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【飞翔导读】一个职业通过不同的加点其能力都会有着非常特殊的变化。
  天下3的一大亮点就是其中的加点系统。  一个职业通过不同的加点其能力都会有着非常特殊的变化。  今天我们来讨论一下天下3中奕剑的多种加点:  NO.1全疾剑(又称纯疾剑)  历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。  装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。  NO.2全体剑(体玄剑)  历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。  发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生――体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。  装备取向:玄嚣?玄套。  NO.3全敏剑  历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。  发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。  装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣?素  NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)  历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。  发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣?玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑――力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。  装备取向:玄嚣?玄。  NO.5全魂剑  历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。  发展:75时代,玄嚣?素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。  装备取向:喧嚣?素。  NO.6会心回避剑  产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。  装备取向:玄嚣?素。  NO.7敏疾(双修)中庸剑  这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。  NO.8物法双修剑  有钱人玩的,基本上是“极有钱+3大禹+红烧+喧嚣?素(青阳)+70战场首饰+月白炼化”, 这样的装备,拥有高移动速度,高吟唱,高物攻,高法攻,其实是最符合弈剑魔剑士的定位。打造一个这样的弈剑,财力方面无论如何不是平民玩家能够承受的起,不再展开讨论。
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天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧
来源:作者:子墨
天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧,在经过与多个大神的交流与访谈,鄙人整理了一份弈剑全阶段加点与装备选择的方案,希望可以给广大弈剑玩家带来帮助,琐事不表,下面请允许鄙人为大家介绍弈剑的三大主流玩法,对了,这次的分享主要来源于莱昂那多的访谈,所以这里我们先一起看看莱昂那多的风采。
弈剑目前主要的三种主流加点方式:全力,全敏,力敏。三种加点方式主要根据对应的加护值来划分,而对应的加护值也决定了对应的装备选择,总而言之,加点,加护,装备选择密切相关,不可分割,也就意味着三种加点方式对应着三个玩法,接下来是三种玩法的详细介绍&&
加点推荐:全敏
理由:加护值相对较低,命中会心大功都不会太高,敏可以提升命中和会心,可以保证最大化输出。假如加全力or力敏,命中通常会偏低,输出容易划过,那么大功再高,也打不出伤害。加外,攻击时出会心无视回避,所以200钻以下,建议全敏。
补充:小资玩家可购买灵兽礼包提升灵兽1-2级的天资等级,顺便洗一下灵兽,力资高加全力,敏资高加全敏。当然先天天资一定要越高越好,天资比资质重要。
装备选择:
武器:师门/散装
副手:散装/势力
防具:青阳三件套(头+肩+裤)+战场/散装2件套(衣+鞋)
首饰:战场/副本
200钻到240钻
加点推荐:人力马敏
理由:加护200-240的玩家,主流为小资玩家与时间党,有一定的身家,在装备选择得当的情况下,会心堆到1300以上并不难,所以加点时可以侧重加力。
装备选择:
武器:金色手工(洗力+敏+物穿+物理攻击+物理附伤+猛攻or灵犀。)/70战场(注:相对难洗)
副手:74金色势力/72金色副本/68金色势力
首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿)/70战场首饰(洗物穿+大功+附伤)【说明:70战场玉佩带会心,可以弥补大禹高会心的差距】
防具:70青阳套(洗物穿)
补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二,不管用哪个等级的炼化石,手游弈剑比起端游弈剑脆皮,当前定位与端游魍魉相似,但又比魍魉尴尬,弈剑要走极端流,所以相对来说体、回避、气血没有那么重要,主堆大功、会心、物穿即可。
加点推荐:全力
理由:240以上加护,在装备选择得当的情况下,会心基本够用了,在这种情况下,务必追求最大攻击。
装备选择:
武器:金色手工(洗接近满攻,力+敏+物穿为主,力+敏+大攻+附伤or物穿也可以,最好带2猛攻或2灵犀)
副手:74金色势力(出双特技)
首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿,有无特技特效均可)
防具:70青阳套(洗物穿,带特技猛攻或灵犀最佳)
补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二。
说明:300钻+金色手工+74金色势力+三件70大禹(全物穿+会心)+青阳套(全物穿)+炼化(力、敏、会心为主)的裸属性可以达到大功,会心1500左右,物穿左右,物理附伤100左右,气血13700左右。
接下来,给大家分享一下主要访谈者菜昂那多240钻裸属性图(4件青阳套+金副手带物穿,剩余5件都没有洗出来物穿,所以物穿有点低)。天下手游弈剑全面攻略 升级加点及装备选择分析_《天下》手游官方网站_网易顶级品质旗舰,天下大逃杀之江南生还者玩法正式上线
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必看!弈剑老司机时光光玩法心得分享
  大家好,我是江湖故人,先前弈剑听雨阁的莱昂那多分享过80级前的弈剑玩法,今天我找来了一个玩了7年弈剑的老司机,为大家分享分享80阶段弈剑玩法心得,别问我这次为什么不是莱昂那多?我严重怀疑他最近有去泰国,竟然转魍魉啦!!
  IOS天下无双时光光分享
  本人是2010年进入天下端游的,打开创建界面以后就被弈剑潇洒飘逸的造型和技能招式所吸引了,于是义务反顾的选择了这个强力且帅气的职业。后来随着区越来越鬼本人就A了,去年听说手游开测果断抱着情怀回归大荒,首先选择的依然选择的是弈剑这个职业。
  话归正题,来聊聊个人对弈剑这个职业的看法,不喜勿喷。
  弈剑门派优点是瞬间爆发高,续航能力强。一个好的团队一定缺少不了一个优秀的弈剑,希望在开放魍魉后,心灰意冷的想转职的同胞们振作起来。
  缺点是身轻体弱易推倒,缺乏控制。个人建议策划加强弈剑的挑飞及3个法术技能的状态命中力。
  该职业本身非常考校操作,从选择职业时的难度星标就能看出。PVP时不能无脑站撸,要运用好挑飞连招及本身的3个法术技能,脱离战斗时运用好身自在会起到奇效。又归于无是可以消除调气和百战减伤的,这点要注意!考虑何时切入战斗何时脱离战斗对一个弈剑来说非常重要。
  青阳套属性真心垃圾,普遍的认为70弈剑弱,本人之前也是受不了70弈剑,迫于无奈才换了70时代强势的天机玩,开放80后又果断投入我大弈剑怀抱了。这里就不多说了,总之不建议弈剑卡79。
  开放80以后,KFZ终于开始考虑到弈剑的感觉了,现在80弈剑可以说是有很多种玩法,个人推荐下列三种:
  1、全力极限输出流派,装备搭配全套穿透金色浩风,首饰80大禹洗穿透+猛攻,副手势力洗猛攻,炼化主堆敏力命中会心穿透,星盘主洗敏力物穿追电,此流派是建立在风骚走位和高超操作的基础上的,需要较大资金投入,极限属性可以堆到1700穿透,3000物攻的样子。
  极度考校切入意识,配合特技威扬+涤荡,一套秒人功成身退,深藏功与名。玩不好就会沦落成其他玩家砧板上的肉,对自己操作有相当信心且钱包充足的玩家可以考虑尝试。
  2、敏疾中庸流派,装备选择3浩风+2寒羽,寒羽加魂的部位不要,80大禹最好是洗出修罗或猛攻,副手势力,炼化主堆敏疾附伤,放弃堆大攻。此流派拥有较高容错率,适用于多种玩法。对操作和走位要求较低,且输出不弱,抗性高。
  目前高端PVP中对弈剑的身板要求很高,可以说同级别PVP,输赢面很大都取决于弈剑是否站得住,可参考历任竞技场季后赛对决。
  3、疾体重装流派,装备选择兼守头衣+3浩风,首饰80大禹洗敏力念疾体,副手势力,炼化主堆力敏疾体。此流派适合于有极品宝宝例如6星弟弟妹妹,11熊女娃天吴之类的大神们。可以完美发挥出宝宝的优势,人物只要站的久,配合宝宝输出,提供一定的控制。
  那么今天的玩法分享就到这里,无论出了什么新职,无论新职有多厉害,我始终认为弈剑是帅的,大荒需要我们,锁妖塔也需要我们!!
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天下手游弈剑主流加点推荐 刷图PK全都有
作者:盖世兔& & &时间:
语言:中文
大小:90.7M
  主流推荐。弈剑无疑是游戏里面最受欢迎的一个职业了,很多玩家在刚接触这个职业的时候,还是不知道该怎么加点,网上现在也有好多种加点套路,哪种会比较好呢?下面就和小编一起来看这篇攻略吧!
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  天下手游弈剑主流加点推荐
  现在我们可以想到的弈剑的加点,主要有下面这几种,小编简单的给大家做个总结
  1.力敏型
  3力2敏或者2力3敏,这都是游戏系统推荐加点,物攻、会心和命中都有,小编觉得很适合那些平民玩家
  2.全力型
  这个可以大大的提升物攻,但是会心和命中就不是很好了,虽然表面数据好看,但实际操作起来,不是那么给力呀
  3.全敏型
  大家都知道,弈剑的技能有物攻法攻,而且弈剑的世界套装也有加成魂的属性,全敏的话,相当合适,比起上面的全力要好得多了
  4.敏疾型
  在输出不错的清凉之下,可以增加我们的生存能力,小编个人认为这个比较偏向副本玩法
  5.全疾型
  生存能力是比较强,但是在副本里面,你作为坦克能力也不够,然后输出也没有,拉怪也不行,还不如天机
  天下手游内的弈剑加点差不多就是这几种了,希望大家在看完之后,都能够选择一个适合自己的加点套路,小编个人是推荐全敏加点啊!
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天下手游奕剑加点方案 奕剑新手平民加点方法推荐
弈剑职业是目前手游里面最火热的职业之一,长得帅,物理DPS输出高,有气质,哈哈哈~不少玩家们的首选。具体的看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~弈剑如果玩得好,那么十分给力,如果玩得不好,则就是一个鸡肋职业。很多人说弈剑很费,其实不然,玩弈剑这个近战型的物理输出,如果你是一个平民玩家,我个人觉得对操作方面应该要进行训练才行,因为弈剑十分吃操作的。
弈剑玩法须知首先要对要玩弈剑的玩家来说,弈剑是一个很吃操作的职业,我指的操作,指的是知道如果勾引怪物,拉仇恨。在进行打BOSS的时候,知道如果进行放风筝,知道如何进行引怪。毕竟弈剑是一个近战型的职业,在某些副本来说,没有天机的队伍里面如果弈剑不会这些东西,则整个队伍很容易被进行团灭的。技能玩法连击先使用有归于无、听雨之类的技能,当怪物准备接近自己的时候使用浩风使其进行悬空+空中连击的技能,比如兵解、流风之类的,打一套,打完丢个六合与七曜之后进行绕圈拉仇恨等技能CD,等技能CD清除之后再进行连击。浩风是有几率悬空,如果不悬空能打多少技能就打多少技能,记得之后再丢六合减速开溜。大概的就是打一套,换个地方。如果是碰到一些日常类不怕被BOSS秒的任务,则随便用了。不过一些常识性的连招能打出更高输出的可别忘了学习。
弈剑系统推荐加点弈剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏。对很多平民玩家来说,弈剑这个加点方式,我个人不太怎么希望这样加点。因为怎么说?虽然弈剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错。但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后就开始弈剑的声音一波高过一波。其实并不是职业垃圾,而是这个职业确实很有难度,因此对弈剑的很多方面都有必要去进行了解。有关于极致加点的方式,由于冰心和有关于极致加点的方式,由于冰心和天机说得太多了,弈剑的极致加点我就不再进行过多的讲解了。如果你需要进行极致的玩法,个人主推全魂、全敏、全疾这三个玩法,至于全力这个玩法靠的是给力装备;全体的话,我也不知道说什么了,如果你喜欢玩肉,不如玩个天机。平民首推加点虽然弈剑是物理输出为主,不过我个人推荐玩家适用的最好疾敏流。所谓的疾敏流,就是主加疾,副加敏。因为对于许多平民玩家来说,咱们前期是没有-300元宝的时装。而且在玩家等级达到45——60级这个阶段的副本里面,如果你进行、黄泉、蝴蝶谷这类的游戏副本,如果在没有天机作为支撑而需要弈剑来进行扛大旗的情况下,相比较其他的加点方式,个人还是觉得疾敏比较好玩,加点方式为3疾2敏。疾敏流能够保证玩家在生存上能够跑完整场副本而不至于黑白屏,能够在拉仇恨的时候尽可能的让队友进行充分的输出,2点敏捷保证了输出时候的会心几率。而且疾敏流所选的宠物主要是往治疗类型以及攻击类型的宠物上来选择,目前阶段生存类型和法术类型的宠物性价比没有前面两者这么高,因此更适合平民玩家使用。
有关于弈剑的加点玩法有很多,因为操作上面来说他是四个职业所需要操作最难的。如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的弈剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。因为无论怎么加点,对于弈剑来说都是不奇怪的。
其实力剑就是错误。。牛的加法应该加混敏,走法系输出。绝招用九玄。。上手直接大炮轰,,然后有归,然后六合寒水缓速,然后三阳真火。。这个时候对面近身了,,用刀砍,,砍一圈物攻还没死,补一个三洋和六合。。还不死那踩剑跑吧。。打不过。。。
近身很难么? yj
都是有突进的好么!
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