩的一个小霸王机子上装卡的游戏,好像叫乌兹什么的,自己在屏幕最下方,射击敌人,子弹打中画面上枪的标志就可以加枪,打中红十字的标志就可以加血,有哪位大侠知道是什么游戏啊,哪可以下到,谢谢
是第一视角的游戏,屏幕最下方是可以看到自己的,用准心射击,补充一下不是《勇士们》
我有更好的答案
FC游戏里只有这些是人在下面的射击游戏《勇士们》下载地址:《惩罚者》下载地址:
采纳率:52%
应该有两种,一种是直接过关的,一种是自己选择照片过关的(这种画面好一些,还有点情节),有一个名字好像是“战地”,还有一个忘了。
乌兹冲锋枪哪能下就baidu下吧。可以去模拟游戏365找找
准星问题:很多新手刚进游戏时,都会先问问高手用什么准星,然后自己也跟着用
其实呢,这个是没有必要的,好,先说说各各准星的优劣处吧
一号准星:原始准星,也就是十字准星,这种准星,适用与各种情况,点,扫,移动压枪扫射等等,有一种说法是高手都用这个准星。
二号准星:十字准星,中间有一个小点的;这个准星,专辑类小游戏,点射特别不错,应为中间有个点,感觉准星只有一个点那么小,准确度很高,但扫的时候,或移动压枪扫射时,准星过大,且感觉不准。
三号准星:圆的,中间有一个点;这个准星,大概是结合了一号和二号吧,点射很不错,压枪打身体也不错,但移动的时候开枪准确度很差。
那么,到底该用哪个准星呢?所以我的建议是:自我感觉,自己喜欢哪种用哪种,因为每个人的手感都不一样,这三种准星,每一种都有高手,我都亲眼见过,像那句老话:360行,行行出状元,习惯了一个准星后,自然能改变它的不足,发挥它的长处
再说说三把很普及的枪:M4A1,AK47,AWM
M4A1:综合性能全面,但每一种属性都不突出,比如说射速,是中等,比如说威力,也是中等,穿透力,中上等,后坐力,还是中等
但是这枪,总感觉有技术可练,总感觉还能再提高一点点,没错,M4适合任何环境,任何开枪手法,点,扫,移动压枪,节奏性点射等等,玩好这把枪,绝对能让你变成一个高手!而且这把枪很容易上手,新手玩这把枪,也会觉得好用。
AK47:这把枪是世界名枪,玩过CS的,无疑是最喜欢这把枪的,响亮的声音,枪法的威力,甚至是帅气的子弹壳....这把枪,在百城联赛上很多高手用,原因一是,有很大几率无视AC,而且压枪压的好,打身体也能瞬间解决,点射也很准,但AK点射是很需要技术的。
AWM:重狙,基本的东西不用介绍了,狙击手,永远是最给你安全感的人,卡点也是最有效的,像沙漠灰等地图,狙击手在中间,机枪手则很少光顾中间,因为一被打中,就只能去观赏队友了,狙击是一把很需要技术的枪,起初是甩狙,到后面会慢慢的跳狙,闪狙,瞬狙等等,需要花当量的精力去练
上面是简大部分的步枪,子弹的弹道都是7字形,什么是弹道呢
就是子弹走的轨迹,大家可以用枪对着墙,按住鼠标不动开枪,直到子弹打完
这个过程,你会看到子弹的走向,这个有什么作用么?
作用,呵呵,我前面所说的压枪,其中一部分就是靠的这个
比如说AK,子弹是先向右45度偏,然后再横着向左,然后再向右,大概是一个“7”字型
那么,我们在子弹不稳的时候,比如说边走边打时,可以把枪的准星,往左下角拖
为什么往左下角拖呢?因为刚才看弹道时,是网右上角偏的,我们把准星往左下角拖
子弹正好偏到了敌人的身体上,所以,即使是在边走边打,准星很不稳定的时候,一样能杀死人。别看我说的简单,这个是很需要练的,比如打到第多少枪的时候该往下拖,拖多少?都需要自己去练,这个是压枪的一小部分
会了这个之后,很多枪,只要熟悉了弹道,自然能控制的好了
单的介绍,下面再细说每一把枪
有时候,你看见一个人挂机,你会慢慢瞄准他,然后一枪一枪点他,因为这样比较准
但点快一些会怎么样呢?子弹乱飘,用上面的压枪方法?太远了,还是不行
有时候在偷袭别人的时候也一样,没有点中对方的头,结果被对方杀了
但,如果你会节奏性点射就不一样了,废话不说了,下面说方法
推荐用AK,对着枪打,先节奏很慢的点,感觉一下,刚开始,子弹乱飞
但你想办法,把子弹打密集一点,打着打着,你会试着用前面说的压枪手法
但又和压枪不一样,而是拉鼠标,点一两枪,鼠标往下拉一点的那种感觉
慢慢的,而且还要控制一枪一枪的节奏,这个我很难说清楚
自己去试,找感觉,尽量把子弹打密集一点,几个洞在一起的时候
OK,去运输船试试吧,专门用这种方法打人,不要在乎战绩
练个几天,悟性好的,学会,悟性一般的,感觉技术有些提升了
那么,我为什么推荐用AK呢?原因一,AK和很多枪的弹道一样,都是7字型,且后座力比较大,难控制一些,但难度大,练的才会快,等你把我以上说的两点学会了,那么可以说,你大部分枪都会了
还有关于鼠标灵敏度的问题,很多人说,自己的灵敏度是多少多少
其实,我们的鼠标不同,电脑不同,一样的鼠标灵敏度,根本就不一样
还有什么鼠标垫等等,都影响着我们的手感
所以,找出自己合适的灵敏度就行了,我有一朋友,他看很多人都是7到8的灵敏度
他也调那么多,转个身都转不动,被人虐的不行
没错,灵敏度低,是会感觉比较稳,但灵活方面,我觉得不如高灵敏度
高灵敏度不准,也是缺点,但和前面说的一样,是我们在控制着游戏,所以什么都是我们说了算,自己喜欢多少就用多少,手感出来了,能把缺点降到最低,优点放到最大
我用的就是高灵敏度,虽然狙击准确度不高,但能打出很多大幅度的甩狙,机枪,爆头没手感,压枪打身体,等等
所以,没有必要去问别人,你的灵敏度是多少,问了也没用,你们不是同一台电脑
狙击,先说狙击的精华,甩狙,这也是一个狙击手必须的技术
那么什么叫甩狙?我记得我刚玩狙击的时候,开了镜,然后把小红点慢慢的移到别人的身上,但还没移到我就被打死了,练了一段时间,感觉自己移的速度越来越快
动作也越来越帅了,非常有自豪感,没错,这就是甩狙,指的是开了镜后,将小红点,很快的移到敌人的身上,那么这个甩字怎么解释呢?因为我们在迅速移动准星的时候,是用手甩动了一下鼠标,故称甩狙。熟练后,一开镜然后潇洒的一甩,敌人就倒下了,帅的不行~
再说跳狙,相信大家都在游戏里面看到了,很多狙击手,都是从障碍物里跳出来,然后用狙击杀人,那么为什么要跳呢?因为在空中的时候,正好可以瞄准敌人,落地时,一开枪,OK,对方挂了,在跳出来的时候,又不容易被别的狙击手打中,别的机枪手?就空中那么一下,顶多打你20多滴血,除非遇到高手或运气好的,一枪爆你头
所以,很多狙击手,都热衷于跳狙
但跳狙始终是不稳妥的,最起码我个人这么认为,因为在空中停留的那个时间还是很危险的,而且,没打中的话,回跳时也很危险,那么该怎么办?下面论到闪狙了
闪狙,听起来是不是很酷?闪电般的速度?其实不完全是,叫闪狙,只要是因为从障碍物中闪出来,所以才叫闪狙- -
在游戏里,比如说运输船,你开好镜,等待别人出来,但对方是个狙击手,而且一出来就把你打死了!恩?怎么会这样,我守这他的啊,应该是我杀他才对,怎么会是这样呢?
没办法,人的反映速度是有限的, 加上游戏里有延迟,所以守点狙经常会被拿机枪的突然出来然后爆头,自己还没开枪,原因主要是延迟和反映力的局限性,当然不否认有反应力很快的守点狙。不废话,说下闪狙
话说我以前练这个可是太可怜了,杀1个人,死20多次,就死在那和人对狙,估计对方都笑开了花....以前玩狙,我有时会先在障碍物内开好镜,然后慢慢走出去,打对方狙击
成功率还不错,但是不稳,因为拿狙开镜走路,狙击镜会很晃动,所以闪狙,是出去障碍物后,或出去的一瞬间开的镜,但是我就因为练这个,等出去开镜了,早被对方守点狙给干掉了.....
但我没有气馁,成为高手之前,总是会很坎坷的,所以我发奋的练
渐渐的,找到了闪狙的感觉,比如说在出去的一瞬间开镜,比如说经常出现敌人的地方,用闪狙先看一下,确定没敌人了,再出来,找下一个狙击点
但闪狙经常遇到一些蹲着的守点狙,死在这类人手里了N次,但没办法
只怪自己的准确度和反映度不够,然后我继续练啊练,打个人竞技的狙击站,打运输船,打黑色守A大....当自己的甩狙技术和闪狙技术娴熟后,OK,你可以说小有所成了,还会有人问你加不加他战队....
再说舜狙,何为舜狙?恩,那就是瞬间开镜和开枪,右键和左键几乎同时按下
而且,有时刚出小红点,或者隐约看到小红点就开枪了,这就是舜狙
练舜狙,我个人认为首先要练练盲狙,这样可以让自己的舜狙难度小一些
为什么这么说呢?因为盲狙的感觉出来了,你在杀敌人的时候,还没开镜
你的枪头就对准了他,一开镜,小红点就离敌人的身体很近了,只需要稍微一甩,就能打到,能很大的提高准确度
但是,你们会问了,为什么很少看到会舜狙的?
因为这个过程,并不是我说的这么轻松,从甩狙,到跳狙,但闪狙,到舜狙,到全部结合
,成为一个小狙神,不是我说的这么几个字就行了
当然,如果把这几个东西都练好了,你觉得能成为一个小狙神
目前我的舜狙,准确度只有20%,也就说,打5枪,才能打中,手感好的时候多点
所以还属于在练的过程。
那么下面我会说到游戏的延迟,和脚步声等有关的东西。
先说延迟吧,在游戏里,你是否会遇到这样的事,比如你和一个人对机枪,你把他打死了,他复活了,然后你站那不动,等他出来了,一枪爆他头
但结果他一出来就爆了你的头,而且你还一颗子弹没打出来,这是闪爆,是一种枪的技术,但还和延迟有关系,他出来了,你这边显示的是他刚露出来,他完全出来了,你这显示的是他出来了一大半,他开枪打你的时候,你这显示的是他完全出来了。那么,我们该怎么办应对?
好,比如你和一个对人碰面了,你发现了他,他也发现了你,你们情急之下
胡乱的开了几枪,双双都残废了,都退到了障碍物后面,这时,你千万不要等他出来
你也要躲到障碍物后面,然后感觉他是否快出来了,迅速的闪出去看一眼,有就开枪
没有就回来,过会再看一眼,这样,被闪爆的人就是他了,用闪狙对狙击的时候也同理.
再说脚步声,我玩了CF后,对我国的未来相当的担忧,因为听力有问题的人太多了- -,当然这是玩笑话,不过不会听声音的人确实还很多,或者说听的不熟练的
在CF里,或者说游戏只能这样设计,因为游戏场景的那些墙,都只是一些画面而已
什么意思呢?比如说你在一楼,敌人在二楼,他走路的声音你会觉得非常的大
感觉好像在你身边走一样!因为在CF里,墙壁没有隔音效果,也就是说,你在小道,你能听到A大的声音,或者,别人在A大切枪你都能听的到!那么,这就如同开透视一般了~
很多人不会听声音,其主要原因一般是耳机比较差,或者耳机坏了的
特别是在网吧,很多耳机有问题,一边声音大,一边声音小的,这非常影响游戏
因为脚步声,可以给你最好的提前预报,隔着墙壁,你也能知道他的位置
所以我推荐很喜欢玩CF的,对耳机注意一点,然后就是一点调耳机声音的方法告诉大家了
这是在我们这边的网吧,不知道全国是不是都这样
先打开控制面板,里面有个高清音频调整的,看上去是个红色的喇叭
进去后,会有很多个可以调节的音量,大概是这样的:12
6 ∧ ∧ ∧
然后用鼠标把中间那个往上拉,一共有很多个,全部拉到12的位置
然后点OK键,再进游戏,你会发现,耳朵被震的很难受....
再说说“穿”人,我这个人很喜欢玩一些冷门枪,什么K2啊,SG552啊,AUG啊,M16等等,但这些枪都有一个缺点,那就是穿透力不行,那么穿透力真的如此重要么?听我慢慢的给你道来。
假设沙漠灰B点,匪安了包,,你从警察家往B走,怎么办?一跳进去,可能就被阴着的土匪打死,有时候进门了看左边,右边的把你打死,看右边,左边的把你打死,好,我们可以这样,走到门口后,先穿左边的箱子,穿一般会出现敌人继续在里面躲着,或者狗急跳墙,出来和你拼,所以穿,一定要穿准,等会我会说穿的技巧。穿完了左边的箱子,OK,这里面没人,左边安全了,相当于排除法,拿个闪光,丢到右边,然后冲进去,先把能穿的箱子穿一下,再就是最后的铁箱子了,后面很可能就藏着敌人了。
另外,有时候土匪按了包后,会往匪家走,那么作为一个警察, 你是该从中门的狗洞走还是从警察家走就看情况而定了,这就是排除法
那么前面提到的,穿人怎么穿准?我告诉一下你们,我的心得
运输船这个图,我从玩到现在,一直都会经常打,感觉总有东西能学到
以前学到最有用的,那就是穿人了
运输船,有很多地方可以穿,特别是两边的过道,通往对方家的那个过道,过道前有个箱子,以前我穿人,是到过道的地方,跳起来看一下,正好能看到箱子后面的敌人脑袋,也就是说,他的位置我知道了,锁定目标,穿!
所以,即使对方是狙击手,照样被我轻松的穿死,可是有一些和我一样,都会穿的人,遇上他们,不是我死,就是他们死,然后我又发现了很重要的一点
那就人的共性,怎么理解,就是很多人,都会这样反映,或这样做的本性
那就帖着墙走,或躲在箱子后面的最里面,会让人有安全感
不信,你看看自己走运输船,日记整理——美好的记忆,做过道的时候,是不是老贴着墙走?
不管是贴着左边还是右边的墙,我们穿的时候,只穿这两点,左边点打几枪,右边点打几枪,OK,爆头..双杀...
穿箱子更简单了,有些人穿箱子喜欢乱穿乱扫,这样别人一下子从箱子里跳出来,死的人就是你了,想想自己躲箱子后面是怎么躲的?没错,是喜欢贴着墙的,这样是在箱子的最里面, 人会觉得比较安全,所以穿箱子,想都不用想,直接穿靠墙一点的地方,OK,别人还没反映过来,就被穿死了
在说说遇到敌人和走在地图上的时候
我记得我以前看见了这样一个人,他玩黑色城镇,他在B房子门口,把自己的红魔,还有过年限量版双枪丢在了B门口,然后自己拿铁锹,解迷小游戏,躲在门口里面,好家伙,有人敢贪心,一拍子拍死~虽然这样的人少,但是,捡枪始终是很危险的,有些人,队友刚死,就去捡,对人还没走呢,真不知道他怎么想的
其实每一把GP枪都不是垃圾,而且都是有其作用的,枪这种东西,驾驭它的是人,驾驭好了你就是王者,所以,看见RMB枪,不要没事就去捡,确定安全了,再去
还有,比如说拿把消音M4,在和别人在A大对枪,刚开始打了他很多血,但打着打着,子弹很飘了,怎么点都点不中,这个时候别人反败为胜的机会就来了....
那么这个时候该怎么办,你可以找个障碍物躲进去,然后切一枪,或上子弹也成,再出去杀,为什么呢?应为这个时候枪很不稳,硬拼只会死路一条
我再说说一些冷门枪,我个人特别喜欢SG552,还有M16,K2也经常玩
我前面介绍枪的时候,只介绍了M4,AK,AWM主流枪,而这几把,玩的人少,但不可不说是神器,还有很多枪,我先放着,先说这几把
AG552,这枪的射速特别快,第一次玩是和一个刚玩不久的朋友对枪,他说不能用好枪,行,我随便找了一把,这把就是SG552.
刚和他对,感觉射速太快了,没控制好,用节奏性点射,都点飘了,赶紧回到障碍物后面,然后再出来,闪爆(快速闪出障碍物爆头)了一个
不过心里还是慌了,%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%80%85+1+,被他打了75血...
第二盘,我继续用闪爆,还好成功了,恩,点射还蛮准的,继续打了几盘
给我的感觉是,射速太快,不好掌握,但我这人很喜欢枪械,从小时候玩气枪到初中都在玩,后来是买不到好的了才没玩了...
所以我觉得该去练练这枪,觉得这枪有可发展的地方
还是打运输船,走到对面过道那,穿了很多枪,反被人穿死了,一看,才打别人几十滴血...行,哥不穿了好吧
我跳到箱子上面,和别人对枪,爆头,双杀,三连杀,高手在此...
恩, 还是点射好,玩了大概一个星期,感觉这把枪除了穿透力差这个缺点外,基本上可以说是一把相当相当牛的枪了,我经常用这枪打的战绩比用M4的还好
在那一个星期里,我对这枪的心得体会是射速快的吓人,威力也很不错,近距离压枪打身体,很多时候能一血不废打死敌人
而且打身体杀人的速度也特别快!
中距离,节奏性点射,或爆头,这枪点射很准,远距离也是,但这枪点射爆头时,最好一枪一枪的打,不能急
基本上可以说,这枪适合各种条件作战,相当的厉害,建议刚上手的人,先练点射,然后扫的时候会觉得很飘,建议多练练,熟悉弹道后,扫射也相当的猛!
再说下K2,这枪在GP枪里很贵,很多人只是在刚出这枪时买了,后来都后悔了,现在很少看见有人用这枪,刚用时,怎么用怎么不习惯,感觉这枪很难看,换子弹又慢,枪声又很沉闷,还有,打完前两发后,第三发一下子飘的老远,被人虐的非常惨烈....
但我可以这么说,AK47,AN94能经常扫死2到3个人,但这枪,就算是5个6个人,都能做到一人扫死!
这就和他的弹道有关了,练这枪,首先要会控制第三发子弹,或者练点射
这把枪的点射很准,讲究的是一枪爆头!节奏性点射,K2威力特别大,经常能三枪打死人,但很多人打了两枪后,第三枪打不中人,结果被别人打死,试想,第三枪不这样飘的话,那这枪不成神了?但即使是这样,这枪依旧是神
远距离打对方身体时,可以打两枪后停一下,再打两枪;中距离,可以打身体或者头,这枪控制好弹道后,就像前面的压枪,只需要拉就行,或节奏性点射,中距离杀人很轻松~
再说说近距离,也是这枪很猛的地方,近距离压枪扫射,直接按住鼠标不动,拖好鼠标就行,比如说在运输船的过道地方,打完第一个人,正好子弹飘了,直接对着别人的左大腿扫,这枪的弹道横向走的子弹特别多,所以扫的时候,子弹基本上都到别人的身体了, 运气好,来个爆头什么的, 总之扫死一大片,对K2来说,不是难事
M16,新手枪,玩这枪,主要是以前遇到一高手,用M4把别人虐到不行,然后换M16打
还是把别人虐到不行,我就起兴趣了,M16?一年没玩过了,试试
结果一试,一个人都没打死....擦,怎么这么不准...不行,我得练练
行,继续运输船,拿着M16打啊打...行,经验出来了
这枪点射第一枪还是很准的,特别是感觉闪爆的时候,用这枪,就得可以去爆头
应为威力小啊,打身体够打,就连打头,都经常一枪死不了
大概中距离就经常打99,98血,远了,97,96不等,但这枪感觉很练技术,特别是点射的技术,没办法,给逼的,用这枪就得爆头,所以就爆啊爆,哇,杀了这么多人,继续练练....在爆破,用M16在我们服比较大的战队房打的,爆破一般杀30个人左右,最多的一次杀了42个,死的比较少,应为我有时候很萎缩...
我不是说自己战绩有多好,其实M16我也不推荐大家用,我只是要告诉大家,所有的GP枪都是技术枪,练好了你就是高手,包括有一把25发子弹的步枪,名字全英文的
还有一个把黄色的狙击,一枪经常打96的那把,都可以练出技术来
他们的优点你发现了,你驾驭好了,哪把枪都是神器
再说说意识,有些时候,你感觉自己没什么枪法,或者手感不好的时候,那么你该怎么办?--靠意识,经营类小游戏,啥是意识?简单的说,算是一种战术
打个比方,玩沙漠灰,你们这边中门的狙击都被打死了,那么你就有能力,可以守中门,感觉自己不行,你就跑,为什么?应为中门暂时是被敌人控制的
所以他们会选择从中门走,前面没威胁,后面又有狙击手做保障,安心那~
这个就能算是一点意识,(网游)流月寒星【30】,打CF,刚玩时练的是枪法,到后面枪法很熟练了,练什么?玩什么?玩的就是意识!
这游戏是需要智商的,打个比方,你刚玩时走中门,被别人狙击打死了,那么你肯定不会轻易走中门了, 没错,这也是意识,既然我们在一个地方被打死了,那肯定是有个原因,找出这个原因,来改变他,假如你走中门,被打死了,还走,死了又走...没必要和狙击手斗气,没办法,这是他管的范围,当你玩熟了之后
你可以从小道那,丢个闪光到匪家狙击点下面,闪光的范围是很大的,他被闪了,你就安全的从中门走吧,但要抓紧时间
这就是一些老手和新手的不同,可能一个老手和一个新手枪法差不多,但老手杀的人总是比新手多?为什么,老手有经验一些,有意识一点
另外就是看雷达和地图,自己人死了,地图上会出现个小叉叉,那么那个小叉叉上附近肯定有敌人吧,然后只有A,中,B三个地方走,你再根据你们队友走的地方,和你的声音结合起来,就可以判断敌人的位置了,真的是很轻松,意识有很多种,判断位置是其中的一小部分,更多的,就要靠你们自己去找了
好了,前面说了很多了,先来个总结。
最前面,我说的是枪法的技术,比如说压枪,节奏性点射,甩狙,闪狙,等等
我可以很肯定的说,当你把这些技术都用会了后,你肯定是个高手了
为什么这么说?就那狙击打比方,我说的甩狙,从不会甩狙到会甩狙
这是个很漫长的过程,并不是我打字说先会了这个再那个再学那个
没有这么简单,需要自己去不停的练,因为所有的事情都有一个不变的真理:熟能生巧
比方说舜狙,对一个刚玩狙击的人来说,看到别人打舜狙,觉得那技术太不可思议了,因为别人已经把甩狙闪狙练的很熟了, 所以又练出了舜狙,但这辉煌后面是什么??
是打了无数场狙击才练出来的
从甩狙到跳狙,到闪狙,到舜狙,每一个过程,都要练很久,就像游戏升级一样
经验满了,才能升到下一个等级, 我这里只是介绍一下,这些狙击的方法。
所以,我练技术的心态是:不要太在乎杀敌数的多少,比方说我练闪狙的时候,被人虐的想哭,但玩会了闪狙,想哭的就是别人了,苦尽甘来嘛
所以当你可以练一个东西的时候,哪怕被人虐,也不需要太过在乎,技术是练给自己的,当技术练出来了,还会怕杀不了人????
这就是我的心态了,建议大家也记住这一点:不要太在乎杀敌数
另外提一点,玩游戏的道德方面
游戏里有T人系统,记得刚接触游戏时,看到有人在T人
上面显示F11同意 F12反对
我不知道为什么T那个人,也没见过他,什么都不知道,我就随便按了个F11
有 时候按个F12
当我自己面临到被别人决定是否出局时,才体会到了那种心情
仿佛是别人抛一个硬币,正则生,反则死!有种被别人决定命运的感觉
随着自己技术的不断提高,我被T的次数也越来越多,那时候,哪怕多一个F12
心里也宽慰一些,可是...人们总是那么的无情
谁都没有权利颇多别人游戏的权利,而且有些人还无缘无故的T人,或者对方杀他的次数过多就T掉他!或者觉得他是G踢掉他
但是,我们没有坐在他的旁边看他玩,无法确定他是不是G
也许他刚好沉浸在刚才杀敌很多的兴奋中,T人就出现在了他的屏幕上
伤心啊!自己打了那么久,就这么的白付出了,还有别人的唾骂,还有别人的冤枉....
或许他是一个高手,打那辉煌的战绩后面,是无数的付出,他把耳机声音调的那样震耳欲聋,只为听的更清楚,他把显示器调的那么亮,那么刺眼,只因为他想不想过任何的敌人,但,人们无情的结束了他的游戏。
所以我希望各位在T人时,多一些F12吧,除非他开了飞天,遁地,这些明显的外挂
否则,前面写的压枪等等枪法,都写的比较简单,因为怕有些人看不懂,所以写的很通俗
或者一些老手看了,会觉得这写的很废话,那下面,我就写写针对老手一点的东西
节奏性点射,比如说AK,感觉近距离AK,还比较好用,乱扫都可以爆头,威力又大
但远了一点的话,爆头又不是那么准,怎么打?恩,就是节奏性点射
像我前面说的,一枪一枪点枪,然后慢慢加快频率,你会感觉点了一两枪,枪就往上翘,那么我们就应该把枪往下拉一点,用手控制鼠标,点完一两枪后,枪往上翘时,把鼠标往下拉一点,再点两枪,熟练后,可快速的点2到4枪,然后继续拉,但用节奏性点射,人不能走的太快,左右键快速的按,人动的幅度小一点,然后控制鼠标,找节奏
打墙打的差不多了,去打运输船试一下,多练一段时间,你会发现,AK的后坐力也不过如此,近距离压枪打,中距离,远距离节奏性点射,或爆头
也可以说适应任何环境。练好AK的节奏性点射,可用M4再试试,你会发现,M4仿佛成了玩具枪,想到好控制了
尽量F12吧,不要让付出了的人太伤心了
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