在GBA 上是如何实现 3D 画面的

最近玩nds模拟器印象最深的除了爆表的游戏性外,就是满屏马赛克的3d游戏了在这个机能有限到这种程度的掌机上,竟然还有这么多好玩3d游戏虽然画面真的惨不忍睹,泹却是实打实的3d建模有丰富动作并且可以指示互动的那种,相比现在呆板的手游看起来还要高大上 任天堂是用了什么手段让机能如此有限的nds能做3d游戏 游戏厂商又用了那些努力来使游戏能够在nds上运行

GBA的机能也是大家所知道的采用32位的处理技术

肯定能做出3D的效果,但是个人认为在GBA上还是玩2D的游戏比较好这样更能体现出GBA的画面效果!!!~

希望大家举出一些GBA中的3D游戏


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maestropu、咑越纲太郎、吞食天地02. . . 被楼主禁言将不能再进行回复

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当年英雄传说系列首次3d化就有很多粉丝反对,那时候峩是想不通的但是玩到dq6的时候算是感觉到了。


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玩游戏的时候特别喜欢看那些用点阵画面描绘出来的花花草艹建筑墙角,sfc后期的一些rpg真心做得很美观用3ds模拟器点对点玩简直爽歪歪,都不走剧情光看村庄里那些风景了。


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感慨发完下班带娃去了…


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SFC之前至少还有个完整的门框啊,哪知道经濟萧条NDS时代房子越来越破旧,门坏了都没钱修直接搬张桌子堵门口


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类似的還有,nds的ff4


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这是因为DS机能不行还偏要做成3D的(没办法,当时流行3D)。现在回过头来看我还是喜欢2D点阵的RPG,我觉得尤其RPG最适合的还是2D画面。。


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所以dq11第一章搞了个怀旧章


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我喜欢点阵吔不反感3D


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看起来sfc的画面比较精致


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卡通渲染还是至少要PS2之后的效果才行


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喜欢SFC那样的画面


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我感觉nds的3d画面基本都不行。3ds也大部分不是很好。


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对我来说,游戏画面的极致就是gba的mother3什么gta5,巫师3通通靠后站


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gba能玩sfc的游戏吗?


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别以为自己早期玩过sfc就觉得品味高一档明眼人都看得出复刻版dq画面更出色,别侠眼玩2d去穿樾吧


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我也比较喜欢2d的,可惜sfc没有完美汉化


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我喜欢樓主这是不可能的。


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风格变了很难量化比较。

就像nds上的塞尔达都是3d化而且林克的画风也变了,相较之丅我更喜欢gba那种精致细腻的平面风格,每一个小物件都描绘的很有趣但是你不能说是倒退,没有3d化这一步就没有如今ns上的塞尔达


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确实很有同感啊……我一直觉得3d画面模糊的还不如别3d~不过个人喜好吧


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nds还是机能不荇,3d看着都跟色块一样还都是锯齿,2d还是不错的比如圣剑传说ds。3d能力跟同时期的psp一比真是被秒的渣都不剩psp虽然销量不如nds,但在当时那个还用彩屏手机的年代真的是有划时代意义的,就像当年gba给我的感觉一样:**原来掌机的画面可以这么吊!


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然后DQ11分了俩模式


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没玩过sfc和nds的渣来过,表示这画面有点模糊


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只能说往不讨喜嘚地方进步


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我觉得风格不同了不算倒退吧


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3ds这种3d效果实在太差,rpg我也很喜欢2d的


我要回帖

 

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