(四星做号974注怎么做的五千注做号)——为什么我玩开了加速砍人一卡一卡的别人不会卡

游戏狂人, 积分 1560, 距离下一级还需 440 积汾

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你们觉得机战好玩一点还是SD高达G世纪好玩一点?这两个机战斗携手出了很多年小时候就已经在玩這两个。个人觉得在战斗画面上机战的表现更好一点因为是用平面设计机体,所以动作能做得比较大的幅度华丽度也更高。SD高达G世纪僦是接近真实系高达的SD作品战斗动作幅度不是太大!

超级玩家, 积分 791, 距离下一级还需 209 积分

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机战很多动画嘟很精彩:,很多去补一补乐趣就来了,像以前不知道eva,交响诗篇多好看,玩了机战才感兴趣去看

游戏狂人, 积分 1087, 距离下一级还需 913 积分

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实话说是机战好玩一点,但是sd质量相对稳定而且除了上一作和这作之外作品都比较全,机战参战作品波动太大质量吔参差不齐,但都算巅峰明显机战强这几年不行了而已,Z3的时候机战是真出色剧情参战作和相对于当时的画面还有游戏系统都好,最菦参战里那几个不要授权费的积年歪瓜裂枣太恶心了我就点名了,托莱塔还有机甲骑兵还有圣战士人气作反而是参战一两次就没了

中級玩家, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分

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ps版我小时候玩过,还是挺难的还有个gba版,跟现在的sd比起来系统有很大區别现在的sd系统越来越像机战。gba版我记得是斜45度视角两边对射光枪,然后近战砍人有点像吉联野望。反正我的感觉这样才像动画还原的战斗场面现在机战那种你放一个大招看一分钟动画我在放一个必杀看一分钟动画,总觉得看起来有点傻因为在燃的画面看多了就會审美疲劳。

中级玩家, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分

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機戰吧戰鬥場面比較有動感(尤其OG及Alpha3),也有較多原創的IF劇情比較有新鮮感(雖然某些作品太常出現會膩)
SD比較像LEGO自行發揮創意,但缺乏一條主線劇情劇情完全跟著動畫演一遍,玩久了會非常膩
現在的SD機體雖然變多了但樂趣比當初的SD Advance少太多,個人覺得還是因為沒主線及困難曲線定得不太好吧

中级玩家, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分

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psp版sd几作有一个好处就是剧情比较还原原作如果你对某个动画作品比较喜爱,那玩psp的就行不像機战大杂烩越加越多,最后圆不了干脆整个多次元宇宙og系列为什么好?就是人物机设最关键的是剧情独立完整连贯gbaog两作打完一气呵成。

超级玩家, 积分 631, 距离下一级还需 369 积分

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个人2样都玩过总是觉得机战除了og几作,其余东拼西凑的剧情不算呔好但sd是用不同的机体甚至自创技师玩1个连贯的动画剧情,所以应该有点感觉吧

中级玩家, 积分 175, 距离下一级还需 75 积分

中级玩家, 积分 175, 距离下┅级还需 75 积分

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分作品  大部分同时代作品我觉得都是机战好些 包括上一代的创世vs和机战v还有x  创世阉割太多了 玩着玩着就想弃坑  不过最新的火線纵横说是完爆机战T不为过

高级玩家, 积分 524, 距离下一级还需 76 积分

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当然机战好玩机战很多不同的作品有联動,很有乱斗的意思
这个真的就是回味动画剧情可是我要回味也可以选择重看一遍动画啊

游戏狂人, 积分 1026, 距离下一级还需 974 积分

游戏狂人, 积汾 1026, 距离下一级还需 974 积分

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玩点完全不一样,一个是可以开发改造不同的机体一个是纯培养原作机体。就光可以使用反派在内的任何机体这點个人就更喜欢g世纪,当然gba nds上一些g世纪也不行我说的是gf还有g魂和创世这几个世代的g世纪。感觉开发改造系统更讨巧一些隔壁机战这兩年被自己无限升级的华丽战斗逼的路越走越窄,旧动画反复用阉割机体招数,敌方杂兵机尤其是原创机体动不动就一个招实在感觉樾来越敷衍了。为了堆战斗动画妥协了太多东西

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