Unity单机手游要怎么如何画E-R图

Unity内存优化之美术资源篇-腾讯游戏学院我来给大家推荐一个Unity引擎制作的单机游戏【古剑奇谭吧】_百度贴吧
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我来给大家推荐一个Unity引擎制作的单机游戏
虽然操作上有点难度,但画面一流、剧情感人,前提是你的电脑配置不能太差
游戏截图如下
听说古吧10级以下没人权但是希望大家能去体验一下这款STEAM上评分等级为“好评如潮”的游戏引擎没有绝对的好坏之分,关键看制作组是否有诚意
游戏画面超棒!!但是…就是太难玩了
腐摸楼主,古吧Ori爱好者很多的
这翻译,不是奥利与森林吗?奥日?什么鬼,不过这游戏真心不错,音乐,背景,就是难度,呵呵。。。。。
据说很虐手残
ori啊……至今未通关我会说?
死了500次通关了,的确很棒。
这个游戏不错,但是剧情很一般吧,在b站看过谜叔的视频。
突然想起这游戏我还没通关,最后那一段逃生好难
。。。  来!别客气!吃了这颗酸辣鱼丸~!
点亮12星座印记,
看画面脑中条件反射地播放逃生关卡的bgm……
死了3000+,卡在熔岩逃生那段了_(:_」∠)_   ——执着不如勘破,堪破不如勘不破
我是真手残
在古吧奥日还需要安利么。。。印象中至少看过十几个帖子。。。
手残党慎入,这是披着可爱外衣的虐手游戏,死个千八百正常
steam夏季打折买了现在都没玩,看截图有点想玩了
据说很不错
已二次通关第一次玩快死了一千次虐心得不行除了难度大,其他都非常棒剧情也很感人
不看截图绝对以为是显卡奇侠传6.。。。。最近玩的都快魔性了,显卡都快煎鸡蛋了。。
黑得毫无痕迹
这个游戏看别人玩过
挺鬼畜的样子… 画面和音乐都不错——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
(╯`□′)╯(┻━┻死了1500+次至今未通关
看起来风格和光之子好像啊
截图这么美估计机子带不动,找找看有没有人解说……
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保存至快速回贴求助:自学Unity3d做简单的游戏要多长时间?【独立游戏吧】_百度贴吧
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求助:自学Unity3d做简单的游戏要多长时间?
到吧里转了一圈感觉都是大牛,想求教一下,如果零基础只自学过ps的妹子想要自学做一个简单的游戏(流程30分钟以内,100m以下)大概需要多长的时间?三个月够吗?用unity3D靠谱吗?
老实说这样的问题通常没有意义。。Unity靠谱,现在很多游戏都是用它开发的。但是你说3个月够不够,我只能说因人而异。小明分分钟学会的东西,老王说不定要琢磨好几天。另外新手的话,楼主可以根据自己想做的游戏的类型来具体选择引擎,建议看一下置顶帖。
经常看到这种帖子,楼主可能也知道没有标准答案可是还是要问一下。哈哈,谁都希望自己梦想的游戏早日成为现实,可是何必在意呢,做游戏的过程本身就是享受。所以我想告诉楼主:我不太清楚←_←哈哈
我知道一个会编程的妹子,用unity做了三个月,也就做了一个楼主说的30min,100m的游戏,恐怕你的想法不太现实,但是我觉得6个月肯定能行了!加油!
unity3d主要开发语言C基础学了吧
不太现实…不如先补一下编程?
我觉得三个月全身心投入学习,加上自身是美工,做简单的游戏应该问题不大。
一两个月   --来自高端大气的y516客户端,爱生活,爱贴吧!
30min一个游戏
和自己的悟性有关,就看你天生是不是这块料了,有一人一瞬间就明白的事有些人可能一辈子都不明白
萌妹子,本屌可以手把手教你。。。只需要一周哦
若要做2D game,欢迎使用Construct 2
我花了一个月来学习unity3d和完成一个手游,一个月差不多了,前提是你的编程功底好。。我大部分时间都浪费在美工。。假如是让我用cocos2dx写,不画美工,一个星期就差不多了。
专注白+黑学习它3个月,保证能达到你的要求
有深厚程序基础的,估计一个礼拜可以了
有10年功力。可以做一个三分钟的演示。
楼主加个扣扣呗。我也是刚学不久
不知道,反正做一个非常非常简单的入门体验游戏,新手估计要一个礼拜,跟着案例慢慢敲
如果做游戏,不懂编程从头学做起,建议看想做的游戏类型再选择制作工具,选对了事半功倍,没有必要非得用unity,虽然我也用unity.
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主题 : unity3D 如何画线?
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unity3D 如何画线?&&&
rtrt,如何在Update里面直接画线??查查资料好像没有直接画线的函数。另外我用GL.Begin(GL.LINES)...............GL.End()&&也没有画出来(画的线只在scene窗口显示了,并没有显示到Game窗口中)。
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不知道这个有没有帮助
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谢谢了,,搞定!!!! &&&&
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aqingde88:你画线的功能已经实现了?能不能指导下我。我现在急需这个功能。才上手2周不到。
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引用 引用第3楼applex于 09:46发表的&&:aqingde88:你画线的功能已经实现了?能不能指导下我。我现在急需这个功能。才上手2周不到。 画线大概有几种办法: linerRender。Gl。或者texture的getPixes 、setPixes。。。
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我现在的要实现的功能,是在一个2D视图里,实现任意曲线回事,在PC端用鼠标,然后到touch上用触摸。并且要计算出距离。我现在用的是free版,貌似不可以使用GL,我想用LineRenderer。SetVertexCount说是设置段数,如果按我的需求是否设置的是否大,就可以了?
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回 5楼(applex) 的帖子
请问你的画线实现了吗?能指导下我吗?
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一般用linerender就可以了
  
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回 7楼(tr1stan) 的帖子
linerender曲线会不会不光滑呢?还有为什么linerender画线的时候总是有一条线从中间连接到手指坐标呢?
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Re:回 7楼(tr1stan) 的帖子
引用 引用第8楼sunhua-01-25 11:34发表的 回 7楼(tr1stan) 的帖子 :linerender曲线会不会不光滑呢?还有为什么linerender画线的时候总是有一条线从中间连接到手指坐标呢? 还是用GL画线方便些,效率也比较高。
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