大家说现在中国dota界星界财团声望怎么刷快最高的是谁

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外媒评史上评分最高十款网游 DOTA2第四 LOL未上榜
1  现在的网游数量之多令人咂舌,然而,真正数的上精品的根本没几个,而如果你想要玩到一款精品网游的话,又该选择哪款呢?WOW、亦或是LOL?日前,外媒Metacritic就公开了十款高评分的网游,一起来感受下。  注:本文评分数据来源于外媒Metacritic,这是一家专门收集对电影、电视节目、音乐专辑、游戏的评论的网站,网站会整合每个评价的分数再根据不同的权重计算出一个总评分做为这个项目的评分。  第十名:EVE  《EVE》这款高冷的游戏获得众多媒体的赞誉并不奇怪,游戏在09年发行的Special Edition(特别版)在Metacritic上的媒体平均得分高达88分。   EVE是一款由冰岛CCP公司以宠大的太空为背景,融入硬科幻元素,给玩家们展现一个自由的虚拟宇宙世界的MMORPG网游。在游戏中玩家们可以驾驶和种船舰在5千个恒星系中穿梭,在宇宙中进行各式的活,其中包括采矿、制作、贸易及战斗。玩家们还可以通过活动形式随着技能的增长而增加,即便玩家们不在游戏中,也可以进行技能的训练。  EVE也是一款充满故事的网游,而这个故事正是由玩家们自己通过无数次的探险来创造,非常的真实。玩过EVE的玩家无不对它赞不绝口,有人戏称&世界上只有两种游戏玩家,玩过EVE的玩家和没玩过的&。  第九名:指环王Online洛汗的骑兵  《指环王OL》国服死的太早,以致于不少新生代玩家都不曾知道这款优秀的作品。《指环王OL》欧美评价最高的是12年的资料片《洛汗的骑兵》,而其他几部资料片《安格玛之影》、《莫瑞亚矿坑》、《围攻幽暗密林》也都得到了媒体平均80分以上的好评。   《指环王OL》是由美国Turbine公司根据《指环王》系列开发运营的一款大型MMORPG,它是首个基于托尔金文学作品打造的网游。在游戏中玩家将置身于战争中的中土大地,与黑暗领主索隆的恶臣们奋战,从而建立起声望来获得各种特色武器,在刺激的冒险途中晋升为英雄,体验托尔金带来的奇幻世界。  《指环王OL》紧凑的故事情节及风格独特的PVE系统在当年给玩家们留下了深刻的印象,不仅如此队团联合技能也相当亮眼。后续的房屋系统、新史诗任务、中级PVP系统有团队任务也深受玩家们的喜欢。在国服停运后,目前美服中也依旧活跃着不少国内玩家的身影。  第八名:暗黑破坏神3  最近国服大热的《暗黑3》在欧美媒体中的评价也非常高,原版《暗黑破坏神3》的媒体平均分达到88分,资料片《夺魂之镰》的媒体平均分也有87分。   作为《暗黑破坏神2》的续作,《暗黑破坏神3》虽然有一些不尽如人意之处,但它依旧是同类游戏的最强者。玩家们在冒险中可以体验到丰富多样的设定受感受史诗般的故事剧情,在游戏中通过挑战恶魔怪物及强大的BOSS,逐渐积累经验增加自身能力并获得具有神奇力量的道具物品。  《暗黑3》全程在线的玩法使得游戏变得和网游无异,各种游戏内的现金交易及税收以及服务器问题、BUG,受到全球玩家们的声讨。但之后暴雪通过多个版本的更新扭转局面,可以说不仅拉回了人气,也受到了玩家们的一致好评。现在的《暗黑3》应该说可以对得起当年IGN给的点评&绝对是款能让你废寝忘食为之奋斗的精品游戏&。2  第七名:炉石传说  暴雪的《炉石传说》一经面世就风靡全球,掀起了一股卡牌游戏新的风潮。根据Metacritic统计,《炉石传说》的媒体平均分达到88分(ipad版本的媒体评分更是高达93),堪称目前为止最成功的卡牌网游。   《炉石传说》出现之前,卡牌这一类型在游戏领域并不算吃香,万智牌、游戏王等作品都仅仅在小范围的玩家圈子中活跃。而《炉石传说》的出现将卡牌这一游戏类型带入寻常百姓家,你不再需要记住多么复杂的规则,直接上手,形象直观地就可以开始一局对战,就和扑克一样好学。而暴雪之后还发布了冒险模式扩展包、资料片&地精大战侏儒&,进一步扩充了游戏的内容与耐玩性。  第六名:激战  《激战》初代在欧美就引发了不小的轰动,游戏上线后欧美媒体平均分高达89分,53家游戏媒体最低的打分也在7分以上,IGN、Gamespot这两家国内玩家都十分熟悉的网站都给游戏打出了9分以上的评价。   《激战》脱胎于暴雪,三名暴雪主创带着不用的价值观和想法来验证自己对游戏的理解。一眼望去暗黑2和魔兽的概念隐隐约约,似乎触手可及,甚至《激战》本身就是一个介于暗黑2和魔兽网游之间的另一种游戏方式,不是纯粹的MMORPG,也不是纯粹的副本关卡。在欧美市场一度领跑网游排行版。  《激战》没有副本的概念,因为出门就是副本,没有组队,你一个人必须学会坚强的活下去,大量的PVP内容才是游戏的核心王道,丰富的build搭配也为后世许多注重PVP的网游提供了思路。本作的PVE部分只是调剂品,对于一个相当纯熟的骨灰级《激战》玩家,只需要6个小时就可以满级,20级的等级上限。  第五名:激战2  《激战》系列是唯一一个在媒体评价前十中能占到两席的游戏系列,《激战2》90分的媒体平均打分比前作《激战》还要高。   探索世界、动态事件、世界战场、史诗剧情,这些华丽的词汇包装下,究竟哪个才能代表真实的《激战2》?但凡喜欢传统RPG式的PVE玩家,基本上很难在游戏里找到足够消耗的内容;而喜欢国战、PVP的玩家,只需要世界战场WVW和竞技场PVP的现有内容,就可以自娱自乐。所以从本质上来说,《激战2》依然是《激战》1代核心精神的延续,世界PVE内容依然是噱头,但这个噱头大有喧宾夺主的味道,为传统任务玩家带来了不一样的前期体验。  《激战2》公测之后,整体来说表现良好,在欧美稳定居于榜单前20。这些玩家最大的特点就是对传统WOW式的养成升级感到疲倦,希望能够较低的养成成本,体验到大型公平的国战PVP内容。《激战2》作为一款成长线极短、养老型的国战MMORPG,在国服大有趋于小众、精英的稳定趋势。3  第四名:2  根据Metacritic的统计,上线后在欧美32家主流游戏媒体中取得了平均90分的优异成绩,这一分数要远超出主要竞争对手LOL的78分的媒体均分。其中Gamespot评价的缺点是&唯一的问题就是太容易上瘾了&。   DOTA2是Valve与Dota地图作者Icefrog联手开发的DOTA正统续作。游戏目前常年居于Steam在线人数排行榜第一位,而游戏举办的国际邀请赛也是全球电竞行业内奖金最高的比赛。目前完美代理的国服DOTA2,在国内也已经形成了稳定的玩家生态圈,在同类游戏中玩家数也仅次于腾讯的LOL。  第三名:军团要塞2  《军团要塞2》可以说是欧美最成功的FPS网游,他的媒体平均分高达92分。《军团要塞2》是一款由VALVE公司开发的经典FPS网络游戏。游戏的核心内容是玩家扮演红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。这种游戏风格可让玩家们玩得十分轻松。受到称赞的还有各职业的迥异性格及完美的平衡性。   这种模式也为后来的射击游戏开创了一个独特的英雄扮演思路。随后的几个月内国内的两家公司便出了山寨《军团要塞2》的网游,如迅雷的《大冲锋》以及腾讯的《枪神纪》。就连暴雪公司,也在这个思路的影响下推出了《守望先锋》。可以说《军团要塞2》的历史地位不容忽视。  第二名::  作为史上最伟大的RTS游戏之一,《》的地位毋庸置疑。作为延续1代的精髓的《星际争霸2》,其核心理念依然延续自《星际争霸》,附加了一些新的单位和新的能力,这样老玩家就可以琢磨一些新的战斗策略。实际上,《星际争霸2》并没有向前迈出多大一步,但更好的画面、更好的手感,以及凯瑞甘和雷诺之间的故事延续,让《星际争霸2》依然稳坐RTS游戏最强的宝座。   《星际争霸2》可以在各种系统和配置下运行地非常流畅,那些配置超强的专业玩家也可以开启额外选项,使画面看上去更棒。值得一提的是,《星际争霸2》的强大画面引擎,让暴雪开发了《》。《星际争霸2:自由之翼》的媒体平均分达到93分,在目前所有已经面世的网游中排在第二,仅次于排在第一的、可能大家都已经猜到是哪一款的游戏之后。  第一名:魔兽世界  游戏史上媒体评价最高的网游是哪一款?这个问题应该很多玩家都能回答的上来,答案就是《魔兽世界》(说CF的请去面壁)。《魔兽世界》的媒体平均分高达93分,资料片《燃烧的远征》以及《王之怒》的媒体评分也达到90分,评价最低的资料片《人之谜》也有80分的平均分。   《魔兽世界》能得到如此高的评价,和他的开创性和生命力都是密不可分的。WOW真正地塑造了一个令人沉迷的虚拟世界&艾泽拉斯&,几乎所有类型的玩家都可以在这个虚拟世界中找到其所,不管是喜欢挑战强大地下城的PVE玩家、还是路见不平杀个痛快的PVPer,甚至是只想做个安静的休闲风景党,都可以在WOW中找到各自的归宿与追求。而每个资料片,暴雪都会给你带来一些新的变化与惊喜,使其也成为了史上生命力最强的网游之一!
近期游戏热闻中国电竞史上八个世界冠军,谁的影响力最大?第一位无可超越!中国电竞史上八个世界冠军,谁的影响力最大?第一位无可超越!Woo哎晨百家号中国的电竞越来越受到人们的重视,也慢慢的变得更加的正式。,中国的电竞发展相当的曲折,但是其中也出现了众多的明星他们在中国各自领域都属于众人皆知的偶像,但是在世界范围内,谁的影响力最大呢?今天来盘点一下影响中国玩家的10个世界冠军,来看看,有没有你认识的!| SKY李晓峰人皇Sky应该是最为被大众所熟悉的一位旧时代大神了。也归功于当时《魔兽争霸3》这款游戏的火爆,Sky在当年斩获War3所有项目的冠军,站在了这个游戏的世界最高奖台上,并且蝉联两连冠!他毋庸置疑是魔兽争霸3中国第一人,放到世界上也是一等一的选手。2004年开始SKY和苏浩在国内开始称霸。不过当时在国内苏浩的一直强于SKY,但是到了世界大赛上SKY便开始发力。2005年SKY在中国WCG预选赛上只拿到第三,但是到了新加波总决赛上却豪取冠军。第一次将中国国旗插在WCG魔兽争霸3项目的舞台上。当时看到SKY在舞台上挥舞国旗的时候眼眶都湿润了。这个来之不易的冠军,不仅对于魔兽争霸3项目,乃至对于当时的中国电子竞技发展都起到了至关重要的作用。随后2006年SKY几乎包揽了国内外所有魔兽争霸3项目的冠军,包括最具含金量的WCG冠军。2007年,当所有人都期待SKY在WCG上获得前无古人后无来者的三连冠的时候,SKY输给了蘑菇,屈居亚军。至今,在魔兽争霸3 WCG历史上,也只有SKY完成过两连冠的壮举。(由于WCG已经停办,这个记录已经无人能破)| 马天元如果说SKY将中国电子竞技达到了一个巅峰的状态,那么马天元可以说是中国电子竞技的开拓者。1999年马天元就已经成为一名星际争霸的职业选手,当时和一些星际争霸的名人一起组建了中国第一支全职业电子竞技战队——A.G战队。那个时候,个人电脑还没有普及,玩游戏玩得更多的还是街机,很多人对电脑还没那么熟悉。但是有一款网络游戏却相当的火爆,那就是《星际争霸》,超级吃操作的一款游戏。到了2000年马天元便从众多比赛中脱颖而出。他们获得了当时称作电子竞技奥运会的WCG的“星际争霸2V2”项目冠军,从2001年开始连续三年代表中国参加WCG世界大赛。最有意义的是,这是中国电竞史上的第一个世界冠军,他们获得的不止是一块金牌那么简单,领奖台上高举的国旗,让全世界的电竞玩家都开始认识中国玩家。虽然在日后中国也涌现出来了不少星际争霸的顶尖高手,比如F91、罗贤、PJ等等。但是在WCG的舞台上始终没能突破韩国人的掌控。| wNv战队 Alex2005年是传奇的一年,除了魔兽争霸项目中国人取得了突破,CS的成绩同样取得了喜人的成绩。CS这款经典游戏相信很多人知道,当年在北京的首钢体育馆,wNv战队成功击败韩国的战队Project_kr,缔造了中国CS界的传奇,开启了中国CS的新篇章。而Alex曾经是国内的第一战队wNv.Gaming 的队长和指挥官,同时也是世界级的CS指挥官。在2000年到2006年这段时间,提起电子竞技,除了上面说到的魔兽争霸、星际争霸、就是CS了。CS在当时的影响力甚至远大于魔兽和星际。但是中国的CS之路却不响魔兽和星际走的那么顺畅,在多年的WCG中CS项目始终没能取得好的成绩,最好的名字只是8强。但是中国依然诞生了这样一位令全世界CS高手都尊敬的指挥官,他就是Alex。曾效力NoA等世界一流队伍的著名挪威CS选手bsl说,Alex是他见过的最谨慎的领导者,而Team 3D战术指导bootman则直接说alex是他最不想遇到的指挥官。虽然没能在WCG上取得好的成绩,但是回顾Alex的职业生涯,也是拿到了无数的荣耀。特别是在年取得了WEG等世界大赛的冠军。并且通过4界WCG中国区冠军成功入驻WCG名人堂。| Ehome战队 820随着中国魔兽争霸3的火热,RPG地图慢慢开始兴起。而DOTA凭借超强的竞技性瞬间笼络了众多粉丝。2006年开始,中国开始涌现出众多DOTA职业战队和职业大神。EHOME便是当时中国的豪强战队,而队伍中的820更是队伍的灵魂人物。2007年EHOME在820的带领下几乎横扫了当时国内90%的比赛冠军。2010年,820带队获得10连冠之后再次做出了惊人的抉择。放弃主C位,转而打辅助位。在辅助的道路上,820又凭借对复仇之魂近乎出神的操作,被DOTA地图作者冰娃赋予该英雄金色ID 820。这对于一个职业DOTA玩家来说是最高的荣誉。| WE战队 全员当今最火热的游戏无疑是英雄联盟,而在中国英雄联盟发展历史上就不得不提到若风。早年若风也是一位DOTA选手,不过DOTA职业之路并不顺利,死亡一指和四大皆空这些黑历史相信很多人都知道,转型英雄联盟之后若风便慢慢步入巅峰。2010年若风加入WE战队,随后和微笑、卷毛、草莓、厂长开创了中国英雄联盟史上的第一个王朝。在2011年到2012年这段时间,当时的WE几乎无人能敌,是国内几乎所有英雄联盟玩家的偶像天团,粉丝数被调侃高达59亿。2012年WE战队在IPL5上以3:1战胜Fnatic拿到了中国英雄联盟第一个世界冠军。而若风作为WE战队的队长,凭借一手金身卡牌,更是收货了无数粉丝。被玩家封为世界第一卡牌。IPL5的含金量其实非常高,许多的知名战队都参加了!当时的WE强就强在,五个人在必要的时候都可以作为carry点,一个人被针对总会有另外一个人站起来,引领队伍走向胜利!上单草莓的疯狂偷家,挽回局面!中单若风的游走全场,扩大优势!微笑的极限走位,疯狂输出和稳定的发育!厂长一人挡住五个人的进攻,守住了大水晶!卷毛卖掉所有的装备全部买眼将地图照亮,和机器人极限抢大龙!遗憾的是中国英雄联盟始终没能在最高级别的S级联赛获得冠军!| 小孩(曾卓君)想必很多玩家都不了解这个小孩。但是他确在格斗游戏的圈子里面,是神一样的存在。6岁的时候在游戏厅和格斗游戏结下缘,到了2001年12岁的小孩已经在广州称霸了,2004年打遍中国无敌手。2007年小孩在和日本高手的对决中直接连败日本10位顶尖高手,一战成名。同样是在2007年,小孩再次远渡日本成功拿下斗剧冠军,斗剧是日本举办的世界级专业格斗比赛,和WCG有着同样的地位。值得一提的是,小孩在进入8强后接受主持人采访说了一句话“多的话我就不说了,我只说一句话,我就是来拿冠军的!”,这样一句充满着自信充满着霸气的话当时就让日本观众沸腾了。结果大家都知道了,成功拿下冠军,站在了世界格斗游戏的最巅峰。在此之后,小孩越战越勇,拿下了无数世界级比赛的冠军。和其他电竞选手不同的是,小孩并不是专攻一个游戏,拳皇、街霸等格斗游戏都取得过世界级比赛的冠军。人送外号“东升机神”“问号之王”。时至今日,小孩依然频频出现在各大格斗大赛上,而且总能拿到冠军。| 70KG2007年随着CS的慢慢落寞和网游的崛起。穿越火线作为一款可以连网的CS受到众多玩家喜爱。而70KG这个小胖子也慢慢从众多普通玩家中浮现了出来,70KG凭借一把神狙打出了自己的一片天。被封为中国三大狙神之首(另外两位是白鲨和马哲)。从2009年到2011年的三年时间,带队成功拿下WCG中国赛区的三连冠。更是在WCG2011年和2013年两度拿下世界冠军。2013年70KG进入WCG名人堂,2014年再次进入WCA名人堂,同时他还是穿越火线终身荣誉会员。| ABITRocketboy 孟阳2004年,CPL冬季锦标赛,Doom3(雷神之锤Ⅲ)项目获得中国籍选手的第一个电子竞技世界冠军,同时也是中国籍电子竞技选手的第一个个人项目世界冠军。孟神主玩FPS(第一人称射击)游戏,在他的时代,被称为“亚洲第一枪神”!说完了每个选手的情况,回过来再看谁在世界上影响力最大。个人觉得SKY不论在中国电竞史上还是在世界范围内的影响力还是非常大的。但是说句公道话,其实像Alex、820、70KG特别是小孩,在自己的领域上真的是做到了极致,非常值得敬佩。虽然李晓峰自己很谦虚,但是毋庸置疑,这个最大的人,就是他!他说的很对,贡献力量的,绝非他一人,但是他一定是最重要的一个。并非说他的力量最大,或者得奖最多怎么样,而是,他恰逢其时地出现了,并且拿到了世界冠军。所谓的恰逢其时,就是说,在电子游戏声望跌在最低谷的时候,他以一己之力改变了社会对电子游戏的影响。(当然实际上那一拨人当中不只有他一个,玩星际玩魔兽的都有很多,但是,毕竟是世界冠军嘛),可以说,是奠定了电子竞技这个行业的基础的元老之一。现在几乎所有的电子竞技项目都是站在sky的肩膀上的sky成名之前叫打游戏sky征服天下时叫打比赛sky日暮西山之后叫电子竞技国内,sky就是那个把打游戏推进为电子竞技的人。无论现在DOTA或者LOL或者其他项目多么辉煌多么伟大,都得先看一眼sky好了,本章内容就先到这里了!有不同看法的小伙伴,可以在下方留言补充!欢迎大家多多转发关注!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。Woo哎晨百家号最近更新:简介:嗨,哎晨的原创小天地,游戏与动漫双元素作者最新文章相关文章dota如何风靡全国的? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。51被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答14329 条评论分享收藏感谢收起105 条评论分享收藏感谢收起dota如何风靡全国的? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。51被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答105 条评论分享收藏感谢收起

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