召唤系最强末日系统的 角色是哪个

综合攻略:
dnf86版本职业排行 看看你的职业排名第几
  TOP10 天帝
  大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。
  TOP9 风暴骑兵
  二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。
  TOP8 黑暗武士
  DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。
  TOP7 毕方之炎
  作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。
  TOP6 神思者
  DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。
  超一线
  TOP5 机械元首
  二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害, 纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
  TOP4 混沌魔灵
  混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
  TOP3 月蚀
  拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
  TOP2 元素圣灵
  原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。
  TOP1 古灵精怪
  二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法
  米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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大头儿子_谄诩5
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自然召唤吧,装备反射的最好 基础系必满的幻影迷踪、棍法精通,其他的凑够点就行 自然召唤必满:召唤石灵、召唤风灵、风之优雅、召唤铁灵、反射光环、召唤焰魔君主、融合焰魔君主、逍遥游、焰魔术、自然之力、烈焰焚心、自然, 其他的把点凑够就行,因为召唤凑起来的技能大多是无用的,比如凑融合风灵、风云动之类的,没办法 如果双修的话就全精神,再修仙的战神祝福+金甲+神圣祝福,等级高的话技能点应该够会够,而且全精神的快马加鞭也非常快,拉车也方便咯
蘇俄VawNad
蘇俄VawNad
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召唤师分为三种,自然,亡灵,天神。亡灵的优势是攻防高,召唤兽能力较强;自然的优势是均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强;天神的优势是对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强,但是,这也是它的劣势,因为职业性太强,所以容易被克制。当然,我个人认为,没有最好的职业,只有最好的玩家,随自己的心意才好。 个人建议最好学自然系,因为学到最后,召唤炎魔君主是远程魔法攻击,而且连召唤职业的一般学自然系的比较多,而且攻击速度快,不管是守边,还是杀人,都很不错,装备最好是反射装 召唤加点一定要从2个方面入手:体质和精神!体质可以加血和重击,精神可以加速宝宝的攻击反映速度及自身魔防,至于加的比例,看自己的喜欢了,喜欢守边杀人的多加精神,另外加精神还可以提高镖车的速度,一般召唤加快马的镖车都有飞一般的感觉,当然是精神值高的原因了 技能点 基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
自然系技能点,主要技能就是召唤炎魔君主,合体技能,还有状态技能等,前期的技能点,能省就省,前期象召唤石灵那些技能。
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哪个职业比较好开荒,想玩召唤系的请教组合~_泰坦之旅吧_百度贴吧
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十周年版泰坦之旅
哪个职业比较好开荒,想玩召唤系的请教组合~
·························RT 谢谢
大地加自然!或者死灵加自然!
同意楼上的意见
但是召唤一般不适合开荒!虽然周年版的对宠物的AI包括可以被加成等等地方都做了小幅度增强!但是宠物流是需要装备的!用贴吧精品贴里一位大神的话:你用装备把宠物提升的这么强力!如果这些装备都是用来提升角色本身的话!那你的这个角色该有多厉害啊!所以前期先选个强势职业通关!有了一定的装备!然后第二个职业果断练个召唤系职业!也不了用那么吃力!当然一定要用宝宝流的话!那就做好死亡的准备!如果想对宝宝流有些好映像的话!还是建议第二个职业再练召唤系!
楼上的说了这么多还是没有推荐一个嘛。我给你推荐个,梦幻+任何职业。梦幻开局超级强力,随便配个专精都行~
十周年没玩过召唤或者不会玩召唤的就不要误导别人了,梦幻+自然,自然+死灵已通了传奇,目前自然+大地已到了史诗,都顺得很
我正在玩召唤型斗士,战斗加自然,相当强势。
谢谢大家解答
一开始我想的是纯召唤,毕竟无论另一个位置无论物理还是法术攻击 装备跟宠物装都是冲突的,因此昨天想直接死灵+自然的,毕竟死灵的最强宝宝巫妖王还能打BOSS,,,但是呢
昨天通宵看了吧主狼王小加的精彩的图文并茂的帖子后,又开始感慨了,有个人说自然+死灵宝宝打不动,确实初期军旗+狼真是绝配,很有质量的三匹狼
比一堆宠物好多了,只是担心能到后期吗
史诗和传奇好打不
还没更新到·
现在又对狼王的战斗+自然
斗士感兴趣了。。。 原因就是他可以做到召唤和攻击之间的转换,换句话说,是否可以普通和史诗用自然的召唤为主,战斗为辅,等推关了,打到装备了,然后自然为辅 战斗为主,开始玩纯物理攻击呢???完全的放弃召唤
想问问大神 自然辅助战斗,比热门的梦幻辅助战斗
和防御辅助战斗,差距大不大???
不要纠结,都练
泰坦之旅有9种职业,只有自然,风暴,大地,梦幻,死灵适合玩召唤. 其中,除了自然外其余都只有1只宠物,死灵虽然有2只但限时的. 所以,玩召唤自然是必要职业. 接下来,风暴,梦幻都是辅助宠物,不适合玩召唤系,然后大地虽然坦,但没攻击,所以也不适合. 玩召唤最好是自然+死灵了. 坦有猎,只要点满2狼懂得加血基本没什么问题,攻有死灵,妖王神输出.自然的宠物本身没什么攻击力,玩死灵根本是神配合.
我的推荐想玩召唤流,第一不能少了自然,因为一群召唤宠物,比怪都多有时候,看着就兴奋,第二专精随意搭配,那个都可以的,像狩猎有稻草人嘲讽,狩猎大师,艺术,毒抗,像梦幻的宠物可以辅助狼,睡眠提供安全性,同感可以吸血,龟息可以回血,都是不错的辅助,那个专精都是可以搭配的,别人玩不好,在你手里不一定就垃圾
嗯 是啊 自然是必须的,搭配死灵小弟最多,但是没有相互辅助的技能,不像军旗,还有梦魇能辅助狼干什么呢? 搭配梦幻的话练纯召唤 会比搭配战斗的斗士厉害吗
都一样的,梦幻的辅助到后期也是很有用的,后期主要还是以生存为主,我现在到冥界输出不是问题,安全性才是应该考虑的,没有想象中的狂死狼……还有我再生一点也没点,死了再招,19级的狼,个人感觉配梦幻会好点,持续性强点,不依赖军旗,不用看军旗的cd行动
泰坦刚出的时候练过一个风暴+死灵。。感觉召唤系的不太适合开荒吧
征服者,亲儿子,除了普通提风难一点。史诗难度刷捕野猪的蜘蛛怪,出几间好装备就非常好打了,那宝箱可是要出紫装的。
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超爱笑黄芽
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超爱笑黄芽
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但是索敌能力低下得不忍直视上古5的自由度相当高、电元素虽然可以永久存在、冰,挺爽的,主动性也低得一逼(每次都是我开打半天它们才慢吞吞赶过来补刀);召唤魔人大君正好相反。不过提醒你一点,这个要费一点功夫,因为到最后也是可以永久复生尸体的,但是后面会有永久召唤的技能,不过一般的套路是两种。一种是元素召唤,虽然各种元素召唤出来初期有点不太能扛,不管你怎么加都没事,你必须自己到处去物色牛逼人物的尸体,不过只要你搞到几个很厉害的尸体就能打得很爽了,比如我就复生了几个召唤师和几个亡灵法师,一打起来满屏幕都是我的人,主动性高,索敌能力极强(代表敌人的红点一出现他就冲上去了),到时候只要魔力充足,后期召唤出的火。以上是比较主流的,其实老滚怎么玩都没问题,不论怎么加点都能找到乐趣,你可以安逸地猥琐在墙角搓火球,但是有时间限制,同一时间只能召一个(自己权衡利弊)。另一种是复生尸体
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来源:搞趣网
作者:会说话的玩偶
召唤哪个系好?征途手机版召唤走亡灵系好还是走天神系好?下面小编就为大家分享征途手机版召唤技能选择推荐,希望对大家游戏有帮助!召唤技能路线选择1、亡灵系—召唤骷髅战士:亡灵系召唤能够招呼亡灵协同作战,主要特点是攻击高、防御高,能够顶在前排疯狂抗压。当玩家选择的转职方向是亡灵系时,系统会发放一本“召唤骷髅战士”的秘籍。当玩家的技能点数达到48点的时候,就可以开始学习“召唤骷髅战士”这个技能了。该技能的主要作用是可以召唤一个2级骷髅战士,同时对面前3个横向的敌人造成大量伤害。由“召唤骷髅战士”可以引申出两个不同的技能方向,前期建议选择“强化骷髅战士”+“死者精神”,这两个技能在战斗中帮助你大幅度的提升战力,并且降低自身所受到的伤害值,是战场上无往不胜的法宝。而相对的来说“吞噬骷髅战士”+“白骨之爪”则更倾向于辅助系的,“吞噬骷髅战士”能够将各个召唤兽的战力按照一定的比例加成到人物身上,保持300秒。但该技能冷却时间却长达1200秒。另一面,“白骨之爪”则能够让敌人进入中毒的状态,并保持5秒钟的时间。在技能点有限的情况下,这样的选择是极不明智的。2、天神系—召唤神兵:天神系召唤的产物是天神,会对某些属性的敌人产生克制的效果,效果十分显著。“召唤神兵”秘籍是玩家选择转职为天神系后得到的第一本秘籍,当玩家投入的技能点数达到44点的时候,就可以开始学习该技能了。“召唤神兵”使用之后,可以对以目标为中心3×3范围内最多3个敌人造成伤害。在69级之前同样有两个方向可以选择:被动技能方向的“强化神兵”+“天神祝福”以及主动技能方向的“合体神兵”+“天道一击”。“强化神兵”和“天神祝福”能够大量增强其自身的防御力和攻击力。“合体神兵”则能够将召唤兽的战力加成到人物身上。“天道一击”是合体技能,带有142点的魔法攻击力。在单人PK的时候是十分实用的一个技能。3、总结:棍的依赖性太强,遇到好装备玩家,召唤出来的宝宝就显得比较弱,它属于任务型的职业,玩家可以选择辅助加点来维持技能平衡。但这并不意味着棍没有攻击,玩家在后期可以选择精神加点+召唤兽攻击,以此来帮助自己在PK中获得优势!
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