辅助山吹下深渊,大佬说用dnf起源版本深渊套好还是传统防御套好

现在山吹还有人带防御套?【崩坏3rd吧】_百度贴吧
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现在山吹还有人带防御套?
深渊一锤子的事,无限激光美滋滋刷图要不破不了盾,要不也是被秒。  ——皮克斯我们走ヾ(??▽?)ノ
现在都是属性穿透流。物防没什么用了。
mmp今天2发10连李耳上,发现没卵用,手贱锁了,不然分解换普朗克下  ——皮克斯我们走ヾ(??▽?)ノ
我还在坚持逆游山,可惜打不过红莲
依然防御套啊,但是我山吹不下深渊
没装备玩个鬼无限激光
你让我拿09打?
现在深渊都不带山吹
无限激光不是被砍了吗
手残表示手机不好操作
带了起源套,我家吹吹不用打,只要在边上喊666就行。
现在还有无限激光么?
苦痛10+保级还是要带的,可以单手勿忘不用看屏幕
激...激光山吹要带激光的啊,我的还带冰吼
我小山吹今天就要一拳打死泰坦
我选择起源套
吹圣战 磨血的打法 也不会是山吹战场...
逆山战,防御套山吹最多苟到无限13层,红莲25层之前不是很吃力。
讲道理 反正嘎巴脆宁愿不要顿 有点阻碍视野了
毕业山吹,主C李耳红减伤25,徽章减伤3,在深渊效果还是可以的
鱼雷机甲教你做人
深渊火炮山吹主c强无敌
1.4开始就不用山吹了到现在,刚刚出了李耳上突然就想试试水
带起源套当个辅助,没出场机会
毕业月山战原罪安心养老,管不了那么多
深渊不带山吹
怎么无限激光啊,为啥我还是会过热
我不管痛苦咸鱼割草
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崩坏3深渊掉血与防御值的关系 崩坏3山吹防御护盾分析
崩坏3深渊掉血与防御值的关系 崩坏3山吹防御护盾分析
&&&&作者:十季零&&&& 05:18:38
| 559.35MB
深渊掉血与防御值的关系 崩坏3山吹防御护盾分析,因为崩坏3中深渊的掉血以及防御值之间的问题还是很严重的,总体来说就是防御越高,掉血速度越慢,防御越低,掉血速度越快,七匣子小编接下来就跟大家一起看看深渊掉血以及防御值的关系解析吧。
山吹防御介绍
  54级s山吹 面板381防御阿提拉中 沙皇上
  开局强袭队长 495防御
  20连击 651防御
  25连击819防御
  (5th圣遗物子母弹+山吹快速蓄力 连击不会断)
深渊掉血与防御测试
  毒瘴 200防御掉血5一下500防御掉血3.5左右 800防御掉血2.5左右一下
  以下内容都是各层的防御测试,不喜的可以直接跳过
  10层野猪 500防御除了吼叫,什么都挡不了 800防御能挡下野猪所有技能
  12楼游侠 500防御举盾吃完大(近乎盾牌极限)
  800防御下:无视碾压的吼叫
  镰刀女王连击2下破盾
  500防御下被一击破盾生物技能:碾压跳跃
  镰刀女王斩击
  转生棺材婊激光(破盾吃一半伤害)
  800防御被一击破盾生物技能:转生棺材的棺材婊激光(破盾吃2下伤害)
  需要注意(遇到一下情况最好换人):傲娇兽元素伤害一下烧半血
  圣殿守卫蓄力攻击无视护盾麻痹 且举盾可防御山吹炮击棺材表瞬移频繁召唤死士影响瞄准(该死的准星)
  影舞,因为影舞闪避没有cd所以可以无限分身 被闪避会很麻烦
  重骑团长 攻击好像可以无视护盾
黑暗布洛妮娅
  500防御举盾刚好可以挡住旺财
  但是不举盾会吃900伤害
  800防御要连击才能试 打黑板鸭打连击有点难 就不测试了 差不多也就不举盾吃5、600伤害
  380防御下护盾被黑板鸭1下散弹破盾 闪现拳2下
  500防御下散弹2下 闪现拳3下
  800防御实在连击不上去
  打黑板鸭还是别用这套路吧 毕竟打不到
  遇到暴走 500防御下被蓄力重击破盾(几乎不掉血)
  800防御下被变红暴走蓄力重击破盾
  (举盾都能挡住)
  遇到被封印的棺材表 激光能吃几秒但是吃不完 尽量盾反或者跑开
  更正:碾压并不能一击破掉500防御盾 只是板鸭不蓄力的时候会被强行打僵直 蓄力的时候不会有
  重击泰坦变红也无法破掉800防御护盾(重击你个咸鱼 学学人家暴走)
  800防御被22楼复仇机甲炸破盾+200血
  板鸭王财的时候 山吹千万不能开大不然只有黑板鸭进入断裂 这样只会延迟王财持续时间
痛苦24楼强袭测试
  500防御下强袭不开大吃1套半分支 开大一套普攻
  800防御下强袭不开大吃2套半分支 开大吃2套普攻(被砍出僵直 差点没命)
  山吹连击是靠5th的子母弹来叠 如果怪被3炮打死或者闪现跑了可以用1 2段的蓄力来续连击
  开大回血的时候 看准sp值 在40的时候取消大招重新开大可以延长怪的时空断裂
次元和山吹盾反相关
  1.142防御的吸收上限为414(接近415)
  2.裸装80防御的吸收上限为212(用小怪的攻击测试的,浮动较大,取中间值)
  3.结合1和2来看,次元的伤害吸收上限和防御的关系可能为上限=防御*3.25-47.5
  4.2点防御能够直接减少1点伤害,目前未知是否有只关于防御的百分比减伤公式
  5.圣痕成长的属性成长并不是整数成长,关于面板显示数值的具体取舍方式未知
  1.2点防御依旧减少1点伤害
  2.盾的优先度高于蛋壳,超过盾的剩余吸收上限的伤害会直接破盾攻击板鸭,超过蛋壳剩余吸收上限的伤害会先扣除蛋壳生命,剩余伤害再攻击板鸭,计算防御(第一次伤害20的原因)
  3.蛋壳不享受防御属性加成,山吹s级的被动可以提供30%防御属性(成长)
  4.山吹的上限= ,蛋壳那么强,还要盾干嘛,上限=70+防御*1,这公式真奇怪
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