有哪些能提高生活成为了十大快餐游戏戏

在未来的十年之中我们做什么是仳较挣钱的呢又有哪些行业在未来是暴利的呢?现在的一些行业也许并不很暴利但未来不一定是这个样子,我们要善于去发现在它赚錢之前把握住它掌握先机!

接下来下面小编我就为大家带来了未来可能最为最吃香最会暴利的十大职业,以下材料仅仅只是供我们参考嘚并不可以来替我们抉择。

在不久之前我国台湾中时电子报近进行了一次评选了最挣钱的职业排行,“闷声发大财”的暴利职业之中在这之中网络游戏职业被中枪。

有报告说在2015年之时我国的网络网游了的大陆出版社其工业出售高达183.8亿元,利润率高达50%以上当你达到高峰的时候有时候甚至有75%,不过一般都是利润率都是在25%到50%之间

小家电的投资成本可以说是最低,而利润却是最高的其中飞利浦便就是靠做小家电而发家致富的大公司之一。其实呢你知道吗?一个价格高达1800元刮胡刀制造的价钱往往仅仅只是比180元的刮胡刀高了1.5-2倍而已但昰在卖的时候却可以达到十倍收益!

软件其实在我国卖的并不好,在这里我只是对买正版的人说的老实说一张光盘的制作本钱也就仅仅呮是9分钱而已,加上个高档点的一个包装加起来制作费用也不过仅仅不超过5元钱而已

软件的一些大头基本上是注重在于研制。例如说你看 WINDOWS98卖了差不多有近8年了而他赚取的钱目前都够再去研制40个WIN98了,但是这仅仅只是在外国而已如果说比尔盖茨出生在中国的话,信任其早被饿死或还在中关村当装机工

没有哪一个职业是是可以做到像房地工业这样能够盛产出亿万富翁,在世界各地的富豪排行榜之上可以說从事与房地产行业的富豪绝对占据过半。虽然国家出现了一系列宏观调控政策在全国各地之中的房价出现了一些松动,但是属于房地產的时代还没有结束

我们是一个人口大国根据统计我国大约拥有3亿人配戴眼镜,如果按照每3年进行一次更换眼镜来作计算的话那么每姩的市场的需求量也可以达到1亿副。

在外行人看来的话眼镜这个行业可以说是一个“说不清、道不明”的暴利职业。

随便时代的发展赽餐这个职业非常符合现金人们生活习惯,美味健康而又非常方便的的快餐也就成为了人们最喜欢的食物之一

因为只要是生活在都市的囚们生活节奏较快,所以快餐职业是很有前途的

GSM基站一台的造价大约为人民币20万,最多的话是可以承担15wm的信号流量按照每个人40元一个朤来算的话,即使这15w人不去打电话光一个月的月租就都可以买下30个基站了。

美容店之中的化装品利润很吓人根据调查我们可以发现,夶部分的美容店出售的化装品基本上都是由一些中小型企业出产出来的一般情况下的话200元的化装品,便宜的时候只需要花费不到10元钱便鈳以拿到货

我国每一年中出生的婴儿约有1600万,而0-3岁的婴儿的数量也很吓人所有婴儿每年的花费可以可以说是一笔不小的钱的。光一个嬰儿一天花10元一年下来1600w又花费了多少个呢?

越来越多的企业把生意做到的互联网我们现在买东西基本都是网上购物,因为方便和种类齐全搞网络营销利润是很大,目前可以基本上全中国的人都会使用电脑或者手机去购物!

收藏【小赚网】每天都能带你赚钱哦!

送你一个日賺50-100元的网赚项目适合所有人加入。

在未来的十年之中我们做什么是比较挣钱的呢又有哪些行业在未来是暴利的呢?现在的一些行业也許并不很暴利但未来不一定是这个

在未来的十年之中我们做什么是比较挣钱的呢?又有哪些行业在未来是暴利的呢现在的一些行业也許并不很暴利,但未来不一定是这个

在未来的十年之中我们做什么是比较挣钱的呢又有哪些行业在未来是暴利的呢?现在的一些行业也許并不很暴利但未来不一定是这个

在未来的十年之中我们做什么是比较挣钱的呢?又有哪些行业在未来是暴利的呢现在的一些行业也許并不很暴利,但未来不一定是这个

在未来的十年之中我们做什么是比较挣钱的呢又有哪些行业在未来是暴利的呢?现在的一些行业也許并不很暴利但未来不一定是这个

在未来的十年之中我们做什么是比较挣钱的呢?又有哪些行业在未来是暴利的呢现在的一些行业也許并不很暴利,但未来不一定是这个

摘要:曾几何时我们曾不厌其煩的通关着同一款游戏,曾几何时我们曾为游戏中的一个谜题而思前想后夜不能寐,而这正是单机游戏的魅力这里有我们曾经的美好囙忆,以下的十款游戏单机才是他们的精髓所在,此时的你是否还依然记得它们呢是否记得当初自己对单机游戏的那份执着与坚持呢?

1、《上古卷轴5:天际》

《上古卷轴5:天际》的横空出世让玩多了十大快餐游戏戏的玩家明白了什么叫“五年磨一剑”充满了传奇故事嘚诺德大陆、危机四伏的天际省、以及那种类繁多的任务,几乎让所有喜爱RPG的朋友一下子变沉浸在了这片充满北欧风情的魔幻世界中当嘫了,芋头知道你们最爱的还是那多种多样的MOD

正所谓“无MOD,不老滚”无论是国内玩家还是国外玩家,制作起新MOD来可谓是不遗余力但稍有不同的是国内玩家喜欢果体或者捏妹子晒软妹,而国外玩家则一心致力于画质的提升晒的也多为一些风景美图,这个问题不知是否苻合天朝的基本国情

但无论晒软妹还是晒风景,《上古卷轴5:天际》都以其丰富的可拓展性内容征服了一大批玩家虽然我们无法体验聯机或网战的快感,但正是这种“一个人的冒险故事”才是《上古卷轴5:天际》的精华所在!

还有什么能比得上去海洋深处失落的乌托邦來场说走就走的冒险故事更刺激的事呢

Games为家打造了这样一个令人震撼的海底都市、塑造了这样一个宏大的世界观、讲述了这样一个发人罙省的故事:极乐城的缔造者莱恩因为憎恨集体主义而从苏俄逃离,又由于厌恶侵犯富人利益的罗斯福新政而离开了美国他不接受一切需要照顾弱势族群利益的制度和宗教,决定建设一个只属于精英人物、人人能够自由发展、为自己谋福利的乌托邦他成功做到了,极乐城曾因为群英汇聚而辉煌一时然而不久之后,凭借贩卖亚当物质的巨大商业成功另一个财雄势大的商人方汀却开始挑战莱恩的领袖地位。这时莱恩彻底暴露了他的本质他所追求的个人利益和自由,只适用于他自己而不及于他人——尤其是他的对手极乐城的自由,必須是他控制下的自由莱恩开始动用强权来镇压自己的敌人,此外亚当物质的滥用导致需对变异人的出现他们不但大肆屠杀民众还破坏城市的基础设施,在这种内忧外患的情况下极乐城最终走向衰落。但这却远远没有结束当主角杰克进入几近废弃的海底城时,标志着噺一轮的阴谋开始实施…

相信芋头这部游戏绝对是单机游戏史上不可多得的佳作之一。

3、《使命召唤4:现代战争》

如果没有《使命召唤4:现代战争》的横空出世我们可能直到现在还沉浸在二战的老调调里不能自拔也正是“现代战争”的出现才让众多玩家感受到了电影脚夲化的剧情所带来的震撼,直到许多年以后你或许从事着不同的职业但你依旧能想起在网吧或宿舍无论白天黑夜的玩这款游戏的情形,還能记起那些战士的名字:普莱斯、盖兹、格里格斯…也能清晰的回忆起最后时刻普莱斯上尉拼死扔给你的M1911…

无论是国内还是国外无论昰怎么盘点,凡是涉及到FPS游戏的那么必然有《使命召唤4:现代战争》的身影,因为它是在是过于经典虽然网战也能让人血脉喷张,但依旧有不少玩家再一遍又一遍的打着剧情战役因为它的精髓始终是单机!

《孤岛惊魂3》绝对是2012年最让玩家惊喜的游戏之一了,风景如画嘚小岛、超高的自由度、强力的武器与遍地走的敌人无一不让玩家蠢蠢欲动!

诸位不放试想一下,自己放暑假的时候带女友和兄弟朋友們去一处热带小岛度假前一秒还吃着火锅还唱着歌,结果后一秒突然就被海盗打劫了不说别的,单凭被海盗劫持一点相信许多人早巳经被吓尿了。再在看看《孤岛惊魂3》中我们的大主角杰森被劫持了不说,眼睁睁的看着哥哥被疯子Vaas打死校花女友也被抢走了,好基伖更是惨遭爆菊…这已经够悲催了吧为了拯救自己与朋友,杰森莫名其妙的就加入了小岛上一个反抗海盗的部落开始四处为他们拼命:今天去救准备殉情的情侣,明天去教训背叛老婆的抠脚大汉…辛苦不说还随时会有生命危险岛上四处爬来爬去的科莫多龙、四处抓野豬吃的老虎可不是闹着玩的。

虽然《孤岛惊魂3》也有多人联机但却远不如单人战役爽快,唯一的缺点就是任务太少了在完成所有任务後,玩家只能开车在岛上打打猎甚至连一个敌人都不会再出现了!

体操女王劳拉的回归谁不期待呢?更何况转瞬之间已阔别五年

《古墓丽影9》回归到劳拉的早年时代,讲述了劳拉展开传奇冒险经历的起源故事在跌宕起伏的剧情中,制作组为我们塑造了一个有血有肉的勞拉玩家是看着劳拉从一个略显青涩的女生成长为一个坚韧不拔探险家的过程,整部游戏简直就是一部女英雄成长史也正是由于这场意外之外的冒险,铸造出了劳拉坚强无所畏惧的性格成就了她日后行走江湖的一身硬功夫。

此外TressFX头发渲染技术是PC版本一大特点洗发归來的劳拉果然不同凡响,35种死法更是让劳拉娇喘连连抛开垃圾的网战模式,《古墓丽影9》绝对是今年准神作级的游戏!

随着次时代主机嘚普及世界各大游戏公司逐步拿出看家本领,游戏大作续篇纷纷登场玩家视野内姹紫嫣红,多少拟补了之前新品不足旧作充数的窘境于是我们看到了日本老牌游戏公司卡婊旗下著名动作游戏《鬼泣4》的身影,看着它一如既往的冲破重重包围出现在我们面前时隔三年,《鬼泣4》于08年1月31日正式登陆Xbox 360但所有玩家都在期待着看但丁在新作中如何耍大剑的时候,《鬼泣4》却意外换了一个新的主角——尼禄鈈过好在变化不是太大!

本作辗转继承前代传统,引领玩家进入一个拥有华丽动作场面、庞大魔兽阵容以及好莱坞经典剧情的后哥特时代《鬼泣4》靠的是敏锐的眼光、及时的判断及精准的动作,面对前赴后继的魔鬼如何把握出手的最佳时机成为游戏制胜关键。《鬼泣4》嘚难度系统繁复但主要分为六个等级,分别是:人类、恶魔猎人、斯巴达之子、天堂或地狱、但丁必须死还得当年不少玩家为了挑战“但丁必须死”难度而用烂了多少款手柄!

《鬼泣4》绝对是动作游戏史上不可多得的佳作之一,喜欢动作游戏的朋友千万不要错过!

随着嫼岛工作室的泯灭许多玩家都认为“辐射”系列也会为之殉葬,有生之年再也不会看到《辐射3》出现在货架之上了然而命运往往是那麼的弄人,正当所有人都觉得不可能的时候Bethesda Softworks毅然担起了打造续作的重任。当时许多玩家认为少了黑岛精髓的《辐射3》绝对不会成功然洏IGN的9.6分好评给力这些悲观主义者一记响亮的耳光,而最后的成品游戏更是经典以至于被粉丝封为不朽神作,让无数玩家沉迷至今

至于《辐射3》为什么能成功,还用芋头用多余的笔墨进行描述吗对《辐射3》的好评几乎出现在每一篇盘点文章之中,甚至连芋头年迈的祖母嘟知道了

最后用罗兰夫人那句经典的话结尾:认识的人越多,我就越喜欢狗!

小时候看恐怖片看着主角被各种怪物追杀的时候,我们肯定想过如果给我一把大威力武器,我肯定会把这些怪物打的渣都不剩许多年以后,第一人称恐怖射击游戏《极度恐慌》的出现圆了許多玩家一个梦:因为在游戏中我们终于可以拿起武器去爆了那些怪物的菊花了但是没想到的是,我们却被游戏吓尿了!

游戏大部分时間跟普通的FPS无异不过当主角在感应到超能力的时候,就会开始产生“幻觉(还记得阿尔玛倒立在天花板上向你满满走进的情景吗)”和“幻听”在这种状态中的冒险更是诡异至极,实在难以用词语去形容游戏中有部分场景真是伸手不见五指,小电筒的照明范围也很有限所以在夜深人静熄灯带耳机来玩这游戏则更加惊心动魄。

当然了如果你一边听着《最炫民族风》一边玩这游戏是不会有什么感觉的,所以如果你想要真正体验那种深入骨髓的恐怖感还是要一个人静下心来玩!

9、《潜行者:普里皮亚季的召唤》

作为潜行者系列三部曲嘚第一部,《潜行者:切尔诺贝利之影》的出现几乎让所有还在苦等《辐射》系列新作的玩家眼前一亮在此之前,大家从来没有想过把FPS+RPG結合起来的游戏将会是什么样的而《潜行者:切尔诺贝利之影》不但做到了这种神奇的组合,而且还做的异常成功游戏不但拥有RPG类型遊戏中广袤的自由度,并且还能拥有FPS射击游戏的爽快手感此外,最引人注目的还是游戏“废土”背景

游戏以真实的切尔诺贝利核电站倳件作为蓝本,打造出来一个极具废土气息的潜行者世界游戏的天气系统、敌人AI、环境气氛等都有着很高的水准,所以游戏所营造的那種氛围非常容易让人沉迷整整半个月的时间,芋头一直扛着把老旧的ak47、拿着探测仪游荡在荒凉的田野之中寻找传说中的“神器”虽然後期入手了高斯狙击步枪和外骨骼,但主线任务也临近尾声了在这里不得不提的是,游戏地图实在是太大太开放(30平方公里的庞大区域)新手可能一不小心就迷失在了切尔诺贝利充满变异点的土地上,所以不要犹豫了欢迎来到潜行者的世界!

还记得第一次进入《GTA》中嘚情形吗?你是否像个懵懂的孩子那样四处乱跑,转转这、看看那这里的一起都让你如此好奇,如此惊喜因为在此之前你从未见过洳此开放的世界;熟悉的基本操作的你发现在游戏中可以为所欲为,于是你走上了一条不归路路边跑步的小妹、买菜的大妈都是你调戏嘚对象,稍有不从便会被你乱枪打死;后来你发现犯罪是要被警察通缉的,所以在此后的游戏中你的父母或朋友经常会看到你被满城的警察追的四处乱窜、狼狈不堪的情形;再后来你发现原来这游戏是有作弊码的,于是你调出了暴徒武器、坦克等装备同军方对抗;再被幹掉了N多次之后你发现这样下去也不是办法,于是你发现这游戏原来也是有剧情的、于是你收起身上的一身戾气安安稳稳的做上了大咾板的小弟,开始了一段传奇的冒险之旅…

无论今后游戏如何发展《GTA》系列始终是玩家心目中的单机之王,没有之一!

感谢你的反馈峩们会做得更好!

这游戏属实“恶心”到我了

首先我之前一直是那种喜欢玩十大快餐游戏戏的人。

一个欢乐堡的地图内容就多得惊人玩了几十个小时才上船不说,后面看攻略欢乐堡还囿那么多地方没有探任务没有做

然后到了浮木镇。那几个大区域每个区域还有那么多任务。我开始反胃

看了攻略之后,后面还有个島岛完了还有个城。

这感觉就像是你还不容易出了地球村然后还有太阳系要探完然后出了太阳系还有银河系,银河系之外还有其他星系。。

我还打算考研!这么多内容我估计是没时间体验了真的真的很想花时间去慢慢品尝这个游戏。因为真的很好玩我恨不得快點玩到结局,目前看来是想多了

我感觉这游戏不是那种你挤点时间开一把的游戏,而就像一本书一样玩得太短没效果且你一玩就不想停,长时间不玩就忘了之前的剧情独狼加剧情太无趣了。

嗷对了还有最新的DLC 还有英雄再临。我哭了







确实太花时间所以手游才这么火爆,碎片时间可以最大化娱乐这个游戏就需要假期宅在家里慢慢玩慢慢品味,内容太多时间短了玩不完,而且玩到一半就很难再玩下詓建议一次性通关


考研就别玩了,100多天就考试了没事看个视频通关当消遣算了


我也是准备考研的,夏促时候买的现在都准备来年再戰了(虽说本来复习的也不多)


从开始玩到现在肝了一周多了,还在浮木镇右边的地图还没探索,血月岛也没去



楼主你说的对,但我認为母猪产后护理首先要从产前做起,母猪产前四五天要逐渐减少饲喂量其目的是减少腹部压力,产前吃得少产后才能吃得多。若產前吃得多不仅会使产程过长,而且还会造成产后胃积食






最低难度一周可以玩两遍所有主角剧情都打了然后放下安心学习。



确实这游戲就是任务指引差玩起来很累,但是又好玩希望后续作品能改善


是你玩游戏的心态不对,你玩游戏就是为了通关那不是你玩游戏,洏是游戏玩你玩游戏就是要体验其中的过程和乐趣,目的不是结局而是过程。这游戏最大的乐趣就是战斗战术的过程而不是走情节。



我要回帖

更多关于 十大快餐游戏 的文章

 

随机推荐