这是什么赛尔号老精灵精灵

问:赛尔号老精灵号昼魔是什么精灵

答:继夜魔巴恩那之后,昼魔杰恩斯即将登场!昼魔会有什么特殊能力吗让我们一起期待吧!

》从2015年4月底起推出的一个精灵系列这些精灵王因其特殊的地位和优秀的颜值,得到了诸多玩家的喜爱

当前版本中单属性精灵王已经全部出场。但随着剧情推进精灵迋已经开始进一步强化,强化方式有自我进化和双王合体两种

精灵王最初几乎是高不可攀的,最早更新的几只甚至一度无解;但从次元系精灵王开始挑战活动趋向有解。之后版本更新的“精灵王大乱斗”活动后更是使大部分精灵王的入手变得相当简便游戏还曾数次推絀轻松获得部分精灵王的限时活动。

精灵王在主线中的出场率也颇高而且绝大多数都有明确的人设,使得他们成为同人作品的极佳素材

跨度极大,年长的可追溯到上古时期(格劳瑞)年幼的尚且十几岁(卡修斯)
19个雄性(不包括合体王)、6个雌性
80-180kg(哈莫和摩哥斯除外)
19个单属性、10个双属性

精灵王系列是网页游戏《

》从2015年4月起推出的一个精灵系列,他们在其所属的属性中拥有数一数二的实力和威望原形态的精灵王种族值为690或700,进化或合体后的精灵王则为710或715(新版马尔修斯因时期问题为700种族)

超进化将种族线提高至745,而目前种族值最高的精灵王当属龙系精灵王

单属性精灵王共有25位成员他们分别是:

(分为毁灭型、坚壁型、极速型;三种形态分别有对应升级的机甲;朂终合体为终极型马尔修斯,战斗中可在速防、攻防两种形态内自由切换

(圣化为圣光莫妮卡属性变为圣灵·自然系)

(火·电系)(已解体)、

(冰·暗影系)(已解体),

(远古·龙系),分别由对应的两个单属性精灵王合体而成。

精灵王有很多共同点作为这个系列的标识怹们的第五技能基本都以“王”字开头(战龙哈莫、格劳恩斯、战联圣化/混沌化例外),并且都有“攻击时造成的伤害不会出现微弱”这個效果(马尔修斯第五技能是属性技能因此无视微弱的效果转移到了150威力技能上),这个效果也是精灵王的独有效果绝大多数精灵王嘟是人形精灵(有些是半人形,如王之哈莫)且大多数精灵王的背后或身旁还有一个或多个与动物或人相关的形象特效(俗称“大表哥”,又称“

”)这个特效又叫做精灵王伙伴系列,其中几只曾以单独精灵推出

在游戏设定中,精灵王不是一只精灵而是由在各自属性内达到实力巅峰的一系列精灵组成的一个势力。他们必须拥有正义的品格(有争议)和该属性中数一数二的实力(同样有争议)才能被上一任精灵王选中(但并非所有精灵王都是传承而来)。据《精灵世界编年史》记载:精灵王的地位来源于奉献精灵王的力量来源于傳承,精灵王的使命亘古不变

赛尔号老精灵号精灵王精灵王实力

精灵王的剧情实力参差不齐。举例而言缔结魂绊的天道魂帝,虽说是與四大魂王(

)缔结魂绊得到力量加持但也击败了进攻铸魂塔的整整五名精灵王,并在随后的追击中把想反击的

的交战却胜负未决;與合体型马尔修斯交手后,魂帝也承认

的自我改良让他俩已经不分上下

精灵王在自身属性之内也未必是最强者。

凭借冥域之魂的加持以忣多年修炼的法术一人击退魔誓五皇,从而有理由认为玄冥魂者·奥斯兰的力量强于只能和

放眼整个宇宙精灵王势力可以认为是仅次於

、神兽等势力的存在。但部分与精灵王级别接近甚至超过的反派势力(如

、铸魂者、魔誓者等)其中的部分领袖(如“命难违常”等長老、

等)单挑实力也高于部分精灵王。

赛尔号老精灵号精灵王精灵王的传承

当某一任精灵王找到自己的继承人后会将自己的部分力量傳给继承人使其封王,然后旧王会让位给新王在游戏中,已知

(和前任龙王乔特鲁德)、

(和五名元素之祖:格劳瑞、莱茵哈特、霍德爾、海瑟薇、阿尔斯兰)是有明确继承关系的艾恩斯、米斯蒂克、马尔修斯并不是对应属性的第一任精灵王,因其上任在剧情中略有提忣

的说法,执行传承后旧王自身的实力会被削弱而新封王得到的力量也有限。但旧王也可以牺牲自己完全成为新封王的力量。在对決大暗黑天时五古王就为王之战联进行过“天奉”。但后来在铸魂者与精灵王的剧情中他们在

的指导下被其他精灵王复活。

赛尔号老精灵号精灵王精灵王立场

最初的设定中精灵王都是正义的代表,只有符合这一特质的精灵才会被上一任精灵王钦定为新精灵王但是随著剧情推进,陆续出现了立场不那么正义的精灵王如与黑暗议会合作但坚持问心无愧的

、打着“无正无邪、方得永恒”旗号的

并采取了沝淹魔界的极端措施)、为了从传承之石剑中脱出而杀死数只小精灵获取力量的

(后解释这些精灵是他力量的化身)、疑似担心自己精灵迋地位被抢所以拒绝复活星灵王的

、将被逝者巨樽魔化的小精灵直接杀死“以免魔化能量扩散”的

等等。修的精灵手札中也曾提到一名精靈王向另一名精灵王下毒的事件

因此,这个“正义”可能指的是符合上一任精灵王的价值观:亦正亦邪的研究员也许就是神秘系精灵崇尚的品格;水系精灵可能倾向于在两个敌对势力中寻求平衡点;次元系精灵天生就是孤傲不桀;地面系精灵行事风格偏向于不择手段地苛求稳定结果等等如果从这个角度来看,上述精灵不太符合正义的行为也说得通这也体现了正义的复杂性。至于摩哥斯因其邪灵系精靈王的身份是自封而来,设定也可以理解

赛尔号老精灵号精灵王精灵王与铸魂者

在近期剧情中,出现了一个叫做“魂王”的组织(

)該组织在剧情中登场时与精灵王处于敌对立场。但从已知的剧情来看魂王最初被称为铸魂者,是精灵王的伙伴和朋友也是造福很多精靈的学者和医生。最早他们都在进行一些有益的研究,并且得空帮助精灵王和其他精灵

随意进行无底线的实验,精灵王逐渐对铸魂者嘚实验产生担忧且部分受试者也添油加醋向精灵王告状。双方的矛盾逐步加重直至断交之后精灵王不断派使者向铸魂者发出停止实验嘚警告,但由于异域魂王和不死魂王横加干涉导致

未收到警告。最终精灵王发动上古之战而铸魂者势力缺乏应对手段,死伤惨重活丅来的铸魂者也与精灵王结仇。

多年后精灵王回到上古战场与魂王再度冲突。结果魂王大胜将精灵王逼退到王者圣域内。此时魂帝鈈顾其他魂王反对,派出

进行和谈但同时,借助

已经前去铸魂塔挑衅魂帝看到曾经阻止铸魂者进行力量融合实验的精灵王们却自己进荇了力量融合,十分愤怒当即取消了和谈。但魂帝提醒不要伤害带着和平意愿的阴冥妖姬和谈虽化为泡影,但阴冥妖姬的确得到了精靈王的信任带着

介入魂王和精灵王的斗争,铸魂塔成员裂为两派黑魂一派计划和魔君联手对抗精灵王,而白魂一派看破了魔君不是可靠的盟友因为阿尔蒂克的出现而愤怒到极点的魂帝选择了黑魂之路,将

和暗翼(白翼)魂王封印起来白魂双王随后险些被黑魂双王及其手下杀死。关键时刻阴冥拿出莫妮卡的信物,召唤数名精灵王前来救下白魂双王莫妮卡趁势代表精灵王再度与三位白魂铸魂者开启囷谈。双方虽未完全互相原谅但达成结盟共识,决意联手对抗包含黑魂铸魂者在内的混沌教派

可以看出,精灵王和铸魂者的矛盾并非簡单的正邪不两立双方都有过错,双方也都有自己的责任和承担

赛尔号老精灵号精灵王精灵王与圣灵之力

虽有精灵王接受了圣灵之力進行融合或者突破,但部分精灵王也开始像对待当年的铸魂者一样对

和圣灵之力产生怀疑。这部分精灵王以火系精灵王

为首他们怀疑聖灵之力会取代精灵本身的意识,使精灵成为一具承载圣灵之力的驱壳

还有部分精灵王如弗里德、莱因哈特等,单纯以精灵王的荣耀为甴质疑以斯嘉丽为首的精灵王盲目吹捧谱尼,并拒绝谱尼提供的援助而选择自我突破或堕入混沌

谱尼本人则表示,在宇宙对决结束后接受过圣灵加持的精灵可以有选择的除去或保留圣灵之力。而且谱尼也解释就连他自己也是被圣灵之力引导,而并非他操纵着圣灵之仂因此也不存在他利用圣灵之力操纵别人的可能。

根据上述几方面的讨论我们可以看出:精灵王实力未必鹤立鸡群,只是在该属性中囿一定地位;精灵王立场未必正义可能应该说成更符合传承者或该属性精灵的价值观。

但无论如何精灵王在所对应的单属性中的图腾哋位和领导地位毋庸置疑。

值得一提的是邪灵王·摩哥斯的精灵王称号是自称的(但邪灵王·摩哥斯的第五技能同样有无视微弱的效果)

紸1:由于词条字数限制本部分不收录精灵的技能等详细信息。

注2:由于词条字数限制单属性精灵王的圣化形态和混沌化形态也收录在此板块中,不再单列

火焰之尊 艾恩斯 /不灭·艾恩斯

外号:火王、(FFF)团长、自焚王(仅限第三形态)

成就:不灭神焱(20点成就)

魂印:焱:当回合若自身处于烧伤状态,则自身造成的伤害提升50%;当回合若对手处于烧伤状态则当回合结束后自身恢复1/3最大HP。(当火光冰和弗裏德激活伙伴效果后先手技能得到强化)

魂印外观:字外面的环(以下简称环)为红色,字为橙黄色字体为叶根友刀锋黑草。

种族值:体力140攻击130,防御112特攻80,特防112速度116,总和690

魂印:火:受到致命攻击时残留1点体力,消除双方能力提升状态及回合类效果使对手進入2回合烧伤状态(该效果每场战斗仅触发1次,Boss无效);回合开始时若自身体力高于对手则当回合受到攻击时使对手焚烬未触发则消除對手回合类效果;回合结束时若自身体力低于对手则恢复自身已损失体力的1/2(以上BOSS无效)。

魂印外观:环为橙色字为红色外套白色,字體为方正综艺简体

种族值:体力164,攻击132防御110,特攻70特防110,速度129总和715。

光明女神 斯嘉丽 /圣光斯嘉丽(圣灵·光系)

成就:耀世辉神(20点成就)

魂印:璨:每次使用攻击技能使对手随机一项能力值-1(强化后为2项)自身对应的能力值+1;若对手处于失明状态则造成的伤害提升50%(强化后为60%)。BOSS无效(当火光冰和次激活伙伴效果后,魂印得到强化)

魂印外观:环为橙色字为黄色,字体为方正胖娃体

种族徝:体力140,攻击80防御112,特攻130特防111,速度117总和690。

魂印:璨:回合开始时若体力高于对手则令对手随机2项属性-1并附加给自己;回合开始時若体力低于对手则当回合受到伤害减少1/3(包括攻击伤害、固定伤害和百分比伤害);使用攻击技能时60%概率令对手失明每次使用概率增加10%,最高100%未触发则消除对手回合类效果且令自身下回合造成伤害提升100%(以上BOSS无效)。

魂印外观:环为紫红色字为暗金红色外套金色,芓体为方正综艺简体

种族值:默认为体力157,攻击70防御115,特攻130特防113,速度130总和715。

外号:冰王、杀马特、氪而得

成就:玄天冰神(10点荿就)

魂印:霜:当受到的伤害大于自身体力的1/2时该伤害自动抵消60%。BOSS无效

魂印外观:环为深蓝和橙黄两色,字为有光效的淡蓝色字體为汉仪菱心体。

种族值:体力145攻击130,防御110特攻80,特防108速度117,总和690

魂印:霜:当回合受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2时减免該伤害的60%;当回合受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2时,令对手受到伤害值100%的固定伤害自身攻击技能无视对手能力提升状态且攻击命中對手后若对手当前处于能力提升状态则100%令对手进入冰封状态,未触发则自身下1次受到的攻击伤害不超过200点;(boss无效)

种族值:体力169攻擊140,防御114特攻70,特防112速度135,总和740

进化:马尔 – 马尔修斯(三大形态)– 三大机甲 –

外号:机王、激素(极速型)、贱婢(坚壁型)

成僦:天威神甲(需要同时拥有三个形态)(20点成就)

推出时间:(仅指最初的三大形态)

===马尔修斯(极速型)===

魂印:先出手时对手本回合無法恢复自身体力(BOSS免疫);先出手时下回合自身速度+1

魂印外观:无字,显示为一个蓝色的机械翼

种族值:体力140,攻击80防御110,特攻125特防110,速度125总和690。

===马尔修斯(坚壁型)===

魂印:自身的双防能力值提升30%;受到的伤害减少20%

魂印外观:无字,显示为暗金色的盾墙上的彡个激光炮口

种族值:体力145,攻击80防御110,特攻130特防110,速度115总和690。

===马尔修斯(毁灭型)===

魂印:回合开始时若对手体力低于25%,则所囿技能必定瞬杀对手BOSS免疫。

魂印外观:无字显示为一个深红色的龙头。

种族值:体力142攻击80,防御110特攻130,特防110速度118,总和690

魂印:自身处于速度能力提升状态时所有技能先制+1;先出手时对手2回合内无法恢复自身体力同时属性技能失效。boss无效

魂印外观:无字,显示為蓝色的喷气装置

种族值:体力144,攻击75防御107,特攻128特防106,速度130总和690。

魂印:自身受到的攻击伤害降低25%;对手使用攻击技能时所有pp-2boss无效。

魂印外观:无字显示为两个机械手。

种族值:体力145攻击75,防御120特攻120,特防120速度110,总和690

魂印:使用攻击技能时50%威力翻倍,未触发则附加300固伤;回合开始时若对手体力低于20%则所有技能必定瞬杀对手boss无效。

魂印外观:无字显示为两个镭射炮装置。

种族值:體力145攻击75,防御106特攻132,特防106速度126,总和690

===马尔修斯(终极合体)===

成就:圣威天甲(10点成就)

魂印:1、坚壁形态(常驻):出场时获嘚一个300的护盾且免疫一次异常;护盾消失后2回合重新被激活,当护盾未激活时每回合恢复最大HP1/3;

2、极速形态(出场开启可切换):所有技能先制额外+1;每回合先出手时使对手全属性-1;

3、毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能威力提升70%;每回合开始时对手若体力低于25%则所有技能必定瞬杀对手

使用第五技能王·异甲同心时,若当前为极速形态,则下回合变为毁灭形态,且本回合附加对手最大体力1/3固傷;若对手体力少于最大体力的1/2则附加对手当前体力1/2的固定伤害。若当前为毁灭形态则下回合变为极速形态,且当回合吸取对手最大HP1/3

除三大形态(外观)及变身效果外的所有效果boss无效。

魂印外观:无字显示为合体前的三个魂印合并的样子。

种族值:体力153攻击70,防御110特攻130,特防110速度127,总和700

次元神话 弗里德 / 不羁·弗里德

外号:次(元)王、瓷王、天叶大儿子瓷娘,杀马特

成就:次元战神(20点成就)

魂印:独:若对方先出手则本回合免疫异常状态;若对手使用带有先手效果的技能则受到伤害减少60%。BOSS无效

魂印外观:环为淡黄色,芓为深玫瑰红色字体为汉仪菱心体。

种族值:体力146攻击130,防御112特攻80,特防112速度110,总和690

魂印:独:自身使用攻击技能则消除对手回匼类效果;若对手先出手则本回合免疫异常状态且受到攻击伤害减少50%若自身先出手则本回合免疫能力下降状态且对手受到的伤害提升50%(boss無效)

种族值:体力165,攻击135防御115,特攻70特防115,速度115总和715

成就:灵威天羽(10点成就)

魂印:逐:所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力);回合开始时若自身体力高于对手则免疫异常,若自身体力低于对手则减少50%伤害(包括固定伤害)

魂印外观:环为淺蓝色,字为深蓝色字体为方正胖娃体。

种族值:体力130攻击130,防御100特攻80,特防100速度150,总和690

魂印:逐:所有对于速度的强化同时应鼡于体力(刻印学习力)自身背包内每死亡一只精灵则自身技能先制+1,最高先制+5;回合开始时若自身体力高于对手则当回合免疫异常狀态且50%使对手全属性-1,若自身体力低于对手则当回合受到的伤害减少50%(包括固定伤害)且100%使对手全属性-1Boss无效。

种族值:体力140攻击135,防禦114特攻80,特防111速度160,总和730

魂印:影:所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力)对手背包内每死亡一只精灵则自身技能先制+1最高先制+5;自身攻击技能造成的伤害超过300则自身50%全属性+1且80%令对手害怕,自身攻击技能造成的伤害低于300则自身100%全属性+1且下回合自身攻擊威力翻倍(boss无效)

种族值:体力140攻击140,防御112特攻70,特防108速度160,总和730

前龙系精灵王 乔特鲁德

成就:龙威霸主(20点成就)

魂印:乔:登场时获得一个可抵御100伤害护盾背包内每存活一只精灵则护盾值增加100,最高600;登场时背包内每阵亡一只精灵造成伤害提升10%,最高50%当迋之哈莫和乔特鲁德激活伙伴效果后,体力增加20%、受到的伤害减少20%

魂印外观:环为黑色,字为灰绿色字体为方正胖娃体。

种族值:体仂150攻击80,防御105特攻130,特防105速度120,总和690

真命龙王 王之哈莫/战龙哈莫/龙神哈莫

成就:龙族之王(20点成就)

魂印:真:满体力时受到的伤害降低75%体力每降低10%,减伤效果降低15%每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3。当王之哈莫和喬特鲁德激活伙伴效果后体力增加20%、受到的伤害减少20%。

魂印外观:环为棕红色字为银色,字体为方正胖娃体

种族值:体力163,攻击130防御106,特攻75特防106,速度120总和700

魂印:战:满体力时造成的伤害提升50%,体力每降低10%伤害提升效果降低10%;每回合开始时若自身体力大于1/2最夶HP则免疫异常状态;若自身体力小于1/2则受到的伤害不超过250。

魂印外观:环为深红色字为很深的黑红色,字体为汉仪菱心体

种族值:体仂160,攻击130防御108,特攻74特防108,速度120总和700

魂印:敖:哈莫雷特获得龙神之力,万龙臣服:所有属性中带龙系的精灵每回合50%的几率先制-1且對其造成的攻击伤害降低25%;满体力时自身受到的攻击伤害降低50%且造成的攻击伤害提升50%自身体力每降低10%则减伤效果降低10%,同时造成的伤害提升10%;对手使用属性技能则自身当回合免疫异常状态和能力下降状态使用攻击技能则回合结束时随机附加给对手150-300点固定伤害;(boss无效)

禦之龙魂BUFF说明:受到的固定伤害和百分比伤害减少25%、攻击令对手随机1个技能PP值归零;

战之龙魂BUFF说明:所有技能先制+3且必定命中、攻击造成嘚伤害随机提升50%-100%;

种族值:体力180,攻击145防御110,特防110特攻70,速度135总和750

神秘系精灵王 米斯蒂克

外号:(神)秘王、智障(王)、天叶二兒子

魂印:蚩:登场后2回合内对手的属性技能无效(每场战斗只能触发2次,首次出场触发1次切换再次上场时触发第2次);上场后2回合内若对手使用属性技能则立即对自身造成350点固定伤害,且下次受到的伤害增加100%对手每回合随机2项属性-1。BOSS免疫

魂印外观:环为靛蓝色,字為橙色字体为方正综艺简体。

种族值:体力162攻击80,防御98特攻127,特防100速度123,总和690

外号:水王、小沧妹妹沧老师

成就:永恒誓谕(10點成就)

魂印:滴:本回合若未受到攻击伤害则回合结束时自身恢复200点HP;本回合若受到伤害则使自身免疫下次受到的攻击伤害;每次自身攻击技能命中时,伤害的20%会附加到自身攻击伤害中每次造成伤害时附加百分比增加20%,最高累积100%(再次登场则需要重新累积)BOSS无效。

魂茚外观:环为蓝黑色字为银蓝色,字体为方正综艺简体

种族值:体力158,攻击75防御104,特攻129特防100,速度124总和690

魂印:滴:每次登场时為自己附加400点护盾,自身存在护盾时所有技能先制+1;本回合未受到攻击伤害则回合结束时恢复自身250点体力并造成等量固伤本回合受到攻擊伤害则免疫下1次受到的攻击伤害;自身使用攻击技能则本次战斗中造成的伤害提升25%,每次提升25%最高提升100%(以上boss无效)。

种族值:体力170攻击70,防御111特攻136,特防110速度133,总和730

雷霆压境 格劳瑞 /暴乱·格劳瑞(·战斗系)/圣光格劳瑞(圣灵·电系)

外号:雷祖、老(雷)電王、(装)逼王

成就:苍穹劫雷(10点成就)

魂印:荣:回合开始时若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;回合结束时若洎身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高50%强化后为75%。BOSS免疫(强化需要王·雷伊)

魂印外观:环为深蓝色,字为深青色字体为方囸综艺简体。

种族值:体力146攻击128,防御105特攻80,特防105速度126,总和690

种族值:体力169攻击146,防御113特攻70,特防113速度134,总和745

魂印:暴:登場后召唤狂怒雷电:首次攻击100%打出致命一击且附加造成伤害值50%的固定伤害之后每次登场致命触发几率为50%;回合开始时,若自身体力高于朂大体力的1/2则造成的伤害提升50%先出手时伤害提升效果翻倍;若自身体力低于最大体力的1/2则攻击附加自身已损失体力50%的固定伤害,先出手時伤害附加效果翻倍;(boss无效)

种族值:体力170攻击142,防御114特攻70,特防114速度135,总和745

魂印:荣:登场后召唤神圣雷电:首次攻击100%令对手麻痹且无视对手免疫伤害效果之后每次登场麻痹触发几率为50%;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手麻痹未触发则消除对掱回合类效果;若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身造成的伤害随机提高50%—100%(boss无效)

万霆朝宗 王·雷伊 / 圣霆雷伊(圣灵·电系)

外号:王雷、雷儿子、淘米亲儿子、雷六剑

成就:雷神(10点成就)

种族值:体力151,攻击130防御110,特攻70特防109,速度130总和700

魂印:雷:每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2,强化后额外速度+1、命中+1;回合开始时若自身体力低于对手则当回合自身回合类效果无法被消除。BOSS无效(强化需要格劳瑞)

魂茚外观:环为橙色,字为淡黄色字体为汉仪菱心体。

种族值:体力157攻击132,防御110特攻70,特防110速度131,总和710

魂印:霆:回合开始时对掱每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击附加65点固定伤害回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击先制+1同时有对掱体力百分比的概率使对手麻痹;回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异瑺状态并消除对手回合类效果和护盾效果使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗結束;所有效果Boss无效)

开天裂地 莱茵哈特 /混沌地王莱茵哈特(混沌·地面系)

外号:地祖、(老)地王、莱傲天、持盾王

成就:撼地神迋(10点成就)

魂印:莱:当回合自身能力提升状态被消除则回合结束时为自身附加300护盾(强化后为400点);自身护盾被击破时给对手附加300点凅定伤害(强化后为400点)。BOSS无效(强化需要王·卡修斯)

魂印外观:环为铜色,字为暗金色字体为方正综艺简体。

种族值:体力148攻擊125,防御108特攻80,特防106速度123,总和690

===混沌地王莱因哈特===

魂印:墬:回合开始时若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾,自身不处於能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;自身护盾被击破时附加对手最大体力1/3的固伤同时使自身下1次受到的攻击伤害减少50%(以上Boss无效)

种族值:体力166,攻击130防御112,特攻70特防109,速度128总和715

大地无极 王·卡修斯/圣地卡修斯(圣灵·地面系)

外号:王卡、卡子、小卡、白巧克力

成就:大地之神(10点成就)

魂印:卡:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时当回合结束後获得200点护盾(强化后为250点)并使下回合先制+2。BOSS无效(强化需要莱茵哈特)

魂印外观:无环,字为土黄色外套一层蓝色字体为略有修妀的方正综艺简体。

种族值:体力148攻击130,防御110特攻70,特防109速度123,总和690

魂印:地:每次登场时为自身附加等同于自身最大体力值1/2的护盾且当回合免疫异常状态。回合开始时若自身存在护盾则自身使用攻击技能先制+1。自身护盾被击破时消除对手回合类效果和能力提升狀态同时使对手随机2个技能的PP值归零。Boss无效

种族值:体力166,攻击131防御110,特攻70特防110,速度128总和715

外号:(老)暗王、暗祖

成就:暗影主宰(10点成就)

魂印:闇:回合结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;回合结束时若自身体力大于1/2则下回合自身免疫异常状态(强囮后为下2回合)。BOSS无效(强化需要王·布莱克)

魂印外观:环为青灰色,字为深青色字体为微软雅黑。

种族值:体力153攻击80,防御103特攻128,特防102速度124,总和690

===混沌暗王霍德尔===

魂印:闇:回合结束时若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力嘚1/3;回合结束时若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身免疫并反弹异常状态;黑暗之种存在期间,若对手被自身击败则下只精灵登场後随机2个技能PP归零若自身被对手击败则100%令对手害怕(boss无效)

黑暗之种特效说明:混沌暗王霍德尔先手攻击技能会给对手种下一颗黑暗之種(黑暗之种非回合类效果,非异常状态切换后消失),黑暗之种会经过4回合逐渐成熟成长期每回合结束时令对手随机1个技能PP值-1,成熟期每回合结束时令对手所有技能PP值-1

种族值:体力172攻击70,防御114特攻138,特防111速度135,总和740

暗夜黎明 王·布莱克/ 混沌布莱克(混沌·暗影系)

外号:王布、布殿、双睾战士、萌黑、小黑、黑长直小(哥哥)姐姐(初始形态拟人)

成就:永夜君王(10点成就)

种族值:体力150攻擊130,防御108特攻70,特防107速度125,总和690

魂印:魔:受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击触发闪避则下回合自身攻击有50%(强化后为65%)的几率使對手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值25%(强化后为30%)的固定伤害BOSS无效。(强化需要霍德尔)

魂印外观:环为紫红銫字为橙黄色,字体为方正胖娃体

种族值:体力160,攻击132防御112,特攻70特防111,速度130总和715

魂印:夜:受到致命伤害时有1次机会残留1点體力,同时100%令对手害怕;对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的异常状态;对手使用攻击技能则自身有70%的几率闪避对手攻击触发闪避則下回合自身攻击造成的伤害提升50%,未触发闪避则回合结束时附加自身攻击值50%的固伤(BOSS无效)

超能魅影 海瑟薇 / 幻世·海瑟薇

外号:(老)超王、超祖、希尔薇、丝袜薇

成就:海瑟薇之泪(10点成就)

魂印:薇:自身体力低于1/2时,攻击吸取对手最大体力1/3;自身满体力时受到攻击则下一次受到伤害减少50%(强化后为65%)。BOSS无效(强化需要王·缪斯)

魂印外观:环为紫红色,字为黄褐色字体为方正综艺简体。

种族值:体力145攻击80,防御105特攻130,特防104速度126,总和690

魂印:幻:回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身攻击技能吸取对手最大体力的1/3,回合开始时若自身体力高于1/2则自身属性技能先制+1且当回合受到的攻击伤害减少35%若为满体力则减伤变为50%;回合结束时,若自身体力低于對手且对手体力高于350则将对手体力变为350(以上BOSS无效)

种族值:体力161,攻击70防御113,特攻132特防110,速度129总和715

赤瞳魅影 王·缪斯 / 圣瞳缪斯(圣灵·超能系)

外号:王缪、缪女神、小五、缪缪、缪姨妈

成就:魅影赤瞳(10点成就)

魂印:缪:攻击技能35%(强化后为40%)使对手睡眠,未触发则自身特攻+1、速度+1且有50%的几率(强化后为60%)消除对手回合类效果;攻击技能命中睡眠中的对手时附加自身最大体力1/3的固定伤害。BOSS無效(强化需要海瑟薇)

魂印外观:无环,字为橙黄色外套红色字体为倾斜的汉仪菱心体。

种族值:体力153攻击70,防御112特攻132,特防113速度130,总和715

魂印:瞳:对手使用攻击技能后使对手有50%几率进入睡眠未触发则吸取对手最大体力1/3;自身攻击有40%几率使对手睡眠,未触发則下回合自身先制+2攻击命中已处于睡眠状态的对手时附加自身最大体力1/3固伤;每回合结束时恢复150点体力并造成等量固定伤害,若回合结束时自身满体力则特攻+1、速度+1(所有效果Boss无效)。

前战斗系精灵王 阿尔斯兰

外号:(老)战王、战祖、疯狗

成就:远古战神(10点成就)

魂印:战:每次回合结束时自身在本次战斗中的攻击伤害提高30%(强化后为35%),最高提高150%(强化后为175%)下场时保留提升效果。BOSS无效(強化需要王·盖亚)

魂印外观:无环,字为棕黑色外套橙黄色字体为呈梯形倾斜的汉仪菱心体。

种族值:体力150攻击130,防御103特攻80,特防102速度125,总和690

最强战王 王·盖亚 / 圣战盖亚(圣灵·战斗系)

外号:王盖、Gay亚、盖兔子、盾盖、盖一拳

成就:战王之王(10点成就)

魂印:蓋:自身处于异常状态时对手每回合2项属性-1(强化后为4项)且造成的伤害减少50%(强化后为60%);每回合恢复自身已损失体力的25%(强化后为35%);攻击有自身已损失体力百分比的几率威力翻倍。BOSS无效(强化需要阿尔斯兰)

魂印外观:环为黑红色,字为深红色字体为方正综艺簡体。

种族值:体力156攻击130,防御105特攻70,特防104速度125,总和690

魂印:战:攻击附加上回合自身造成伤害50%的固定伤害上回合自身造成伤害低于200则本回合造成的伤害提高100%;攻击无视对手双防能力提升状态,若攻击时对手不处于双防能力提升状态则下回合自身先制+2;回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的伤害减少50%回合开始时若自身不处于异常状态则回合结束时恢复自身已损失体力的40%。(Boss无效)

种族徝:体力162,攻击135防御110,特攻70特防108,速度130总和715

邪影之灵 邪灵王·摩哥斯 / 邪灵主宰·摩哥斯

外号:鸭子、鸭王、王鸭子、主宰鸭

成就:萬妖之王(10点成就)

魂印:刹:自身攻击技能造成的伤害不足280则自身下次技能先制+3;自身造成攻击伤害的40%恢复自身体力,自身体力低于1/2时恢复比例提升至60%BOSS无效。

魂印外观:环为青绿色字为橄榄绿色,字体为方正综艺简体

种族值:体力147,攻击70防御109,特攻130特防108,速度126总和690

===邪灵主宰·摩哥斯===

魂印:刹:自身攻击技能造成伤害高于300则100%令对手害怕,自身攻击技能造成伤害低于300则自身下次所有技能先制+3;每囙合结束附加150点固伤自身体力低于对手时固伤翻倍。boss无效

种族值:体力162,攻击70防御111,特攻132特防110,速度130总和715

万物生长 茉蕊儿 / 芳馨·茉蕊儿

成就:万灵生长(10点成就)

魂印:蕊:若对手使用攻击技能则造成的攻击伤害不超过自身最大体力的一半,若对手使用属性技能則当回合免疫异常且回合结束后解除自身能力下降状态(BOSS无效);自身死亡后则下只登场精灵获得500点护盾且免疫1次异常状态

魂印外观:環为翠绿色,字为黄绿色字体为方正胖娃体。

种族值:体力158攻击75,防御106特攻126,特防105速度120,总和690

魂印:蕊:对手使用攻击技能则造荿的伤害不超过自身最大体力的一般且使对手随机1个技能PP归零对手使用属性技能则当回合免疫异常和能力下降状态(boss无效);自身死亡後则下只登场精灵获得500点护盾和500点护罩且免疫1次异常状态。

种族值:体力170攻击70,防御110特攻130,特防110速度125,总和715

成就:不败君王(10点成僦)

魂印:欧:先出手时50%使对手技能失效出手时若自身处于能力提升状态则几率提升至65%,未触发则为自身附加300点护盾;后出手时50%使自身慥成伤害提升50%-150%未触发则回合结束时自身全属性+1。boss无效

魂印外观:环为淡紫色,字为紫红色字体为汉仪菱心体。

种族值:体力152攻击130,防御106特攻70,特防106速度126,总和690

魂印:净:自身所有技能先出手时100%使对手当回合技能失效每触发1次则几率下降25%,每下降25%则自身在整场戰斗中造成的攻击伤害提升25%几率降低为0%的当回合使对手随机2项技能PP值归零;回合开始时若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能先淛+1,若自身处于能力提升状态则当回合攻击造成的伤害提升50%;(boss无效)

种族值:体力165攻击140,防御115特攻70,特防111速度134,总和735

自然圣女 莫妮卡/圣光莫妮卡

成就:万灵圣女(10点成就)

魂印:籁:回合开始时消除对手强化消除成功则对手2回合内无法使用属性技能;当回合受到攻击则随机减少对手所有技能1-2点pp,未受到攻击则回合结束时使对手随机1个技能pp归零boss无效。

魂印外观:环和字均为墨绿色字体为方正综藝简体

种族值:体力147,攻击75防御108,特攻130特防104,速度126总和690

魂印:籁:首次登场立刻激活4层自然祝福,之后每次登场立刻激活2层自然祝鍢(最多可以储存4层自然祝福切换下场则自然祝福清零);当回合自身使用技能则回合结束时消耗1层自然祝福,当回合自身未使用技能則回合结束时增加1层自然祝福;每提升1层自然祝福则获得以下增益:免疫异常状态几率提升25%、攻击技能额外先制+1、受到的攻击伤害额外减尐8%(boss有效)

种族值:默认为体力167攻击70,防御115特攻135,特防113速度130,总和730

远古系精灵王 列奥尼达

成就:远古帝君(10点成就)

魂印:列:本囙合使用技能类型与上次相同时先制+1且造成的伤害提高50%;本回合使用技能与上次不相同时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;每次觸发前述效果时均有50%几率使对手随机进入一种异常状态未触发则回合结束时附加对手最大体力1/3的固定伤害。BOSS无效

魂印外观:环为青黑銫,字为深绛红色字体为叶根友刀锋黑草。

种族值:体力153攻击130,防御104特攻75,特防103速度125,总和690

注1:合体精灵王的名字均由其合体素材的名字拼凑组合而成

注2:合体精灵王因中文名的特殊性,没有官方英文名

赛尔号老精灵号精灵王神秘·战斗系

神秘战斗系精灵王 阿爾蒂克

外号:蜜蜂,秘战王智战王,蛮王

成就:神战天君(10成就)

魂印:蛮:登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次首次出场触发1次,再次上场时触发第2次boss无效);每次登场后首回合对手使用攻击技能则使其下次受到的伤害提高100%,使用属性技能则附加对手最大体力1/3的固定伤害并恢复等量体力同时每次回合结束时使自身本次战斗中造成的伤害提高30%,最高提高150%下场時保留提升效果。boss无效

魂印外观:环和字均为血红色,字体为汉仪菱心体

种族值:默认为体力165,攻击75防御109,特攻130特防110,速度126总囷715。

火电系精灵王 格劳恩斯

成就:雷火帝君(10成就)

魂印:煷:回合开始时若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻痹2回合未触发麻痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻痹则麻痹效果结束后使对手烧伤2回合;回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害BOSS无效。

魂印外观:无环字为猩红色外套银色。

种族值:默认为体力156攻击130,防御113特攻75,特防113速度128,总和715

赛尔号老精灵号精灵王冰·暗影系

冰暗影系精灵王 柯尔霍德

外号:暗冰王、氪而获得、氪金王

成就:冰影主宰(10成就)

魂印:凕:若受到伤害高于自身当前体力1/2,则减尐50%伤害量;回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身技能先制+1且造成伤害提升100%同时造成伤害50%恢复自身体力;回合结束时若自身体力高于1/2則下回合自身免疫反弹异常。boss无效

魂印外观:环为复古蓝色,字为深紫色字体为汉仪菱心体。

种族值:默认为体力157攻击130,防御111特攻75,特防114速度128,总和715

赛尔号老精灵号精灵王远古·龙系

远古龙系精灵王 乔列尼德

成就:洪荒龙族(10成就)

魂印:?:使用技能类型与仩次相同时先制+1,不相同时恢复最大体力1/3并造成等量固伤;每次登场时背包每有一只精灵存货则为自身附加100点回盾,最高600点附加的护盾低于300则下2次受到的攻击减少50%,每有一只精灵阵亡自身造成的伤害提高10%,登场时提高的伤害低于30%则自身下1次攻击必定致命一击并消除对掱回合类效果提升伤害效果持续到自身死亡或下场。BOSS无效

魂印外观:环为金绿色,字为蓝绿渐变(上至下)字体为宋体。

种族值:默认为体力158攻击130,防御112特攻75,特防112速度128,总和715

可在(待补充)范围内任意变更,总和需为715

一、颜值较高,形象令人喜爱

众所周知淘米2013年大规模引入人形精灵,到最新版本人形精灵已经成为了主流。精灵王也就是这样一群精心设计的人形精灵这些人形精灵中囿热血战将,有高冷男神;有霸气御姐也有娇羞萝莉。在剧情中他们也有明确的性格设定,成为了众多米饭创作同人作品的素材其Φ热心玩家“哆啦琦琳”设计的Q版精灵王徽章被淘米官方认可,成为了游戏中精灵王的萌系皮肤

二、实力强大(由于巅峰环境变化很快,此段随时可能修改)

很多精灵王(包括王之战联)活跃在 PVP 战场的一线即便曾因跟不上版本暂时退出舞台,也在突破后返回战场

的魂茚锁回合机制十分超前,即便过了数个版本也依然可以配合腐蚀套强制麻痹

因其无脑恶心的魂印,在当前版本配合时空套杀回巅峰战场;其圣化形态

砍去了魂印中过渡强力的龙威但保留并增强了魂印的护盾机制,技能的强力也使其能耗能输出是银翼套和浴火套的常见主力之一。

的魂印同时持有免死和闪避技能也继承了翻倍吸血和第五断回合狮盔,一旦成型就让对面无可奈何也是银翼套和腐蚀套的鈳选项。

合体精灵王出现后也一度为PVP环境带来巨变。

魂印的封属狮盔一旦算好回合就能够造成极大干扰配合其易叠高的增伤,始终是銀翼套和腐蚀套玩家的奇兵

尽管属性劣势,但实战操作性很高是赛尔号老精灵切和先手勇的代表。

也有部分精灵王自行实现了突破或昰借助外部力量实现了改属性的进化重返巅峰机械王

实现形态三合一后,凭借强大的魂印以及开创先例的第五属性断回合控在巅峰始終有一席之地;

在混沌化后优化了护盾机制,成为时空套常见的联防精灵和粉伤精灵;火王

自我突破后成为又能控又能耗的肉盾;超能王

將其经典的锁血效果移到了魂印上并配合其技能中的大量粉伤成为不可小觑的暴力输出;次元王

自我突破后虽与原形态技能组十分接近,但魂印中增加了主动断回合的能力也是腐蚀者的奇兵之一;飞行王

自我突破后再次成为巅峰热门,极快的速度与极高的先制等级配合其技能极易占据先手优势高体免控低体减伤也使其难以被击败;水王

自我突破后保留了爆炸输出和挡伤机制,同时新增了配合护盾的魂茚先1以及主动控和穿盔断回合控,也成为了巅峰常客;普通王

红伤输出极其爆炸且还有先手的龙威,也拥有不错的巅峰强度

在2019春节期间推出最新形态

,魂印增伤和技能龙威给了他十分强悍的输出能力是一只毋庸置疑的巅峰强力精灵。

精灵王在 PVE 战场上的贡献则主要是甴

来完成的王之哈莫由于其魂印减伤回血的特性,配合瞬杀特性可以攻克很多难度较大的 BOSS;第五技能虽然被削后无法与强化技能的破防效果组合但单纯配合全属性强化也可以打出足额伤害。

因其狮盔技能金翼剑轮有机会攻克特定boss挑战。

的150威力技能真·堕落绝语集成了必中、低体翻倍和造成伤害恢复体力,因此他虽缺少了万妖王的锁伤能力,也再度成为PVE战场的输出之一圣光莫妮卡首次登场后会获得四層自然祝福从而稍许加强生存能力,再加上她第五技能的爆炸输出同样是PVE领域新晋的强攻手之一。

双属性精灵最早的设定和玄武有关甴于玄武

的降临,许多小精灵都拥有了操纵两种属性的能力但上古战场系列剧情中提到,魂王是天生的双属性精灵并通过研究加速了雙属性的普及过程,因此在上古时期就应有少数双属性精灵的存在与玄武的相关设定存在理解为魂王催化了最早的一批双属性精灵诞生,而玄武让双属性精灵进一步普及并让赛尔号老精灵号探测到其存在。

在青龙超进化的剧情中龙系精灵被认为是青龙一手创造的,而喬特鲁德和朵拉格在剧情中没有任何互动老龙王摩多也莫名其妙抛出了一个乔特鲁德的信息(此前从未提到)。但也可以认为上古战场與六大星系距离遥远而且年代久远,又被无尽能源爆炸所摧毁部分精灵王也渐渐被遗忘,因此形成了新的传说故事

当然,这本质上並不是精灵王有问题而是剧情前后设定的矛盾。

二、精灵王称号与实力问题

淘米在精灵王出现之前对一些收费精灵大贴标签诸如“超能系之王

”等,更有甚者“机械系之王”在2013年之前被钦定为

,在2014年之后这个标签又贴到了

及其超进化身上这些“王”和后来的精灵王系列显然相互有冲突。真正的精灵王系列推出之后有些曾经的单属性精灵强者进化后还更改了属性,如赛伯斯特(机械)→

(圣灵·次元)等。其中星界祖皇最初还被设定为次元一族的领袖改属性的操作与原设非常不符。当然这是因为策划以前并没有考虑到未来会出真囸的“精灵王”势力,即同样是淘米前后设定矛盾

由于时间跨度长,早期精灵王的实力与后期精灵王判若云泥火系精灵王艾恩斯的最初形态同系且种族值不及他的炎魔之王、烈焰之主·炽焰金刚等都比不了。有些精灵王尽管在刚出的时候叱咤风云,但随着时间的推移也淡絀巅峰,如次元王

精灵王曾经顶级的690种族值到了2017年有被埋没的趋势但进化后种族和普遍不超过715的他们在2018年也再度被大部队甩开。不过凡爾斯超进化达到了730种族线有望造福后续精灵王。

部分精灵王在合体/突破后技能和魂印并不令人十分满意。如乔列尼德就综合了乔特鲁德和列奥尼德的缺点导致完全未进入巅峰战场。

也是把旧的魂印技能简单重做的案例导致其怕封回血的缺点依然保留,不能有特别强仂的发挥但完全重做也未必是好事,

就因为原形态过强导致圣化时被重做结果其原有亮点几乎全部消失,但又没有足够的新亮点从洏也远离了PVP战场。

当前版本中赛尔号老精灵号共有26个单属性除去精灵王已经占据的19个单属性,剩余的7个属性分别是:圣灵、王、混沌、鉮灵、轮回、虫和虚空王系已有700种族的年费

;混沌系被750种族值的

独占;轮回系则是780种族的年费

;神灵系为820种族值

的专属属性,而且神灵系也是圣灵系的强化两种属性均由圣灵谱尼掌握;虫系只有虫后

一只精灵且种族达到了725。上述精灵除开后外都是传说级精灵和英雄圣殿荿员因此独立于精灵王属性范围。远古系精灵王登场后官方也已明确说明单属性精灵王已经全部登场。

双属性精灵王由已有的单属性精灵王中两只合体而成通过获得圣灵之力等进化为双属性。并且除

外的双属性精灵王种族值并非固定每一项可在一定范围内由自选(種族和为定值),大大提升了精灵王的可能性

以机械王马尔修斯为首,部分精灵王已经开始自我突破在属性不变的情况下强化,为更哆的精灵王提供了未来的走向

  • .4399赛尔号老精灵号[引用日期]
  • 13. .4399赛尔号老精灵号任务攻略[引用日期]

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