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龙虎和_百度百科
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龙虎和游戏为一款极具趣味性的牌类游戏,最早出现在十六世纪,起源于法国,法语称:vingt-et-un (单单字面来看是20和1,因为法文数字本身的复杂性,就是简单的21),是一种起源于欧洲流行于全世界的牌类游戏,由Merle Robbins于1971年发明,现时由游戏公司Mattel生产。。
龙虎和龙虎和
UNO计分,够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是 : 头科得 4 分,二科得 2 分,龙虎斗三科、四科均得 0 分,二落得 -2 分,大落得 -4 分,每局中联邦 3 人得分之和 ( 相抵之后 ) 按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。串三户记分翻番,即龙虎和获胜一方积 12 分。
龙虎和游戏玩法
对家丢牌的可能性为80%,如果对家跟的话,说明他可能有一小对,这时,你就梭。如果对家拿牌,说明你就失败了,此打法你的分一定要高过对家,要不很危险,既然这把输了,你还有机会继续较量,此阴人打法对家拿牌胜的概率15%,对家丢牌,你胜的概率为85%。  阴人手法有许多种,如葫芦,四条,同花...等许多方法,但这些都不常见,上述方法是概述大多数情况下,当然也会有,你A对,别人拼两对,你三条,别人拼顺子,你顺子,比如拼葫芦等。总之必须根据当然情况做出相应的对策。Uno是西班牙语和意大利语中“1”的意思。
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