双虚空之眼魔抗怎么出好还是双魔穿好

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克鲁赛德战记亚伯双血量和魔抗血量的对比
来源:作者:waeihenry
魔抗对鸭脖的作用其实相当小,B8B9都是物攻为主的地图魔抗没有收益,而PVC中绝大部分魔攻角色自身血量都不如鸭脖,对着鸭脖甩任何技能都是弹死自己的结果,而唯一例外的是可以复活并且3秒无敌的莉莉丝,可惜莉莉丝的输出相当一部分是真实伤害,并且攻击段数奇高,以双血量对抗完全不比血量魔抗差。
DD和AD的对比:一条物穿最大的价值在于专武剑气的伤害提升上,这部分很难说哪种更好,剑气是相当优秀的对抗低攻击高血量对手的手段,比如B8,AD鸭脖即使吃满果实,速度和稳定性也不会有太大下降,这点就优于DD,但是平白少掉23%血量使得AD鸭脖没有单刷更高强度的B9的可能。上面图中完成B9的也是DD鸭脖。
最后推荐DD双血量。
普通武器的话还是5星ADF剑吧,能洗一点点的血(随便凑合吧,没专武其实根本没必要用鸭脖)。是时候,换个姿势关注TA
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你们这里就一个法师剩下的全是物攻对面要出什么法抗?还有你哪只眼看见对面没法抗,我就看见三个出了,剩下的法师主输出不出双抗很正常好嘛还有一个刺客也是输出
&钟馗也是法师&
&好吧。。。钟馗很少玩刚才没看见钟馗出装。。。&
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套路深呀!
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我的钟馗全是法穿,他们还不出魔抗,除了程咬金,白起,其他的基本一钩子搞定
&另外对面没针对你,还有你们的小乔装备没出好不是爆发型法师,如果出好了对面还这样就真是作死&
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现在是小学生的天下。连铂金都被占领了
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其实没啥用,出了还是打不过,面具烧血只会更疼
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振兴不是法抗?
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楼楼你应该高兴才是呀,毕竟赢了嘛
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对面,无意识装备肯定是系统随便出
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苹果平台下载LOL符文带魔抗好还是法强好_百度知道
LOL符文带魔抗好还是法强好
我有更好的答案
通用符文配法:法师,法强大精华,红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色固定或者成长魔抗;AD:攻击力大精华,红色固定攻击,黄色护甲,蓝色魔抗。不过最近黄色流行成长生命,收益更高一些。 特别喜欢的英雄,可以单独配符文,比如瑞兹,龙龟,vn之类的。希望可以帮助你
一般红色是有关攻击一类的,黄色护甲,蓝色魔抗,精华也是有关攻击一类的,比如攻击力,物穿,法强,法穿,看个人,也看英雄,不过为什么红色黄色蓝色都面向不同的方面是因为红色的最佳属性是攻击一类,你仔细一些可以看到符文上面的字写着最佳属性
看你玩的英雄是什么什么位置,基本上带魔抗是通用的,
一般是上单
你可以具体搜下你练的英雄的符文搭配哦
这个多玩之类的网上有很多
给个采纳吧
看你玩什么了
如果是法师就是法强
如果是物理的或防御型的就是魔抗
我玩物理的
你会玩不?
你去看jy视频,就知道了
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导读:最近几天的德玛西亚杯比赛,以重做后的女妖为首几件新装备的出场率很高!可以看出职业选手对这几件新装备的认可度还是蛮高的。不过相信许多玩家对于重做后的深渊权杖以及新装备适应性头盔的认识没有很深刻(因为两件装备的界限比较模糊),少有选择这两件装备,所以今天我就为大家分析一下,如何抉择这两件装备。
适应性头盔在比赛中的应用
IM对战SNG,IM打野盲僧在第三大件出装上选择了适应性头盔,出这件装备的目的主要是为了针对SNG战队发育最好的中单辛德拉,减少从辛德拉身上受到的伤害,可以有效的防止被秒杀。
JDG对战LD,LD上单皇子在第四大件出装上选择了适应性头盔,因为对面上单以及中单都是法师,并且持续伤害效果明显,大嘴大部分伤害也是魔法伤害,所以出了这件装备后可以有效降低接下来受到的魔法伤害。
YG对战,YG上单加里奥和NB上单克烈同时选择了适应性头盔,因为两队中单的伤害都具有持续性特点,并且卡尔玛和维克托的发育较好,伤害较高,所以出了这件装备后可以大幅提高自身坦度,提升后期团战的存活时间。
还有很多场比赛都有职业选手选择适应性头盔这件新装备,足以看出职业选手对这件新装备收益的认可程度。
深渊权杖在比赛中的应用
YM对战,G中单加里奥出了一身的抗性装,而其中就有重做后的深渊权杖,因为阵容三AP的原因,所以其目的主要是为了提升团队的整体伤害,收益可观。
NB对战YG,NB的上单加里奥也同样选择了这件装备,也是因为阵容的原因,可以提升团队整体的伤害。
SNG对战,GT上单小鱼选择深渊权杖这件装备,小鱼出装虽然是走AD路线的,但是本身技能还是AP伤害的,所以GT的阵容也完全可以说是双AP阵容,可以提升团队的伤害。
两件新装备收益效果明显,适应性头盔是一件降低法师持续性输出的坦装,而深渊权杖则是增加己方输出伤害的坦装,两件装备都是合格的坦装,但是并不是任何英雄任何情况都可以选择的,那么具体应用到我们平常的游戏中该如何抉择呢?
适应性头盔与深渊权杖的对比
结论: 二者属于同类型装备,单从属性方面看相差无几,重点就是被动的区别,首先这两件装备选择上都具有局限性,上野辅非输出型英雄可以把这件装备当做纯坦装来使用,二者不同的优势已经为大家分析的很明显了,如果对方拥有持续性伤害高的法师英雄,最好选择适应性头盔,要是己方多AP阵容,或者法师发育非常好的情况下,最好选择深渊权杖抱紧大腿。
这两件装备自推出后并没有受到广大玩家的青睐,因为我最近的几十场游戏都没有遇到过出这两件装备的玩家,所以希望大家看过此篇后可以了解这两件新装备的优点以及特定,合理选择。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有你要血量还是要双抗:王者组教你挑属性
LOL-英雄联盟新闻导语
每个英雄都需要不同的装备来让自身变得更为强大,而装备的属性选择是一门很讲究的学问,根据赛局的实际情况,正确选择合适属性的装备很重要,低分段玩家的选择往往很系统古板,而高分段玩家的选择确灵活多变,剖析属性需求度,选择最正确的装备。
坦克属性选择:血量双抗的合理搭配
坦克英雄是团队中最为重要的部分,他们需要用自身的肉躯冲锋陷阵,打出大量的控制技能帮助己方后排进行输出,同时也要承担队伍的大部分伤害,简直就是&保镖&的存在,一个前排,上辈子都是折翼的天使&。血量跟双抗是成为一个合格前排必备的输出,简称&三围&,那么如何搭配三围,让坦克的前排能力更为出色呢?
LOL中的伤害与魔抗护甲值的关系:
对于物理伤害 :实际伤害 = 面板伤害/(100 + 护甲)
对于魔法伤害 :实际伤害 = 面板伤害/(100 + 魔抗)
简单的说,当你的护甲是100,可以减少50%的物理伤害。
当你的护甲是200,可以减少66.6%的物理伤害。
当你的护甲是300,可以减少75%的物理伤害。
真实伤害不受护甲和魔抗影响。
这是常规状态下的双抗达到的减伤效果,实际还要根据符文天赋,以及对手所出到的穿透装备来进行决定。除此以外,双抗想要发挥出最佳的效果必须搭配上充足的血量,一个没有血量的坦克自身纸老虎。
LOL中血量双抗搭配的收益图:
这张图清晰的描述了血量跟双抗的合理搭配值,理论上来说,当双抗达到&200&,血量达到&3500&的时候,你就成为了一个坚不可摧的前排。切忌无厘头的叠加双抗,从LOL双抗计算方法来看&150&双抗往上走,双抗获得的收益就会越来越小,如果你说选择的上单英雄具备一定的输出手段,也可以在达到最佳&坦克值&选择少许输出装。
常规坦克装备搭配细节:
常规阵容下的绝望三件套
通常情况下这三件装备可以为坦克英雄提供很强的前排能力,振奋提供的魔抗生命值,兰顿提供的物抗生命值加上春哥甲的双抗补充。
对线AP或AP阵容强大:魔抗血量装优先
对线AD或AD阵容强大:物抗血量装优先
这只是一般情况下的优先级防御装选择,很多情况下要根据对局情况或者英雄的选择来决定。比如,石头人可以更多的投入到物抗上,需要推线的英雄在面对AP上单时也可以出到日炎的小件,总之根据实际情况合理选择出装才是最聪明的选择。
AP属性选择:法强靠前法穿靠后,英雄决定搭配
法师,前中期团战的核心输出位,在ADC装备未成型之前,AP法师需要在团战中承担大量的输出,一个优秀的AP总是能够利用有限的经济搭配出性价比最高的装备,从而带动队伍前中期的节奏。
首个大件选择:视英雄决定,法强优先
这三件装备应该是常规AP选择最多的首个大件。
选择情况如下:
无论是哪件装备最为大件,都属于法强加成很不错的装备,深渊的选择是为了抗压被动选择了少许的法穿,法强在前期优先级高于法穿。
AP中期三件套搭配:法强优先,法穿靠后
这是当下版本较为热门的法师在中期的装备选择,无论是谁,他们都是根据自身英雄的特性选择了偏法强的装备,&法穿棒&这件装备并没有被重视,可见,法师在中期对于&理论输出&的需求更多,会选择更多的法强来补充伤害。
由此可见,除非敌方魔抗太高,否则法师在前中期是绝对不会选择法穿棒这件装备的,每一个法师都会根据自身的输出特性跟技能机制选择最合理的装备搭配,法穿棒的选择是在英雄输出装备成型后,让自身的输出在后期更为直观的选择。
AD属性选择:最为均衡的属性搭配
ADC作为团队后期的最强持续输出点,在装备成型后拥有无人能及的伤害,而合理的属性搭配能将ADC的伤害扩大。
&薇恩,烬,大嘴,EZ&等英雄由于自身的特性,在装备属性的取舍上跟常规ADC大不相同,以下以常规出装的ADC为例进行分析,也就是&轮子妈,寒冰,女警&。
常规三件套搭配:攻击优先,暴击攻速其次,物穿最后
以下以常规对局情况为例子,顺风局,第三件的装备选择或许不同。
虽然在装备的选择上仍然有小小的差异,但是属性选择上几乎相同。首先以&吸蓝刀或者无尽&作为首个大件,满足ADC的攻击力需求,随后补上攻速装搭配上首个大件的暴击让ADC拥有足够多的暴击伤害跟攻速需求,第三件选择轻语提供物穿属性。从三件套搭配来看,我们可以发现常规ADC对于属性的优先级大概如下:
攻击力&暴击&攻速&物穿
之后,ADC对于装备的选择会在&吸血&上进行补充,但是往往会根据对手的阵容以及自身的打法来进行选择。
输出环境较好: 暴击伤害补充:
对手控制较多: 法师爆发太强:
还是那句话,最合理的出装永远是根据实际对局来决定。
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