万智牌无地渡桥厉害么基本地问题

关于万智牌早年哪些失败,还没有完全实现,或己消失的机制有哪些? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。32被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答1721 条评论分享收藏感谢收起116 条评论分享收藏感谢收起你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,点这里
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十会盟告令:
萌百万智牌板块正在建设中,欢迎各位鹏洛客们加入万智牌板块的编辑与拉尼卡的建设!
【游戏信息更新】
阿芒凯第一环境
阿芒凯 Amonkhet
系列简称:AKH
卡牌数:264
售前日:4.22-4.23
发售日:4.28
发售周末:4.29-4.30
专业赛:5.12-5.14 美国,纳什维尔
【赛事信息更新】
2017年上半年大型线下赛事赛程
都柏林专业赛
标准构筑/轮抽
匹兹堡大奖赛
温哥华大奖赛
布里斯班大奖赛
乌得勒支大奖赛
新泽西/巴塞罗那大奖赛
静冈/阿雷格里港大奖赛
奥兰多大奖赛
圣安东尼奥大奖赛
墨西哥大奖赛
北京/里士满/博洛尼亚大奖赛
纳什维尔专业赛
标准构筑/轮抽
蒙特利尔/圣地亚哥大奖赛
哥本哈根/神户大奖赛
北京/里士满/博洛尼亚大奖赛
奥马哈/阿姆斯特丹/马尼拉大奖赛
拉斯维加斯大奖赛
拉斯维加斯大奖赛
拉斯维加斯大奖赛
克里夫兰/悉尼大奖赛
万智牌(英语:Magic The Gathering,简称MTG,又译“魔法风云会”)是由理查·加菲教授设计的世界上第一个集换式卡牌游戏。
万智牌是排名世界第一的集换式卡牌游戏(TCG),你通过和朋友交换来丰富自己的牌张收集,并构组套牌然后和对手用套牌对战。你在对战中施放强力咒语以及召唤巨大的生物,目标是取得充满曲折的最终胜利,最通常的是将对手的生命值从20降至0,另外,如果一个牌手应该“抓一张牌”而牌库中没有牌了,按照规则该盘游戏判为负。有些卡牌与规则能无视生命值直接取得胜利(例:牌手累积10个中毒指示物判输,代表-侵染套牌)。
这个游戏每年都发行新卡牌,不断更新。从2015年末起,在中国发行的每年有三个环境,包括一个故事系列的两个环境和一个核心系列然而并不知道为什么核心系列出到2015就不出了,以及除此之外的对决包,指挥官,大师系列,诡局系列等。有无论你是从新系列中,还是和朋友交换获得了新牌,你都可以不断改进你的套牌,得到全新游戏体验!
你有多种方式可以畅玩这款游戏~从你的游戏主机中到客厅的桌子上再到个人电脑里,你都可以尽享万智牌的乐趣。
万智牌区别于其他集换式卡牌很重要的一个特点就是颜色。
万智牌中有:、、、、共五种颜色。无色虚色不是一种颜色!同样的,多色也不是!
它们都有各自的优势、劣势和独特的思考方式,而这些不仅体现在牌面上,更影响着故事的发展。
对应,象征保护和秩序
对应,象征多谋和知识脏
对应,象征衰败和死亡
对应,象征愤怒和混沌脏不怎么脏。
对应,象征生命和自然莽
五种颜色的不同组合由于不同系列(背景故事)而逐渐拥有了自己的代称:
拉尼卡公会命名法:
Azorius(俄佐立)
Orzhov(欧佐夫)
Boros(波洛斯)
Selesnya(瑟雷尼亚)
Dimir(底密尔)
Izzet(伊捷)
Simic(析米克)
Rakdos(拉铎司)
Golgari(葛加理)
Gruul(古鲁)
曾用命名法
现用命名法
大战役龙王命名
阿拉若断片命名
Crosis(克罗希司)
Grixis(格利极)
Dromar(德洛马)
Esper(艾斯波)
Darigaaz(达里迦)
Jund(勇德)
Rith(丽丝)
Naya(纳亚)
Treva(翠瓦)
Bant(班特)
时空混沌龙王命名
鞑契可汗命名
Numot(怒玛)
Jeskai(洁斯凯)
Oros(欧若)
Mardu(玛尔都)
Vorosh(伏罗)
Sultai(苏勒台)
Intet(殷帖)
Temur(铁木尔)
Teneb(天涅)
Abzan(阿布赞)
红白蓝——America(美国,因其颜色与美国国旗近似,强者叫美国色,弱者叫朝鲜色)
白黑绿——Junk(虽然可以翻译为垃圾色但一般直接使用Junk)
如今主要采用 阿拉若-拉尼卡-鞑契 的称呼方式。
对新人来说以上并非需要记忆的内容。
万智牌分为以下两大类:
永久物是指场上的牌或衍生物。永久物会持续在场,直到被某效应或规则移到其它区域中。永久物的类别包括以下五种:神器、生物、结界、地、鹏洛客(旅法师)。
神器(Artifact):神器是神秘器械,包含着一些巨大的力量。神器也可以是生物(神器生物(Artifact Creature)),并且传统上神器是没有颜色的即无色的。
生物(Creature):万智牌中含有各种各样的生物,它们通过各种各样的方式(例如传送门、魔法阵)被玩家召唤到战场,也因此它们在被释放时视同咒语(Spell)。生物是降低对手生命值的有效手段。生物牌的右下角印有以斜线分开的两个数字。左边的数字表示该生物的力量(在战斗中所能造成的伤害量);右边的数字表示它的防御力(消灭它所需要的伤害量)。生物的副类别都是单独的一个英文字,并接在一条长横线后面;例如「生物~牛头怪」,「传奇神器生物~魔像」等。生物的副类别也称为「生物类别」;生物有时会具有多种副类别。传奇类别自玄铁系列之后的五色曙光系列便从「生物~传奇XX/XX」至「传奇生物~XX/XX」。于英文系列中即为从Legend的后缀置换成Legendary的前缀。
结界(Enchantment):结界是以阵法的形式储存法力。结界分为停留在场上,影响整个对局的广域性结界的类别为结界(Enchantment),和结附于每个不同的永久物上面,对其发挥作用的区域性结界(Enchant)。从2005年8月开始,所有的“区域性结界”都具有“灵气(Aura)”的副类别。
地(Land):在万智牌中,地是能源的象征。一般而言,牌手每回合只能将一张地牌置入战场,且只能在自己回合的行动阶段之中置入。
鹏洛客(旅法师)(Planeswalker飞机漫步者):鹏洛客是你可以请出来助阵的强力伙伴。鹏洛客牌右下角的数字代表他的“忠诚”。它进场时上面会有该数量的忠诚指示物。当鹏洛客受到伤害时则移去所受伤害量的忠诚指示物。当每个鹏洛客都具有几个启动式异能。你只可以于你能使用法术的时机下使用这类异能,每回合只能选择一个异能并且只能使用一次。使用后会根据异能前的数字增加或减少忠诚指示物。当鹏洛客上没有忠诚指示物时,鹏洛客进入坟场。
法术(Sorcery):法术是一种咒语(Spell),它就像你使用的魔法,他们有着自己的用途。牌手可以在自己回合的行动阶段,拥有优先权,并且堆叠空着时,从他手上使用法术牌。
瞬间(Instant):瞬间也是一种咒语(Spell),牌手可以在拥有优先权时,从他手上使用瞬间牌。
有些物件具有多种类别(例如神器生物(Artifact Creature))。任何会影响到其中任一类别的效应,都会影响到此物件。
同理,具有非XXX效应的效应也不能影响此物件。(如送终刀锋不能杀死包含黑色的多色生物。)
(205.2b.)
(关于堆叠与优先权,请参阅条目。)
以上列表只列出了早期版本和在中国发行的正式环境。
后来发行的,包括对决包在内的不包含中文语言版本的环境(即在中国,当然也包括繁体字适用地区)没有列出。
万智牌比赛主要分为两大类,构筑赛与限制赛。构筑赛为玩家使用根据特定牌池组建好的套牌比赛,而限制赛则是使用比赛现场得到的随机牌池比赛。构筑赛更为考验玩家对整个赛制meta,对抗各种典型套牌更换备牌的理解。限制赛则更为考验玩家的随机应变能力和对小环境内牌张限制强度配合的理解。
标准赛制(又称T2赛制)
现代赛制(又称摩登赛制、modern赛制)
薪传赛制(又称T1.5赛制)
古典赛制(又称T1赛制、全环境赛制)
以及各类娱乐赛制如:
指挥官(又称Elder-Dragon-Highland,长老龙高地,简称EDH赛制)
双头巨人等。
以及娱乐性质的诡局等。
万智牌除了是个卡牌游戏之外,其背景故事也令不少玩家着迷。在牌张的插图与背景叙述中,都一一透露著故事的片段,而小说与其他出版品则将故事作更全面的介绍。最早的万智牌小说是由威世智公司授权给HarperPrism公司出版,后来则由威世智公司自行出版。目前每个延伸系列的故事都完整记载在随同超值组合(英语:Fatpack)出售的小说里面。
万智牌以多重宇宙——多明尼亚为背景,以多明纳里亚主世界为核心,各个平行位面为分叉,鹏洛客为穿插其中的联系,构成了一个独立、庞大的故事体系。
该片由20世纪福克斯和孩之宝公司共同制作,将会是一部大制作的奇幻电影。
(待补完)
最早出现的PC平台万智牌游戏,有着完整的时空设定,并支持自由组牌。
游戏中不但收录多款《万智牌》中的生物登场,并将之全部以3D方式呈现,带领玩家进入立体化的《万智牌》世界中,体验另一种龙与野兽、天使与鬼怪的另类魔幻大战。
在你的电脑上收集卡片,构筑套牌,和其他牌手对决。你需要的只是Windows和与Internet连接。不论什么时间,都可以在这里挑战其他的牌手。
万智对决是您开始万智牌游戏的最佳方式,您可以无限免费畅玩,内含定期更新的游戏内容、可解锁的卡牌以及众多精彩的多人游戏模式–包括再度回归的双头巨人模式! 2015年7月上市。
宽屏模式显示视频
畅玩:全世界最佳策略游戏,完全免费,就在您最喜欢的数字平台上。 利用炫目的咒语和威猛的生物构组套牌,武装自己,然后用以赢得战斗,解锁更强力的卡牌,加入您的收藏。
挑战:万智牌世界中最聪慧的头脑。 与好友对战,与网友鏖战,与上千名AI对手展开对决。
探索:万智牌全新的起源战役,循着五位标志性鹏洛客的足迹,揭开他们不曾为人所知的故事。
在2015年7月与全球超过两千万万智牌玩家一起迎接万智牌上市,包括iPad、Xbox One和PC(通过Steam)版本;今年稍后时间也将推出PS4版本。
日,卫生纸在宣布标准赛制禁牌的同时,表示为了推广尚未发布的MDN(Magic Digital Next)系列产品并宣布万智对决停止更新,所以万智对决的牌池范围确定为起源至阿芒凯,不再更新幻灭时刻卡池。
Forge是一个含完整万智牌规则的、能与AI对战的开源软件,用java编写,能在任何平台上运行,可通过构筑自己的套牌与AI对战。如今Forge总共有14027张卡,可进行普通的构筑、轮抓、现开多种经典模式以及指挥官、魔王、先锋和时空旅行等娱乐模式。Forge支持QUEST模式,能通过不断挑战电脑获取金钱和新卡。
提到万智牌的动漫。
《》丧8 モテないし、见栄をはる(不受欢迎,就装腔作势)中小丧所玩的游戏即为万智牌【请注意,在任何比赛中,作弊都是不对的!会受到严厉的处罚!】
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请教一下这是什么时候的基本地?
beta的基本地!随便拿?你朋友对你是真爱啊
beta的,3~5美金一张
你这朋友真好啊。。。
B版 50~70一张
真是beta版的……太酷了
去搜牌器上查,找到对应的图画就有版本了,话说我晓得有些牌友专门搜集地牌,他们也许一看就晓得了
一般牌店会有个两立方米的塑料桶之类的容器,里面全是这类垃圾老基本地,玩家随便拿随便用,大多数玩家也会把不用的地扔进去资源共享
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保存至快速回贴地牌的设定对万智牌游戏的随机性是增强了还是减弱了? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。47被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答2添加评论分享收藏感谢收起扫二维码下载作业帮
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万智牌法术力的问题求解,一句话拿走经验很多万智牌地牌有一项是横置:加平原或沼泽(平原沼泽画的符号)到你的法术力池中,加的是法术力还是加一个平原或沼泽的地啊
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是法术力。那是五种颜色的法术力符号,分别是白色、蓝色、黑色、红色和绿色。基本地没写异能,意思是加一点该色的法术力到你的法术力池中。希望能帮到您,望采纳……
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