万王之王手游职业推荐3D手游怎么觉醒

万王之王3D主职业转职玩法攻略_乐游网
万王之王3D主职业转职玩法攻略
来源: 日期: 17:54:00 作者:乐游
主职业转职系统是《万王之王3D》手游中一个十分重要的系统。在此系统中,每一个职业都可在一定范围内进行有选择性的转职。下面就让我们详细介绍一番主职业转职系统。转职系统在《万王之王3D》手游中,转职分为两种情况:第一种情况:同系职业转换当玩家等级到达15级之后开启转职系统,打开技能面板,我们在右侧能看见“转职”面标,进入之后在左侧能看见的是转职树,转职树上显示的是同系的三个职业,例如:勇士系:战士、潜伏者、斗士学者系:法师、黑暗贤者、魔导师游侠系:牧师、射手、圣骑士点击转职树上除本职业外的另外两个一阶职业后,可以在面板的右下角看见“前往解锁”,点击“前往解锁”角色将会自动寻路到对应NPC处,与NPC对话并且选择“职业解锁”,当前职业转职成第二职业。第一次“职业解锁”需要消耗1个战技要诀(开启转职之后系统默认会赠送一个),第二次“职业解锁”需要消耗2个战技要诀,战技要诀可以在声望商店使用克郎(货币)购买。职业解锁之后,玩家可以在已经解锁的职业之间任意切换,切换职业之后装备也会随之自动更换,非常得方便。第二种情况:一阶职业进阶当玩家等级达到40级之后,开启二阶职业进阶,每一种一阶职业都有三种进阶方向,举例来说:勇士系:战士:可以转职为铁卫、守护者、角斗士潜伏者:可以转职为影舞者、魔剑士、剑圣斗士:可以转职为执政官、武器大师、狂战士学者系:法师:可以转职为雷火法师、霜语者、烈焰咏者黑暗贤者:可以转职为混沌术士、死灵法师、吸血鬼魔导师:可以转职为水晶先知、奥术学者、战斗法师游侠系:牧师:可以转职为光明使者、圣者、主教射手:可以转职为吟游诗人、神射手、狩魔猎人圣骑士:可以转职为龙骑士、审判者、圣堂武士二阶转职之后职业的定位、难度、使用的武器等都会发生一定的变化,以圣骑士为例:圣骑士的定位是坦克,职业难度普通,使用的主手武器为巨锤、巨矛,副手武器为轻盾;圣骑士转职为审判者之后,除了继承了圣骑士的技能之外,又增加了一些新的技能,而在职业定位上由坦克转变为输出,职业难度变为困难,使用的主手武器变为巨剑、巨锤、巨矛,副手武器为武器链。在界面的右侧点击“职业详情“就可以查看选中职业的基本详情,以及该职业的全部技能,点中技能则能进一步查看技能的详情,非常地便于玩家选择自己心仪的职业。主职业转职系统的介绍到这里就结束了。此系统为大家带来了更多更新鲜的职业玩法,玩家不需要新建角色就可以尝试多种不同的职业。喜欢新鲜的小伙伴们可千万不要错过哦。
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万王之王3D手游内测怎么预约
来源:9669手游网
  万王之王3D手游内测怎么预约?万王之王3D手游内测申请地址是什么?大家还记得万王之王吗?雷爵的《万王之王》是中国第一款图形网络游戏,如今终于要改编成手游了,腾讯万王之王3D手游内测资格怎么获得?很多小伙伴都很想知道,下面跟随小编一起来了解一下吧。
  万王之王3D手游什么时候开测?
  腾讯万王之王3D手游于7月26日腾讯移动游戏4周年大会上发布,目前开测消息还未知,敬请关注!
  万王之王3D手游内测怎么获得?
  目前万王之王3D手游官网已经上线,想要第一时间体验游戏的小伙伴可以到官网预约测试资格。
  腾讯《万王之王3D》手游介绍:
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《万王之王3D》是正版授权的端游改编大作,复刻万王之王端游经典玩法,带来手机端全新游戏体验,休闲娱乐,自由把控时间,MMO玩法激情展现,带来更加刺激的游戏体验。
开发者:互联网
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Android:8.2
请先后,再进行操作
对于一个10年魔兽的玩家来说,有这么一款手游比蹲在电脑前更好点,因为实在没时间。模型,世界观,包括活动都很有特色,下面说几点自己的看法。1.阵营活动明显是PVP风格的。但是,魔能500怪实在。。。。太浪费时间了,有些人一机挂到底,刺客职业可以疯狂的刷人头,高装等的套带走一个。可以改为限时活动,怪也不需要太多,然后出个Boss只要输出就有奖励增加PVP可玩性,每周搞一次阵营战争,就像公会宣战一样,人数多打起来才好玩。2.跨服匹配太难匹配到人了,特别是没有固定队,没有固定上线时间的人来说,还有打到半截的队就退的队必定有问题,奶挂机了人不在,又把人匹配进来搞什么,建议开发投票踢人功能。这个爆率是怎样的??5天冒险一个紫色都没见过,一堆蓝装没啥用,60级了,装等怎么提升?有钱随便买,肝的玩家呢?3.生产就搞采集,就那个宇宙碎片我就在公会本见过,卖的还比一般的紫装贵,做个坐骑要20个,我的天,那是红色的吧?
总得来说,手游里MMORPG还是不错的.(相比国内的其他一些同类游戏)虽然依然是自动寻路,自动打怪,自动任务的套路.**********优点:- 亚洲人喜欢的画风并融合欧美范,但并不奇怪.- 长距离移动提供瞬移功能.- 副本难度还行,要点小跑位,但也不是靠敲装备就能站撸过去的.- 有些小任务有参与感.- 职业分支和技能设计很不错,每个职业都有玩点,但因为是手游,很多职业又没感觉存在的意义,做成端游就好了.(觉得比kok1原生职业分类更好)- 装备外观系统好评.- 至少现在装备没有很裸的升级系统.**********缺点:- 和KOK没啥关系,除了职业体系有点类似.- 职业不平衡,感觉有些职业找不到合适的定位.- 种族除了外观和出生点外,没一点差别.- 40前比较无聊,到40要2天,估计撑不到40的人很多.- 很多活动本很无聊,刷本只是为了凑活跃度.- 生产系统没什么用.- 系统太复杂,东抄点西抄点,但又不能个性化配置角色.- 副本体力太少,导致副本排队时间很长.- 游戏无聊的内容太多,肝是很肝,但很多是变相跑环,肝肝副本也就得了,肝无聊的自动跑环真的想睡觉.- 团队副本难度太低.- 公会粘性太低.- 捏脸没P用,手游捏脸有什么意思?捏捏身材倒是真的.- 拍卖行不活跃,因为装备出的少,生产也鸡肋,拍卖就是挂神器的,万一全身错分解了都不知道怎么办.- 优化不好,卡.相同机器,网易的光明大陆更流畅,虽然光明大陆很无聊.**********建议:- 加入属性点,让玩家可以个性化创造角色.- 副本5人明显不合适,很多半输出半治疗的职业多尴尬.希望改成7人本.- 团队副本增加点难度啊,躺过去真的没意思.- 副本体力太少,无聊的任务太多.能不能学下老版本的洛英,每星期重置2次副本货币,而不是每日就这些?- 天赋重置要RMB不太合适吧..还是角色差异性太小了.- 应当缩短40前的流程,前面一切都是自动的真的很无聊,会吓走很多人的.- 种族需要增加特色.- 采集系统加上吧,现在生产系统靠跑环,这个无语...- 觉醒前所有基础职业都解锁完全不清楚目的,觉醒后又不能换,这设定应该揉在主线了而不是个形式.而且换套装都要进背包,一下子包就满了,麻烦的很!~~~~~~~~~~~真的希望这游戏是个端游,而不是手游,去掉手游上那些无聊又必须存在的设定,做的还真的是不错的~
这测开始玩的,其实感觉这游戏不错,但是说实话游戏体验真的差。第一,副本爆率和箱子出传承爆率真的低,我各种箱子拿钻石开了怎么也有一百多个了,就三个紫装,建议有个保底,几十个箱子保底出一次传承这样的。第二,各种活动真的太多了,我一个上班族真的吃不消,晚上下班回来各种本都没时间打,就开始各种公会活动,一个轰炸要守两个小时,还每天都要打公会战,你不打别人别人就打你,然后就是阵营战讨伐什么的,这么多活动真是肝不起,但是不肝你就跟不上进度,跟不上进度就只能退坑,建议满级之前升级本可以多点,满级以后那些普通本什么的就不要了,专心打橙装碎片和阵营公会战就足够了第三各个职业真的是不平衡,我神射手和法师同装等同评分,法师打王者本能比我多两倍的输出,这样就导致王者本开荒根本没人要射手,每天宝箱必然比人家低一等,然后装等越差越多,越来越没人要第四阵营公会不平衡,我们区有一个公会建了八个,每天就疯狂收人,这样的话打公会战,人家就是打不过你,这八个公会每天轮流宣战你,一天两场公会战,耗也耗死你。然后阵营,刚开始确实是平均分配的,可等没过几天,必然就是一个阵营独大,压着别人复活点打,然后其他两个阵营要么就只能转阵营,要么就天天让人堵复活点,憋屈到退坑还有一点建议,打公会战阵营战必然要指挥的,现在只能用YY,但是好多人嫌麻烦就不上,导致指挥很困难。希望官方可以推出一个这种官方插件或者APP,应该就会好很多
说实话,一开始我对这游戏是有些抵触的,又不是暴雪,管你叫万王之王还是亿万之王,对我来说都没什么情怀,而且看评论有小伙伴说跟万王其实也不像,所以我说没情怀也没啥错。好了说回来,不过体验了几天,确实改观了一些,至少在我这值个4星,再加1星鼓励吧&优点:1、& 相信开发团队一定是一群魔兽粉,从进入主城开始,代入感就很强,传统的欧美魔幻画风很对胃口,兽人的新手村很棒很有部落风格。职业技能老玩家一看都能找到wow影子,影舞贼、痛苦术、戒律牧等哈哈不用多说2、& 大地图也很有诚意,坐骑多样可飞行,初始坐骑每个种族还都不一样,也不是那种一看就是送的廉价感坐骑,大地图虽然带来了手机发烫略卡的副作用,但相信腾讯在解决适配和运行性能上还是业内数一数二的不担心3、& 0氪或微氪也能跟上大部队,体验比较友好,我看公会里会玩的不氪金也能压过充值的,不过我们公会没有大R就是了汗4、& 很适合我们这种wow玩不动了,想找类似的不用太累还能找回以前感觉的游戏(前提:没有强迫症,不是每个活动任务都做)&缺点:1、& 技能太僵硬了,射手那个捕网,天哪,能不能设定成以玩家视角为基准往后弹射,而不是往角色的背后跳啊,本来就3D无锁定视角了,总不可能每次都调好视角与角色一致再触发技能吧。或者直接把副本战斗时做成半锁定视角2、& 既然都做了大地图,开发团队应该是想让玩家在游戏里有魔幻世界的代入感沉浸感吧,那么能不能提高世界的真实性啊,比如我从悬崖上摔了下来,为什么没死没伤,钓鱼站到海里如果淹没头顶也不会掉血,好出戏啊,这类设定我认为还是比较好加的吧再来就是PVP了,给弄得平衡些吧,这条我就不多说了就打了一场不想打了,还是刷副本吧,副本还是挺好的,说挂机过的肯定都是没怎么玩的,最低级的五人本挂机都会死,更何况团本
万王之王3D测试我玩了,当时我看到名字很激动,心都快跳出来了,很想玩,进去之后有点失望,第一给我的印象就是魔兽世界复刻版,虽然职业有一转和二转,但是万王之王的精髓没有。 & & & &&& & & & 从99年测试就开始玩万王之王,一直玩到他关服,很痛心。当时还是个学生省着家里给的早点钱买月卡,还要到网吧给网费,虽然没钱但是想想和城邦里的兄弟一起建城、一起PK、一起写脚本挂技能,很开心。& & & & 其实99年万王最吸引我的除了职业的多样3性外,还有城邦系统,因为野外怪很少,都是各个城邦建立之后在各个城邦的分到的土地上,城主和大臣们造NPC然后给NPC装备供自己城的玩家练级和打装备,城邦可以出品自己城制造灌魔的装备,玩家可以通过乌鲁和史坎布雷转送柱子输入城邦ID,到各个城邦练级打装备。& & & & 再次感谢腾讯手游,有心了,虽然和99万王越走越远,但是很希望这个游戏快点正式运营,很希望在今后能把他改进的和99万王越来越近,毕竟那是一个经典。在此更正一下职业名称。& & & & 战士一转〈狂战士、游侠、骑士〉,狂战士二转〈斗狂、战将、狂魔〉,游侠二转《圣斗士、诗人、杀手》,骑士二转〈圣骑士、龙骑士、暗骑士〉。& & & & 法师一转〈咒术师、巫术师、魔剑士〉,咒术师二转〈灵能者、操魔师、妖术师〉,巫术师二转〈大法师、战巫、巫妖〉,魔剑士二转〈剑圣、大剑师、剑魔〉。& & & & 牧师一转〈贤者、神官、祭司〉,贤者二转〈圣者、智者、邪魔〉,神官二转〈主教、长老、妖神〉,祭司二转〈大祭司、法王、妖祭司〉。文章作者?跟着时间旅行
&耀世&、&曙光&......《万王之王3D》自闪耀面世至今已开启数个测试版本。由于测试名额有限,此前沉寂的坦格拉美亚大陆开启大门时只有少数先遣勇士进入了大陆开启冒险征程。 & & & & & 为了对我们英勇的先遣勇士表现一番诚挚敬意,《万王之王3D》官方现正式发布&先遣勇士团召集令&,凡在6月27日当天任意时间登陆过游戏的勇士将自动响应召集令,在不删档测试开启时获得《万王之王3D》官方送出的王国
转眼《万王之王3D》&曙光&测试开启已有数日。&曙光&开测期间,神奇的坦格拉美亚大陆留下勇士们的冒险足迹了吗?伴随测试更进一步地进行,《万王之王3D》将在6月28日开启全新大版本啦!更新开启之前,最新的版本更新大爆料已经出炉! 爆料一:节日活动开启,圣印礼物任性领 在6月28日至7月4日期间,&国王的恩赐&节日福利活动将盛大开启。活动期间,勇士们仅需前往史坎布雷城参与活动即可获得&王国纪念币&,使
在万王之王3D的上一测中,少了一个神技,那就是Lightning emission(闪电发射) !,为啥打英语,因为觉得比较帅气(***),咳咳。为了方便说,还是叫的通俗一点,没错就叫&翻滚&,滚动吧,回旋吧,我们的征途是星辰大海。 首先来寻找一下我们的翻滚君,翻滚君是操作界面的最小图标,躲在右下角落里面,一开始我也没发现在这里有个翻滚&&玩到二十多级才知道翻滚在这个位置,嗯,这肯定是近视的锅。
昨天,策划大大们为了弥补,交易行上限的问题。为全服20级以上玩家发送了【传承宝箱】必出传承装备(科普:强力套装,平时百金难求,及其稀有) 这一下真是炸开了锅,满世界都闪烁着粉丝的光芒,差点没刺瞎波洛克的黑眼圈大眼睛。 波洛克也立马上线,开了一手传承宝箱。 传承:迷雾火枪 哇!头一次见粉的我散发出了非酋独有的兴奋。 定睛一看不是我用的! 心中一百头&羊驼&路过。 我是个高贵的法师啊,天空蓝那个蓝色的
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