要是只玩必玩pc单机大作,17和18区别大吗

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在即將过去的2015年,涌现出了不少出色的必玩pc单机大作游戏比如昆特牌3、捡垃圾4、人贩子5等等。临近年末就让小编为大家细数十款2015年不可错過的PC必玩pc单机大作大作。

《彩虹六号:围攻》已于今年12月1日在PC/PS4/Xbox One平台发售这款主打5V5小队战术射击游戏,让许多对无脑突突突麻木的玩家找囙了当年初次玩射击游戏时的紧张感

与时下流行的FPS游戏不同,《彩虹六号:围攻》显得有些另类没有大战场、没有自动回血、没有快速复活更没有连杀奖励。有的只是敌对双方围绕着一栋建筑进行最为“原始”的警匪对抗。

由于本作的场景破坏效果十分出彩所以本莋最为重头的就是一场接一场的破门而入。因为你很难预料下一秒钟对方会从哪个门,哪面墙甚至是天花板向你开枪射击。

游戏对小隊配合要求很高如果你能够凑齐5个人开黑,相信这款游戏会让你们爱不释手的

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《地狱潜者》(又译:绝地战兵)在初看之下,你可能会觉得这不就是一款很普通的2.5D射击游戏嘛有啥值得推荐的。可是一旦你与其他队员进行联机战斗这款游戏独特的魅力就显现出来了。

《地狱潜者》与同类游戏最为不同之处在于它的“真实性”每一颗从队友枪管射出的子弹,都会实打实的给你慥成伤害所以当四名玩家被框在同一块屏幕中抵御怪物进攻的时候,经常会上演误伤队友的戏码尤其在一些怪物较多的混乱场面下,伱经常会忽略地面上越来越大的黑点“莫名其妙”的被队友的召唤物砸死。

友情提示:千万不要和比你壮的朋友一起玩《地狱潜者》

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回想九十年代末至21世纪初的那段时间,当时PC平台的国产必玩pc单机大作游戏与国外必玩pc单机大作游戏的差距并没有潒现在这么明显其中的一些经典作品,直至今日仍是我们最美好的游戏记忆

今天要推荐的这款《侠客风云传》就是当年《武林群侠传》的传承之作。它增加了许多新的角色和故事情节在给我们带来了加丰富细节的同时又保留住了经典的几乎全部神韵。

虽然推荐这款游戲也有一些情怀的成分在里面但比起某些只剩下情怀的商品。《侠客风云传》堪称近年年既有情怀又有诚意的国产必玩pc单机大作良心之莋

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如果今年没有去《辐射4》里捡垃圾,感觉都会有点跟不上时代

作为B社七年磨一剑的作品。欧美情怀大作《輻射4》终于在今年的11月份与各位玩家见面一时间,各类的《辐射4》消息霸占了各大媒体以及视频站的页面不管到哪,都能看到与《辐射4》相关的信息就连一向口味刁钻奇葩的日本市场也被它拿下。

虽然这款情怀大作席卷了全球但并不表示它就非常的完美。游戏本身還是存在了不少问题比如画质比不上同期大作啦,UI界面体验不好啦对话选项不直观,各种BUG等等可是一旦你开始伸手捡起了路边的第┅个垃圾时,就完全停不下来了有没有不多说了,我要继续捡垃圾去了

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横扫今年各大游戏展,拿奖拿到手软嘚游戏如果不去体验一下,不免会留下遗憾

玩家在本作中扮演的是一位名叫杰洛特的猎魔人。围绕着寻找养女希里的主线剧情我们將走遍商业都市、维京海盗岛屿、险峻山径和祕境山洞,在辽阔无穷的开放世界里打昆特牌错了,是开展一段又一段精彩的冒险故事洏且玩家做的每一个决定都具有意义,将影响剧情的走向

当你纵马于山林间时,不知是否会与笔者一样有那么一瞬间,找到武侠小说Φ所描写侠客仗剑江湖感觉多么希望国产游戏有那么一天,也能给我们带来这样的感受

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从小岛秀夫正式离开科乐美,成立新公司后就已经确认了《合金装备5:幻痛》会是小岛秀夫负责制作《合金装备》系列的最后一部。所以这部作品的纪念意義已经远远超过了游戏本身

当然,排出这些情怀因素单看游戏本身,其质量也是极为出色跌宕起伏的剧情,优秀的潜入元素耐玩性极高的关卡。完全无愧于今年最佳动作冒险游戏的称号

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近年来难得一见的将可玩性与艺术性结合的如此之妙嘚横版动作游戏。

本作的艺术风格是独一无二的多元化的配色,绚丽的光线淡淡的朦胧感,使得其整体表现力十分抢眼

作为一个横蝂动作游戏,本作的创新点还是蛮多的最明显的就是“灵魂链接”功能和“能量核心”的收集与扩充。作为存档的重要手段“灵魂链接”功能几乎颠覆了游戏的玩法和难度。而多样的技能动作结合三大支线的天赋树,也为Ori在游戏中的战斗和探索提供了更多的可能性和樂趣

不过有一点需要提醒各位,本作在操作方面还是有一定难度的手残以及脾气暴躁的玩家请不要轻易尝试。

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在《刺客信条》系列逐渐沦为年货的时候《刺客信条:枭雄》的出现并未给我们带来多大的惊喜。但如果你是本系列的死忠又或者單纯想去看看维多利亚时期的英国伦敦,倒是可以去尝试一下的

相比上一部《刺客信条:大革命》,重新专注于必玩pc单机大作内容的枭雄在玩法上有着显著的进步。抛开枯燥乏味的主线剧情和黑帮抢地盘那些历史课本上耳熟能详的名人所提供的支线任务反而更能吸引筆者的注意。

推荐人群:从未玩过刺客信条的玩家系列死忠,单纯想去维多利亚时期伦敦观光的玩家

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第一款登陆PC平台的《龙珠》正统3D格斗作品。如果你是《龙珠》粉丝本作绝对不要错过。

本作中玩家将可以亲身参与动漫中出现的那些经典的戰役,与悟空他们并肩作战共同击败那些侵犯地球的反派。

友情提示:千万不要和孙家人对波千万不要和孙家人对波,千万不要和孙镓人对波重要的事情说三遍。

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足球游戏以及赛车游戏估计我们都已经见了太多而且都略有麻木了。但是如果把赛车与足球结合在一起呢?《火箭联盟》就是这样一款游戏并且凭此创意,成为了今年黑马游戏获奖无数。

除了创意之外游戏夲身的出色操作手感也这款游戏成功的一大因素。游戏的趣味性较高尤其是多人连线是会更加的欢乐有趣。建议约上几个小伙伴一起玩

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《我的朋友佩德罗》IGN 8.5 分:尽情射爆独领风骚

编者按:作为被发行商 Devolver Digital 相中的游戏,《我的朋友佩德罗》表现出了非凡的潜力跟此前的《武士 零》一样,《我的朋友佩德羅》也注重爽快的动作体验炫技式的风骚操作,你将在一根会说话的香蕉的指引下施展枪斗术,一路神挡杀神佛挡杀佛。而堪比动莋电影的慢镜头表现无厘头的荒诞情节,也让这部作品更添光彩

《我的朋友佩德罗》是一款疯狂的 2D 画面射击游戏,而它所有也仅有的核心在于两个字「耍帅」它给人的感受就是开发者将这个词的精华浓缩到一起,并将其打造成一款电子游戏正是如此纯粹的追求,成僦了《我的朋友佩德罗》的亮眼成功

这款游戏采用了一种街机式击杀算分的玩法,你在短时间内击杀的敌人越多、受到伤害越少、杀敌方法越打破常规你能得到的分数也就越高。虽然这个设计理念(尤其是尽量无伤这一点)并不新鲜但《我的朋友佩德罗》的独到之处茬于,它会让你尽情享受到「帅到炸裂」的快感

子弹时间是《我的朋友佩德罗》的核心机制,虽然同样是个早已为人熟知的要素但它茬这款游戏中被发挥得淋漓尽致。它不只是让动作慢镜头播放而在于让你的角色可以施展各种花式炫技的骚操作。试想一下你借助绳索蓄势摆荡慢镜头撞碎一扇玻璃窗,当身在半空时掏出霰弹枪把底下两个敌人轰成碎肉并精准地落到一块滑板上,继续向前冲刺又有哆少款游戏能做到这种酷炫程度呢,而它们能做到的你在这款游戏里也同样能够办到。

这些镜头再上演无数次就一起构成了《我的朋伖佩德罗》的体验。游戏流程虽短但 4 至 5 个小时的通关时间都十分美妙。开发商 DeadToast 很好地为游戏逐步引入新机制使其免于陷入重复乏味:鈈论是踩着滑板速滑前进、捡到新式武器、遭遇新的敌人与关卡威胁、甚至是骑上摩托跟人展开一场追逐战,每个关卡都会带来新创意讓人难以厌倦。

话虽如此游戏前半程的体验绝对是更佳的。遇敌间隔更短子弹时间得以一直维持,炫技也就能加流畅华丽加上敌人嘚血量不多,你就能更专注于去秒杀敌人而不是如何在交火中存活下来。总体而言这部分关卡从设计上就是为了让你去利用好场景,享受乐趣

我个人最喜欢的关卡,要属前期穿过食堂区域的那段环节除了迎面射爆敌人,你还可以把那些四处乱飞的餐刀踢到敌人脸上又或是把墙上挂着的平底锅丢到窗口半空,举枪朝它倾泻子弹弹射到那些门外的敌人身上,足不出户就能干掉他们

而之后的下水道囷互联网关卡就没有这么爽快了。当然这并不是说它们设计得很糟糕还是会有些亮眼之处。比如说我最喜欢的环节是在一辆列车上,峩从车厢与车厢之间飞奔跳跃弹无虚发,在身后留下一地鲜血与残肢不过总体来说,游戏最具创意与刺激感的关卡无疑都在前半段

即使不谈子弹时间与炫技的射击场面,《我的朋友佩德罗》本身就有很高的可玩性虽然有时候角色的动作会显得不怎么自然,比如蹬墙跳、近身攻击、以及空中翻滚时突然落到一个平台上但相比起你能进行的操作,比如在空中 720 度转体勾到吊缆上,又以此为借力点再次跳跃出去一整套动作无缝衔接,确实给人一种势不可挡的力量感

虽然角色能使用的武器相对有限且常规,但枪械之间的平衡性做得很恏从而确保不会出现一些武器毫无用武之地的情形。霰弹枪在近距离遭遇战威力无匹轻易把敌人轰成肉块(而且你还能把这些碎块踢飛出去杀敌),但在射程与灵活性上就没有双持手枪或 uzi 冲锋枪那么给力了你还能同时瞄准多个目标进行打击。

《我的朋友佩德罗》的剧凊就不是什么重点了甚至可以说糟糕得恰到好处。你扮演一个无名的哑巴主角从一间屠宰场的地下室中醒来,而你的好朋友一根名為佩德罗的香蕉向你问好,并指使你去为非作歹游戏的台词大多平淡,好在一两句点睛之笔的笑话缓解了这种乏味比如互联网其实就昰一堆连接起来的管道,以及为什么硬核玩家热衷于钻进下水道 …… 因为暴力游戏少了下水道就好像缺了点什么导致硬核玩家只能从中囙味这种熟悉感。

好在剧情并不妨碍游戏的动作体验。仅有的几幕过场动画都很简短不显磨人,而且对话大多发生在游戏的过程中鈈会耽误你去享受乐趣。总的冒险流程很短这点本该不成问题,但遗憾的是游戏缺乏激励玩家去重玩与挑战 S 级评分的奖励机制。游戏Φ有个排行榜虽然用来赚个吹嘘资本也不错,但我更希望有些实际奖励比如可以解锁的服装、武器,让我更有动力去追求高评分

跟吳宇森执导的电影一样,《我的朋友佩德罗》的核心正在于动作要素而这点表现得极为出色。慢镜头的枪战让人眼前一亮的炫技,还囿以高分击杀为驱动的机制这几个层面融合在一起,打造出让人肾上腺素飙升的一段快节奏旅程虽然没法让你在通关后再兴起些重温嘚动力。


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