王者荣耀最新英雄调整5月15日调整了哪些英雄

王者荣耀5月15日调整了哪些英雄 王者荣耀英雄调整内容一览
一只搬砖的足球狗
大小:213.89MB
王者荣耀5月15日的更新主要是针对近期英雄调整,暂时不会上线新活动了。一些弱势的英雄还将继续加强,如孙悟空、典韦等。下面小编就为大家带来详细介绍。感兴趣的小伙伴们随小编一起来看看吧,希望对大家能有所帮助。
5月15日英雄调整情况
王者荣耀一直在调整中寻找英雄平衡,但长久以来似乎没有出现过相对平衡的版本,每个版本都有一批弱势英雄和强势英雄。在峡谷中有很多曾经的王者,现在却非常弱势,而今又有三位旧王即将增强,或许会回归到一线英雄中。
赵云作为6元首充英雄,众多玩家都拥有赵云,曾经赵云非常强势,被冠以天美&亲儿子&的称号,直到赵云的技能范围被削弱后,才逐渐淡出了玩家的视线。如今,赵云又再次被提及,生命值被大幅提高,2/3技能的耗蓝量也被降低,相当于赵云更加抗揍,续航更加给力,不再经常缺蓝,可转型线上发育。
孙悟空以前被冠以孙二棒的称号,两棒子带走任何英雄,随后被动伤害大削,前段日子再次被削,导致孙悟空的胜率暴跌至48.6%。而后策划看不下去了,孙悟空又将再次增强,前期伤害大幅提高,尤其是在四级之后,一旦孙悟空打出暴击,就有可能单杀满血脆皮。
典韦一直被定位为狂战士,之前确实是很狂,被称之为&疯狗&,后期除了吕布之外,无人能敌。如今的典韦只有挨打的份,不仅不够灵活,其伤害和耐打程度都偏低。不过好在典韦将于近期得到增强,除了增加英雄移速之外,2技能的吸血效果大幅增高,未来会不会成为新一代的站撸王呢?这个很难说,毕竟典韦皮薄,又没硬控,容易被风筝,很难在排位中崛起。
以上三个都是曾经非常强势其热门的英雄,但随着版本迭代和新英雄的推出,旧英雄在新事物面前越来越弱,才出现如今的仓库英雄。以上三位英雄的调整方案可能会在5月15日更新于正式服,到时候大家可以拿出来试试手感,说不定会有意外惊喜。
以上就是易玩网小编为大家带来的内容。
莫名其妙火
腾讯手机游戏系列,最全最好最精彩的手机游戏推荐!推荐安卓游戏天天系列、全民系列最新资讯、下载和手机游戏攻略指南等!喜欢腾讯手机游戏的玩家都可以在这里找到你想要的····
剑侠情缘手游
龙之谷手游
终结者2审判日
终结者2:审判日
全民斗战神
机器人终结者
部落特烦恼
英雄灵魂争霸
部落特烦恼
超神五杀变态版
QQ飞车手游
命运-冠位指定
类一败涂地
跳一跳2018
天天酷跑3d
愤怒的小鸟匹配
王者荣耀破解版资讯7篇
王者荣耀破解版评测6篇
王者荣耀破解版攻略6篇王者荣耀5月15日更新调整了哪些英雄_百度知道
王者荣耀5月15日更新调整了哪些英雄
我有更好的答案
5月15日英雄调整情况王者荣耀一直在调整中寻找英雄平衡,但长久以来似乎没有出现过相对平衡的版本,每个版本都有一批弱势英雄和强势英雄。在峡谷中有很多曾经的王者,现在却非常弱势,而今又有三位旧王即将增强,或许会回归到一线英雄中。赵云作为6元首充英雄,众多玩家都拥有赵云,曾经赵云非常强势,被冠以天美“亲儿子”的称号,直到赵云的技能范围被削弱后,才逐渐淡出了玩家的视线。如今,赵云又再次被提及,生命值被大幅提高,2/3技能的耗蓝量也被降低,相当于赵云更加抗揍,续航更加给力,不再经常缺蓝,可转型线上发育。孙悟空以前被冠以孙三棒的称号,三棒子带走任何英雄,随后被动伤害大削,前段日子再次被削,导致孙悟空的胜率暴跌至48.6%。而后策划看不下去了,孙悟空又将再次增强,前期伤害大幅提高,尤其是在四级之后,一旦孙悟空打出暴击,就有可能单杀满血脆皮。典韦一直被定位为狂战士,之前确实是很狂,被称之为“疯狗”,后期除了吕布之外,无人能敌。如今的典韦只有挨打的份,不仅不够灵活,其伤害和耐打程度都偏低。不过好在典韦将于近期得到增强,除了增加英雄移速之外,2技能的吸血效果大幅增高,未来会不会成为新一代的站撸王呢?这个很难说,毕竟典韦皮薄,又没硬控,容易被风筝,很难在排位中崛起。
采纳率:91%
自己看官网上啊,问了也没有多少人给你回答具体
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。王者荣耀10月19日英雄改动 王者荣耀10.19英雄调整一览 _pc6资讯
您的位置: >
> 王者荣耀10月19日英雄改动 王者荣耀10.19英雄调整一览
王者荣耀10月19日英雄改动 王者荣耀10.19英雄调整一览
时间: 15:54:36来源:作者:落叶无情
  在王者荣耀手游中,很多小伙伴们最近在询问,10月19日更新以后会有哪些英雄有改动,想知道10月19日更新的英雄调整是什么。今天小编就为大家来详细的介绍下王者荣耀10月19日英雄改动一览,快来看看吧!  王者荣耀10月19日英雄改动 王者荣耀10.19英雄调整一览  1.貂蝉  2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG  2.嬴政  由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。  并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面。此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。  1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒  1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)  3技能:飞剑生成位置向后调整100距离  3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围  3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG  3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)  3.铠  玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用,这也正是我们想解决的问题。我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位。  1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)  3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点  3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)  4.墨子  墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。  被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)  5.项羽  从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心  此次的调整主要针对于:  1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;  2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;  我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争,逐渐回到玩家的视线中。  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)  基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)  被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次  被动:取消低血量状态下的伤害加成效果  被动:CD:120秒 → 90秒  1技能:伤害段数:3 → 2  1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒  1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)  2技能:取消格挡伤害的设定  2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒  3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒  3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害  3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害  3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)  3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)  6.扁鹊  虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。  另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅  被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒  被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)  2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒  3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒  7.小乔  小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。  我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。  2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒  3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)  3技能:增加了大招的范围提示  3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害  3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)  8.百里守约  前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退。在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题。  被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)  被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力  1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)  1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)  3技能:后跳距离:600 → 500  3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒  9.武则天  武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验。  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)  1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)  1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)  强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒  强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害  2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒  10.甄姬  甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整。  2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒  3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒  3技能:技能飞行速度:850 → 1000  11.夏侯  我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯裕目刂坪屯唤芰κ欠浅G烤⒌模窍啾绕渌箍耍赡苡行┨嗳趿耍欢男Ч浅2幻飨裕ざ芤布∪酢U獯胃轮形颐墙韵暮纳婺芰写蠊婺5髡M馨谕涯壳暗睦Ь场  被动:冷却时间:60秒 → 30秒  被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%  2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%  12.橘右京  橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力。  被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒  1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却  13.花木兰  我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点,使得她的对手对她能够做更多的反制与应对,当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神。  基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)  14.雅典娜  优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题  15.张飞  张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力。  1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点  1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)  2技能:使用增加狂意:5点 → 3点  16.狄仁杰  狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口。  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒  以上就是小编为大家带来关于王者荣耀10月19日英雄改动一览,希望对大家有所帮助!
王者荣耀17年10月19日更新了什么?10月19日是王者荣耀最王者荣耀官方删除的九句英雄台词是什么?哪些英雄台词被王者荣耀胜率最高的英雄是谁?九月首周已经结束,而这个王者荣耀英雄初始移速大全,王者荣耀英雄移速表,英雄王者荣耀诸葛亮黄金分割率皮肤曝光,版本更新中曝光了王者荣耀棋逢对手指定英雄有哪些?棋逢对手是王者荣耀最王者荣耀英雄调整 哪些英雄被改了 哪些英雄厉害
王者荣耀英雄调整 哪些英雄被改了 哪些英雄厉害
今天游戏进行了一次不停机更新,除了上线大家期待已久的美猴王孙悟空外,还对部分英雄的技能、属性进行了调整,让游戏更加的平衡,让某些英雄可以更好的发挥自己的实力。那么今天哪些王者荣耀英雄调整了呢?
本次被调整的英雄一共有五个,分别是程咬金、荆轲、嬴政、典韦、亚瑟。
一技能:施法范围由5500调整为6500
二技能:伤害由90(+25/Lv)(+0.45Ad)*2调整为125(+25/Lv)(+0.6Ad)*2
本次调整对程咬金有着明显的加强,程咬金这个英雄其实已经增强过几次了,上一次是对大招的回复能力进行提升,但是该英雄在战场中的表现依然不怎么给力,作为一个输出、技能效果都非常给力的,程咬金的输出能力应该是比较强的,但这在以前并没有得到很好的体现,只是使其拥有强大回复,在团战中作用并不大,毕竟程咬金也没有什么给力的控制。相信本次的调整能让程咬金有着更好的表现,在强大的回复能力和输出下,成为一台真正的杀戮机器。
一技能:伤害由180(+40/Lv)(+0.72Ad)调整为160(+35/Lv)(+0.65Ad),并修复了该技能短时间内多次释放会对敌人无效的问题。
二技能:伤害由210(+25/Lv)(+0.74Ad)调整为270(+30/Lv)(+0.95Ad)
三技能:范围由6000调整为7000,并在一秒内提升自己50%的移动速度
总的来说荆轲是得到了增强的,使其爆发力更加的恐怖,而且大招的范围和提速也让荆轲可以更快速的接近敌人,提升了机动能力,使其可以更好的撤离和追击。在之前荆轲由于只有爆发而没有控制、突进、生存,在中表现相比于其他来说要逊色不少,希望本次的增强能让荆轲有着更好的表现。
一技能:减速效果由10%+(5%/Lv)调整为15%;伤害由80(+10/Lv)(+0.4Ap)*5调整为100
(+12/Lv)(+0.4Ap)*5
三技能:伤害由65(+16/Lv)(+0.2Ap)调整为85(+20/Lv)(+0.15Ap)
嬴政作为游戏中的双王之一,本应该有着更加出色的表现,但是在实际战斗中,嬴政前期十分的疲软,必须等到后期才能有所建树,本次的调整让嬴政前期就有着不俗的伤害与减速能力,可以在战斗中更好的帮助队友进行战斗。
一技能:增加了驱散效果,使用技能后可以驱散典韦身上的所有负面效果,包括控制哦,并在2秒内提升典韦的30%+(6%/Lv)的攻速
一技能的增强让典韦的机动性、爆发力得到了不小的提升,使得其完全成为一个杀戮机器,面对开启一技能典韦的英雄将会感受到巨大的威胁。不过这对于一技能的使用时机需要有更好的把握,才能最大化的发挥出其效果哦。
被动技能:每秒回复1%最大生命值调整为每秒恢复2%最大生命值
看起来亚瑟被削弱了,但其实是增强了,这是因为之前亚瑟的被动并没有生效,而本次对这个问题进行了修正,让亚瑟的续航能力得到了提升,至于具体的表现则需要我们在实战中体验啦。
以上就是本次王者荣耀英雄调整的全部内容,总的来说这些英雄都得到了增强,小编预测他们的出出场频率将会得到较大的提升,所以大家一定要仔细了解调整,这样才能更好的与之战斗、配合哦!
体服情报站
Copyright (C) .com All Rights Reserved新手科普:
进阶攻略:
每周限免英雄(5月14日-5月20日)
版本热门英雄
新英雄介绍
王者荣耀5月15号更新了哪些内容?七位英雄调整 老虎玄策削弱了什么?
王者荣耀新闻导语
王者荣耀今日迎来一波更新,此次更新后上线13888新法师米莱狄,体验服测试半个多月的英雄调整也同步更新到正式服,其中关于李白韩信的改版测试应该还需要一段时间,当然最终优化方案还以官方正式发布为准。一起来看看你的本命英雄是否在列吧!
玩游戏看比赛,不知道英雄这么玩?为什么大神都玩得这么好?因为我们这边有攻略库-一个大神都在看的攻略库
【】与更多大神交流互动,你和王者只差这个群,高手如云马上组队开黑!QQ群:。
正式服今日迎来一波更新,此次更新后上线13888新法师米莱狄,测试半个多月的英雄调整也同步更新到正式服,其中关于李白韩信的改版测试应该还需要一段时间,当然最终优化方案还以官方正式发布为准。一起来看看你的本命英雄是否在列吧!
削弱4位英雄(体验服已调整2-3次)
苏烈在调整三次后更符合坦克定位,身板强度提升的同时削减了1技能伤害,另外不仅大幅延长被动复活时间和下调大招蓄力取消返还CD,还移除了1技能连放两次的机制,将其当战士打输出的玩家需要调整出装铭文了哈!
裴擒虎同样被调整了三次,作为2级就拥有全技能的刺客,老虎前期刷野和入侵野区能力过强,此次调整除了提升虎形态1技能的伤害,其余技能都削减了前期伤害,打野效率降低意味着小伙伴们需要重新调整前期gank节奏!
百里玄策此次主要削减了2技能伤害和释放频次,从而降低其机动性,另外取消重击效果的同时提升了内外圈的伤害,此次调整削弱了玄策在击杀敌人后的持续收割能力!
被调整两次的梦奇将大幅下调最胖状态的基础移速,同时略微提升最小形态的基础移速,除此之外削减了1技能频繁刷盾和大招持续骚扰的能力,喜欢梦奇的小伙伴需要适应移速变动后的实战体验,并作出玩法调整!
打开游鲤,玩最鲜的游戏
扫码下载17173游鲤app
关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您
二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者

我要回帖

更多关于 王者荣耀最近英雄调整 的文章

 

随机推荐