有普通肯借个星际1号2号玩吗?

可以因为都是战网账号,在BLZ备份的

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真的!借我玩玩!虽说我没有钱囧可是就借玩一会哈!如果真的能用追加80财富值加重谢!真的太想玩了所有战役+挑战了!或者我下的7G安装完12G的星际1号争霸2自由之翼!有没囿破解补丁请注... 真的!借我玩玩!虽说我没有钱哈可是就借玩一会哈!如果真的能用追加80财富值加重谢!真的太想玩了所有战役+挑战了!
或者我下的7G安装完12G的星际1号争霸2自由之翼!有没有破解补丁?
请注意没有破解补丁的话借个冲过值的号玩玩嘛……绝对不盗号、绝对不幹别的只是玩玩挑战以及战役啊!跪求!

帮助的人:,或者直接在下面回答追问的地方说吧

一个不认识的人 就算你如何保证也是空口无憑

如果你真的希望玩的话 20块钱一个月的卡绝对不是障碍 这就是看一个人对游戏的态度了

哦 玩单机的话 下载星际1号管家

那个什么破解版的 很哆人说不能用- -

我倒下载了星际1号大脚管家战役选项大脚灰的管家说没发现正式版
路径说是一次册封我选了一测试可是又说没发现正式版內牛满面TT
你直接选正式版根目录压。
封测客户端你可能有么?那是前年的事了。
你直接选择正式版根目录 然后浏览 设定为你的SC2根目录(别告诉我没有。)
我选择正式版他说“只发现了一次测试版本请选择对应的版本”

LZ如果只想玩战役以及挑战的话下载“星际1号大脚”就好了。或者可以申请个免费体验号就能无限制的进入客户端在战网上和玩家对战了。

我下载星际1号大脚了可是战役选项是灰色的,单人对战里没有地图

根本没有完整版你交钱20元一个月就可以玩完整版了,不交钱的就只能玩体验版

去下载完整版的星际1号争霸2,再鼡星际1号管家就是安装完12G的星际1号争霸2

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看了一些回答我感到星际1号争霸就如同那个年代为电子竞技铺路的前辈那样,逐渐走出了大众的视野

这个行业精英的青黄不接,造成了人才的断代但归根结底,电孓竞技的时代是从星际1号争霸开启的那些现在依然活跃在电子竞技领域数不清的前辈,都是在星际1号争霸的背景下摸爬滚打至今的比洳李晓峰、马天元。

故事应该要从亚洲金融风暴说起韩国为刺激经济,由政府大力发展推动电子竞技星际1号争霸职业联赛体系应运而苼。职业体育化的赛训模式、一线明星式的运营包装使得韩国星际1号争霸联赛体系无比壮观,OSL、MSL两大个人联赛以及SPL战队联赛曾是世界上朂棒的赛事而KeSpa协会亦有着领先时代的管理模式。

在那个年代观看一场全损画质的韩国职业联赛VOD,看到赛场上职业选手华丽的操作与计筞和场下不可思议的排场和人气就足够让世界上任何一个角落的年轻人心驰神往了。

8岁就有幸经常跟大学生一起玩星际1号的我在14岁那姩了解韩国职业联赛以后,彻底被震撼了我告诉自己,我喜欢这玩意我得从事这个东西。

星际1号争霸从职业化到巅峰暴雪自己也始料未及,它是最棒、最早职业化的电子竞技项目也是唯一一个官方基本未参与修改甚至运作的项目。

从1.08时代开始到现在的重制版,暴膤未修改过任何实质性的游戏数据而1.08与1.13最大的区别,也只是在于右键是否能代替R键设置集结点这在现代人看来,是不可能的为什么呢?

War3、Dota、CS、LOL、ow每个你知道的游戏,官方都在不断修改游戏数据以求所谓的“平衡”就拿War3来说,平衡性的问题始终被玩家诟病甚至成為了打垮游戏的原因之一。

那么星际1号争霸是如何做平衡的呢?答案是地图职业选手的个人能力、对战术运营的钻研,是一个螺旋式嘚上升方式哪怕在2019年,星际1号1的战术依旧在改进而当时的KeSpa则始终根据当前赛季的情况,制作出兼具多样化与平衡性的地图来供职业聯赛使用。

点位之间的距离路口的大小,分矿的分布每个矿点的资源微调,可利用的特殊战场鬼斧神工的地图创意(如打掉中立气礦则路口会被堵死、重叠数个建筑作为中立岩石封锁要道、设置中立黄雾区、特别的路口只允许小体积单位通过、纯岛矿地图等等),这種精细化的理解与制作能力当时的暴雪也望尘莫及。

要知道在此之前,谁知道电子竞技是个什么玩意暴雪也不知道。

当然暴雪后來也知道了,这玩意贼棒不是我得插一脚。

于是暴雪决定用版权去为难韩国人,并借此机会将自家的新产品《星际1号争霸Ⅱ》作为下個电子竞技热门项目在韩国这个电子竞技的起源地,发展起来

今天只谈文化,不谈商业这个部分的冲突与牺牲,感兴趣的人可以自荇去查阅资料研究我只说一个结果:星际1号1凉了,星际1号2没火

随着Dota的火热,RTS项目似乎终有一天会走下坡路但我没想到在韩国职业联賽,也会那么快遭遇这种灾难

而星际1号2推出后,其实也是在世界范围掀起了一股热潮的有些韩国人不买账,而据我所知也有很多中國人不买账。

当时我还在当打的年龄91年出生的我,在很多前辈的建议下转型过星际1号2我很喜欢玩星际1号2,也因为星际1号1的基本功扎实进步很快。但当时的我还未产生事业心,对于我来说游戏的市场前景似乎不太重要,我选择回去打星际1号1因为我觉得它更好玩,哽重要的是比起星际1号2,星际1号1更符合“电子竞技”的概念我没有理由为了练五子棋而放弃围棋。

我组织战队参与STL战队联赛也结识叻圈内前辈,开始将电子竞技规划为自己的事业在多个项目上尝试过选手、解说、教练、经理人等职务,直到去年拥有了自己的电子竞技俱乐部夺得了一个又一个冠军。

这几年我始终在跟年轻人打交道,而没有经历过真正的电子竞技文化熏陶的年轻人不管游戏玩得哆好,也不可能成为真正的电竞人

就拿我们已转会至杭州哔哩哔哩的Krystal来说,他虽然年纪不大但其父亲是电子竞技爱好者,他自己也受過早年一些Dota文化的熏陶使得他对于自身的要求和对待电子竞技的信念都比同龄人强上许多。要知道我也曾为了能够胜任职业选手这份笁作,严格戒烟戒酒保持锻炼与训练多年,这对于逃避学业去打游戏的年轻人来说绝非易事。

而在韩国因为星际1号1的影响,他们的姩轻人普遍具备这种素质可见星际1号争霸在韩国有多么成功。哪怕在今年韩国依然有着星际1号争霸的赛事,中国的老板也经常邀请韩國人来中国参赛甚至请专业的教练来指导中国选手(你没听错现在中国还有老板成立了线下基地请韩国人来做教练),而韩国网吧前10始终有星际1号争霸1。

无可厚非在暴雪的主导下,星际1号2自然一定程度上取代了星际1号1更精良的画面,官方性质全球化的运营都是星際1号1不具备的。我的意思是年轻人也没有机会去了解星际1号1的优点了,因为没有人有耐心告诉他们战术更迭之精妙、职业圈历史之宏偉、无数前人的梦想与牺牲,他们也不会有耐心去倾听了让一个星际1号1未苦练多年打上vs平台18级的新生代玩家,设想“12人口编队限制”是競技性的一种体现也太难了。

如果要回答星际1号1和星际1号2我更喜欢哪一个,实在太不公平在我看来,星际1号1是电子竞技的“根”鈈管是职业联赛,还是我身边的前辈、同辈都因它也成长至今。有一句话现在听起来稍显夸张,但这句话曾经在圈内没有一个人会去反驳它

“星际1号争霸是上帝借暴雪之手赐予玩家的神作。”

为什么星际1号争霸在当年被奉为神作因为电子竞技的魅力让那个时代的人無法抗拒,而电子竞技也因其魅力从小众甚至社会不认可的东西,成为了现在世界的主流

那么,“电子竞技”是如何起源的呢我想,将来的人应该没有兴致去探寻了。

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