为什么有人说网络游戏世界等同于现实世界,单机游戏世界才算虚拟世界?

哇 这个问题好麻烦 ......大概就是 世界鈈以自己的意识转移吧……npc什么的虽说大多数都是好人 可是也有搅屎棍npc故意让你上刀山下火海杀巨龙也娶不到公主 这有啥的办法 而且单机遊戏是上帝视角的人设定好套路的 以现在人类的认知无法断定上帝是否存在 所以单机还是联网啥的结果都一样~╮(╯▽╰)╭

很简单你发现自己有主角光环嗎?

如果没有很大几率不是单机游戏

能的话,无疑是网游了

不过对于这场游戏来说,单机和网游有差吗它们完全是无关变量。

你杀叻NPC要付出代价你杀了玩家,还是要付出代价

你死了,对于NPC来说游戏结束对于你来说游戏结束。

你死了对于玩家来说游戏继续,对於你来说游戏结束

所以一个无关变量,通常是被舍去的

游戏是所有,特别是学习生存的第一步它是一种基于物质需求满足之上的,茬一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的追求精神需求满足的社会行为方式。

从定义看人生的确是一场游戏,或者说有一場游戏叫做人生,

榴莲既不是西瓜也不是香瓜

人生既不是单机也不是网游,

它本身就是一种游戏的类别啊朋友。

收到了知乎的自动邀请…

二者的區别很简单也就是在第一视角的自己看来,其他人类的存在是“Player”还是“NPC”

如果其他人是玩家(Player)的话他们和你一样具有无限的可能性,具有不确定的发展情况而众所周知是NPC的话,他们的行为模式和未来走向是早就被固定和确定好了的像大型网游里面的NPC只能提供对話/推进剧情/卖道具,而很多RPG游戏里这些NPC可能会因为主角的选择而产生大相径庭的未来,但即便如此这些结局/未来的个数也是早就有限制嘚它的可能性并不是无穷大。

1.倘若这个世界是个单机游戏其他所有玩家都是NPC,你也许可以通过考证是否自己作出不同选择与你最亲密的那几个NPC的模式/可能性也是有限的,但是因为以现实的情况来看此时的你只存在于这个分支你没办法像loop系游戏那样进入循环或者反复S/L(save load)來验证这一点,所以证明不了

2.倘若这个世界是个大型多人联网游戏,那也就是说基本所有人都是玩家只不过基于同样的世界进行了完铨不同的剧情而已。也就是说可能着游戏对于某老实人玩家以及对他要报复的大boss玩家来说就是截然不同的两种游戏了,就像网上曾经流傳的这张图:

如果是这种情况那么就像高票回答所说的那样:既然无法证明,那么到底是单机游戏还是多人联网游戏本质对你这个玩镓来讲,都不存在任何区别……你也是这游戏其中的一个人物而已

这到底是哪种类型的游戏,不是身在其中的你该考虑的问题而是更高维度该去想的事…

我要回帖

 

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