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Realm笔记 - 简书
Realm是专门为移动端开发的数据库引擎。它具有跨平台,简单易用,速度快,占用空间小,支持java,objec-c,swift语言等特点,迅速的得到了开发者的青睐。项目中使用了Realm,将中间的过程记录下来以备查阅。
系统:OS X 10.11.5,
Xcode:Version 7.2 (7C68)
开发语言:Objective-C
1.下载Realm对应的Objective-C版本。下载地址在,选择realm-cocoa下载源代码。
2.将Realm集成到项目。
Realm框架支持常用的静态库,动态库,CocoaPads和Carthage 几种集成方式。
本文使用动态库的方式。
首先将下载 Realm 的最新版本并解压;解压后文件如下
前往Xcode 工程的”General”设置项中,从ios/dynamic/中将’Realm.framework’拖曳到”Embedded Binaries”选项中。确认Copy items if needed被选中后,点击Finish按钮;
在项目的”Build Phases”中,创建一个新的”Run Script Phase”,并将
bash "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${FRAMEWORKS_FOLDER_PATH}/Realm.framework/strip-frameworks.sh"
这条脚本复制到文本框中。
下载Realm Browser的Mac应用以便 对.realm数据库进行读取和编辑。
同时Xcode也有个Realm Browser的插件。使用Alcatraz安装即可。由于我使用的Xcode7.2版本。会不支持该插件出现想这样的错误。
PluginLoading: Required plug-in compatibility UUID F41BD31E--AE7F-5F09E919790E for plug-in at path '~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/RealmBrowser.xcplugin' not present in DVTPlugInCompatibilityUUIDs```
解决办法:找到该插件的配置文件,将7.2的UUID添加到配置文件即可。
+ 安装Xcode 插件
RealmPlugin插件可以快速的创建基于RLMObject的模型对象。
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/a8cf0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
安装完成后,直接command + N新建对应的模型文件。
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/af9f65646bfa79.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
####Realm数据模型
Realm数据模型是基于标准 Objective-C 类来进行定义的,使用属性来完成模型的具体定义。
通过简单的继承 RLMObject 或者一个已经存在的模型类,您就可以创建一个新的 Realm 数据模型对象。
构建一个银行卡模型BankInfo
import &Foundation/Foundation.h&
import &Realm/Realm.h&
@interface BankInfo : RLMObject
//银行卡信息
@property (nonatomic, copy) NSString *bank_
@property (nonatomic, copy) NSString *bank_
@property (nonatomic, copy) NSString *
@property (nonatomic, copy) NSString *
@property (nonatomic, copy) NSString *
@property (nonatomic, copy) NSString *acc_
@property (nonatomic, copy) NSString *bank_
+(instancetype)bankInfoWithDict:(NSDictionary * )
-(instancetype)initWithBankDict:(NSDictionary *)
RLM_ARRAY_TYPE(BankInfo)
构建持卡人模型Person
import &Realm/Realm.h&
import "BankInfo.h"
@interface Person : RLMObject
@property NSString
@property RLMArray&BankInfo& *
+ 其中在BankInfo模型类的声明的结尾使用RLM_ARRAY_TYPE(BankInfo)宏来创建一个协议,从而允许 RLMArray&BankInfo& 语法的使用。
然后在Person模型类中声明属性```@property RLMArray&BankInfo& *```这样两个类构建成了一对多的关系。
& 如果是互相包含的关系呢?
在Realm中通过反向关系来实现即:
```@property (readonly) RLMLinkingObjects *```
先在BankInfo模型类声明声明owners属性,然后重写 +[RLMObject linkingObjectsProperties] 来指明关系,说明 ownders 中包含了 Person 模型对象。
@interface BankInfo : RLMObject
@property (readonly) RLMLinkingObjects *
RLM_ARRAY_TYPE(BankInfo)
@implementation BankInfo
(NSDictionary *)linkingObjectsProperties
return @{ @"owners": [RLMPropertyDescriptor
propertyName:@"banks"] };
@interface Person : RLMObject
@property NSString
@property RLMArray& BankInfo & *
@implementation Person
+ Realm支持以下的属性类型:BOOL、bool、int、NSInteger、long、long long、float、double、NSString、NSDate、NSData 以及 被特殊类型标记的 NSNumber 。CGFloat 属性的支持被取消了,因为它的类型不依赖于平台。
+ 模型类属性是否可以为nil
@interface Person : RLMObject
@property NSString *
@property NSDate *
@implementation Person
(NSArray *)requiredProperties {
return @[@"name"];
重写了requiredProperties方法代表name不能为nil
+ 添加索引
重写 +indexedProperties 方法可以为数据模型中需要添加索引的属性建立索引
@interface Book : RLMObject
@property NSString *
@implementation Book
(NSArray *)indexedProperties {
return @[@"title"];
Realm 支持字符串、整数、布尔值以及 NSDate 属性作为索引。
+ 添加属性默认值
重写+defaultPropertyValues可以在每次对象创建之后为其提供默认值。
@interface Book : RLMObject
@property NSString *
@implementation Book
(NSDictionary *)defaultPropertyValues {
return @{@"price" : @0, @"title": @""};
+ 设置主键
重写 +primaryKey 可以设置模型的主键。声明主键之后,对象将被允许查询,更新速度更加高效,并且要求每个对象保持唯一性。 一旦带有主键的对象被添加到 Realm 之后,该对象的主键将不可修改。
@interface Person : RLMObject
@property NSI
@property NSString *
@implementation Person
(NSString *)primaryKey {
return @"id";
+ 忽略属性
重写 +ignoredProperties 可以防止 Realm 存储数据模型的某个属性
@interface Person : RLMObject
@property NSInteger tmpID;
@property (readonly) NSString * // 只读属性将被自动忽略
@property NSString *firstN
@property NSString *lastN
@implementation Person
(NSArray *)ignoredProperties {
return @[@"tmpID"];
(NSString *)name {
return [NSString stringWithFormat:@"%@ %@", self.firstName, self.lastName];
####Realm集合
Realm 拥有一系列能够帮助表示一组对象的类型,我们称之为『Realm 集合』:
RLMResults类,表示从检索 中所返回的对象集合。
RLMArray类,表示模型中的对多关系。
RLMLinkingObjects类,表示模型中的反向关系。
RLMCollection协议,定义了所有 Realm 集合所需要遵守的常用接口。
####Realm增删改查
将常用的增删改查进行封装,代码如下。
// 构建Realm数据库
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
RLMRealmConfiguration *config = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration];
[RLMRealmConfiguration setDefaultConfiguration:config];
// Realm内存数据库
//RLMRealmConfiguration *config = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration];
//config.inMemoryIdentifier = @"MyInMemoryRealm";
//RLMRealm *realm = [RLMRealm realmWithConfiguration:config error:nil];
//self.rlmRealm =// 在使用Realm内存数据库的时候,必须使用强指针引用,如果某个内存 Realm 数据库实例没有被引用,那么所有的数据就会被释放。
// 增加数据
(BOOL)realmsInsertData:(NSArray *)data{
// Add an object
[self.rlmRealm beginWriteTransaction];
for (int i = 0; i & data. i++) {
BankInfo *obj = [[BankInfo alloc] initWithBankDict:data[i]];
[self.rlmRealm addOrUpdateObject:obj];
return [self.rlmRealm commitWriteTransaction:&error];
// 查询数据
(id)realmSelectData:(NSString *)object theCondition:(NSString *)condition{
Class cls = NSClassFromString(object);
RLMResults *result = [cls objectsInRealm:self.rlmRealm where:condition];
// 删除数据
(BOOL)realmsDeleteData:(NSString *)object theCondition:(NSString *)condition type:(realmDelType)type{
Class cls = NSClassFromString(object);
if (cls == nil) {
return NO;
RLMResults *results = [self realmsselectData:[BankInfo className] theCondition:condition];
if (!results.count) {
return YES;
NSError *error =
// 开始事务
[self.rlmRealm beginWriteTransaction];
switch (type) {
case realmDelTypeAll:
[self.rlmRealm deleteObjects:[cls allObjectsInRealm:self.rlmRealm]];
case realmDelTypeFirst:
[self.rlmRealm deleteObject:[cls allObjectsInRealm:self.rlmRealm].firstObject];
case realmDelTypeLast:
[self.rlmRealm deleteObject:[cls allObjectsInRealm:self.rlmRealm].lastObject];
case realmDelTypeOther:
[self.rlmRealm deleteObjects:results];
// 提交事务
return [self.rlmRealm commitWriteTransaction:&error];
// 更新数据
(BOOL)realmsUpdateData:(NSString *)object theCondition:(NSString *)condition property:(NSDictionary *)dict{
Class cls = NSClassFromString(object);
if (cls == nil) {
return NO;
RLMResults *results = [self realmsselectData:object theCondition:condition];
if (!results.count) {
return YES;
if (dict == nil) {
return NO;
// 检查属性
if (![self CheckPropertys:object propertyDict:dict]) {
return NO;
NSError *error =
[self.rlmRealm beginWriteTransaction];
//将每条数据的每个 属性设置为对应的值
for (NSString *updateKey in dict.allKeys) {
[results setValue:dict[updateKey] forKeyPath:updateKey];
// 如果没有值,就新插入一条数据
//[cls createOrUpdateInRealm:self.rlmRealm withValue:dict];
return [self.rlmRealm commitWriteTransaction:&error];
// 检查该类中是否有该属性
(BOOL)CheckPropertys:(NSString *)object propertyDict:(NSDictionary *)dict{
Class cls = NSClassFromString(object);
// 属性字符串数组
NSMutableArray *clspropertys = [NSMutableArray array];
unsigned pC
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList(cls, &pCount);//属性数组
for(int i = 0; i & pC i++){
objc_property_t property = properties[i];
NSString *str =[NSString stringWithFormat:@"%s", property_getName(property)];
[clspropertys addObject:str];
//NSLog(@"propertyName:%s",property_getName(property));
//NSLog(@"propertyAttributes:%s",property_getAttributes(property));
NSArray *keys = dict.allK
for (NSString *dictkey in keys) {
if ([clspropertys containsObject:dictkey]) {
NSLog(@"This class does contain attributes.:%@",dictkey);
NSLog(@"This class does not contain attributes.:%@",dictkey);
return NO;
return YES;
RLMResults *results = [BankInfo
where:@"bank_accno = '7891235' "];
NSLog(@"results = %@", results);
NSLog(@"banklistselect = %@", [BankInfo );
//[self realmsDeleteData:NSStringFromClass([BankInfo class]) theCondition:@"bank_accno = '7891235' or bank_accno = '7891242' " type:realmDelTypeOther];
//NSLog(@"banklistDelete = %@", [BankInfo );
[self realmsUpdateData:NSStringFromClass([BankInfo class]) theCondition:nil property:@{@"status":@"6", @"bank_accnoalias":@"123"}];
NSLog(@"banklistUpdate = %@", [BankInfo );
[self.rlmRealm beginWriteTransaction];
// 先删除数据
[self.rlmRealm deleteObjects:[Person allObjects]];
Person *p = [[Person alloc] init];
= @"张三";
[p.banks addObjects:[BankInfo allObjectsInRealm:self.rlmRealm]];
[self.rlmRealm addObject:p];
[self.rlmRealm commitWriteTransaction:nil];
+ Realm中所有有关数据库的操作都是一个事务。
即所有的代码都需要去被包含在beginWriteTransaction和commitWriteTransaction之间。
+ Realm查询结果,Realm将会返回包含 RLMObject 集合的RLMResults实例。RLMResults 的表现和 NSArray 十分相似,并且包含在 RLMResults 中的对象能够通过索引下标进行访问。和 NSArray 不同,RLMResults 需要指定类型,并且其当中只能包含RLMObject 子类类型的属性。
所有的查询(包括查询和属性访问)在 Realm 中都是延迟加载的,只有当属性被访问时,才能够读取相应的数据。
+ Realm 支持许多常见的断言:
比较操作数(comparison operand)可以是属性名称或者某个常量,但至少有一个操作数必须是属性名称;
比较操作符 ==、&=、&、&=、&、!=, 以及 BETWEEN 支持 int, long, long long, float, double, 以及 NSDate 属性类型的比较,比如说 age == 45;
相等比较 ==以及!=,比如说[Employee objectsWhere:@"company == %@", company]
比较操作符 == and != 支持布尔属性;
对于 NSString 和 NSData 属性来说,我们支持 ==、!=、BEGINSWITH、CONTAINS 以及 ENDSWITH 操作符,比如说 name CONTAINS ‘Ja’;
字符串支持忽略大小写的比较方式,比如说 name CONTAINS[c] ‘Ja’ ,注意到其中字符的大小写将被忽略;
Realm 支持以下复合操作符:“AND”、“OR” 以及 “NOT”。比如说 name BEGINSWITH ‘J’ AND age &= 32;
包含操作符 IN,比如说 name IN {‘Lisa’, ‘Spike’, ‘Hachi’};
==、!=支持与 nil 比较,比如说 [Company objectsWhere:@"ceo == nil"]。注意到这只适用于有关系的对象,这里 ceo 是 Company 模型的一个属性。
通过 ==, != 进行空值比较,比如说 [Company objectsWhere:@"ceo == nil"]; 注意,Realm 将 nil 视为一个特殊的值而不是“缺失值”,不像 SQL 那样 nil 等于自身。
ANY 比较,比如说 ANY student.age & 21
RLMArray 以及 RLMResults 属性支持集合表达式:@count、@min、@max、@sum 以及 @avg,例如 [Company objectsWhere:@"employees.@count & 5"] 用以寻找所有超过 5 名雇员的公司。
支持子查询,不过有限制:
@count 是唯一能应用在 SUBQUERY 表达式中的操作符
SUBQUERY(…).@count 表达式必须与常量进行比较
在测试的过程中,如果模型类的属性进行了添加或者删除操作,重新执行会报错,重新删除app的数据即可。
最后执行结果
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/aeed7.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/cb79.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
####参考地址
[官网地址](https://realm.io)
[参考地址1](http://www.cocoachina.com/ios/56.html)
If you can dream it, you can do it.
前言 由于最近项目中在用Realm,所以把自己实践过程中的一些心得总结分享一下。 Realm是由Y Combinator孵化的创业团队开源出来的一款可以用于iOS(同样适用于Swift&Objective-C)和Android的跨平台移动数据库。目前最新版是Realm 2....
Objective-C版本的 Realm 能够让您以一种安全、耐用以及迅捷的方式来高效地编写应用的数据模型层 数据模型(Model) Realm数据模型是基于标准 Objective-C 类来进行定义的,使用属性来完成模型的具体定义。通过简单的继承 RLMObject 或者...
跨平台:现在很多应用都是要兼顾iOS和Android两个平台同时开发。如果两个平台都能使用相同的数据库,那就不用考虑内部数据的架构不同,使用Realm提供的API,可以使数据持久化层在两个平台上无差异化的转换。 简单易用:Core Data 和 SQLite 冗余、繁杂的知...
这篇直接搬了一份官方文档过来看的
由于之前没用markdown搞的乱七八糟的
所以重新做了一份
后面看到官网的中文文档更新不及时看着英文翻译了一点 搞的更乱了 :(
英文好的直接点右边-&官方OC文档 Realm是一个移动端的数据库,Realm是SQLite和Co...
swift开发需要应用数据库,fmdb笔记繁琐,在swift中准备放弃使用,看到了 Realm这个三方框架很强大,而且使用简单,就拿过来研究一下,感谢Swift - Realm数据库的使用详解(附样例) 这篇文章,结合Realm官网知识Realm官网知识及GitHub的de...
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克鲁勃润滑剂公司的硅基润滑剂硅基润滑剂,就化学稳定性而言仅次于氟化油脂,在200&C以上高温与酸、碱、石化溶液侵蚀下均能保持不变质。然而由于其欠缺极性,且表面张力极低(19~23mN/m),因此虽然有着良好润湿能力(wetting,渗透性),但不易形成厚度足够的油膜,就多数工业组件如轴承、齿轮而言,负载(load carrying)能力太低乃是硅烷润滑剂应用受限的主因。硅基润滑剂不能用以润滑硅橡胶,同时必须避免在电气接点与待烤漆工件附近使用。前者是因为硅油与硅橡胶有高度亲和性,因分子互相转移而呈现出橡胶溶解的问题。后者是因为硅油表面张力低,在固体表面上扩散能力强,同时因渗入固体表面毛细孔而无法清除,使得烤漆原料无法附着导致烤漆失败。不能使用于电气接点附近,主因是硅油固然有高度的稳定性,但在负荷与高温(来源:摩擦、电弧、电阻)作用下有微量硅油可变质为高分子胶状物,黏着于接点表面导致接点失效(绝缘),复由于硅油的高扩散能力,即使未直接使用于接点,仍可能自接点附近「爬行」(creeping)到接点内***终导致接点失效,因此硅油脂又称作电气杀手。硅油脂的优势,在于拥有所有油种中的VI(黏度指数),也就是硅油的黏度─温度曲线***平坦,因此适合需要高、低温间维持一定阻力的组件,例如单枪冷热水龙头、车用导索等。同时,由于其高度的化学安定性,易于制作出食品药物工业H1等级的润滑产品。与氟化油脂相比,硅油脂的低温性能较佳,同时硅油密度与一般油种相同,且增稠剂选择不似氟化油般受限,因此与氟化油相比成本低廉许多。根据分子结构,硅油概可分为甲基(或二甲基)硅烷油、甲苯基硅烷油、氯苯甲基硅油等类别。氯苯甲基硅油有的润滑性能,然而由于环保因素克鲁勃润滑剂公司已不再制造此类产品。克鲁勃硅油基润滑脂产品名称主要特性Kl&berfood NH1 87-703 HygienicPARALIQ GTE 703以PTFE铁氟龙为增稠剂,高速摩擦橡胶密封件专用(特别是EPDM)的食品药物工业H1等级润滑脂OXIGENOEX S 4含较高氧气含量气体阀门与机构件润滑脂SYNTHESO 8002大面积摩擦件、室外环境、长润滑效期、金属与塑料专用润滑脂,有桥梁轴承专用版UNISILKON GLK 112导索(Bowden cable)润滑专用,润滑钢索内芯与塑料外壳UNISILKON L 200UNISILKON L 250 LUNISILKON L 641UNISILKON L 643UNISILKON NCA 3001水龙头陶瓷阀芯、水龙头活塞o-ring、恒温龙头定温器、室内暖房器定温阀门专用润滑脂,参见阀门与龙头专用润滑剂UNISILKON L 50/2以PTFE为增稠剂的甲苯基硅烷润滑脂,有较高润滑性能与机械稳定性的滚动轴承、平轴承润滑脂UNISILKON TK 44 N 0/1/2/3/4以复合钠基皂为增稠剂、甲苯基硅烷基础油,低阻力轻负荷滚动轴承、多用途润滑脂UNISILKON TK M 1011UNISILKON TK M 1012高温阀门专用润滑脂,超高密封效能&克鲁勃硅油基润滑油产品名称主要特性Kl&berbeta DB 7-68-50~180&C超宽工作温度范围烧结轴承专用含浸油Kl&berbeta H 7-350Kl&berbeta H 7-500Kl&berbeta H 7-1000多用途高低温通用高VI润滑油OXIGENOEX FLUID S 4高含氧气体设备通用润滑油UNISILKON M 2000 Spray塑料膜压出模口离型喷剂UNISILKON TK 002/20UNISILKON TK 002/100UNISILKON TK 002/500UNISILKON TK 002/1000二甲基硅烷油,多用途UNISILKON TK 017/200 THERMUNISILKON TK 017/500 THERM甲苯基硅烷油,可用于润滑滚动轴承、平轴承,亦可用作为烧结金属含浸油,橡胶成形之离型、防裂润滑油,或作为热传媒介UNISILKON TK 055精密低/高温烧结轴承含浸油&附注:本公司只提供原装正品,质保书只提供给对应终端用户,开据:17%增值税发票,并承担发货物流保险。&&超润贸易(上海)有限公司联系电话:021-http://www.superun.cn
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