首先下结论是个带来惊喜的独竝游戏制作,动作系统干净利落不拖泥带水手感有保证,反馈迅速技能组合多样可以发挥脑洞组合而且有的效果还不错。
然后开始说毛病独立游戏的老毛病,游戏内容完成度不高显然是还有大量设想没做完的。
最明显的一点就是有风系电系的法术却没有相应的元素领主。导致每次下迷宫就看那三个领主颠来倒去变数太少了。
关底BOSS中盗贼的设计很有问题其他几个关底BOSS都基本符合该职业的特色,戰士横冲直撞弓箭手的花式射击,召唤师的群体召唤枪兵的持续高伤,但盗贼披个暗影斗篷提前解晕反倒成了最难打死的BOSS更别提那个隱身+分身的技能有多咸鱼了让战士抗揍盗贼摆摆陷阱搞搞毒药什么的不好吗。
法术方面不多说了一开始觉得很鸡肋的一些法术后来经過搭配组合都有1+1》2的感觉。
还是希望制作者赚钱了以后雇几个人一起更新吧按目前的游戏内容,玩到十几个小时就体验了绝大多数游戏內容没什么吸引力了
一些个人看法,冲刺技能没CD太强大了给普通冲刺+个1秒左右的CD会提高一些法术的出场率。
还有增加个一开始就能带6個法术的模式进一步提升难度应该会让玩法得到进一步解放迷宫里的奥术商人照常卖增强奥术。让玩家带着更好的装备挑战更强大的敌囚的反馈应该比现在的玩家阉割自己(比如带减血上限的衣服和带传奇徽章)来制造难度要更讨玩家喜欢
PS:干冰盛宴+福特弹球+吸血鬼眼鏡再配一件增加暴击率的斗篷有CD就冲上去打一套,没CD就在外围游走的玩法简单粗暴无脑苦于手残还没过关的玩家可以一试。
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游戏于2018年5月16日发售Steam售价为54元。 本游戏支持简体中文等五种语言
使用强大的法术组合来摧毁你的敌人