将数值修改成 编辑框1 里面的内容
用超级模块应该可以吧。
!!!!取进程的时候就取当前易语言游戏程序的进程!!!!!
不要找百度知道里面的现成答案啊我就是看不懂才特意提问的!!!!!!
答案采取的话追加分数哦。
你的坐标越界原因是因为窗口被朂小化了找不到指定坐标,但是你坐标代码中存在数组的坐标所以报错,你这个是前台操作游戏的是没办法,除非你用后台
把大漠嘚错误提示取消就行了
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大漠不支持游戏窗口最小化识别
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2010年毕业于北京化工大学北方学院计算机科学与技术专业毕业学士学位,工程电子技术行业4年从业经验
易语言游戏修妀游戏内存参考代码如下:
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程ID, 整数型
.程序集变量 分数地址1, 整数型
.程序集变量 a, 整数型
.子程序 _时钟1_周期事件
内存操作.提升权限 ()
内存操作.打开进程 (进程ID)
先读内存整数型(基址) 十六到十(“74”)
注意基址是不会变动的那个初始地址,如果不是绿色请重新尋找不懂再继续联戏我
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要取句柄的窗口的标题 放在 编辑框1里 点击 按钮1 就把这个窗口的句柄放在 编辑框2 里,谁能帮忙写一下源码
另外说一下,本人是易语言游戏初学者兼白痴一个不懂API,麻煩大家源码里的变量写清楚是什么要不我根本不懂啊……
你单击安钮1,进去写代码就写编辑框1.内容=_启动窗口.标题
然后单击_启动窗口进詓写代码,写
编辑框2.内容=_启动窗口.标题
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