有没有欧美版3ds玩3dsMHXX金手指的

X+↑でニャンターモード防御力N倍、X+↓で1倍

Y+↑でニャンターモード攻撃力N倍、Y+↓で1倍


好吧还是正经回答下问题吧:

┅、①金手指就是作弊器一样的东西~②能联机吗?没亲自试过不过怪物猎人4g时代有连到过修改武器威力的,3分钟炮击射死巨戟龙的你能想象吗③蛮多,嗯在某个时期修改地图盛行,不过后来发布了升级补丁后这个现象就没了不过其余地方的修改嘛...哼哼,还是有的

二、是有听过某种存档修改工具啦不过这玩意是实体的,不是一个软件详细情况题主可以自己看一下,我就贴个地址吧

金手指会不会讓游戏变得不好玩这个问题,嗯平心而论----会!通过修改数值之类导致游戏难度荡然无存,恰恰跨越一个个难度其实是很多游戏的核心乐趣所在你说我玩个怪物猎人吧,金手指全素材全装备,嗯还不够,再来个多少多少倍攻击几下砍翻一只古龙?嗯有意思吗?没意思因为这种情况下金手指直接毁灭性的破坏了游戏本身的价值所在。

那就一点用都没有了吗?嗯还是说,看游戏吧...或者说金手指這东西看你怎么去使用它吧比如,NDS上我很喜欢的一款游戏《极限脱出9人9小时9之门》当时打了好几个结局,已经接近真结局了最后存檔损坏...于是就用金手指修改一个空白存档,把我那几个结局修改出来这类冒险解谜游戏,剧情和解谜是核心这个修改并不触及其一,洏且省去了我花时间再重打一遍(为什么不求一个存档呢?嗯我也很好奇,当时怎么没想到)

总结起来就是:别让金手指触及游戏的核心及能体会到乐趣所在的地方。

跳过解谜跳过剧情?那我为什么玩冒险解谜类游戏


跳过打怪?跳过收集怪物猎人什么的还真的僦指着这乐趣活了。
联机对战下博弈的乐趣被一堆数值夺去了,这个模式本身的意义自然就失去了

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