话说,玩人是能第五人格怎么遇到人机局局的,那么玩屠夫有木

第五人格高端局的求生者该怎么玩呢?这里手机乐园寻隐者不遇小编来教教大家,咱们往下看!

高端局的时候,一般都是一个人去溜屠夫,剩下的人去修机,这个效率无疑是非常高的因为在高端局的时候,那些高手的修机速度简直恐怖,一分钟就可以解决一台机器,所以记得要小心一些。

而高端局的屠夫的话,如果追一个人一会都追不到的话就可以选择去查看一下机器,可以听一下机器的声音,因为声音有时可以反映进度,就可以判断有没有人在这台机器周围,那样就可以根据这个去抓人了。

说实在的,这篇文章我也不知道该怎么写,大致内容就是这个意思,跟人机局有着很大的关系,部分推演没有完成的,也可以想办法匹配到人机局来完成,但是这里对于比较久的玩家来说应该都知道,对新手而言完全是零起步!

1、利用走势判断是人机局。

要想匹配到人机局,就得先了解人机局的特点,以及规律,在匹配到人机局后呢!首先屠夫有两种,分别是厂长或者是小丑,在你确认后,你到他面前停一下,接着马上跑动试试看,看他有没有停顿的时间!

如果有的话,那么这局肯定就是人机局了,剩下的就是求生者这边了,求生者在这局当中,他的行动是这样的,首先开局求生者各奔东西找密码机,一台密码机最多会有两个人一起破译,多了的话,人机就会站到旁边等待破译完成。

接着中途遇到监管者的话,恰好俩人都在一起,追一段时间会分开,在监管者追击的情况下,即便周围有别的求生者也不会去追击,只有当被追击的这名求生者,在完全离开的情况下,监管者才会去追别人,与此同时也必须在他的巡逻路线上才行。注意进柜子是不会进行追击的。

2、人机局的匹配特点。

人机局的特点了解完成了,接下来看看这个人机局该怎么匹配吧!匹配这是我实际测试出来的,需要注意的是排位四阶以上的话,无论怎么输都是没有人机的,目前只有三阶或者以下的才有。

人机局来说只有输四把的情况下,必保出现一次人机局,但是如果四人组队当中其中3位都有着输四把的经历,就有一个是胜利的话,还是不会出现人机的。假设组队变成这样呢?带队的是输四把的,队友却不是四把,也照样会是玩家局。

好了,人机局的特点和匹配都说完了,接下来就说说推演的事吧!推演比起以前更加的难完成了,现在的玩家几乎都带大心脏,很少得到治疗,开机的速度也是非常的快,几乎没有上椅子的,我记得之前说过这两项推演,分别是医疗3次和救下3次,目前来说有点不好完成喽!

当时这两项推演任务,我玩了10局以上都没有完成,此时小编我又想出了全新的想法,我个人也没有试过,不过有一次测试当中苹果和安卓是可以互加好友组队的,所以我的想法就是这俩人同时输四把,第五把的时候组队匹配,就可以了,同时也看看匹配到的人物是不是很快的就准备了,快的话99%就是人机了。

人机局对医疗来说就比较简单些了,狂欢救人的话,至少要保证人机在这局当中上一两次座椅,加上你的这个朋友正好完成。所以说这不就是OK了,个人想法勿喷。好了,本篇文章也许是一篇没用的文章,不过对于新手而言应该有很大帮助,最后感谢Thanks?(?ω?)?您的阅读。我们下篇文章见~

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第五人格5月24终于迎来了更新,这一次更新也是第一赛季的结束新赛季的开始,这一次的改动中有很多玩家们都知道屠夫会被削弱的消息,小伙伴们都会问更新之后屠夫还能不能玩了?现在的屠夫本来就越来越少屠夫还被削弱还能玩吗?那么5月24号到底更新了哪些内容呢?

第五人格正式服于2018年5月24日进行停服维护,从本周起,第五人格将会调整维护时间,将于每周四早上8:30进行停服维护。

[新赛季]:本周维护后,第一赛季结束,第二赛季全新开启;

[段位继承]:第二赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情,同时对于排位积分进行了适当的调整,略微降低了低阶段位保护分,增加了终止连败积分奖励,并调整了监管者/求生者表现分的奖励规则;

[推理之径]:第二赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第二赛季全新奖励,最高可获得红蝶奇珍(紫色)时装-白孔雀;

[推理之径]:第二赛季开启时,四面骰子将最多只能保留100个,超出部分在第二赛季开启时将无法保留,还望尽早使用;

[推理积分]:第二赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;

[背景推演]:在第一赛季原有背景推演的基础上,第二赛季全新开放五位角色的背景推演,包括鹿头、冒险家、魔术师、佣兵和前锋,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-[时装]旧装;

[排位珍宝]:第二赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点左右领取对应的排位珍宝·赛季II,排位珍宝·赛季的等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放。与此同时,排位珍宝·赛季I将不再发放;

[赛季精华]:第一赛季结束后,第一赛季·赛季精华将无法通过推理之径或商城获得,但是已拥有的第一赛季·赛季精华将会保留;

[记忆珍宝]:第一赛季·赛季精华内除稀世(金色)品质道具外,将会与排位珍宝·赛季I内容共同进入记忆珍宝·赛季I中,记忆珍宝可以使用线索进行兑换;

[角色]:监管者红蝶加入排位赛;

[商城]:商城新增一批第一赛季·赛季精华中的时装、随身物品;

[赛季冲刺活动]:赛季冲刺活动将会在本周维护后结束,20面骰子、每日首胜推理积分、每周推理积分上限等将会恢复至原有规则。

[活动]:完成分享你的七日见闻活动后,该活动将不会在活动界面继续显示;

[随身物品]:红蝶-蝶影发簪增加了道具效果的具体描述。

[战斗]:优化了战斗界面左上角的状态显示规则,目前只会显示部分重要状态;

[角色]:优化了小丑火箭改装的技能按钮效果,使其更加明显;

[角色]:机械师外在特质-胆怯增强,同伴受伤或被放上狂欢之椅时对机械师的减益效果降低;

[战斗]:优化了小丑使用火箭冲刺、红蝶进入般若状态时的提示音效,目前该提示音效对全地图生效;

[战斗]:求生者盯视效果调整

优化按键手感,将盯视按键位置调整至屏幕右下角操作区域;

优化界面提示效果,红蝶[刹那生灭]技能处于非冷却状态时求生者原盯视按键位置会有额外图标显示;

优化盯视反馈,红蝶处于惊惶相时其头顶会有明显的特效提示;

调整使用手电筒状态和盯视状态间的切换逻辑,现在在使用手电筒时点击盯视按钮将会打断手电筒使用,相应的在盯视过程中使用手电筒也会取消盯视状态;

大幅度加快进入盯视状态的转身速度;

[角色]:降低了红蝶美人相的移动速度,同时调整了[离魄移魂]技能的释放流程,现在主动取消[离魂移魄]技能时会有一个额外的后摇动作;

[天赋]:天赋系统调整,删除一些在当前版本使用率较低的天赋,加入新的天赋,同时对部分天赋进行了位置和数值的调整

[新增]监管者天赋-崩坏:被击中的求生者本次所需治疗时间增加;

[新增]求生者天赋-愈合:受到他人治疗的时间减少;

[新增]求生者天赋-机械专精:破译校准范围得到一定的提升;

[新增]求生者天赋-不屈不挠:倒地后自愈能力和爬行速度均得到一定的提升;

[调整]监管者天赋-通缉:当求生者从狂欢之椅上被救下后,被锁定者的轮廓显示时间由15秒调整到25秒;

[调整]求生者天赋-吊桥效应:显示范围从12米调整到18米;

[调整]求生者天赋-避难所:从狂欢之椅上救下求生者后,每层增加的治疗数值调整为20%/30%/40%,持续时间调整为60/90/120秒。

[阅历]阅历系统开启,玩家使用求生者或监管者参与战斗(匹配、排位)会给予对应阵营的阅历点。

系统会根据玩家两个阵营的总阅历点进行排名展示;同时总阅历点达到一定等级时,系统会通过邮件发放对应的奖励。

[背景推演]:“慈善家”2号推演任务-无声潜行、8号推演任务-掩人耳目分别调整为遇见1/2/3名队友、密码机成功判定1/3/5次,同时调整推演任务标题;

[背景推演]:园丁4号推演任务-别离调整为治疗队友1/2/3次;

[背景推演]:厂长3号推演任务-寻踪、4号推演任务-泄愤分别调整为闪现击中1/2/3名求生者、淘汰所有求生者。

[动作]:新增蜘蛛-黄金烛台、蜘蛛-水晶烛台、小丑-稻草人、盲女-黄金蛋糕、盲女-暗金蛋糕、盲女-甜心蛋糕时装的展示动作。

[功能界面]:修复了战绩隐藏开启后重登游戏会被修改为关闭的问题;

[定制剧本]:修复了单人自定义战斗中重新登陆游戏后退出按钮变为投降按钮的问题;

[战斗]:修复了求生者使用魔术棒进入隐匿状态后依然可以被红蝶技能锁定的问题;

[战斗]:修复了部分情况下求生者进入盯视状态时无法使用摄像机按钮的问题;

[战斗]:修复了进入盯视状态后部分求生者角色无法使用技能的问题。

以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。

[商城]:第二赛季·赛季精华I开放,其中有几率掉落祭司稀世品质的时装[明日之辉]。获得此时装的玩家将同时免费获得求生者-祭司,祭司在6月7日维护之前不能用于排位赛;

[活动]:六一儿童节活动开放。

第五人格在维护结束后以邮件赠礼的形式,陆续为大家奉上维护补偿!

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