* 增加挑战系统:玩家每日可以进行各种不同的挑战
* 增加新植物和蓝图武器
* 细节上进行了调整,增加了键位和震屏设置
* 解锁复活节皮肤和两个“敬请期待”皮肤
* 修复多人模式两个玩家以上进房间的黑屏问题
* 新增两个英雄,狂战士和机器人
* 新增4个技能和2个雕像:圣骑士雕像和工程师雕像
* 客厅重新设计,增加工坊和后花园
* 修复了一系列bug
* 新增两个英雄,狂战士和机器人
* 新增4个技能和2个雕像:圣骑士雕像和工程师雕像
* 客厅重新设计,增加工坊和后花园
* 修复了一系列bug
* 简体中文版中额外调整。
* 修复了一些小问题。
* 在简体中文版本中修复了一些和谐内容。
修复了家具等级丢失的bug
* 增加了圣骑士的技能范围
* 新增与黑暗料理王的联动内容
* 地窖中的通关证书和怪物添加了银色边框和金色边框
* 增加扭蛋机,现在可以用宝石玩扭蛋机啦!
* 开放骑士和吸血鬼春节皮肤
* 修复云存档无法使用的bug
* 客厅增加复活节装饰
* 新增了三个复活节皮肤
* 关卡中能够找到复活节彩蛋
* 增加了刺客技能的连击次数和冷却时间
* 开放了6款敬请期待皮肤
* 支持4人联机,支持联机存档保存。
* 新增“舞狮装甲”,可在地牢中找到。
* 新增第二关boss年兽。
* 每个英雄都有一个新的春节皮肤。
* 新增14种新武器,包含多个鞭炮武器。
* 支持4人联机,支持联机存档保存。
* 新增“舞狮装甲”,可在地牢中找到。
* 新增第二关boss年兽。
* 每个英雄都有一个新的春节皮肤。
* 新增14种新武器,包含多个鞭炮武器。
* 支持4人联机,支持联机存档保存。
* 新增“舞狮装甲”,可在地牢中找到。
* 新增第二关boss火麒麟。
* 每个英雄都有一个新的春节皮肤。
* 新增14种新武器,包含多个鞭炮武器。
* 更新了多个SDK的版本
* 尝试修复某些设备一开始就闪退的问题
* 增加了一个删除缓存按钮,可以清除本地缓存
* 修复了一个KTPlay无法正确发送皮肤的问题
* 修复了一些多人游戏时地图不同步的问题
元气骑士圣诞版本更新!
* 增加圣诞主题房间装饰
* 增加圣诞节风格皮肤
* 丛林关卡和冰雪关卡新增圣诞节Boss
* 武器增加到166种,增加了一套忍者主题武器
* 雇佣兵可以拾地上的武器
* 新增4个游戏过程中可选的被动技能
* 新增雇佣兵野蛮人巴巴六
*狼人1/4血量开变身时回满血
*吸血鬼的蝙蝠攻击力加强
* 修复了无法回复购买德鲁伊的问题
*新角色牧师,技能恢复法阵,恢复自己与友方单位的血量
*新角色德鲁伊,技能召唤两只狼为你战斗,适合走召唤流的角色
*加入两个新关卡,关卡数量达到六个
雪山洞窟关卡,敌人主要是矿工和雪人等,作为第一关出现
火山关卡,敌人主要是木乃伊和虫子等,作为第三关出现
现在每个大关都有两个关卡随机出现
*加入5个新的Boss武器,武器总数增加到了150种
*加入皮肤系统,可以为心爱的角色换皮肤啦~(部分皮肤需要日后通过特定的活动解锁)
*地牢里现在会出现神秘的商人,与其交易可以清除最后一项能力加成,然后在下次进关卡时重新选择
*现在打败特定的Boss通关会获得对应的魔法石,并获得通关证书,展示在地窖里
*宝箱怪和矿石现在也加入地窖里可以查看了
*现在宝箱和武器售卖机都不会出现血瓶和能量瓶了
*对联机模式的地图种子做了二次检查,出现地图不一致的情况理论上会减少
*游侠的技能翻滚后获得一秒的暴击加成,而不是第一发了,这使得游侠在使用冲锋枪等武器时也能有比较强力的加成
*对部分武器进行了调整
*精灵雕像触发时推开敌人的同时可以消除弹幕
*盗贼雕像触发时可以聚集敌方单位,移除获取金币的效果
* 增加挑战系统:玩家每日可以进行各种不同的挑战
* 增加新植物和蓝图武器
* 细节上进行了调整,增加了键位和震屏设置
* 解锁复活节皮肤和两个“敬请期待”皮肤
踏入剑与魔法的世界,勇闯险恶地牢,收集强大武器,夺回魔法之石。
踏入剑与魔法的世界,勇闯险恶地牢,收集强大武器,夺回魔法之石。
游戏本身不错,但是关卡少加上玩法的单一,再好的游戏玩的久了也会变得乏味。对于一个这种刷刷刷的游戏,最吸引玩家的莫过于两点,随机性和目的性。前者做的很不错,随机的地图,武器,怪物都给玩家带来了很好的游戏体验。唯独第二点,游戏的目的性。玩家用大量的时间来进行游戏,需要一定的成就感来衡量。对于元气骑士来说,即便通关了,瞬间失去已获得的所有装备,只得到游戏币作为补偿未免有些太残忍,这让我在通关之后除了累感觉不到别的,根本没有再来一遍的想法。身为一个玩家提出的建议是,新增一些关卡,或者是其他玩法,在获得一定成就后,可以得到外观的改变,或者其他等等作为鼓励,相信我,即便是元气骑士这样优秀的手游中,在意外观的玩家也绝不在少数。游戏的皮肤系统是失败的,直接购买的任何东西都不会给玩家带来好的感觉,尽管有也只是暂时的。最后,游戏真的不错,希望采纳意见,祝做的越来越好。
游戏本身不错,但是关卡少加上玩法的单一,再好的游戏玩的久了也会变得乏味。对于一个这种刷刷刷的游戏,最吸引玩家的莫过于两点,随机性和目的性。前者做的很不错,随机的地图,武器,怪物都给玩家带来了很好的游戏体验。唯独第二点,游戏的目的性。玩家用大量的时间来进行游戏,需要一定的成就感来衡量。对于元气骑士来说,即便通关了,瞬间失去已获得的所有装备,只得到游戏币作为补偿未免有些太残忍,这让我在通关之后除了累感觉不到别的,根本没有再来一遍的想法。身为一个玩家提出的建议是,新增一些关卡,或者是其他玩法,在获得一定成就后,可以得到外观的改变,或者其他等等作为鼓励,相信我,即便是元气骑士这样优秀的手游中,在意外观的玩家也绝不在少数。游戏的皮肤系统是失败的,直接购买的任何东西都不会给玩家带来好的感觉,尽管有也只是暂时的。最后,游戏真的不错,希望采纳意见,祝做的越来越好。
如题(后面占字数)大家我迟到的吉德津科大难不死就是安第斯山是凯宾斯基神经细胞线速度不是睡觉睡觉睡觉人静静地加深对那些曾经次咸镜北道进入属于当年金额啃爹继续嚣张八拜之交是看淡就睡觉睡觉睡觉睡觉打鼾自己那些坚持减肥日记的箭袋记得本社和弟弟说看谁的口袋加厚的痕迹是必须滴血本大喊大叫的的经典款哦都都觉得不对劲我我算了算了扩大内需不如人家谁弟弟时时刻刻累死了可是看到就烦你烦不烦办法看看咯
如题(后面占字数)大家我迟到的吉德津科大难不死就是安第斯山是凯宾斯基神经细胞线速度不是睡觉睡觉睡觉人静静地加深对那些曾经次咸镜北道进入属于当年金额啃爹继续嚣张八拜之交是看淡就睡觉睡觉睡觉睡觉打鼾自己那些坚持减肥日记的箭袋记得本社和弟弟说看谁的口袋加厚的痕迹是必须滴血本大喊大叫的的经典款哦都都觉得不对劲我我算了算了扩大内需不如人家谁弟弟时时刻刻累死了可是看到就烦你烦不烦办法看看咯
《元气 无限资源版》是一款富有挑战性的动作闯关类手游,游戏采用的玩法模式,玩家在中将不会遇到同样的房间,每个关卡可随机到属性各色的武器道具,有一把好的武器能让你的闯关之旅快速,当然角色属性也是一个方面,不同的角色会带给你不同的游戏体验,试着挑战全角色通关!
海量武器增益,挑战强大的关底boss
与你的好友一起冲破黑暗,寻找魔法石
限定道具全新加入,最具特色的武器就在此刻
* 支持4人,支持联机存档保存。
* 新增“舞狮装甲”,可在地牢中找到。
* 新增第二关boss年兽。
* 每个英雄都有一个新的春节皮肤。
* 新增14种新武器,包含多个鞭炮武器。
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