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为何顶级电竞赛事眼中唯有上海 未来打造全球电竞之都
《DOTA2》特锦赛在上海举办。
  12月14日,上海市加快文化创意产业创新发展大会举行,发布《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》(简称文创五十条)。12月15日, 上海举行市政府新闻发布会,副市长翁铁慧介绍了新出台的文创五十条相关情况。其中,动漫游戏作为“文创五十条”重要的产业板块之一受到关注,“全球电竞之 都”的产业蓝图更是上海今后又一发力点。
  电竞办赛,上海已有核心地位
  经历了十多年的沉淀与发展,市场规模、产业链布局、文化氛围、海外拓展等方方面面的优势与利好,都决定了上海从电竞重镇走向全球电竞之都乃大势所趋。
  先从游戏电竞的一个细分领域电竞赛事来看,上海已经呈现一骑绝尘的状态。
  《英雄联盟》、《王者荣耀》、《DOTA2》……几乎所有的热门电竞游戏均有顶级赛事落户上海,比如电竞迷熟知的LPL职业联赛和KPL职业联赛。
  看上去,在赛事举办地的选择上,最好的电竞赛事必须“抢滩”上海已经成为了厂商和主办方的共识。
  为什么顶级电竞赛事眼中只有上海?
  相 关人士透露,无论从观众人数、观看市场还是从整个生态、招商体系来说,上海都处在领先地位,同样源于这一系列因素,国内80%以上的电竞公司、俱乐部和明 星也都集中在上海,其中就包括IG、LGD、EDG等知名电竞俱乐部的总部,甚至围绕电竞赛事成立的经纪公司也应运而生,比如上海七煌电竞。
  体系的完善让几股合力共同发挥作用,目前从上游厂商到中游赛事、俱乐部、制作公司以及下游的直播平台、周边产品,上海成为国内最先完成电竞全产业链布局的城市。
  “一个行业、一个产业要发展壮大,除了政府政策的扶持,归根结底还是靠市场化的运营,靠行业自身的选择,厂商为什么要在上海办赛?电竞俱乐部为什么要在上海成立?都是市场反馈给出的选择。”
  “国际化的大都市能够给予整个行业从上到下最大的曝光率和关注度,从这个角度看,上海目前的核心地位是不容取代的,并且拥有更大的上升空间。”一位长年扎根游戏电竞领域的资深人士直言不讳。
上海拥有齐全的电竞产业和资源。
  网速稳定快速,领跑全国
  有意思的是,一些人们未曾料想的细节也成为了上海占据制高点的因素。
  电竞界的大咖、被称为中国电竞第一人的Sky李晓峰就曾表示,上海成为电竞中心,网络足够好、网速快也是重要原因。而同样的答案也出现在其他很多电竞职业选手口中。
  以今年11月份出炉的《中国宽带速率状况报告》为准,上海网速再一次领跑全国,而从2013年相关机构发布网速报告以来,上海一直在国内排名第一。
  对于训练和打比赛的电竞明星和俱乐部而言,网络的稳定和快速无疑就是生命线,在这一点上,站在最前沿的选手们最有发言权。
  按照市政府提出的发展目标,“十三五”末,力争上海的游戏产业营业收入达到900亿元。而相关人士透露,这个目标有望提前实现。
  事实上,今年早些时候这个数字已经达到了600亿元,尽管整个行业用户规模增速放缓,近年来发展最为迅猛的移动端游戏进入存量时代,但上海游戏产业整体依然处在稳定的上升趋势。
上海电竞爱好者和选手互动。
  上海的“集团化”优势
  从市场规模来看,2016年上海网络游戏产业总产值和销售收入,都稳定保持在全国约三分之一的市场份额,虽然数字而言并未超越同处第一集团的广州和北京,但相关部门分析,广州和北京的强势主要得益于腾讯和网易两大游戏公司的存在。&
  目前国内TOP10企业大致划分为三个梯队,第一梯队和第二梯队都只有一家,分别是腾讯和网易,这决定了广州和北京能够依靠个体企业的龙头作用继续坐稳第一集团。
  相比之下,上海游戏企业的集团优势更加明显,盛大网络、三七互娱、巨人网络、游族网络、恺英网络等多家上海游戏企业占领了第三梯队,已经形成了国内大型游戏企业扎堆上海的集聚效应。
  目前上海现有持证的网络游戏经营企业总计1400余家,A股上市游戏企业16家,占全国总数的20%;新三板挂牌游戏公司25家,占全国总数的22%。
  “一个城市是否拥有行业中的巨头企业有多种因素,腾讯和网易从公司成立以来就扎根广州和北京,历史成因无法改变。但腾讯和网易明显看到了上海在游戏电竞领域愈发重要的地位和核心作用,比如成立腾讯上海公司和网易上海公司就是一个例子。”
  “而在2016年腾讯上海和网易上海合计游戏收入近100亿元,事实上,从几十亿到几亿甚至5000万元以上规模的游戏企业来看,上海拥有的数量级是国内其他城市无法比拟的。”业内专家给出了这样的判断。
  此间,关于网络游戏的发展,专家提到了一个关键点:门户网站对于游戏用户的导流至关重要。
  事实上,腾讯和网易作为门户网站为旗下产品提供了强大的平台优势和吸纳用户的有利渠道,而国内几大门户网站总部都不在上海,这意味着上海游戏电竞产品当下做出的成绩更加难能可贵。
  一言以蔽之:靠的是产品自身的吸引力和城市本身拥有的单纯游戏玩家的雄厚基础。
各类大型电竞赛事均选择上海举办。
  吸引电竞人才,政府大力扶持
  值得一提的是,在提出目标和任务的同时,上海市政府也看到了可能存在的问题。
  比如作为国际化大都市,上海的人力成本在不断提高。
  据相关企业反映,上海一名美术人才的用工成本是成都同水平美术人才的三倍;上海一名市场人员的用工成本是深圳同水平市场人员的两倍。这是否会成为阻碍游戏人才进入上海的阻碍呢?
  对此,一位业内人士给出了解读:高精尖端人才的人力成本差异化不大。
  “以行业内最核心的几个城市北上广深来看,主要吸引的是高精尖端人才,调查显示,这一类人群的一线城市用工成本相对持平,与此同时,二三线城市对于这一类人群的需求量有限。
  “上海和二三线城市在吸引人才的目标指向上是有区别的,而用工成本的悬殊主要也体现在行业内的中低端从业者身上,和上海在人才争夺上并不存在太大的冲突。”
  尽管如此,上海市政府依然加大人才吸引的力度,一方面深入贯彻落实上海“人才30条”,构建更加开放、更具竞争力的动漫游戏产业人才环境,鼓励动漫、游戏人才来沪创业、投资,并在户籍、子女教育等各个方面提供便利。
  另一方面,将动漫游戏相关专业列入上海紧缺专业,将动漫游戏相关人才列入上海紧缺人才目录,将动漫游戏相关职业技能培训项目列入上海职业技能培训补贴目录,支持行业协会等组织探索针对动漫游戏类专业人才的职称评定。
  除了政府层面的鼓励与推动之外,上海高校也紧扣行业发展的脉搏。
  以上海体育学院为例,今年已经着手在体院播音主持专业中开设“电子竞技解说”专业方向。
  “电竞解说”会是“电竞专业”最先试水的一个领域,未来与电竞相关的其他类别有机会陆续推出。
上海已吸引大批优秀电竞人才。
  下一步,自主研发+海外市场
  拥有了完整的生态布局,拥有了最多的上规模的游戏企业、游戏赛事,以及日趋完善的人才输入机制,上海在网络游戏发展的大潮中给予了人们最大的想象力。
  不过要想从国内的电竞中心走向世界电竞之都,对外交流、游戏制作尤其是大量优质原创产品的涌现尤为关键,这决定着上海游戏电竞产业对海外市场的开拓,也是践行中国文化自信的重要一步。
  在游戏成品方面,2016年经上海市新闻出版局报送的网络游戏产品数量激增至1356款,约为2015年的2.8倍,其中发展迅速的移动游戏申报数为1134款,是款的近6倍。
  随着上海市政府长年鼓励扶持政策的深入,本市已经形成了大量游戏产业孵化器,其代表是包括张江园区、嘉定蓝天经济城园区、徐汇漕河泾园区、闵行紫竹园在内的八大园区,其中不乏大批具有原创能力的大型游戏企业。
  以盛大游戏为例,2016年收入38.6亿元,增长17.6%;净利润超16亿元,增长率为113%。
  巨人网络同样是上海本地游戏企业中的标志性代表,2016年以305亿元一举收购以色列网络游戏公司Playtika,在通过并购升级业务与产品线的同时,诸多原创游戏IP也强势诞生,比如《仙侠世界2》、《征途2》。
  以端游领域《仙侠世界2》为例,研发耗时四年,研发费用高达3亿元。在公司内部的发言中,史玉柱还多次表示,不惜以亿元巨资奖励有突出贡献的游戏研发人才。
  究其逻辑,2016年国内仅端游市场就有582亿元的市场份额,已经超过国内电影市场的457亿元,而一款具有生命力的原创游戏IP不仅可以带动国内市场,还能辐射到海外。
  据统计,“十二五”期间上海网络游戏的原创比率从70%提升到了95%,自主研发游戏销售收入达到427.4亿元,占国内自主研发网络游戏收入的36.1%,“十三五”期间我市将目标和任务定位在出精品,提高原创游戏的质量方面。
  这一点也是具有理论依据和数据参考的,以2016年上海网络游戏海外销售收入为例,约为7.752亿美元,同比增长11.9%,在网络游戏整体收入的比例层面亦有增长,占比达到9.5%。
  值得关注的是,其中移动游戏海外收入占比达到42.9%,受国内移动人口红利支持,上海游戏企业在移动端发力明显,在海外市场也取得了抢眼表现,未来原创游戏IP有望进一步提升海外市场的竞争力和影响力。
  来自澎湃新闻网
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加载中,请稍候...2017年电竞赛事展望:老生常谈和新的遭遇
2016年对于全球的电竞爱好者来说是难忘的一年,《DOTA2》和《英雄联盟》关注度和奖金池的持续走高,《守望先锋》下半年的强势崛起,拳头卖出天价电竞转播权,韩国老牌星际联赛SPL宣布落幕,移动电竞开始走入人们的视野。
而到了2017年,电竞领域,无论是我们身边的联赛还是整个行业,依然会有更多的变化和机遇不断进入人们的视野,但是全新的发展自然会产生全新的问题,既有老生常谈,又有新的遭遇,让我们找出几个关键点,来看看2017年的电竞赛事会给玩家们带来怎样的不同。
《英雄联盟》全华班能否成型?
2016年底,韩国的一纸“限韩令”让国内多数俱乐部中的韩国强援相继返回韩国本土。
随着外援的离开,全华班这个似乎已经离我们远去的概念又再次回到人们的身边,人们在高兴之余还是忍不住产生疑问,在有强力外援的情况下,国内的俱乐部尚不能在S系列赛取的好成绩,如今再次回到全华班的状态,在新赛季究竟能够打出怎样的成绩?
同时,在已经开始的LPL春季赛中,两支全华班队伍均表现平平。OMG两战全负,缺少了Looper和Mata的RNG战队也显然还处在适应期,所谓的全华班并没有多少亮眼之处。好在现在是赛季初期,毕竟还只是一个开始,我们都需要一些耐心,去看看这些选手们如何才能够打出自己的东西,但是如果真的放在S7这样的世界大赛当中,那么这样的全华班能否成为让我们眼前一亮的存在呢?
夺得“首冠”的IG战队
《DOTA2》的TI魔咒能否被打破?
其实在2016年开始,我们国内的DOTA2现状并不乐观,很多战队一直都处在低谷当中,尤其是经历了上海特锦赛的惨败之后,我们的TI6之旅曾一度被看衰,但是还好Wings在关键时刻能够异军突起,拿下TI6冠军,从而让《DOTA2》这个我们曾经引以为豪的电竞项目再次成为世人的焦点。
但是在TI6之后,国外战队依旧强势,OG问鼎春秋霸主,EG更是在深渊杯中击败OG夺冠,而反观Wings和其他国内的战队目前则处在了一个起伏的阶段,加上2016年底,《DOTA2》经历了一次变革性的跟新之后,如今这个项目的全球格局可谓是扑朔迷离。而我们往日所说的TI偶数年魔咒是否被打破,就要看各大战队2017年的表现了。
暴雪官方联赛即将登场
《守望先锋》联赛能否制衡《DOTA2》和《英雄联盟》?
在2016年暴雪嘉年华上,暴雪娱乐首席执行官暨联合创始人迈克·莫汉(Mike Morhaime)宣布,《守望先锋》联赛的首个赛季将于2017年正式开始。如此高调的先宣布一项赛事的诞生,在暴雪的履历上恐怕还是头一次,看来暴雪也明白《守望先锋》和电子竞技在全球范围的影响力。
暴雪将在赛季初举行一场选拔赛,那些在电子竞技领域表现优异的玩家将被邀请至选拔赛,并可参与战队选拔。在选拔赛期间,玩家将接受一系列的测试评估,让每支战队都有机会签下自己队里最需要的人才。签约窗口期,被战队选中的玩家将获得一份合同,合同中包括基础薪资以及各项奖金福利。
作为一款全球销量破两千万的电子竞技游戏,《守望先锋》已经拥有了非常庞大的玩家群体。泛亚太超级锦标赛和《守望先锋》世界杯的成功更是证明了粉丝们对于《守望先锋》赛事的认可和喜爱。
如果这样的电竞生态链一旦成型,那么恐怕今后除了《DOTA2》的TI系列,《英雄联盟》的S系列之外,全球又会诞生一个新的大型电竞赛事。
移动电竞的兴起
移动电竞会发展成怎样的规模?
截止至2016年12月,《王者荣耀》日活跃用户已超过5000万,已经达到了《英雄联盟》月活数的一半,这个数据已经大幅超过传统三大电竞项目的日活跃用户数之和。移动游戏玩家市场历史性超越端游,移动电竞游戏日活跃用户超越传统电竞游戏。
2016年,首届KPL《王者荣耀》职业联赛举办三个月内,观看人次突破3.5亿,日观赛用户峰值超过了800万。
《2016中国游戏产业报告》显示,2016年,移动游戏市场占比历史性地超过客户端游戏市场,达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。
除了《王者荣耀》之外,《球球大作战》和《皇室战争》等手游也不断地开展自己的职业联赛,比如《球球大作战》全球总决赛。英雄互娱和大唐电信这些公司也纷纷成立移动电竞平台英雄体育和天天电竞,打造电竞赛事。
由此看来,2017年,飞速发展的移动电竞或许可以给人们带来与传统电竞不一样的东西。
VR游戏进入人们的视野
VR和电竞有没有结合的可能?
2016年,《英雄联盟》、《DOTA2》和《反恐惊恐:全球攻势》相继开展了自己的VR观战系统,这样的观战体验带给了观众们全新的视觉体验和意向不到的震撼效果。人们不禁回去猜想,什么时候VR技术可以在电竞领域得到彻底的应用。
不过就目前来说,要想做到这点恐怕很难,首先目前的电竞联赛虽然已经发展了一些年头,但是仍然不是一个成熟的产业,很多人并不能够参与其中,而且大部分的利益都只属于处在金字塔顶端的人群,所谓的联赛还只是一个小众;第二点,VR技术现在还没有能够达到让人们能够长时间参与到竞技对抗的能力,而当前一些所谓打着VR电竞旗号的活动,其实只是一些线下体验的噱头罢了。
VR和电竞并非没有可能,但是就目前VR市场收到硬件、受众、内容等方面的制约情况来看,可能还需要一段很长的路要走。
综合以上几个方面来看,虽然每年的各大电竞赛事我们所遭遇的问题都不经相同,但是结果却往往让人难以预料,而再多的预测也无非是对未来的一种憧憬,随着各个项目新赛季不断开启,就让我们沿着这个过程来寻找答案吧。
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斧头电竞这个 很不错的,这里聚集了很多电竞爱好者!他们非常专业
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