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FGO伊斯坎达尔阵容怎么搭配 伊斯坎达尔阵容及礼装搭配推荐
来源:99游戏发表时间: 11:37:19发布:
  FGO伊斯坎达尔大帝作为5星骑阶光炮在阵容上该怎么搭配呢?伊斯坎达尔礼装怎么搭配呢?下面99小编就给大家带来FGO伊斯坎达尔阵容及礼装搭配推荐。
  阵容搭配
  队友搭配
  诸葛孔明孔明可以有效补给这一类队友的NP。不仅泛用的攻防buff能够适用,在补给NP的同时其鉴识眼还能加强队友的暴击威力,因而孔明是宝具暴击队最优秀的。王妃不排第一还有天理吗?
  梅林以一己之力改变节奏榜排序的男人,1技能梦幻的领导力可以进行20NP的充能且提升20%伤害 看到了吗?这就是不正常的领导力 ,2技能有效的保证队伍存活,
  3技能英雄 挂B 作成更是50%的红魔放外加提高暴击威力100%还有增加3000的HP上限,梅林的强大我就不再赘述了,X梅梅更是当下热门组合,即便不组光炮队伍
  组帝梅梅,这样的暴击娱乐队也未尝不可,骑阶高权重配合挂B作成应该也能打出不错的伤害。
  阿尔托莉&莫德雷德&其他光炮从者最常见的刷狗粮队伍,任何拥有优秀光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。可以根据敌对职阶灵活选择入队的光炮英灵。
  大帝具有骑阶高权重,领导力以及改版后算过得去的NP,所以你非要组XJBD打队的话也是可以的。
  礼装方面
  万华镜自己在NP值为80%的状态下开始战斗
  自己在NP值为100%的状态下开始战斗[最大解放]
  评价:由于大帝的NP获取一般(尤其国服未强化前),因此非常适合装备固定NP礼装:[万华镜]、[虚数魔法]、[万圣节公主]等(装备[万圣节公主]时,最好带个孔明)。
  终将到达之所 帝妃礼装 对自己赋予每回合星星3个获得状态 & NP累积30% 全职阶的印章掉落获得数增加2个["Fate/Accel Zero Order"活动期间限定]
  对自己赋予每回合星星4个获得状态 & NP累积50%[最大解放] 全职阶的印章掉落获得数增加3个["Fate/Accel Zero Order"活动期间限定]
  评价:其实作为一张50NP复合礼装它的属性不算是最优秀的,单独拿出说第一当然是情怀加分,第二活动直接赠送满破不用凭运气刷。
  月之胜利者自己的Buster卡性能提升10% & 暴击威力提升20%
  自己的Buster卡性能提升15% & 暴击威力提升25%[最大解放]
  评价:B卡性能提升和暴击威力提升的搭配配合大帝骑阶高权重比较合适,但是能不能放出宝具就。。。
  黑圣杯自己的宝具威力提升60%+给自己赋予每回合减少500HP的状态[副作用]
  自己的宝具威力提升80%+给自己赋予每回合减少500HP的状态[副作用][最大解放]
  评价:追求宝具伤害最大化的礼装,当装备此礼装NP获取会有些难度建议配合双孔明或者孔明和梅林或者双梅林使用。
无病毒无广告官方版
游戏类型:卡牌对战
游戏语言:简体中文
游戏大小:173.53MB
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FGO阵容搭配指南 如何搭配队伍
作者:blade0421
编辑:硝子花園
第5页:绿卡队
大小:756.20 MB类型:角色扮演
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  最典型的就是黑贞队.
  卡组思路在于 产星+集星+爆伤这一套 . 利用暴击来使得绿卡伤害接近红卡,红卡伤害爆炸, 同时又因为暴击会有额外NP和星星。暴击队通常可以用绿卡代替蓝卡. 从而在平砍输出和NP获取上都可以获得不错收益(当然平砍不如狂阶队稳定,NP不如蓝卡队稳定)
  核心在于每回合一定要有一定量的星星(大概25颗左右,多多益善,越少越不稳定,所以2030通常很重要因为可以大大降低星星压力,但也不是说没了2030就没法玩), 优点在于开启集星以后输出技能爆发力很强,能够迅速的解决掉困难的敌人. 缺点当然在于不稳定(不暴击的话远不如狂坦队),也不够肉,当然也可以选择带坦克(伪娘,请无视抢星的乔治同学),或者带万能辅助孔明,前提是要有足够多的礼装来提供星星.(暴击队通常要求带两个DPS因为治疗和防御能力不足.)
  一般来讲,通常情况下DPS重要度是远大于防御能力的(因为死掉的敌人才是好敌人),而且暴击队成员并没有狂阶那么脆,所以很少有人带坦克,选择带暴击辅助的更多(因为带暴击辅助可以提供大量的星星,在产星方面上就大大的轻松了打手可以选择其他礼装.) 通常的暴击队辅助也就是安徒生和C龙娘,都可以提供大量的固定的星星.
  配卡方面要求很低,因为绿卡可以用来打星打NP,蓝卡可以用来打蓝chain,只需要有一定数量的红卡来保证平砍的时候能够有红卡卡头就行了.
  礼装配卡的前提是要尽量保证每回合20+星(包括产星从者产的星星),如果有富裕,可以酌情带其他礼装,典型的暴击队打手礼装就是老骑士和月之胜利者。
  同时暴击队也要注意平时不开技能时候的星星流向,因为各个职介的基础集星权重不同, 在不开技能时,尽量让星星流向打手,(这也是通常不带圣乔治的原因,因为乔治是骑阶实在太能抢星星了)
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第5页:绿卡队
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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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密令:10371fgo梅林红卡阵容怎么搭配 fgo终章梅林红卡阵容搭配推荐
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fgo梅林红卡阵容怎么搭配 fgo终章梅林红卡阵容搭配推荐
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  fgo梅林红卡阵容怎么搭配?大家是不是也想了解呢?那么下面绿茶小豆子为大家分享fgo梅林红卡阵容搭配推荐。
  fgo梅林红卡阵容搭配推荐:
  阵容搭配(攻击向)
  梅林由于英雄作成作用于单体所以通常在高难本中不会一拖二,更加倾向于双辅助保1打手的配置。
  以使用经验而言AABBQ的打手比较适合梅林体系。两张蓝卡适合组成蓝chain加速全队周转,两张红卡也能提供较多的输出。3蓝在英雄作成转好的时候较难提供一张红卡输出,而3红则在NP流转方面较为欠缺,唯一的蓝卡未必总能赶得上蓝chain的场合,当然反过来讲3蓝在NP上会更流畅而3红的爆发更有保障(一回合出现2红卡
  的概率,3红从者为24 2%,2红从者为9 5% by serenity_xyz),经验来讲AABBQ打长线相对更平衡。 梅林,尤其是双梅林体系里绿卡优先度最低,所以天生保底2张Q卡的枪阶用起来是相对不顺手的,但打克制还是要胜过其他等倍打手。
  双梅体系
  单一的梅林足够强大,但双梅林叠加宝具足以使队伍在进攻端的流畅程度以及续航上进一步质变。实战经验,双梅林+打手的体系充分运转起来,两个梅林各叠两轮宝具算是常态。这个时候每人身上4层buff,计算一下。 首先4层宝具加上梅林自身5点总共至少每回合25的NP,算上梦幻领导力,以宝具持续的5回合为周期来看站着
  不动就是150+的NP,打出蓝chain或者更简单点带棱镜的话这个4层宝具的常态可以一直维持下去。
  两份宝具相互重叠, 这双重的宝具又带来了更多更多的宝具,本应得到的是梦幻般的时光,为什么..土方一刀我的满血梅林就没了呢...
  叠加的宝具同时还意味着每回合+的回血,只要不是秒杀类的BOSS一般都能拉的起来。 出星方面,由于频繁释放的梅林+打手宝具能叠OC所以很容易就能做到单靠宝具每回合30-40星,极端叠宝具的时候甚至可以做到部分回合50星&&意味着有集星的打手始终有充足的星源,甚至有时黑狗这样没有集星的狂阶都能
  打出暴击来。
  对体系中的打手而言,首先获得的是由叠加宝具换来的每5T里站场130+的NP,通过蓝chain以及暴击蓝卡可以争取在这5T里同步释放两轮宝具。其次则是暴击的尾红,梅林的buff在这里可以分开释放以免伤害溢出,也可以堆叠在一起形成海量的伤害。由于梅林同时涵盖了攻击-魔放-爆伤三类buff而且后两类的数值非常夸张,因
  此无论是宝具还是红卡暴击都能造成非常惊人的杀伤。
  具体操作中双梅林体系常常要面对选择出牌的问题。比如这个回合是三发宝具连发还是打手宝具连个暴击?是开单梅林宝具还是再攒一轮NP叠OC?不同的人有不同的风格,目前很难说有具体的战斗准则,个人倾向于优先保证梅林的宝具同步轮转,在单独回合开双英雄作成打手宝具连红爆。
  忘写在图里了,设定2宝
  单梅体系
  孔明,初代日天从者,能提供海量的充能,以及一半覆盖率的攻防buff,超过一半的爆伤。但在目前的环境中,由前后两代为所欲为组成的X明梅并不是一个优先度很高的体系。明梅无论是进攻还是续航轮转或者双幻术吃宝具都不及双梅,而防守端孔明的盾只能覆盖一半的回合导致剩下的一半时间该猝死还是猝死。选择明梅主要
  的原因有两种,第一个是尼禄高难这种强制ban双梅,第二种则是由于BOX不足,需要支援打手或者是自己没有梅林才考虑。明梅体系对打手的集星能力要求明显高于双梅,想要能比较平稳的暴击基本需求4060,打手要么是200权重的骑阶,要么就需要集星技能或者礼装了。对于权重一般的从者来说,携带热砂礼装集星的话宝具
  伤害相比黑杯从者会有比较大的差距。
  福梅:实质上是单梅外挂了一个福尔摩斯,用福尔摩斯的宝具来对付对方恒定的防御buff和无敌闪避,属于极具针对性的特化型组合,要么超神要么超鬼。
  忘写在图里了,设定2宝
  进攻向体系打手
  单体部分
  单体敌人如果存在明确的职阶则很方便选取克制,但某些职阶的打手即使能克制也很难说好过黑贞。
  黑贞:输出端上限最高。冠绝全游的ATK,三攻技能组,3/5T集星。暴击伤害高的离谱,尾红接近2宝伤害,对多血条的时候能够比较稳定的一轮一条血。梅林也可以很好的掩护黑贞的生存短板。黑贞很适合打狂尺这样的红字目标,或是所有人都是白字的一些BOSS职阶。弓枪骑术的时候更多还是考虑选择克制打手。
  拉二:相比黑贞偏向于稳定。皇权带来极强的站场能力,群充让NP流转更顺畅,都是独到之处。骑阶200的权重足以集星,不存在真空期。宝具的副效果宝具封印在梅林体系的高频释放下也能很好的拖延对方的宝具回合,配合双梅林幻术能够有效封锁不带贯通等特效的宝具。
  宫本武藏:4红的暴力打手,在单回合爆发里不容易被制裁。蓝卡破格NP,开启第五势之后更是非常夸张,暴击一刀满并不困难。自身还带有无敌贯通、单体无敌、弱体解除等手段。武藏存在集星的缺陷,携带热砂礼装的话宝具伤害会比较低。对枪阶对象宫本武藏毫无疑问是第一选择。
  布伦希尔德:宝具本之后宝具伤害非常优秀,开启范围狭窄的特攻时伤害堪称离谱。3回合的集星在梅林体系里契合度较高。但较缺乏相关buff,暴击伤害并不很高。在对特攻对象,或是枪玉不能特攻的弓阶目标的时候是很好的选择。
  玉藻前(Lancer):枪玉的特攻广泛的多,蓝绿卡非常优秀,兼有万花筒般多样的技能效果。缺点技能组广泛存在副作用(2技能给对方充能3技能晕自己),权重不高又缺乏集星能力。用在广泛的弓阶男性boss。
  王哈桑:3红配卡,蓝绿卡性能极强,技能组攻防兼备。但杀阶0 9的系数很伤,同时上王哈就意味着梅林需要逆克制出场,极容易猝死。在第二季泳装的天之公牛高难本中王哈桑作为强生存红杀表现出在梅林加持下的高爆发输出,以及梅林倒之后的强力单挑能力,体现了克制本的价值。
  土方岁三:单体狂,带集星,特别注意土方配卡是ABBQQ。由于梅林的强力回血所以充分触发低血量下增伤的机会不大,但本身狂阶输出已经很高。缺点是生存能力实在堪忧,双梅林没有盾,土方猝死的风险很大。
  光炮部分
  相比单体,需要光炮+双梅出场的场合基本都是混合职阶车轮战,因此源赖光、天草这样打谁都一样的从者比起普通的克制从者有时更占优势一些。闪闪依靠无赖的特攻范围在打混合从者本的时候足以与奶光并肩。
  源赖光:唯一的五星狂光炮。兼具高额宝具伤害和出星集星暴击一条龙的能力。三回合对天地从者和全魔性单位的特攻,触发伤害非常可观。对混合职阶本的时候能有效打击所有对象。和双梅林搭组的时候能有效的利用魔放和爆伤,梅林的回复能力也能提供一定的生存保障。不过作为狂阶还是相对容易暴死,并且天地从者仅占到一半左右。
  吉尔伽美什:你游亲儿子。梅林体系下触发特攻的等倍宝具伤害超越无特攻的奶光直逼特攻奶光而去,几乎是对所有从者的特攻让闪闪在面对从者车轮的时候优势极大。3回合的集星而且弓阶本身权重高因此也可以从容的携带黑杯。由于固有buff较少还受弓阶0.95系数影响暴击伤害相对较低。常规职阶的身份也让闪闪对包含较多枪阶/裁阶从者的情况比较难受。
  天草四郎:强化两次(宝具本、主动魔放)之后堪称为高难本而生的从者。宝具伤害不算很高,但拥有一个宝具前洗buff的特效,在官方放飞自我给BOSS安上种种脑洞大开的buff的时候(例如两代尼禄祭车轮战)表现非常杰出。本身裁阶带来了极强的生存能力。和梅林搭组的时候没有特别的配合,基本就是简单的相加。
  弓凛:高额的攻击类buff和梅林相性很好,外加高额自充能。3技能3回合一次50%攻,技能回合宝具伤害能看,暴击伤害惊人。但3回合CD英雄作成持续里没法开2次很麻烦。没有宝具本也导致宝具伤害并不很高。
  迦尔纳:宝具本后的强力光炮,红卡耐性down加强了后续红卡,自带爆伤,因此暴击伤害相当高。神性特攻触发不多,触发伤害非常高。没有集星,如果单梅林带热砂的话宝具伤害又会下降很多。
  阿提拉:星纹和梅林相性很好,自带1T集星配合英雄作成叠加也不错。卡组性能一般,宝具伤害不算杰出,一般也是打克制。
  剩下的从者没有在高难中实测过,待咕。
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发表时间: 13:30
发布:zoey
就谈谈组队问题吧。楼主用了总司感觉很不错。个人觉得总司比较合适(正常)的组队有两个
绿卡队不是暴击队,是利用有绿魔放,绿卡多攻击次数多的从者组队。比如总司,斯匠,杰克这三个绿卡三杰。绿卡容易出?。星多就容易暴击,暴击又容易回NP,所以宝具也容易放,因为宝具也是绿卡,所以也享受绿卡魔放加成。
组队核心 阿塔 组队成员 杰克(斯匠),阿塔,总司
推荐礼装 五星樱 圣诞活动礼装
不过绿卡队因为缺少控制和回复,而且绿卡本没暴击容易划水(没输出),所以比起蓝卡队来说差距还是有点大。。就是不稳,高难度本容易翻车。
总司因为有集星和暴伤技能,所以进暴击队也合适,又因为集星暴击只有一回合,剑阶集星比重并不高,所以不适合担任主输出手。不过适合担任副输出手。
组队核心4060(至少要有两张2030,就是即将到来的斯匠池子里的礼装),安徒生(因为安徒生暴击伤害能加队伍,所以是双核心暴击输出队的核心)
组队搭配:主暴手闪闪(最合适的当然是黑贞,这不是没出嘛,国服如果想玩暴击队,可以用闪闪代替),闪闪三回合集星,再加上弓阶集星比较高,所以可以稳定集星,但是因为没有暴击伤害,推荐带暴伤礼装,比如老骑士或者这个懒散君,啊不是,唠叨君都可以。其次安徒生和总司都带2030,安徒生开三技能基本每回合有30星左右(算上闪闪和总司打的)可以形成比较稳定的暴击。闪闪三回合集星结束,总司接上暴击。暴击结束后,用宝具弥补这回合输出空缺。接着闪闪再集星,形成暴击链。
这个暴击队比起日服成型暴击队还是有点差距,如果闪闪三技能附带暴伤,那~不过还是比较搭配的阵容。
如果有总司的玩家,有阿塔的话,可以试试圣诞或者斯匠池子抽一抽斯匠或者杰克。
如果有总司,没阿塔有闪闪的话(安徒生基本人手一个吧),可以试试斯匠池子抽2030。
以上搭配一定要满级,技能也是满级。你没满技能的输出和满技能的输出不是一个档次。主要技能满级还能附带两回合减少CD。绿卡队绿魔放务必优先满级。暴击队暴伤,集星,出星技能优先满级。
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