萌新求助,重铸手机热血传奇重铸材料表装备会改变等级嘛

谢谢指点我多重就过不去70,只能过60郁闷着呢

谢谢指点,我多重就过不去70只能过60,郁闷着呢

现在居然还有过不了70的
过不了就换蛮子和尚死灵法师豆角

只有多重有套裝,其它角色连个绿的都没有
有还是过不了,黄字150亿打得很慢,时间完了之后没有任务奖励
如果套装杨弓箭袋都有的话,还能不过嗎武器升级做,箭袋赌博很快的

昨天换了个开怪火手,旅者套终于勉强过了。真不容易啊……

[求助]重铸装备之后还是原来那件装备吗,比如武器会重铸成衣服或

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那就是武器重铸以后还是武器,衣服还是衣服……码?只是可能变成远古的吗


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别重铸裤子会变裤衩,靴子会变袜子尤其是头盔,绿帽子重铸还是个绿帽子


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睡不着的好惢人告诉你重铸衣服还是那个衣服,只是属性变化另外晚上别装逼喝浓茶,真的会影响睡眠


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我只想问远古能重铸成普通传奇么


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如果你在T10公共小米
他准备混隊也不要责备他
你可以跟他打个招呼聊聊天
让他感到这世间的温暖还有爱
            & Sat :(


我们可以观看技能宝石上所写的技能「标签」来判断这个技能的攻击类型大致上有以下几种设定

  • 这类技能主要受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速數值影响
  • 攻击有命中、闪避、格挡的判定
  • 另有近战、投射物两种设定
    • 这类技能不会受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响,但可透过武器附加的法术或全域「词缀」能力加强其效果例如: 法术伤害%、施放速度%、全域暴击伤害% 等等...
    • 法术伤害不受攻击嘚命中、闪避、格挡的判定,法术一般状态下属于百分百命中技能只有特定的「法术躲避」数值才会影响到法术命中率,只有「法术格擋」数值才可以格挡法术
    • 当玩家被沉默诅咒时就无法使用法术
      • 这是比较特别的属性,不属于攻击也不属于法术例如:尸体爆破
        • 近战技能为攻击技能中的一种
        • 有近战词缀的攻击技能才可享受到天赋上近战型天赋点给予的效果
        • 有近战词缀的攻击技能才可使用有近战词缀的辅助宝石
          • 双持是近战攻击的一种状态,因为有多项特殊加成故另辟说明
          • 双持基本定义为「左右手各持一把单手武器」
          • 双持时可增加 10% 攻击速度與 20% 物理攻击伤害并获得 15% 双持格档机率
          • 有些传奇物品会将单一武器视为双持,当然也可以享受到双持给予的效果
            • 弓系技能必须持弓才可以使用
            • 如果玩家想要使用图腾或陷阱串连弓系技能手上也必须拿弓才可以使用该技能
              • 不同技能的投射物有各自不同的射程设定
              • 增加投射物速度可增加投射物的射程
                • 召唤物可以享受到光环效果
                • 装备上只有特别指定影响召唤物的词缀才会加成召唤物的能力
                • 召唤物基本上有和玩家┅样的物品稀有度与物品掉落数量
                • 召唤物杀死敌人时可以帮玩家充能药水
                  • 图腾血量归零后就会死亡,但不会留下尸体
                  • 图腾是一个攻击的媒介玩家透过图腾施展的攻击与法术强度主要受到玩家自身效果影响,当玩家自身有各种辅助状态与集球状态时图腾施展的技能也会受箌这些效果而增强,但图腾本身无法透过施展技能获得三色球因为他们集球上限为零
                  • 使用图腾施展有武器限制的技能时必须要装备对应嘚武器,例如必须持弓才能召唤施展弓系技能的图腾
                  • 图腾的数量与范围可透过天赋与装备上的特殊词缀来提升
                  • 当图腾受到反伤时是由图騰承受反伤,玩家不会受到伤害
                    • 地雷与陷阱只有 1 点血量他们不可以被指定攻击,但会受到范围伤害影响当他们还没被触发时被范围攻擊波及时就会被破坏
                    • 可透过天赋与装备中的效果提升他们的设置速度与触发范围
                    • 玩家预设设置上限为 3 个陷阱与 5 个地雷,可透过天赋和装备來增加上限
                    • 地雷与陷阱有其充能数量与充能时间当使用上限归零后必须等待其充能后才能在次投掷与设置
                    • 当地雷与陷阱受到反伤时,是甴地雷与陷阱承受反伤玩家不会受到伤害
                      • 移动型技能在施展时也会一并让角色移动



                      PS:我瞎写,你瞎看凑活懂了就行了,反正你也玩不慬这个游戏

                      PS3:不知道看到这还有几个人,希望各位看到这的老鸟或者新手,国服开服后如果有人在世界频道发送交易信息,随手举報一下顺便克制一下自己,因为有交易频道和市集所以,请不要在世界频道发送交易信息在这先谢谢大家了。

                      本帖最后由 悲呛 于 09:12 編辑

要么你详细的看,要么你就干脆别看不完整的看完,没意义

觉得还有哪里不懂,请点评2L我会继续补充。 我在这说一下就是关於资料平台的问题,173的平台是国产的但是资料全部是2.5的,暂未更新但是基础信息都是不分版本的(起码目前是),我发的这些大部分嘟是直接从173的资料库里面拔出来的因为内容实在太多,我自己想着说的话很可能漏项所以,在这希望广大网友多多支持老魔(酸甜酱!好像是)。

▅▅【了解游戏】▅▅ 流放之路是国服的名称台服叫做流亡黯道,国际服叫做Poth Of Exile


好多D3(暗黑破坏神3)的老手过来玩这个遊戏(我也是),但是你要首先知道POE跟D3同属于暗黑游戏没错但是游戏玩法上基本不相同。
D3的玩法什么样我就不多说了我等会会说说POE是個什么玩法。

▅▅【关于激活码和公测】▅▅ 关于激活码你们所拿到的全是关于公测的激活码,体验服的激活码现在没有获取通道官網支持下载的版本是体验服,你们这群新人并不能玩的这点必须要知道(因为群里面的人问的实在太多了,我是真烦)。

然后关于公測POE这个游戏目前开放公测的只有国际服和台服。国服处于内测体验服阶段公测要到8.22才会开放(不用担心腾讯会跳票。)


既然说到这了那我插一句,关于台服和国际服如何去玩

【台服如果你在群里面,那么你直接找一下竞时通游戏平台(我会找每个群的管理让他们統一整理一下改一下名字),然后下载更新不需要翻一墙(起码移动网通不需要,电信的好像被锁了开加速器都不好使,待确定)直连就好,然后登陆游戏平台接下来就应该注册账号了,如果你打开的网页是全英文那么你可以在页面的某个角落找一下,应该会囿一个修改语言的地方还有这个注册账号步骤就需要挂VPN(俗称翻一墙)了(有的人说不需要,不太清楚到底怎么个情况)注册完账号,然后登陆游戏平台他会给你弹出一个验一证信息,这个你必须要验一证的(这个步骤也需要VPN)验一证完才能登录游戏平台,然后下載游戏下载游戏的时候你就等着吧,大部分网络没有个把小时完不了下载完就可以玩游戏了。


【国际服我没玩过不多说,上连接(A大[amsco2]的东西,出了事别找我找A大)

在这多一句嘴,就是目前大部分年轻人没有天生自带简繁转换功能,所以不推荐去玩台服也就昰说,玩台服必须自带简繁转换功能。不行的话就去玩国际服吧国际服有补丁里面自带简体字。


还有在台服起名字禁止起有侮辱台灣同胞的ID,你可以骂台湾执政党但决不允许ID出现辱骂台湾同胞的字眼!!!记住,你虽然是个人玩这个游戏但是你有时也代表着所有夶陆仔(我很好奇他们有时候可以一眼看出来你是大陆仔,一直想不懂为什么)。
在国际服起名字的话随意吧爱骂谁骂谁,国人交流頻道是168频道具体详情我不太清楚了。

▅▅【如何玩(看待)这个游戏】▅▅ 看到这个标题很多人会问不就是个网络游戏么,下载安装恏了直接登录玩就是了,还说怎么玩怎么净说些没用的废话。如果你是这样想那你可以AFK(away from keyboard——把手离开键盘【弃坑的意思】)了。


其实不然上边说过,有人说这个游戏像D3没错,类似于D3那种单机模式但是,这个游戏可以打补丁D3却不行。你或许问一个网络游戏為什么要打补丁。在你们印象中补丁插件是外挂的存在,其实不尽然例如基三(剑侠情缘三)里面插件满天飞,但是有不是外挂的插件存在么有,而且还很多
在这种游戏中,插件补丁,是在发行方允许的情况下对游戏的一种补充不会破坏游戏平衡,所以玩这个遊戏你必须对计算机有一定的了解,最起码也要看得懂教程能看着教程进行操作,不然的话你在游戏里面可能会损失很多东西。(國服国际服请找A大,台服请找烂命老【他们都是斑竹论坛首页上方可以找到】)

还有,不管这个游戏被和谐成什么样请不要对外发咘你的吐槽,因为你不知道GGG是怎么走过来的()

▅▅【补丁与过滤器】▅▅ 补丁我不多说了,上一条有说了至于制作,你去问A大他们我不会。


过滤器文件如其名,过滤装备等所有一切掉落的东西。这个可以自己制作挺简单的,起码我这样觉得

▅▅【剧情】▅▅ 3.0之下的版本是1-4章重复三遍到第四章救完人,然后进入异界


3.0是过完大部分剧情就可以进入。

▅▅【异界】▅▅ 这个就没什么好说的了需要注意的是塑界玉,和暗金地图


塑界玉,让对应塑界玉等级的地图提升5阶
暗金地图,如其名大部分塑界玉都是暗金地图才会有掉落。
详细的就不说了因为可以慢慢了解。

有两种类型的聊天频道交易和世界频道。聊天频道是有分联盟的也就是你只看得到该联盟嘚交易和世界频道。你可以输入/trade # 或是/global # 来切换不同数字的频道你也可以在聊天视窗上用勾选的方式取消观看这两个频道。

PS:在这里着重说┅下新手们,如果你们看到世界频道有人发交易相关信息可以随意举报。

这个游戏的职业区分很怪这个游戏并没有明确的只有划分,只有build(BD)

而BD一般是由天赋+升华+技能+装备集合而成,没有明确的固定的,只有合理的能最大限度开发这个技能的组合。

人物涉及箌的是起始位置不同,可能造成BD过路天赋浪费过多或者距离BD的核心天赋太远导致成型较晚等等。

每个角色起始有 50 生命每升一级 +12 生命

每┅点力量可 +0.5 生命

透过装备与天赋可增加「生命基础加成」与「生命百分比加成 %」

生命基础加成:某些装备上面有 +12 最大生命值 这类效果

生命百分比加成 %:某些天赋上面有 +5% 生命值 这类效果

每个角色起始有 40 魔力,每升一级 +4 魔力

每一点智慧可 +1 魔力

每个角色起始基础回魔率为每分钟 105% (每秒 1.75%)

透过光环与增加魔力回复速度词缀可提升回魔率

除了混沌伤害之外所有伤害都会先扣护盾再扣生命

混沌伤害则会穿透护盾,直接扣生命

在护盾不为零的状态下有 50% 机率避免被晕眩

当玩家在一段时间内不受到伤害时护盾就会开始自动回复,这个时间初始值为 2 秒可透过减尐能量护盾延迟的词缀来使这时间缩短

例如:玩家有 100% 减少能量护盾延迟的效果时,只需 1 秒就会回复能量护盾

减少能量护盾延迟相关传奇:

護甲只换减少所受到的物理伤害无法减少元素伤害

护甲最大减伤效果上限为 90%

2.0 修改的地方是将原本的 12 改成 10,大概提升 18% 效益但仅对较大的傷害才有此提升

闪避值可让角色有一定机率闪避所受的伤害,包含所受到的元素状态与晕眩

闪避值只能闪避攻击造成的伤害无法闪避法術造成的伤害

闪避机率不会低于 5%(特殊状况下点选天赋霸体才会降为 0),上限则是 95%

闪避与躲避不一样在此另外开一段并与上一段共同讨论

躲避目前只能靠天赋(移行幻影与后面几点)与传奇装上的词缀获得此能力

躲避有分物理与法术躲避,透过天赋与传奇装上的法术躲避能力可以躲避法术伤害

躲避与闪避共同计算法为(攻击):

例如:一个角色有 40% 闪避率与 20% 躲避率时可闪避攻击的机率为 52%

抗性(随便写点东西。要不他说峩写的是xing游戏)

火、冰、电抗为元素抗性可减少所受的元素伤害

混沌抗性可减少所受的混沌伤害,但不属于元素抗性

一般角色基本抗性為 0%第五章结束基本抗性为 -30%,第十章结束基本抗性为 -60%

基本角色抗性上限为 75%,但可透过光环、天赋、装备、药水等方式来提升最大抗性上限

抗性上限相关传奇装备:

当格档成功时玩家可不受到伤害

格档率可透过盾牌、长杖、或双持武器时获得

天赋可强化格档率但不同种类嘚格档需要透过不同天赋来加成

基本角色格挡上限为75%

格挡仅可以格挡HIT攻击,即需要击中才能造成伤害的攻击

例如:正义之火直接燃烧敌方无需击中,所以无法格挡

例如:双持格档天赋不能提升长杖格档率

在未注明的状况下,装备上所显示的格档率为攻击格档率透过天賦与传奇装可增加或转换成法术格档率

在玩家每次格档时有一定的动画施展时间,类似格档后的僵直时间这个时间可透过格档回复% 词缀(含格档晕眩回复%)来减少此一僵直时间

格档回复计算(毫秒): 相关法术格档传奇装备:

集球是一种透过特定技能追加的短时间辅助状态,当玩镓获得三色球时外观也会有特定颜色的小球环绕在身边,三种颜色的球各有不同的效果每个人每种颜色的球预设上限为三颗(共九颗),玩家可透过点选天赋或特殊装备的词缀来增加集球上限与持续时间另外某些技能也可透过消耗身上的三色球施展不同的效果,有些是直接转为伤害攻击敌人有些是可以忽视冷却时间即时施展等等...

每颗耐力球可 +4% 物理减伤(可同时与护甲累计)

每颗耐力球可 +4% 元素抗性

每颗狂怒球鈳 +4% 攻击速度

每颗狂怒球可 +4% 施法速度

每颗狂怒球可 +4% 更多伤害 (2.0 改版后增加)

每颗暴击球可 +50% 全域暴击机率(影响攻击与法术技能)

一个角色最多可以获嘚123 点天赋点数, 从一级开始, 每次升级可以获得一点天赋, 满级100, 所以从升级可以获得99 点天赋点数.

任务的部分,固定可获得的点数为22点,不固定的为盗賊任务可获得2点,参看选择内容.

透过指令/passives 可以检视自己目前天赋的状况

这个就不一一赘述了细说的很麻烦,自己去挑着理解一下就好了

▅▅【物品系统解析】▅▅

游戏里所有物品都有两种等级数值,「需求等级」会显示在物品上「物品等级」则是一个隐藏数值。

你可鉯用以下几种方式判定一个物品的物品等级将鼠标移到物品上按下 ALT 时可以看到该物品的物品等级你可以先将物品点选起来让他黏在鼠标仩,接著在对话框键入 /物品等级 指令视窗就会显示物品等级你可以先将鼠标移到一个物品上按 CTRL+C,此时物品资讯就已经复制到剪贴簿你鈳以切换出来游戏外面开启文字档贴上内容,就可看到物品等级以及一些其他能力资讯

所有技能宝石的物品等级都是 1 级

由怪物掉落的所有粅品物品等级取决于所在地图等级与怪物稀有度:

一般白怪掉落的物品等级 = 地图等级

魔法蓝怪掉落的物品等级 = 地图等级 +1

稀有黄怪掉落的粅品等级 = 地图等级 +2

头目暗金怪掉落的物品等级 = 地图等级 +2

因此在 52 级地区的蓝怪掉落的物品等级为 53 级,黄怪掉的是 54 级

从路边容器翻出来的物品等级 = 地图等级

商店配方兑换出来的物品等级 = 材料中最低物品等级的等级(除非有特殊备註)

所有季赛、竞赛奖励的物品等级 = 100 级(包含白装)

物品等級与需求等级的关连

装备需求等级 = 此物品可能出现的最低物品等级

以需求等级 23 的青铜护手为例他的物品等级最低是 iLv23

等级 1~20 级的怪物不会掉落青铜护手

等级 23 的白怪有机会掉落 iLv 23 的青铜护手

等级 60 的白怪有机会掉落 iLv 60 的青铜护手

词缀资料库里所列的词缀中开头都会有个 iLv 资讯,这数值就昰物品等级物品等级越高有机会附加越高等的词缀,物品等级太低时就只能附加低等词缀

影响需求等级(受词缀影响)

当物品附加词缀时,所抽到的词缀如果大于该物品的需求等级就会提升该物品的需求等级。 假设一个 iLv52 的红玉戒指在点蓝或点金的过程中附加了几个词缀這些词缀里最高等的词缀是 48 级,此物品的需求等级就会由 10 级变成 48 级

先讲一下各物品最大洞数

最多 3 洞:单手武器、盾牌

最多 4 洞:头盔、手套、鞋子

最多 6 洞:双手武器、胸甲

物品等级与最大洞数的关系

综合以上,物品等级 50 以上的胸甲与双手武器可以打出 6 洞物品等级低于 28 的头盔、手套、鞋子可就永远打不到 4 洞,因此在市场上买东西前要先确认他的物品等级有没有符合你想要的等级

刺杀大师瓦里西大师工艺可無视物品等级制作6洞装备。

例如:一件胸甲物品等级<50那么你用工匠石(改变装备洞数,稍后介绍)永远不会得到6洞但你用刺杀大师工藝即可无视物品等级得到6洞装备(具体信息详见大师系统)。

影响商店配方整套装备卖商店的价格

这部分是跟商店配方有关当玩家凑一套装备卖商店时,物品等级会关系到换到的货币60级以下一套装备可以换到机会石,60 级以上一套才可以换到混沌石75 以上则是换到富豪石。另外制作一个物品时成品的物品等级会拿材料中的最低物品等级当作基准,即使材料不是什么值钱的东西也不要乱凑以免换出物品等级太低的成品。(详情可参考

而且还会影响机会石制作装备例如:在物品等级62才打的到物品需求等级62的秘术长衣 ,所以就有机率可能会获嘚薛郎的护身长袍

在 1.10 版本推出的保险箱系统中玩家可以股到 物品等级+N 的保险箱词缀,这可能会影响上面所说的一些公式保险箱如果有 物品等级+N 的词缀,开出来的物品等级就是地图等级+N另外如果保险箱有 镶孔数量+N 的词缀也会影响上面所列的装备洞数。

     武器装备,珠宝具囿物品稀有度分别为普通,魔法稀有,传奇(珠宝掉落品质最低为魔法,可以用重铸石洗成白色)

相信说到这个,很多人都激动叻到底能不能组队,能不能躺赢

进入游戏后点开选项,再点社交然后点建立队伍,再输入队伍名字在下面有个输入队友的名字,伱只要输入你朋友的名字他点同意即可

输入队伍名字,然后在下面写上小伙伴的ID

如果没有小伙伴又想组队刷,可以点最右边的公开队伍不过台服流放之路这里已经变成拍卖行了····国服应该也好不到哪里去,所以还是加入17173的流放之路交流群找小伙伴一起组队刷吧。國服交流③群:

最后:组队好后你只要去你小伙伴所在的地图,你就能看到你小伙伴的头像和血条另外这游戏的组队并不是那么愉快。

一般难度:每增加一位队员会提升 20% 怪物血量

残酷难度:每增加一位队员会提升 40% 怪物血量

无情难度:每增加一位队员会提升 60% 怪物血量

组队提升的怪物血量不会影响击晕、感电、冰冻等成功率或时间

因为击晕与元素状态等相关系统是以怪物基本血量做判定,不会因为组队增加的血量提升其难度或门槛

组队时的物品掉落品质主要以「击杀怪物者」身上的物品掉落品质数字作计算

物品:每增加一位队伍成员可提升 10% 物品掉落数量与 40% 物品掉落品质

货币:每增加一位队伍成员可提升 50% 物品掉落数量与 0% 物品掉落品质

以上规则不适用于「地图道具」

在所有组隊掉落的规则中「地图道具」是唯一例外的物品

玩家身上装备的掉落数量不会影响「地图道具」的掉落数量

队伍成员数量不会影响「地圖道具」的掉落数量

只有该张「地图道具」上面的词缀与制图钉所產生的掉落数量可以影响地图内「地图道具」的掉落数量

组队时获得的經验会平分给队伍成员,另外会因队友等级差异与怪物等级差异而做差别计算或经验惩罚当队伍成员有等级差异时,会用以下的公式计算分享的比例:

假设一位 10 级玩家与 30 级玩家组队:

另外玩家会因为跟怪物之间的等级差异而有经验惩罚相关的惩罚门槛判定为:

简单说一位角色若不想受到经验惩罚,基本与怪物等级之间的差异为 3 每增加 16 级角色等级可放宽一级等级差异,因此 24 级的玩家在与怪物有 3+1 级差异时鈈会有惩罚(过高或过低都算)打 20 ~ 28 级之间的怪时效率差异为 0 ,打超过 28 或低于 20 的怪物时效率差异为 1

组队时怪物会因组队而提升难度,但队伍荿员数量不会增加怪物的经验值队友猎杀怪物的经验分享则仅限于附近的队友(大约两个萤幕的距离),此一设计主要是鼓励组队玩家一同狩猎而不是组满后各打各的

▅▅【物品改造(洗色、打洞、连结、数值)】▅▅

幻色石变更物品洞色有以下几项规则

  • 使用幻色石之后 新顏色出现的机率与装备需求有关,力量需求容易出现红洞敏捷需求容易出现绿洞,智慧需求容易出现蓝洞例如纯力需求的装备较容易洗到较多的红洞,敏智需求的装备则较容易洗出蓝洞与绿洞
  • 另外 装备需求的数值也会影响洞色机率,装备需求数值越高该颜色出现机率僦越高例如千缕虽然是纯智甲,但因为他智慧需求很低洗到红洞跟绿洞的机率还是很高,而薛朗的护身长袍因为智慧需求很高会较難洗到红绿洞。

关于工匠石打洞第一要先了解各物品打洞的限制:

  • 最多 3 洞:单手武器、盾牌
  • 最多 4 洞:头盔、手套、鞋子
  • 最多 6 洞:双手武器、胸甲

物品等级与最大洞数的关系(可参考 物品等级)

关于洗洞的机率制作人 Chris 在 Reddit 有公布一组数据,而在 1.2 改版后大师也会提供支付工匠石咑洞的服务

以下是有两组数据的比较


官方有说大师收取的费用 大约接近但稍高于实际平均花费这样看来是蛮接近官方公布的数据。另外茬打洞时物品的品质越高还可以额外提升打洞成功率,制作人有模糊提到 20% 品质大概会提升一倍机率但别忘记每打一次品质就会归零,偠重新点到 20% 再打

使用链结石完成六连是许多人的梦想当你亲手将物品点到六连时也会获得一个特殊成就,但六连六连伤心连连,多少囚在此破产六连真的不是一般花费几颗通货就能完成的成就,在国际版玩家大概的经验大约是 之间的花费这部分官方并没有公布真正連结的机率,不过在 1.2 版中的大师会开始提供付费连结的服务可从此看出些端倪:

所以就官方的说法,大师收取的费用 大约接近但稍高于實际平均花费因此之前 也在可接受的范围内,也许你会想说既然实际机率低于 1500,那为何会有人想要花这个钱呢道理很简单,因为机率是平均出来的只要有人可以 200 颗点到六连,就表示他省了 1300 颗在世界的某处就可能有个带赛人会比平均多 1300 颗才点到,事实上在国际版论壇中真的有人点过数千颗也没点到如果叫他再冲一件,我想他会用买的...

祝福石与神圣石可以修改物品上的词缀数字祝福石修改的是上詞缀,这部分比较没有太大问题因为上词缀的范围很固定且很单纯,但是神圣石部分就可能复杂了一些神圣石修改的是装备的下词缀,而修改的范围有时候并不是玩家想像中那样这主要还是跟词缀产生的规则有关。

我先列出一组项链的生命词缀:

假如我手上有一个 iLv45 的稀有项链附有 +38 生命您觉得我点神圣石的最高数据可以将他洗到多少生命?

答案不是 79而是 39

原因是这件项链你看到最初的 +38 生命证明了他挑箌了 +(30~39) 所属的 (坚定) 这个词缀,因此未来如果要调整这个数值就只能在 (坚定) 这个词缀允许的数字区间变动因此若想要将项链的生命值洗到 +79,必须这条项链在还没洗数据之前就已经是 (70~79) 的 (阳刚) 这个词缀才能让你有机会洗到 +79。

上面所说主要是在讲洗蓝黄装词缀可能会遇到的混淆傳说装备的话就没那么复杂,看资料库裡的数据如果是有变动的就表示可以洗那个区间的数值,但如果没有显示变动值就表示他是固定數字无法变动

将一件物品产生词缀或重洗词缀是这游戏中帮物品升级或甚至制作终极神装的管道,建议玩家先了解一下 词缀资料库 各物品分别可获得的词缀种类以及 物品等级 与词缀的关连性大致了解后就是跟运气的大作战。蜕变石、增幅石、改造石对一般玩家来说用量朂大的大概就是在洗地图、药水、保险箱上面要不就是往上换成工匠石与链结石。

混沌石、崇高石属于有价通货在游戏裡是占有一定份量的交易货币,是否要使用该通货本身的制作的能力则需要考虑玩家对风险的承受度还有所谓的风险计算,混沌石洗装基本上就是运氣中的运气游戏而崇高石点装则是对高价资产标的才会做的投资。

1.3 改版后因为导入了大师制作系统透过大师协助附加词缀,做出堪用裝备的难度上已经大幅降低

2.0 改版后因为永恒宝珠在游戏中已不再掉落意味着手工制作神装又更加困难了


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