这是什么标志,玩王者荣耀什么时候能玩的时候自动开下来的,手机状态栏右边那一栏的最左侧标志

王者荣耀:减法之上的加法
Protoss《王者荣耀》一面世就因为游戏用户带来差异化的内容迅速抢占了用户市场,王者荣耀的DAU在7月底已经突破3000万,覆盖了大跨度年龄段的玩家。虽然王者荣耀给玩家的直观感觉是在MOBA类端游的基础上做了减法。但考虑到完善的赛事体系,以及职业选手对游戏的不断开发,真正成就王者荣耀的正是这些建立在减法之上的“加法”。操作上的革新王者荣耀做减法最多的地方就是在操作层面。不仅删掉了一些不适合移动设备的操作,而且引入了“攻击辅助”机制,类似于“自动瞄准”。这个机制相当于将MOBA类端游中的鼠标操作自动化,针对目前移动设备只能实现的点、滑、震动操作而言,这项简化是必要的。这项简化不仅仅降低了游戏的入门门槛,也使得王者荣耀表现出了与MOBA类端游不一样的操作体验,保证了游戏最基础的体验和品质。另一方面,王者荣耀中的一些技能与MOBA类端游非常类似,那就是非指向性弹道型技能。对于这类技能,王者荣耀并没有改变其释放方式,只是加大了判定生成的范围。结合上面对于鼠标层面操作的简化,玩家与选手可以将注意力更多地集中在走位与技能的释放上。在KPL的比赛中也可以看到,虽然是移动端的电竞比赛,但是一些技能的使用所表现出的技巧性并不比端游低。所以,与其说是操作上的简化不如说是操作上的革新。回顾端游的发展历史,可以发现电竞游戏继承发展了之前游戏的操作模式。电竞游戏之所以可以突出竞技性,是因为其特别强调鼠标与键盘的配合使用。在这个基础上,为了获得更强的竞争力,玩家对于鼠标或者键盘的操作也在不断强化,并形成了一些特殊的使用方法。从这个角度看,王者荣耀作为诞生在移动端的竞技游戏,在总结端游操作特性的基础上,做出符合移动设备的特点的改变更应被看做是一种革新,同类型的游戏也印证了这一点。在王者荣耀之前面世的虚荣,虽然也找到了一种适合移动设备的操作模式,但是由于该模式过于精细,最后只能在诸如IPad这种大屏移动设备上才能够完美实现。而这其实失去了移动端的意义,毕竟在移动设备市场,占据比例更大的还是以手机居多。因此,相对简单≠竞技性缺失,王者荣耀通过操作模式上的革新,使具备了独有体验的移动电竞更加独立,与传统电竞的关系也从衍生变成了平行。二者之间,并不存在孰优孰劣。机制上的革新除了操作层面,王者荣耀整个地图资源的变化也非常大。而这些资源的变化从战略上填补了王者荣耀因操作层面而“缺失”的竞技性。首先,王者荣耀的金钱积累速度特别快。这个速度快来源于三个方面:第一,补刀变得更容易。第二,随着时间自动增长的金钱变多。第三,会有专门提供大量金钱的中立怪。关于这个中立怪的设定,杂志记者特意采访了开发组:“我们在尝试不断更新关卡玩法,这个小兵是一个小的试验,用来丰富对线时玩家可思考、利用的要素,也增加游戏中资源产出的方式,能让玩家周期性体验到新的内容。”在这三个设定的基础上,金钱积累速度变快就意味着玩家装备更新的频率变快,这就使得王者荣耀相应做出了不同于MOBA类端游的第二个改变,随时随地都可以买装备。当玩家的金钱数量足够时,屏幕左侧中部会自动出现可以购买的装备,玩家只需点击就可以购买。同时,王者荣耀的地图上会有一些固定地点出现血量和魔法的补给包。这种模式更多出现在RPG游戏中。而王者荣耀引入这一机制的原因也很简单,大幅减少玩家回程补寄的需要。使得玩家可以更多地停留在线上。关于上面两个思路的改变,开发组是这样回答的:“补给包和随时随地购买装备的思路是想通的。在不伤害核心乐趣的情况下,回复药品、回城购买装备都做了简化,让玩家专注于各种情况的战斗,保证单局时长不会过多的浪费在回家或奔赴战场的无意义跑动中。在塔下进行少量的恢复,本来也是玩家对线时十分常见的场景,所以我们也仅仅是把玩家从点击药瓶的操作变为了移动到塔下拾取回复符。”可以看到,项目组把同一个行为以不同的形式呈现出来,使得王者荣耀更贴近移动电竞“短平快”的特点。王者荣耀也继承了MOBA类端游中技能成长的机制,但技能的伤害更高,成长性更强。因此,经常可以在王者荣耀的比赛中看到,单个技能对英雄的伤害非常大。其实这和前面提到的操作层面的简化是分不开的。因为简化了鼠标操作,所以诸如走砍之类的操作的收益就会变小。那么这时,技能就显得尤为重要。之前我们也提到,对与一些非指向性技能,王者荣耀中的释放方式并没有明显的改变,因此在技能释放准确地前提下,对于英雄的大幅伤害是可以理解的。这种改变造成了王者荣耀的团战相比于MOBA类端游而言,爆发更突然、过程更短暂、击杀更精彩、团战的观赏性更强。王者荣耀最本质的特点是由于玩家的游戏时间更多是在战斗中,玩家获得的游戏反馈的周期更短,因此反馈值可以长时间维持在一个高位。简单说,虽然MOBA类端游的竞技性天花板更高,但是玩家获得的体验随着时间有高有低;王者荣耀的竞技性天花板虽然偏低,但是玩家获得的游戏体验始终保持在高位。因此,从平均值来看,很难说孰优孰劣,从市场的反馈看,只能说二者目前势均力敌。战术上的革新地图上资源的变化不仅在机制和战略上影响游戏整体的竞技性,也为游戏带来了更多可以开发的战术。而这些战术都在丰富游戏的内容,提升游戏的竞技性高度。下面我们以KPL上的几场经典战役为例来一一分析。首先,王者荣耀的防御塔数量少了很多。固然,这种变化加快了游戏的节奏,但是对于职业玩家来说,也意味着更多可开发的战术。比如在DL的一场比赛中,DL在劣势的情况下,全队上高地。当时队伍选择的战术是留下拆塔速度最快的英雄拆塔,控制技能分割地形保护后排英雄。在装备成型的情况下,防御塔显得非常脆弱。在短短的几秒内,防御塔被拆之后,DL全队直接强拆基地,赢得了比赛。类似战术在DOTA的上古时代也曾经出现过,并被称为十大经典战役之一。虽然具体的情况不同,但是可以看到,根据不同的地图资源制定不同的战术,从这个角度看,王者荣耀的竞技性应该得到认可。
其次,王者荣耀与MOBA类端游明显不同的一点是大龙非常脆弱。同样是DL战队,在KPL的赛场上就为我们上演了41战术,即4人拖住对面全部人,然后一人偷掉大龙。在成功偷掉大龙之后,队伍直接反打一波拿下比赛。由于大龙(游戏内的名称是主宰)变得脆弱,因此在人员的分配上存在更多的可能。4+1战术在不同的MOBA类端游中都有不同的演绎,而在王者荣耀中,结合地图资源的特殊性,这种传统战术也呈现出了新的特点。所以,虽然地图上的一些元素相比于MOBA类端游在数值上做了减法,但是玩家与职业选手的开发无异于在此之上重新做了加法,开发出了更多套路,既增加了观赏性,也增加了竞技性。而玩家与选手对于游戏内容的不断挖掘创新一直是电竞游戏区别于其他游戏的明显标志。在这一点上,王者荣耀的表现同样很好。更加宽泛的职业组成笔者在KPL赛场间歇对各支战队的采访中了解到,王者荣耀整个职业圈的组成更加复杂,覆盖了更广泛的年龄层。年纪最大的DL的花七是一名29岁的选手。可是在观看比赛的过程中你会发现如此“高龄”的队员依然发挥着不可或缺的作用。首先,花七作为队伍的指挥,充分发挥了年龄的优势。相比于年龄偏小的选手而言,花七显得更加冷静,对局势的判断也更加客观。同时,在DL输掉一场比赛后,花七也会利用各种方法帮助自己的队员快速恢复情绪。经常关注传统电竞的读者应该知道,对于目前的职业选手而言,心态与情绪的影响程度在赛事关注度大幅提升、职业圈竞争压力变大的情况下与日俱增。如何调整好自己的心态更成为电竞选手的必修课。一个典型的例子是,在2014年的WCS世界总决赛上,著名韩国星际2职业选手hero因为连番遭遇对手sOs的战术而心态崩溃,作为种子选手却早早离场。同样是DL战队,由于队员的整体年龄偏大,因此整个队伍在心态上更稳定。在输掉比赛后,短时间内就能平复情绪,恢复竞技状态。年龄大带来的优势在移动电竞中得到了更好的呈现。也许这里对于大龄选手的讨论被认为是不必要的。但是如果对标传统体育,大龄选手一直是职业选手中不可缺少的一部分,这个年龄段的选手甚至包含了许多顶级选手。在刚刚结束的奥运会上,林丹作为羽毛球届的超级明星,29岁的他是一个不折不扣的大龄选手。甚至包括足球届的劳尔等。这些大龄选手的存在一方面印证了体育可以突破年龄的极限,另一方面也丰富了比赛的内容。在体能开发越来越接近天花板的情况下,战术博弈越来越被重视。而战术博弈不光光是赛前的准备,更要不断结合赛况去临时调整。这些大龄选手拥有大量的比赛经验和人生阅历,使得他们可以在瞬息万变的赛场上显得更加游刃有余。相比于依靠体能冲锋的年轻人,他们更像是一个个智将,利用自己对局势清晰冷静的判断,带来不可逆转的绝对优势。这种情况在传统电竞中虽然尚且很少,但每一次出现都带来极大的震动。而王者荣耀将这一情况带到了移动电竞中,从目前的表现来看,有可能比传统电竞表现得更好。王者荣耀强调战术,简化操作的游戏特质给了更多“高龄”玩家成为职业选手的机会。跨度更大的年龄层次、更多的不同背景,这些都将极大地丰富了王者荣耀的职业圈。类似于除去商学院的高材生,华尔街也喜欢招纳那些退伍军人,这些带着其他人生背景的“电竞复合型人才”必然带给职业圈更多的发展动力。同时,更多的职业选手也意味着选手的更新换代进行得更为流畅,使得游戏整体的竞技力保持长久的提升。从传统电竞强国韩国可以知道,选手更新换代的流畅性对于一款竞技游戏而言是至关重要的。粘度更大的粉丝经济王者荣耀目前也推出了助手APP---王者荣耀助手,力图利用手游、游戏助手构建王者荣耀独特的游戏生态。王者荣耀助手集关注、互动、视频点播、战绩查询为一体,提供全方位的服务,构建更立体的玩家社区。在这样一个平台上,主播与粉丝的距离被拉近、曝光机会增多、自制内容被观看的概率更高。加上移动电竞庞大的用户基础,用户更加关注竞技之外的元素的偏好等因素,解说和选手的粉丝经济相比传统端游而言更容易打造。在KPL职业联赛开打短短两周的时间内,这些明星的关注人数跃升至4W-5W之间,这个增加速度是非常快的。而移动端游戏+移动端助手形成的玩家社区,可以让玩家保持更大的粘度。更多KOL的出现,通过微博、直播平台反哺游戏是目前电竞厂商通用的手段,王者荣耀在这一点上有潜质做得更好。结语2010年,腾讯入股Riot Games,此时的传统电竞才刚刚展示出崛起的势头。2015年,腾讯自研的王者荣耀一面世就俘获了千万用户,此时的移动电竞也正在完成由概念到实质的转化。我们可以相信,王者荣耀的盛世昭示着移动电竞的蓬勃发展。
2016年19期
电子竞技的其它文章王者荣耀熟练度二级标志图标一览
王者荣耀熟练度二级标志图标是怎么样的?熟练度二级是什么颜色?此次英雄学院活动更新之后,一些玩家还不知道该如何去完成英雄熟练度二级任务了,那下面就来和小编一起看下吧。
英雄学院 英雄熟练度二级活动:
活动时间:12月1日~12月11日
感恩再续,学院开启!达成英雄熟练度,拿永久英雄宝箱(有机会开出宫本武藏哦)!
参与模式:5V5匹配(含人机)及排位;
指定英雄:宫本武藏、雅典娜、苏烈、白起、蔡文姬、刘备、李元芳、虞姬、王昭君、墨子;
任意3个英雄达成熟练度二级:学院初级宝箱*1
任意5个英雄达成熟练度二级:学院终极宝箱*1
英雄转化英雄碎片数量:
虞姬:英雄碎片*5、墨子:英雄碎片*5、王昭君:英雄碎片*5、刘备:英雄碎片*5、宫本武藏:英雄碎片*6
熟练度二级标志介绍:
英雄熟练度从低到高分别是白色、绿色、蓝色、粉色和红色五种,刚买来的英雄都是一级白色,所以按照顺序熟练度二级是绿色的,蓝色是三级熟练度。
一级初始:白色
二级100:绿色
三级300:蓝色
四级1000:粉色五级2000:红色
熟练度二级需要打多少场?
大家可以看到二级熟练度只需要100,就可以达成。一起来看看具体的熟练度算法吧,保证看了之后对完成任务有效果。
如果玩家是mvp能增加的熟练度更多,同时比赛人数3V3/5V5也是有区别的,下面是5V5模式常规下增加的熟练度标准(如果有异玩家可以在下方评论处说一下):
赢方MVP:36
赢方非MVP:25+
败方MVP:18
败方非MVP:8+
如果你可以连续获得3场胜利,且都是MVP,那就直接解锁了熟练度二级。
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机情秀公众号这个王者荣耀的标志是干啥的,上面wifi旁边的_百度知道
这个王者荣耀的标志是干啥的,上面wifi旁边的
我有更好的答案
就说 游戏的标志了
你的手机有没有意外撞击,进水,私自拆机等行为,如果没有可以判断是你手机接收WiFi的信号感应片出了问题,可以选的返厂调换或者进行全机的检查
应该是主题的设置或者你有游戏关注的电子刊什么的
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玩王者荣耀时这个图标是什么意思
玩王者荣耀时这个图标是什么意思左下角俩个英雄下面的蓝色图标。
我有更好的答案
说明两个人是基友,是一种关系的标志,在好友那里可以设置的。
采纳率:76%
来自团队:
表示这俩人有亲密关系,基友还是死党来着?忘了……
认的关系,有情侣,基友,闺蜜等等
如果我记得不错的话是死党的意思
他们两个不正常
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王者荣耀熟练度标志 熟练度图标有哪些
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀熟练度攻略大全王者荣耀熟练度图标有哪些?希望这篇王者荣耀熟练度标志,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。王者荣耀熟练度标志图标对应称号见习(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)资深(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)精英(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)宗师(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)不灭的霸者(坦克)传说的剑圣(战士)天诛的影刃(刺客)魔道的传奇(法师)鹰眼的神射(射手)游戏简介: 《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多样模式一键体验,海量英雄随心选择!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!一血、三杀、超神,实力操作公平对战,回归MOBA初心!全世界撸友,手机开团!
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