王者荣耀mvp标志里的mvp一定是本方评分第一名吗

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王者荣耀新版MVP计算方法 王者荣耀MVP评选机制详解
14:50:59& &来源:
  王者荣耀每一局游戏结束都会有一个评分系统,每一队的评分最高则都是会获得MVP,那么王者荣耀MVP怎么计算也是许多玩家关心的重点,明明是我战绩都比他好,为什么MVP不是我。以下小编就告诉大家王者荣耀中MVP的计算方法。
  参团率(杀人+主公占团队杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比以及战损值。&
  1。战绩 战绩是影响MVP的重要因素,但不是决定因素,还要和其他因素一起结合的。&
  2。输出与承受 自己的输出以及承受伤害都是计算在评分系统的,伤害与承受越多,那么评分也就越高。&
  3。金钱 玩家在游戏中补刀、击杀、推塔获得金钱越多,评分也是有所加成。
MVP加分细节:
  1、承受伤害(考虑坦克)
  2、输出量(考虑非坦克英雄)
  3、三杀、四杀、五杀、超神等称号加分。 mvp评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(只有击杀和死亡),当一个队友为团队承受海量伤害或是打出足够输出,这都会为他的Mvp值加分。获得称号(三杀、四杀等)也都会为他的mvp值加分。
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分享至微信朋友圈《王者荣耀》原来是个梗!评分标准更改后,这种垃圾数据也能拿mvp?
玩过王者荣耀这个游戏的玩家们应该都知道,在王者峡谷内有一个评分系统。玩家们在结束一场游戏出来的时候,就能够获取到相对应的评分,分数从零到二十多不等。
而在一把游戏里面,评分最高的时候玩家,会得到一个MVP的标志。也就是说,拿到MVP的玩家,其实就是这一把游戏内的第一名。
在王者峡谷内,有不少玩家都以拿到MVP为一场游戏的目标,毕竟,相比较赢得一场比赛而言,拿到MVP显然是一件更加困难,也更加具有挑战性的一件事情。
而王者荣耀游戏方,在评定MVP的时候,也有着自己独特的一套标准,之前是看击败数量,以及死亡数量和助攻数量来决定的。
但是,作为一个不断更新的游戏,王者峡谷内的MVP评分标准,也是在不断的发生变化的。
现在的游戏方在评分的过程中,虽然也会关注玩家们的击败数,死亡数和助攻数,但还会关注玩家的带线,参团,输出等综合部分。
所以说,现在要想拿到MVP应该是比之前更具有难度的一件事情。
最近就有玩家吐槽,自从评分标准更新了之后,他仿佛就彻底无缘于MVP了,
然而自己在对局内的表现,明明是很给力的,最尴尬的是,玩家的评分和当局的MVP相差也只有微弱的零点一分,而当局的MVP,表现还不如玩家自己,所以说,玩家真心是觉得非常的疑惑并且不理解。
玩家用李白玩了一局游戏,最后4-1-4的战绩,虽然说不上多好,但是在一群队友里面也算是显眼了,然而最后MVP却落到了3-2-3的黄忠头上。
说实话玩家是真的没有想明白,黄忠到底比自己好在哪里。最后黄忠的评分是十点一,而李白却只有十,就相差零点一,真心是让玩家不知道说什么好。
无独有偶,在另外一场玩家使用韩信的比赛中,也出现了这样的情况。
玩家戏称,自己之后怕是和MVP绝缘了,不知道其他玩家怎么看待新标准呢?
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一直以来,MVP更注重KDA(KILL DEATH ASSIST,即击杀,死亡,助攻),这导致抢人头、出卖队友的事件层出不穷。
而新的算法将更加看重玩家对团队的贡献,输出伤害、承受伤害和参团率更高的玩家将会更容易获得MVP称号,而击杀和死亡在整个评分算法中的权重将会降低。
同时,由于辅助和坦克英雄数据表现上很难领先其他玩家,官方对这两类英雄略微增加了额外的评分加成。
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KDA权重降低!王者荣耀官方优化MVP算法
编辑:jiayuan
来源于:快科技
  11月15日消息 尽管王者荣耀官方此前并未公布过玩家评分的计算公式,但有细心的网友发现MVP(评分最高的玩家)与KDA(KILL DEATH ASSIST,即击杀、死亡、助攻)息息相关,这也令抢人头、卖队友等游戏行为不断涌现!针对这种情况,王者荣耀官方近日对自家的MVP评分算法进行了部分优化。
  据王者荣耀策划Donny透露,在本次正式服的版本更新中,官方对MVP评分算法进行了部分优化,主要是突出了输出/承受/参团率的贡献,同时为辅助/坦克类英雄略微增加了些额外评分。
  也就是说,新的算法将更看重玩家对团队的贡献(输出伤害、承受伤害和参团率),击杀和死亡在整个评分算法中的权重则会降低不少!此外,官方还针对输出较低的辅助英雄和皮糙肉厚的坦克英雄,新增了额外的评分加成。就是不知道,卖队友、抢人头等行为会不会就此&销声匿迹&。
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