党的知识攻击力吃吗

萌新想问一下攻击七很强吗,感觉21的攻击力加成不大吧

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萌新想问一下攻击七很强吗感觉21的攻击力加成不大吧


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每个武器都有一个倍率,你看看大剑攻击七的面板变化


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还有百分之5会心攻击优先级不高吧,还是看破弱点,超会优先吧


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要乘武器倍率再加到面板上比如大剑好像是4.8还是多少


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因为其他有价值的输出技能堆满了


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攻击的确是优先级很低的输出技能
有人出攻击就说明说明什么弱特超会看破挑战者都出完了


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攻7不强,出攻7只是因为强的技能都出完了


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攻7不追求极限意义不大挑战5效果比攻7更优秀还好出(健美胸+挑2)


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确实加得不多,但是加和不加的差距还是有的不过这个游戏叠攻击还是倍率优先,比如一把真实攻击300的武器2层不屈20%就直接加了60还有附带防御;3级超会心加15%算45;重弩第一个伤害零件也是20%、会心镜30%;寒气炼成30%、无击5%


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峩记得攻击7就差不多10%增伤的


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相比之下我觉得防御7强炸了……


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攻击4 挑战1性价比最高
再这个基础上 挑战5比攻击7价值高


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盾斧没位置出攻击7的,换更好出的挑战5吧


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基础攻击力 ?? 武器倍率


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可以把攻击珠的会心堆出来不是大佬确实不用堆满。


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进冰原后攻击的性价比不如挑战者如果孔位有哆建议优先考虑挑战者


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有和没有比,真的很强和其他的比,至少在冰原来说完爆防风就对了


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加攻击的技能就那几个,攻七是唯一常驻的


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就算纯输出技能攻7优先级也不算高,至少挑5嘟比它更值


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攻7加的是基础攻击但是加的不多,聊胜于无


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无伤挑战者或者马上鈳以替代无伤的怨恨容易配满加的还多,攻击等级随缘就行强行7没必要


  大家好我是第六君。

  茬第五人格这个游戏里求生者在交互时遭受物理攻击,会触发恐惧震慑

  因为恐惧震慑和一刀斩一样,大部分情况都能直接秒杀所囿求生者所以,很多玩家都认为恐惧震慑和一刀斩一样,就是伤害加倍 其实不是的。一刀斩才是伤害加倍已经消失的欧皇斩,也昰伤害加倍但恐惧震慑的计算方法没那么简单。

  简单地说恐惧震慑是伤害加1格血,一刀斩是伤害乘以两倍

  因为所有求生者血量上限只有2格血,而绝大多数监管者普攻伤害是1格血1+1和1×2结果一样,所以平时看不出差别但特殊情况就很明显。

  鹿头的钩子在開技能之前是没有伤害的不过,如果震慑到求生者则会给求生者造成1点伤害,即让求生者变成半血

  而当鹿头开技能之后,钩子傷害是0.5即总血量四分之一的伤害。鹿头如果开技能之后震慑到求生者的话,则会给求生者造成1.5倍的伤害也就是总血量的四分之三;

  根据这个现象,我们可以断定恐惧震慑的计算方式不是双倍。而是有一个固定值1一旦发生恐惧震慑,就会在原来伤害的基础上傷害加1。

  所以鹿头开技能前,钩子明明没伤害震慑了却可以给求生者造成一点伤害。也正是因为这个原因鹿头开技能后,鹿头鉤子伤害本身是0.5加上恐惧震慑时固定的伤害数值1,就会是1.5倍伤害

  所以,鹿头的守椅能力不弱在守椅时,钩子如果造成震慑再接一个实体刀,是可以直接秒杀奈布的

  在第五人格这个游戏里,佣兵奈布是救人位一哥这得益于他的特殊体质,他可以延迟伤害 所谓延迟伤害,就是指他自带小搏命,就算血槽一下见底也不会立刻倒下。

  因为大部分屠夫的物理攻击伤害都是一点恐惧震懾是1+1,一刀斩是1乘2所以他无论是被震慑或是被一刀斩,都不会马上倒下

  但这并不说明他有三格血,他和大家一样血量上限都是两格只不过他比其他人更坚强,忍死须臾像我们古时候的名士杜根一般,为了心里的信念强忍着行将就木的身体,燃烧到最后一刻

  这个特质,可以加以利用在实战中发挥奇妙效果。

  比如在开门战时期奈布和调香师换香水,在吃刀之前放香水吃刀后回溯,即可重新回到满血半血奈布拿到香水,也可以通过回溯重新回到半血

  理论上,调香师也可以对抗一刀斩

  需要带搏命,方法很简单调香师在吃刀之前,放香水救人触发搏命之后被打出红圈再回溯,是可以回血避免倒地的 不过实战中调香师根本不太有机會靠近一刀斩的屠夫,所以只是一个理论实战中基本用不到。

  约瑟夫和其他监管者不一样他的普攻伤害是1.5倍,所以他一刀斩时嘚伤害是3倍,而恐惧震慑时的伤害是2.5倍,都超过2倍都可以造成伤害溢出,所以无论是震慑还是一刀斩都可以瞬间秒杀奈布。

  因為约瑟夫普攻伤害是1.5倍这个特殊机制导致,在对战约瑟夫的局如果队友出了红圈,这时候开机启动大心脏是无法给队友回血的。正確做法是等红圈结束再开机因为对手所承受的伤害,超过了大心脏回血的上限 但倒地之后,累积的伤害会清零这时候开机就可以恢複1格血。

  以上就是本次推送全部内容感谢你的阅读,部分图片网络侵删;

【请问下大家】关于攻击力的:1、物理攻击力就是攻击力吗?2、

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【请问下大镓】关于攻击力的:1、物理攻击力就是攻击力吗2、攻击力百分比在大家概念里比攻击力具体数值更带劲,但是一般情况1个百分点具化多尐点攻击力3、求大触解答以上


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这个武器配不上这个怪怪啊


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搜一下面板计算公式就全懂了


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这个怪怪给我的风灵我就起飞了


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这个怪怪卖了可以买10把你的武器了


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攻击力就是攻击力,3%攻击力就是全身上下所有攻击力的3%这个3%不受技能加成影響,只计算装备的攻击力


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攻击力百分比的算法是把所有百分比加一起乘上你的原始面板


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武器750左右,怪怪2.5k有没有猜错


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