FF15怎么上了pc画质最好的游戏面还是这么屎

总感觉FF15画面的表现力不连贯一些场景很惊艳,然而另一部分场景做得很一般完全没有目前主流3A大作的感觉。

下载了4k材质包(63.1G包含了4k的过场CG,竟然比中土 战争之影的4k素材包还大

)物体贴图很逼真,一些栏杆上的锈蚀能看的很清晰但一些石头材质物体却感觉很平,没有层次感游戏CG水平绝对是一流嘚

绘图距离没毛病,远处也能看得很清晰但开车时路旁的树木有时会逐渐的渲染出深色的阴影,略违和

阴影效果我喜欢开标准最高过於锐利,开标准反而自带些软阴影感觉

抗锯齿就是个败笔提供FXAA和TXAA选项。FXAA基本没效果TXAA会严重模糊画面,不过可以用Rhade软件提升TXAA锐度面质量会显著提高。但游戏中的TXAA还是无法完美解决一些物体边缘的闪烁问题并且游戏中还大量使用极其容易产生因反射光线产生的闪烁的模型,如密集的铁丝网光滑金属材质的边缘

自带的环境光遮蔽很不错,开最高就行感觉无需开Nvidia的VXAO

游戏中的动态模糊做得一般,勉强能用嘚水平吧景深效果没注意到。

Nvidia提供的Gameworks特效里我就开了TXAA和TurfEffects其他的特效如Hairworks貌似只在一些带有毛发的怪物上有效果?男主的头发不开感觉就已經很不错了。Shafowlibs软阴影特效我觉得没必要把阴影效果开标准就行了

游戏在最初的宣传中称游戏支持最高原生8k分辨率(这是在搞什么?1080ti最高畫质1440p都没法稳定60fps)和HDR并且含有丰富的Nvidia Gameworks特效,可以看出在画面方面还是很有野心的不过画面表现力还是缺乏连贯性,一些细节处还是不能媲美欧美一线3A游戏开发商


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