我玩战地1卡顿一有点卡顿怎么办

0
画面怎么调也好~人一多就降到40帧数左右~人少的时候就60帧数~
见到CPU使用率90~100%之间~CPU是不是瓶盖要换了?

超级玩家, 积分 654, 距离下一级还需 346 积分

超级玩家, 积分 654, 距离下一级还需 346 积分

0
你I7都不行要换,那我I5咋活
0

你I7都不行要换,那我I5咋活

怎么同呢~我的都是多少年前的 老一代U了~

高级玩家, 积分 526, 距离下一级还需 74 积分

高级玩家, 积分 526, 距离下一级还需 74 积分

0
0

怎么同呢~我的都是多少年前的 老一代U了~

您需要 才可以下载或查看,没有帐号?

0
不知道换个CPU能不能提升10来帧数呢~别人用I7 5960X和780TI 测试能上60帧数~
我的就不可惜~应该是CPU不行了吧·

超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分

超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分

0
我e3-1230v2,显卡1070,也是人一多的时候掉到40帧·················
0
0

我是画面 低 中 高 最高 开那个都一样~去到人一多的地方就40来帧数~
看过去人多方向就掉帧~转个头看没人的方向就60帧数~
这明显是CPU处理不来那么多玩家~模型~

超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分

超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分

0

我是画面 低 中 高 最高 开那个都一样~去到人一多的地方就40来帧数~
看过去人多方向就掉帧~转个头看没人 ...

我是苏伊士运河这张地图比较夸张,其他地图还好·················
0
玩24人反而没事~稳定60帧数左右~

超级玩家, 积分 818, 距离下一级还需 182 积分

超级玩家, 积分 818, 距离下一级还需 182 积分

0
是CPU的问题,40多帧也流畅啊

超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分

超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分

0

是CPU的问题,40多帧也流畅啊

稳定40多帧也还好,但是60帧到40帧跳来跳去也受不了····························
0
话说DX11和DX12画面上有多大差距呢~我老感觉DX12的画面要细致些~帧数好像也有提升些~

中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分

中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分

0
贴吧里的意见是内存不够,起码要16G,8G加载64人大地图,会掉帧严重

游戏达人, 积分 2505, 距离下一级还需 995 积分

游戏达人, 积分 2505, 距离下一级还需 995 积分

0
网游人多卡都是cpu问题,毫无疑问,玩过wow的都知道,至今没有一款cpu能带的动wow25人副本满帧运行,再加上网络有延迟,传输速度受限制

中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分

中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分

0
0
0

贴吧里的意见是内存不够,起码要16G,8G加载64人大地图,会掉帧严重

去年为了玩COD12已经换了16G内存了~应该不是内存问题~
估计是CPU 玩家一多~人物模块处理不来~
单人模式 DX12或DX11也能最高画质流畅60帧运行~那就是显卡不存在问题~

游戏达人, 积分 2737, 距离下一级还需 763 积分

游戏达人, 积分 2737, 距离下一级还需 763 积分

0
应该是CPU问题,你的CPU太老了
0
显卡是画面问题,CPU是处理数据,以前玩CS 加BOT太多帧数低卡死 换了CPU后 随便加BOT··因为要运算··负荷不了·换个CPU吧··现在游戏开发都是往高性能开发··特别是大作·

高级玩家, 积分 477, 距离下一级还需 123 积分

高级玩家, 积分 477, 距离下一级还需 123 积分

0
0
cpu占用超过75%基本算有瓶颈了

中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分

中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分

0
0
我也和你一样是i7加780ti人一多就算调最低还是会掉帧的厉害 最低和最高画质都是一样的帧数。。。。想哭

初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分

初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分

0
0

怎么同呢~我的都是多少年前的 老一代U了~

我i7 2600k第二代玩64人都没有问题 你的电脑好好检查把

游戏达人, 积分 2922, 距离下一级还需 578 积分

游戏达人, 积分 2922, 距离下一级还需 578 积分

0
跳帧就是cpu的锅,初代i7和现在6系的性能还是隔的很远的。
我的4790k 4g的时候,也会跳,oc到4.4就很稳定了。

  不知从什么时候开始,EA的《战地》系列和Activision的《使命召唤》系列就成了死对头。与《使命召唤》的每年姨妈模式不同,《战地》在游戏的更新迭代上一直都非常地克制。在正统续作之间长达3年的周期中,只推出过一款实验性质的《战地:硬仗》。在早些时候,《使命召唤》才是主打真实系的绝对霸主,不过随着题材的耗尽,《使命召唤》已经在科幻甚至魔幻的道路上越走越远,在这个大家只不过想正常地打一打手枪,EA宣布战地最新正统续作《战地1》,带玩家重新回归了第一次世界大战!

寒霜引擎加持,带你感觉一战的残酷!   作为EA旗下的招牌大作,它的画质并没有让郭少失望,《战地1(Battlefield 1)》再次登上了系列的视觉表现高峰,而这都要多亏寒霜3引擎的强大性能。从游戏品质上来评价,《战地1》几乎拥有完美的游戏画面,寒霜引擎的强大威力令游戏世界的战场从未如此震撼人心过。游戏的单人剧情没有将战争美化,让玩家成为人挡杀人,佛挡杀佛的“战神”。而是通过角色与周围人的情感,去体现普通士兵和卫国战士的情感,以及战争的残酷。


  在多人游戏方面,《战地1》的服务器体验比系列前作有了明显的改善,而游戏也增添了许多喜人的细节(如登上载具动作和天气环境实时变化)。此外,游戏的平衡性依然需要调整,比如许多地图更加开阔和平坦,这对于装甲载具和狙击手来说具有天然的优势,而那些抢不到载具又只擅长使用自动武器的玩家劣势就相当明显了。不过,不确定性也一直是《战地》系列的传统,在战场上攻守转换相当频繁,64人在超大地图进行对战,你随时能够打出属于自己的战斗风格。

双翼机、无畏舰、栓动步枪、毒气、装甲列车、老式坦克、飞艇!二排长,你他娘的意大利炮呢!

  《战地1》中有大量的早期半自动、自动武器,尤其是拉栓式的半自动步枪,玩家已经很久没能在游戏中见到了,这可谓是一点惊喜。另外刺刀冲锋也是爽快感十足。系列一贯的载具玩法在本作得到了进一步的强化。即使是一战,载具的重要性也没有丝毫地减弱。飞机与坦克更强的防御力有助于推兵线和占点。那些大型的轰炸机和巨型飞艇,如果运用得当可以在劣势时起到扭转局面的作用。另外骑兵、火炮等道具的加入,也丰富了游戏的各种玩法。
  一战给人的印象是恐怖的,尸横遍野的战场,战壕与巨炮,铁丝网与钢铁猛兽。不过在游玩《战地1》时,由于自动和半自动武器大批量提供给玩家装备,有时候你会更有现代战争的感觉,这似乎是本作略感违和的一方面。不过相较于那些反复让玩家背上喷气背包在墙上跑来跑去的未来科幻FPS游戏,《战地1》已经能够提供足够的新奇感和活力。

IGN 9.0分!重回一战,重振雄风!

  ?《战地1》完美诠释了这种“倒退的进步”,游戏的题材由之前的现代战争转变为最早的一战战场。这样的举动在开始实施的那一刻起就已经令现在许多不敢回头的其他FPS游戏系列黯然失色了。《战地1》犹如一股清泉,令人感受到了久违的新奇感。

  既然该款游戏如此的精彩火爆,那么就让我们来看看最新的显卡运行这款游戏到底表现如何吧!

您可以使用“← →”键快速翻页


我要回帖

更多关于 玩战地1卡顿 的文章

 

随机推荐