萌新问下,凤凰山地车好还是猛犸王山地车怎样更好,用于入坑

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【送给那些想入坑的新人】猛犸王评测
渣渣rt轮组塔基坏了,返厂维修。没车骑了,但又要上学,上学不骑车又远,所以,从同学手里借了辆猛犸王
东风日产天籁智进版,搭载10英寸互联大屏,TPMS胎压监测系统,电子防眩目内后视镜.登录&车巴巴&网站,详询更多优惠!
自古二楼归楼主
﹏﹏﹏您现在正在使用的是Lumia640老年版
首先,车架上管处耀眼的atx770(奸特:mmp!)
前排出售瓜子,矿泉水
九速大旋飞,杀马特金色花鼓匹克线碟
后拨原来是微转的,我怂恿同学换成m370了 然而并没有什么卵用
风行sx6,2+2+3 7座设计,2750超长轴距,便利实用.舒适质感大空间傲领同级SUV.风行SX6,提供「O首付,O月供,O利息」多种金融贷方式,指定地区任意车型置换享3000元优惠
前轮快拆,后轮螺母固定真省钱
楼主骑这个不怕摔死吗
注意看花鼓,轴承直接裸露在外,这就是神车所谓的“培林轮组”
大永久十速大旋飞还没发话呢
前刹被机智的楼主换成了烈风上的马古拉(事实证明,如果楼主不这么干,你们今天也可能见不到楼主了)微转指拨,手感和速联x4比较像,变速也是啪啪啪 只不过,换挡时异响完全能够盖过正常响声
把立上耀眼的凤凰标 猛犸王真无能,把立都要用凤凰的
赶上直播了
带fox阻尼的铁皮屎管前叉 还漏油
牙盘看起来很单薄,软硬反正我踩不出 没有任何标
好了,今天就更到这里,明天路试
明天lz就进医院了
*,楼主太监了,大家散了吧
你们也是无聊,明知道垃圾车还水小白也没那么傻吧
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萌新刚入坑,抽的全是3星。
3-5星,一个四星五星都没有抽到一个上面有个皇冠啥意思啊
那就是猛犸王呗
超级猛犸象
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保存至快速回贴&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cee0cf319ea01c7ad0992cbef01a9075_b.jpg& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&https://pic4.zhimg.com/cee0cf319ea01c7ad0992cbef01a9075_r.jpg&&&/figure&使用指南:&br&本词典目的是帮助Dota2的玩家可以更好的接轨了解一些道具的昵称or旧称。作者未写出的即代表道具游戏内名称既是该装备的习惯性称呼。如有错误以及其他名称,大家可以在评论中指出,感谢大家。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4f8b25a1b00d128f4bdf22b00c003e1c_b.png& data-rawwidth=&997& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&997& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4f8b25a1b00d128f4bdf22b00c003e1c_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&基础物品:&/h2&&h2&消耗品:&/h2&&p&净化药水:小蓝、小净化&br&仙灵之火:仙灵、救命草、烧仙草&br&魔法芒果④:芒果&br&树之祭祀:吃树&br&治疗药膏:大药&br&诡计之雾:雾&br&回城卷轴:TP、回城&br&显影之尘:粉&br&动物信使:鸡&br&飞行信使:鸟&br&侦查守卫:假眼&br&岗哨守卫:真眼&br&知识之书:经验书&br&魔瓶:瓶子&/p&&br&&h2&属性:&/h2&&p&铁树枝干:树枝、欢乐的小树&br&力量手套:力量手&br&敏捷便鞋:丝袜?&br&智力斗篷:&br&圆环:头环&br&力量腰带:450&br&精灵布带:450&br&法师长袍:450&br&食人魔之斧:1000斧&br&欢欣之刃:欢欣&br&魔力法杖:&/p&&h2&军备:&/h2&&p&守护指环:指环&br&圆盾:小圆盾、圆盾&br&压制之刃:补刀斧&br&凝魂之泪:眼泪&br&枯萎之石:减甲石、小黯灭&br&淬毒之珠:毒球&br&攻击之爪:爪子&br&锁子甲:锁甲&br&短棍:&br&铁意头盔:铁意&br&阔剑:1200&br&大剑:1400&br&标枪:&br&秘银锤:&/p&&h2&奥术:&/h2&&p&风灵之纹:风灵、鞋垫&br&魔棒:小魔棒&br&贤者面罩:艺人面具&br&回复戒指:回2&br&速度之靴:鞋、草鞋&br&加速手套:手套&br&抗魔斗篷:&br&治疗之环:875、回5&br&虚无宝石:虚无&br&真视宝石:真视、宝石&br&吸血面具:吸血脸&br&暗影护符:&br&幽魂权杖:绿杖&br&闪烁匕首:跳刀、blink&/p&&h2&神秘商店:&/h2&&p&能量之球:&br&精气之球:精气&br&活力之球:1100、活力&br&板甲:1400&br&闪避护符:闪避&br&振奋宝石:振奋&br&极限法球:极限球、2100&br&恶魔刀锋:2400&br&神秘法杖:2700&br&掠夺者之斧:3200、大斧&br&鹰歌弓:鹰角弓、3300&br&圣者遗物:3800&/p&&h2&升级物品:&/h2&&h2&普通:&/h2&魔杖:大魔棒&br&空灵挂件:空灵、挂件(之一)&br&怨灵系带:系带、挂件(之二)&br&穷鬼盾:穷鬼&br&护腕:&br&灵魂之戒:婚戒&br&相位鞋:相位&br&动力鞋:假腿&br&空明杖①:空明&br&坚韧球:&br&迈达斯之手:点金手&br&远行鞋:飞鞋、bot&br&银月之晶:银月、月晶&h2&辅助:&/h2&&p&王者之戒:圣殿、圣殿指环&br&寒铁钢爪:打野刀&br&恢复头巾:恢复&br&玄冥盾牌:玄冥&br&影之灵龛:骨灰&br&静谧之鞋:绿鞋、屌丝鞋&br&天鹰之戒:天鹰&br&勇气勋章:勋章&br&奥术鞋:秘法鞋、秘法&br&韧鼓:战鼓&br&梅肯斯姆:梅肯、MK&br&弗拉迪米尔的祭品:祭品&br&洞察烟斗:笛子&br&卫士胫甲:大绿鞋、大梅肯、大秘法&/p&&h2&法器:&/h2&&p&微光斗篷:微光、微光披风&br&原力法杖:推推&br&纷争面纱:纷争&br&以太之镜:以太&br&死灵书:小人书&br&达贡之神力:大根、达贡、红杖&br&EUL的神圣法杖②:风杖、吹风&br&阳炎纹章:大勋章&br&阿托斯之棍:阿托斯&br&紫怨:&br&阿哈利姆神杖:A杖&br&刷新球:刷新&br&邪恶镰刀③:羊刀&br&玲珑心:&/p&&h2&武器:&/h2&&p&水晶剑:&br&莫尔迪基安的臂章:臂章、鬼手&br&影刃:隐刀&br&碎颅锤:小晕锤&br&狂战斧:狂战&br&虚灵之刃:虚灵、虚灵刀&br&白银之锋:大隐刀&br&辉耀:HY&br&金箍棒:MKB&br&代达罗斯之殇:大炮&br&蝴蝶:&br&圣剑:&br&深渊之刃:大晕锤&br&血棘:大紫怨(新装备,不太确定)、血la&/p&&h2&防具:&/h2&&p&挑战头巾:挑战&br&先锋盾:&br&刃甲:反甲&br&振魂石:&br&赤红甲:&br&黑皇杖:BKB&br&清莲宝珠:莲花球&br&希瓦的守护:希瓦、西瓦、冰甲&br&血精石:血精&br&幻影斧:分身斧&br&林肯法球:林肯&br&飓风长戟:大推推、大魔龙枪&br&强袭胸甲:强袭&br&恐鳌之心:龙心&/p&&h2&圣物:&/h2&&p&疯狂面具:疯狂、自杀面具、疯脸&br&支配头盔:支配&br&魔龙枪:&br&散华:&br&夜叉:单刀&br&回音战刃:双击刀、连击刀&br&旋涡:小电锤&br&净魂之刃:散失、30&br&黯灭:暗灭(黯什么我不会写)、小圣剑&br&天堂之戟:天堂&br&散夜对剑:双刀、对剑&br&斯嘉蒂之眼:冰眼&br&雷神之锤:大电锤&br&撒旦之邪力:撒旦、大吸&br&(上面这些看名字就不是善茬,竟然分类在圣物里)&br&&br&①:空明杖在Dota1时代代表着所有参与Dota地图的制作但是未署名的作者&br&②:EUL是Dota1地图的创始者&br&③:邪恶镰刀在dota1名为‘Guinsoo的邪恶镰刀’,Guinsoo是冰蛙接手Dota之前的重要作者。Dota2改名原因不明。&br&④:据说因为冰蛙本人喜欢吃芒果,所以游戏内才会加入芒果道具。(也是各种帖子诱捕冰蛙的必备之物)&/p&&p&&br&&br&&b&晓光的系列文章推荐:&/b&&br&6.88b游戏更新日志&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&zhuanlan.zhihu.com/p/21&/span&&span class=&invisible&&634925&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&Dota英雄名称小词典&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=Dota-Light& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&zhuanlan.zhihu.com/p/20&/span&&span class=&invisible&&718451?refer=Dota-Light&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&新手向全英雄出装简述(2月份写出,待维护)&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=Dota-Light& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&zhuanlan.zhihu.com/p/20&/span&&span class=&invisible&&556377?refer=Dota-Light&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&Dota圈小词典&br&&b&坑&/b&&br&Dota游戏术语小词典&br&&b&坑&br&&br&&/b&&b&广告向:&br&&/b&晓光先为火猫TV Dota2比赛解说,欢迎大家来我的直播间观看比赛&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.huomaotv.cn/live/682& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&huomaotv.cn/live/682&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&br&晓光的开黑求大腿Q群,欢迎兄弟姐妹们来开黑内战:&br&&/p&&p&作者碎碎念:&br&&/p&&p&下一坑目标是解释游戏内术语概念以及Dota圈名词(这里需要懂梗玩家协助)。坑会尽量想办法挖,保证质量。希望大家多宣传推广等等~&br&&br&&i&视频什么的也会更,我会努力的Orz,不知道的朋友不要理会这条就好。&/i&&br&&/p&&br&&p&最后:&br&&b&快乐游戏,素质刀塔,Good luck,have fun&/b&&/p&
使用指南: 本词典目的是帮助Dota2的玩家可以更好的接轨了解一些道具的昵称or旧称。作者未写出的即代表道具游戏内名称既是该装备的习惯性称呼。如有错误以及其他名称,大家可以在评论中指出,感谢大家。 基础物品:消耗品:净化药水:小蓝、小净化 仙灵之火…
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转辅助装备或核心系装备&br&狙击手:&br&假腿 黯灭 (支配)黑皇杖 ——(这个英雄只要选择恰当的输出装备就可以了,没有太固定的套路)&br&圣堂刺客:&br&相位鞋(魔瓶)跳刀 黯灭 黑皇杖 大炮 蝴蝶 分身斧&br&露娜:&br&假腿 支配 魔龙枪 黑皇杖 分身斧 蝴蝶 撒旦之邪力&br&赏金:&br&法术流:秘法鞋 梅肯 推推 达贡之邪力lv5 羊刀&br&物理流:相位鞋 黯灭 双刀 黑皇杖&br&拍拍熊:&br&相位鞋 疯狂 跳刀 阿哈利姆神仗 碎颅锤 深渊之刃&br&矮人直升机:&br&相位鞋 支配 双刀/魔龙枪 黑皇杖 冰眼(蝴蝶)&br&德鲁伊:&br&相位鞋/草鞋 点金手 辉耀 祭品 强袭 碎颅锤(装备全部在熊身上)&br&娜迦海妖:&br&草鞋 (&u&秘法鞋&/u&) 天鹰之戒 辉耀 分身斧 玲珑之心 龙心/冰眼/蝴蝶 净化之刃&br&巨魔:&br&相位 双刀 黑皇杖 冰眼(跳刀)&br&灰烬之灵:&br&相位鞋(飞鞋)狂战斧 (跳刀) 分身斧(林肯法球)代达罗斯之殇 圣剑&h2&夜魇敏捷&/h2&血魔:&br&假腿 刃甲 黑皇杖 双刀 碎颅锤&br&影魔:&br&假腿 魔瓶 (梅肯)魔龙枪/双刀 跳刀 黑皇杖 冰眼(分身斧)蝴蝶 撒旦之邪力&br&电棍:&br&假腿/飞鞋 魔龙枪/双刀 黑皇杖 阿哈利姆神杖 强袭(希瓦之守护)(刷新)&br&剧毒:&br&秘法 梅肯 阿哈利姆神杖 跳刀 纷争面纱&br&虚空:&br&一号位打法:假腿 祭品 分身斧 散失 (跳刀)&br&三号位打法:假腿 祭品 跳刀 分身斧 散失&br&幻影刺客:&br&&u&QO&/u&流:相位 祭品 黯灭 黑皇杖 碎颅锤&深渊之刃&br&毒龙:&br&假腿
梅肯 魔龙枪(双刀)黑皇杖 分身斧 (阿哈利姆神杖)&br&克林克兹:&br&假腿 魂戒 勇气勋章 黯灭 魔龙枪 紫怨&血棘 黑皇杖 金箍棒/大炮&br&育母蜘蛛:&br&相位 魂戒 (之后可以出你想出的任何装备)&br&编织者:&br&假腿 林肯 黯灭 魔龙枪 黑皇杖 代达罗斯之殇 金箍棒 蝴蝶 &br&幽鬼:&br&相位鞋 骨灰 辉耀 分身斧 净化之刃 蝴蝶&br&米波:&br&飞鞋 阿哈利姆神杖 跳刀 魔龙枪*2 龙心 冰眼 羊刀 虚灵&br&司夜刺客:&br&秘法鞋 跳刀 推推 阿哈利姆神杖 虚灵 达贡之神力 玲珑心&br&斯拉克:&br&假腿(点金手)影刃(跳刀) 回音战刃 冰眼
黑皇杖 碎颅锤&br&美杜莎:&br&相位鞋 林肯 分身斧 冰眼 蝴蝶 撒旦之邪力 圣剑&br&恐怖利刃:&br&假腿 魔龙枪 分身斧 冰眼 黑皇杖 蝴蝶&br&弧光守卫者:&br&(该英雄经过修改,打法本人未明确,希望有高手能来指点)&h2&天辉智力&/h2&冰女:&br&辅助装备 阿哈利姆神杖 黑皇杖&br&帕克:&br&假腿 魔瓶 跳刀 (纷争面纱) 阿哈利姆神杖 羊刀 &u&达贡之神力&/u&&br&蓝猫:&br&假腿 紫苑&血精石 希瓦的守护 黑皇杖 血棘&br&风行者:&br&相位鞋(跳刀) 阿哈利姆神杖 大炮(金箍棒)紫怨 血棘&br&宙斯:&br&秘法鞋 跳刀 推推 以太之镜 幽魂权杖 阿哈利姆神杖 刷新球 纷争面纱&br&莉娜:&br&秘法鞋(相位鞋) 吹风 跳刀 阿哈利姆神杖 刷新 羊刀 黑皇杖&br&暗影萨满:&br&秘法鞋 跳刀 阿哈利姆神杖 刷新球&br&修补匠:&br&红杖流:飞鞋 跳刀 秘法鞋 达贡之神力 羊刀 大根lv5&br&A杖流:飞鞋 跳刀 以太之镜 A杖 大根&br&先知:&br&相位鞋 紫怨 跳刀 强袭 黑皇杖 &br&魅惑魔女:&br&假腿
魔龙枪 阿哈利姆神杖 (跳刀) 银月之晶 (血精石)&br&双头龙:&br&静谧鞋 吹风 梅肯 羊刀 &br&陈:&br&秘法 梅肯 阿哈利姆神杖 幽魂权杖 推推 &br&沉默术士:&br&输出流:假腿 阿托斯 羊刀 紫怨 银月之晶&br&辅助流:假腿 辅助装备&br&食人魔法师:&br&旧版本打法:秘法 阿哈利姆神杖 推推 跳刀 羊刀&br&辅助流打法:秘法鞋 辅助装备&br&拉比克:&br&秘法鞋 跳刀 阿哈利姆神杖 辅助装备&br&干扰者:&br&辅助出装 以太之镜 跳刀 阿哈利姆神杖 辅助装备&br&光法:&br&静谧鞋 阿哈利姆神杖 辅助出装&br&天怒:&br&秘法鞋 跳刀 阿哈利姆神杖 血精石 达贡之神力 羊刀&br&神谕者:&br&辅助装备&br&炸弹人:&br&秘法(静谧鞋) 魂戒 阿哈利姆神杖 羊刀 &h2&夜魇智力&/h2&混乱之源:&br&以太之镜 常规辅助型出装 黑皇杖&br&巫妖:&br&辅助装备 阿哈利姆神杖 &br&莱恩:&br&静谧鞋 跳刀 推推 阿哈利姆神杖&br&巫医:&br&秘法鞋 以太之镜 微光/暗影护符
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阿哈利姆神杖 &br&瘟疫法师:&br&秘法鞋 梅肯 (大根)
阿哈利姆神杖 黑皇杖 &br&术士:&br&点金手 秘法鞋
阿哈利姆神杖 刷新球&br&痛苦女王:&br&假腿 紫苑 ( 阿哈利姆神杖 ) 黑皇杖 血棘 强袭胸甲&br&死亡先知:&br&相位鞋 吹风 玲珑心 黑皇杖 希瓦的守护&br&帕格纳:&br&秘法鞋 梅肯 以太之镜
阿哈利姆神杖 黑皇杖 &br&戴泽:&br&秘法 勋章 辅助装备&br&拉席克:&br&秘法鞋 血精石(吹风)玲珑心 黑皇杖 希瓦的守护&br&黑暗贤者:&br&秘法鞋 梅肯 笛子 跳刀 冰甲( 阿哈利姆神杖 )推推&br&蝙蝠骑士:&br&静谧鞋 (战鼓)跳刀 推推 黑皇杖 远行鞋
阿哈利姆神杖 &br&冰魂:&br&草鞋 点金手
阿哈利姆神杖 &br&祈求者:&br&冰雷卡:相位鞋 战鼓 紫怨 推推 A杖 黑皇杖&br&冰火卡:草鞋 点金手 飞鞋 A杖 玲珑心 跳刀 刷新 BKB&br&殁境神蚀者:&br&假腿 魔龙枪 飓风长戟 黑皇杖 羊刀 希瓦的守护( 阿哈利姆神杖 )&br&暗影恶魔:&br&秘法鞋 辅助出装&br&维萨吉:&br&秘法鞋 梅肯 勋章
阿哈利姆神杖 强袭 羊刀&br&寒冬飞龙:&br&秘法鞋 辅助出装&br&&br&&br&Good luck ,have fun&br&&u&广而告之:&/u&&br&晓光的开黑求大腿Q群,欢迎新手老人互助交流开黑,大家一起玩Dota&br&&b&群号:&/b&&br&晓光建立的Dota内容专栏,也欢迎其他优秀作者投稿&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/Dota-Light& class=&internal&&Dota小板报 - 知乎专栏&/a&&br&晓光的Dota2比赛直播间&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.huomaotv.cn/live/682& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&huomaotv.cn/live/682&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&
本次更新为V2版本,更新日期为
V1版本链接: 下面只是方便新手的概述出装,Dota出装灵活多变,新手自己配装会一头雾水,下面的文章直接推荐一些经过检验过的英雄出装,新手可以选择学习再根据自己…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f19cac2d0d0d85cab8df5_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f19cac2d0d0d85cab8df5_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&众人永远能感受到复仇之魂的存在,不管她是生是死。她可以与周围任何英雄交换位置,击晕敌人,不幸阵亡还能让凶手的输出大打折扣。有她在场,给敌人带去的混乱将源源不断。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eae9e0bd_b.jpg& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&235&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&复仇之魂是一个少有的可以作为辅助的敏捷系英雄,优秀的技能效果让他在配合物理系英雄的时候有非常优秀的表现。复仇之魂的攻击性比较强,可以在线上跟游走都有出色的表现。在团战中复仇之魂作为先手跟反手都有优秀的表现。&/p&&p&&br&&/p&&p&技能介绍:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-58a49cc10f4b2f24c6dbf75cd35528d6_b.png& data-rawwidth=&105& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&105&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&魔法箭&/p&&p&向一个敌方单位射出魔法箭,眩晕并造成伤害。&/p&&p&‘锤’系技能第一标杆,冷却时间短技能伤害高,一锤定音是魔法箭代言词。复仇之魂在天赋满级天赋的魔法箭对魔免单位释放,不过该技能是魔法伤害,伤害效果是无法伤害魔免单位的。施法距离还不错,在团战中释放魔法箭之后复仇之魂要尽量保证生存打出更多的二三次魔法箭,可以更好发挥战斗力。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3c7d98a6c899edd0c960_b.png& data-rawwidth=&105& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&105&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&恐怖波动&/p&&p&复仇之魂放出邪恶的嚎叫,削弱敌人的护甲并打开前方经过路径的视野。&/p&&p&强大的范围减甲技能,这个技能主要是减甲增加队友输出,恐怖波动还可以无视魔免,对方出黑皇杖也无法直接规避这个技能。恐怖波动可以提供三秒的视野,可以在打开视野之后直接移形换位换人。开视野效果也可以利用在肉山侦查以及高地排眼上。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3dcb87df42_b.png& data-rawwidth=&105& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&105&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&复仇光环&/p&&p&复仇之魂的存在提高了附近友方单位的物理攻击力。如果复仇之魂遭到击杀,击杀者将会获得复仇光环,降低击杀者和附近队友的攻击力,降低百分比与本技能提升的百分比相同,效果持续到复仇之魂复活。&/p&&p&提供攻击力的光环,攻击力计算根据英雄的基础攻击力来计算(白字攻击力)。很简单,攻击攻击攻击,在后期的攻击力加成非常可观。该技能还有特殊效果,被击杀之后附加对手身上降低攻击,同样计算基础攻击力。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c9faa156ad8c9e6fa1d8ec_b.png& data-rawwidth=&105& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&105&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&移形换位&/p&&p&与一个目标英雄瞬间交换位置,无论敌我。移形换位打断目标的持续施法。&/p&&p&神奇的技能,控制位移可以作为控制效果配合魔法箭使用,既可以打先手又可以打反手。使用时要注意,移形换位在前期的施法距离比较短,要注意走位,后期最高到1200码的施法范围可以让复仇之魂的先手跟救人都变得很难处理。当对手回城的之后,可以利用移形换位来打断对手,留住击杀。&/p&&p&阿哈利姆神杖&/p&&p&复仇之魂的神杖是值得一说,它可以提供给复仇之魂两个效果。第一是降低移形换位冷却时间到10秒,很简单直接的降冷却。第二是让复仇之魂有类似复活的效果,在被击杀之后,立刻召唤一个可被区分的幻象,该幻象会继承本体50%攻击力额外受到150%的伤害,更重要的是这个幻象拥有跟复仇之魂同样的技能,并且会在召唤的时候立刻刷新技能冷却(主动物品不可用),幻象会在复仇之魂复活之后自动消失。这个特殊效果让复仇之魂拥有近似于不朽盾的复活力量,在很多场合辅助复仇之魂选择出神杖会有奇效。&/p&&p&推荐加点:&br&技能上推荐以魔法箭为主恐怖波动为辅,技能适当时候选择加1级。如果劣势属性低的情况吗,可以选择前期2级锤2级波动,锤会随技能等级提升蓝耗,低级锤的蓝耗可在场上有蓝打出更多的锤。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f9dd9ad69a5b2_b.jpg& data-rawwidth=&455& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&455& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f9dd9ad69a5b2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&天赋&/p&&p&10级天赋:攻击速度魔抗我比较推荐攻击速度,虽然辅助位复仇之魂不以高攻击力为主,但是+8%魔抗实际效果太弱。不如攻速增加团战输出跟加快复仇之魂打钱。&/p&&p&15级天赋:额外的技能魔法伤害跟全属性,相对来说还是全属性比较优秀。辅助英雄提供生存力的机会不多,而且魔法箭在15级的时候的额外伤害不会那么的有效。全属性会是比较好的选择。&/p&&p&20级天赋:如果团战的压力比较大没有实战空间,推荐选择移动速度来增加英雄可操作性。如果在团战不会被轻易击杀,攻击力天赋的输出跟打钱都会让人更满意。&/p&&p&25级天赋:这层天赋都是非常强大的,我们在选择上要根据场上局势来确定。如果有魔免英雄需要压制的情况,无视魔免的魔法箭是必须的选择。如果是有后期需要团战拼伤害的情况,额外的+20%攻击力加成会让你的团队无往不利。&/p&&p&&br&&/p&&p&复仇之魂是个设计很独特的英雄,超高的成长在敏捷系英雄中都是可以排上号的,但是技能都是偏向辅助的,所以造成了大哥脸干辅助活的情况。复仇之魂的成长优秀在选择装备上可以更从容一些。还可以适当补充配合队友的输出装备,来一定程度上发挥自身的属性优势。&/p&&p&推荐装备:&/p&&p&大魔棒:复仇之魂的主动技能比较多,有一个大魔棒可以让复仇之魂保持更强的续航能力。&/p&&p&秘法鞋:跟大魔棒同理,复仇之魂如果没有补充蓝的装备会稍微吃紧一点,而且秘法鞋对团队帮助相当大。&/p&&p&影之灵龛:格子富裕的时候需要备一个,复仇之魂打架很多,很适合出灵龛。&/p&&p&原力法杖:增强救人能力,而且可以补充复仇之魂缺少的位移能力。在需要移形换位救人的时候还有机会救回自己。&/p&&p&勇气勋章-炎阳纹章:勋章的属性相当契合复仇之魂,减甲配合起来可以让物理型队友有跟强的输出能力。&/p&&p&以太之镜:复仇之魂的魔法箭跟移形换位在以太之镜上都可以提升不错的效果,不过这件装备比较推荐劣势或者特殊场合去出。220的施法距离的有效利用率不是那么高。&/p&&p&其他推荐:微光斗篷、清莲宝珠、梅肯斯姆、战鼓等,复仇之魂的出装顺序比较自由,根据场面随机应变比较好。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&复仇之魂的操作要点:&/p&&p&对线:复仇之魂的攻击距离比较近,所以在线上压人上要注意自己的安全。在线上如果不能配合击杀的时候,可以先点1级的恐怖波动来配合物理攻击消耗对手。如果有机会的话一定要更主动的尝试击杀对手。如果有机会可以在适当时候开雾,复仇之魂的游走击杀能力非常强,尽量利用这点可以在前期扩大优势。&/p&&p&中后期:中期复仇之魂要以跟队友配合,增加队友输出为主,合理的利用光环跟减甲类来打肉山或者快速推塔都可以更好的发挥复仇之魂战斗力。如果均势或劣势无法进攻,复仇之魂可以尝试自己打野提升经济,比较高的成长可以让复仇之魂打野没有那么伤。队友带危险线的时候可以选择蹲队友身后来用大招保护队友。&/p&&p&反手:当对手有比较强的先手英雄,比如碰到蝙蝠骑士、军团指挥官等英雄时候,复仇之魂可以站在团队后排,当对手先手的时候利用自己的大招来救队友。如果站位恰当,复仇之魂也可以果断换人打先手来击杀对手,复仇之魂交换对手会打乱对面节奏,在打出先手同时还可以全身而退。&/p&&p&&br&&/p&&p&复仇之魂的最大特点还是提升物理输出、反手跟比较强的自身属性,在配合物理系队伍的时候,超强的物理提升能力可以让对手打出更高的输出。当队友被先手的时候,复仇之魂可以更主动去保护队友。优势进攻为主劣势反手为主的策略可以让复仇之魂更好发挥。优秀的成长也要多利用起来可以在场上发挥更好的效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&GL HF&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
众人永远能感受到复仇之魂的存在,不管她是生是死。她可以与周围任何英雄交换位置,击晕敌人,不幸阵亡还能让凶手的输出大打折扣。有她在场,给敌人带去的混乱将源源不断。 复仇之魂是一个少有的可以作为辅助的敏捷系英雄,优秀的技能效果让他在配合物理系…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6e645c6f9cdaf30e7ec1fa689af35422_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6e645c6f9cdaf30e7ec1fa689af35422_r.jpg&&&/figure&&p&痛苦女王的出手占尽先机,成群的敌人将在震耳欲聋的尖叫声中遭到毁灭。就算在猛攻中生还,敌人在逃生过程中还将被投掷的匕首减速,最终交出他的小命。 &/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1a9ac1025bcfcf60d44dd_b.jpg& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&235&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&痛苦女王是一个非常优秀的爆发伤害中路英雄,超强的机动能力跟强悍的爆发输出让痛苦女王成为了可怕的打团机器。优秀的攻击力跟射程让女王很容易在线上积累优势,不过脆弱的身材也让女王容易被集火击杀,优秀的痛苦女王需要谨慎掌握切入的时机跟保护自己。
&/p&&p&技能:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e668a5c5c88c62b6ff36dea_b.jpg& data-rawwidth=&105& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&105&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&暗影突袭:猛投一把淬毒匕首造成大量初始伤害,并造成3秒一次的后续伤害。中毒单位移动速度降低15秒。&/p&&p&强悍的对线神器,飞镖的持续伤害基本一镖就要让对手付出一个吃树。不过由于持续伤害跟弱减速,该技能在团战表现一般,对线期加1-2级加点够用维持一个减速即可。不过暗影突袭在施加英雄单位的时候,只要血量低于25%的时候就可以被反补,所以要注意释放时机。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-10baabb7d752e7d55578aefa9701effe_b.jpg& data-rawwidth=&105& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&105&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&闪烁:让痛苦女王自由出入战场的短距离传送。&/p&&p&简单直接的闪烁技能,最大1300码的闪烁距离在逃生跟切入都很有优势。比较适合切入之后痛苦尖叫打爆发,在痛苦尖叫点满之后优先点满。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f89cae6daca0a_b.jpg& data-rawwidth=&105& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&105&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&痛苦尖叫:痛苦女王发出刺耳的尖叫,对周围敌人造成伤害。&/p&&p&优秀的范围技能,可以通过跟闪烁配合杀伤敌人,技能的判定范围在女王身边一圈,就算背对也可以进行杀伤。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b4ec1d4d1c53aea81af5fe_b.jpg& data-rawwidth=&105& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&105&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&超声冲击波:痛苦女王在她面前制造出强大的声波,对其轨迹上的所有敌人造成大量伤害。 可用神杖升级。&/p&&p&超声波一般作为女王的终结击杀技能来使用,扇形分布的纯粹伤害并且无视魔免,就算对手开启黑皇也可以作为输出技能打出伤害。超声波有一个不快的移动速度,释放的时候要注意对手的走位。超声冲击波的神杖效果同时有增加伤害同减少CD效果,不过提高的伤害不算多,比较适合在压制或者带线的情况下使用。&/p&&p&小贴士:超声波冲击的技能可以作用于信使,如果需要时可以使用用来击杀信使。&/p&&p&推荐加点:对线期2级毒镖,1级闪烁,之后点痛苦尖叫。如果线上碰到某些可以躲毒镖的英雄可以选择不加毒镖或者只加1级。&/p&&p&&br&&/p&&p&天赋:&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5eee6b0f15df9_b.jpg& data-rawwidth=&457& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5eee6b0f15df9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&10级天赋:女王的出装倾向于更多的输出,身板就略脆,这层天赋一般就会选择10力量来弥补。&/p&&p&15级天赋:痛苦女王拥有强大的打钱能力,金钱天赋并不是那么重要。而减冷却天赋可以让女王的综合能力更强,更加适合女王。&/p&&p&20级天赋:跟10级天赋近似,虽然100攻击距离非常的优秀,但是为了生存大部分时间都需要选择另一个+300血量天赋。&/p&&p&25级天赋:全刀塔最强的法术吸血天赋,配合女王的出装,可以让痛苦女王有更强的生存。&/p&&p&&br&&/p&&p&痛苦女王拥有一个隐藏属性1.5基础攻击间隔,这可以让痛苦女王在物理装上有更强的输出能力。女王的装备搭配上都会围绕法师系物理输出装备。痛苦女王的智力成长略低,也需要补充足够的智力装备。&/p&&p&推荐装备:&/p&&p&纷争面纱:纷争面纱对女王来说是一个综合能力非常高的道具,优秀的基础属性可以保持战斗力,前期出的挂件不会浪费掉,而且还有回复属性提高前期续航能力,是一件综合能力非常强的道具。&/p&&p&EUL的神圣法杖(吹风):女王技能中没有打断,吹风可以在对面想回城的时候提供打断。而且吹风可以让痛苦女王对付比较苦手的沉默,吹风不仅可以吹自己解除沉默,也可以通过吹风躲避伤害来等闪烁CD。 &br&&/p&&p&紫怨—血棘:紫怨拥有的沉默能力可以让女王的第一波爆发的时候对手无法反击。紫怨的装备属性攻速、攻击力、智力都特别适合痛苦女王。&/p&&p&黑皇杖:不够肉的身材跟比较近的交战距离,痛苦女王非常需要黑皇杖保护自己&/p&&p&旋涡—雷神之锤:电锤系列装备可以提升痛苦女王清兵,提供的攻击速度可以进一步增加女王的物理输出。而且痛苦女王的吸血天赋可以在电锤触发时候给女王回复血量。&/p&&p&希瓦的守护or强袭胸甲:强袭跟西瓦都可以提供痛苦女王护甲,西瓦防御能力更强同时有个额外的范围法术伤害,强袭则可以提高痛苦女王更多物理攻击力。在劣势需要爆发的时候西瓦更合适,强袭则在优势跟能保持输出的情况下更好。&/p&&p&&br&&/p&&p&装备顺序:假腿—纷争面纱—紫怨—黑皇杖—旋涡—雷神之锤—西瓦的守护&/p&&p&&br&&/p&&p&痛苦女王的操作要点:&/p&&p& 对线期:痛苦女王有非常不错的对线能力,基础攻击力高攻速快可以让女王的补刀特别容易。女王的暗影突袭在对线期有不错的消耗限制能力。女王对线期要多利用自己闪烁机动力的优势抢符来扩大优势。线上用暗影突袭消耗掉对手状态,就可以选择闪烁切入打对手一波。&/p&&p&中期:中期的痛苦女王是团队中非常重要的伤害点,所以带好回城,多吃神符,这时候痛苦女王是场上最强的伤害点。女王这时候的输出是比较依赖大招的,一定要把握好大招释放的时机。在寻找GANK机会之外刷钱也很重要,保持足够的经济,跟随团队建立足够的优势。&/p&&p&后期:后期的痛苦女王都会有足够的物理装备,输出也从前期的技能爆发为主转变成物理法术结合。女王一般都会出血棘,女王就可以利用血棘配合队友加强集火威力。避开对手核心,找到脆弱点利用好自身法术爆发有更强表现。&/p&&p&&br&&/p&&p&痛苦女王爆发高,机动好,打钱快,在操作上的难度是不大的。前期的法术输出强悍,后期转物理装备也不落下风。可以说相当好的兼顾到了前中后三期的节奏。但是女王的身板脆弱,在爆发的时候要找好切入时机。掌握好压制节奏,痛苦女王会成为中路利器。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&GL HF&/p&&p&&/p&
痛苦女王的出手占尽先机,成群的敌人将在震耳欲聋的尖叫声中遭到毁灭。就算在猛攻中生还,敌人在逃生过程中还将被投掷的匕首减速,最终交出他的小命。 痛苦女王是一个非常优秀的爆发伤害中路英雄,超强的机动能力跟强悍的爆发输出让痛苦女王成为了可怕的打…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d5265ecd9b10ac24b6f847_b.jpg& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d5265ecd9b10ac24b6f847_r.jpg&&&/figure&&p&&b&公众号:球球带你打dota&/b&&/p&&br&&br&&p&首先你要明白一个道理:一个肥的酱油,一个等级高的酱油才是一个可怕的酱油。当你首先意识到这点,后面我说的的才对你有用。&br&&/p&&p&&br&&strong&1.发育的意识:经济+经验。&/strong&&br&&br&不管你打哪个位置,不管你玩哪个英雄,你都要有一颗发育的心。要时时刻刻告诉自己,这个英雄没等级没经验就是个废物,这个英雄没哪个装备不会玩(例如牛头莱恩的跳刀)。当然这个不是毒瘤,不是让你抢大哥的钱。而是让你少逛街,少挂机,多到处混经验混等级,混助攻混人头。&br&&br&&strong&2.发育的细节:钱从哪里来?&/strong&&br&&br&很多辅助都会抱怨,线上要保大哥,让线让塔让人头,还要包鸡包眼,又打不到钱,这日子没法过。其实不是打不到,是你没想去打,眼睛里没有money。&br&&br&&strong&线上:&/strong&看大哥补刀的习惯和水平,可以给他垫刀,但不要毁刀。大哥攻击是有间隔和攻击距离的,看准哪个兵大哥不会补,或者补不到,就是你的了。有时候大哥去野店买个装备,你可以摸一两个,有时候大哥没状态回家了,你可以混一会。切忌a地板会毁大哥的兵线。&br&&br&&strong&拉野:&/strong&一个辅助要有喜欢拉野和堆野的习惯。线上拉双野,这些野怪大哥一般不会跟你抢也没工夫,这些都是你的钱。再漏就砍手吧。路过野点,53-55秒习惯拉波双野,有几波了可以自己技能清,清不动喊大哥来,你跟着喝汤也行,没经济也有经验。野区的资源是可以无限开发的。&br&&br&&strong&推塔:&/strong&推塔务必需要快速推线,这时候就是你光明正大打钱的时候了。一个技能甩出去,几个兵到手,大哥也不会怪你的。(毕竟技能清兵快嘛)至于塔钱就各凭本事了,谁补到最后一下谁的本事,大哥一般不会怪你的(除非大哥很穷,你让一下)。相反你冰女这种英雄补到了塔,大哥只能打三个字:666&br&&br&&strong&控f:&/strong&前期酱油控f是个好习惯,偶数分钟前去看f,然后问中路要不要。一次两个赏金符不用多说,有幻象双倍符可以打波野,有隐身加速这种可以干一次人。这些都是来钱的地方。&br&&br&&strong&参团:&/strong&上面我说的那些都是辅助维持日常的基本功或者说低保收入。但要发家致富,还是要参团,对于辅助来说,人头+助攻的钱远远多于补刀。哪里能打起架来你就要奔赴哪里,哪里有大哥带队吃肉,你就奔赴哪里,哪里有人头助攻捡你就奔赴哪里。辅助没特殊情况不要tp出门!不要tp出门!身上常备tp!随时支援和救队友!只要喝到汤了,带来的经济是一个tp的几十倍。而且一般时候帮优不帮劣,意思是围绕强势的队友打,这样能滚雪球积累优势,而不要围绕已经崩盘的队友,因为很可能会带蹦全队。&br&&br&&strong&沟通&/strong&:差几个兵秘法了,跟大哥说一下,让两个刀。差两百跳刀了,跟队友商量一下,留一波线。没钱买眼,让大哥买个眼。&br&&br&&strong&3.经济的正增长:钱如何不跑?&/strong&&br&&br&dota跟lol不同,死了是会掉钱的,如果一直死,就算打再多的钱也是没用的。如何让自己经济正增长?&br&&br&减少死亡。这是每个辅助必修的专业课程,也是最难的课程。&br&&br&对线的时候注意走位,不要为了压人脱离大哥的进攻范围太远,注意敌方对自己有致命性的技能(例如屠夫的勾子,牛头f),压人不要拉小兵和塔的仇恨。&br&&br&打团的时候注意站位,不是先手英雄不要冲前面,别死于不明aoe,救人型辅助尽量靠后一点,保证能救到大哥的一个安全距离。&br&&br&不要逛街。这个很关键,辅助不要逛街,一旦逛街就容易迷路,容易转角遇到爱。不开5尽量不要一个人去对面野区做眼,做视野最好呼朋唤友。中期没视野,不要乱上高坡,不要乱走河道,不要乱露头收线。&br&&br&&strong&出装。&/strong&不要裸大件,身上多基本装,多保命装。前期出点续航装,例如秘法骨灰魔棒魂泪这种,大大减少回家的次数,时间就是金钱,有走回家走出来的时间又可以打到很多钱,干很多事了。&br&&br&“还好,没掉钱”。保持经常消费的习惯,打团前或者快死之前身上不要留存款(除非后期留钱买活)。配件够钱就买,身上没钱,死了自然也就没钱可掉了。&br&&br&&strong&4.辅助要不要出毒瘤手。&/strong&&br&&br&毒瘤手这个东西是个双刃剑,很多英雄可以出,同样也很多英雄不必出。&br&&br&我个人觉得可以出毒瘤手的情况:&br&赢了一波团,身上存款一千多,又不是急着消费的,可以稍微憋下毒瘤手(别先出加速手套)&br&己方或者敌方英雄打不起团来,又注定要拖后期的,例如幽鬼美杜莎,小娜迦,炸弹人,敌法师这种,可以看局势出个毒瘤手。&br&或者打钱能力非常弱的辅助也可以看情况出。例如土猫,白牛,冰女这样的&br&&br&经常要参团,打架的英雄,或者平推的阵容就不要出毒瘤手。再或者个人的游戏风格,例如我自己,我喜欢参团,喜欢干架,所以比较少出毒瘤手。(例如沉默)。&/p&
公众号:球球带你打dota 首先你要明白一个道理:一个肥的酱油,一个等级高的酱油才是一个可怕的酱油。当你首先意识到这点,后面我说的的才对你有用。 1.发育的意识:经济+经验。 不管你打哪个位置,不管你玩哪个英雄,你都要有一颗发育的心。要时时刻刻告诉…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c9f127d69f90e6fa88f3795bfc2f77f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c9f127d69f90e6fa88f3795bfc2f77f_r.jpg&&&/figure&&b&首发:电玩巴士
作者:球球&/b&&p&&b&欢迎转载但请注明。&/b&&br&&/p&&br&&br&&p&这一篇拖的有点久,抱歉。关于辅助位,前面该说的也都说的差不多了。但是辅助英雄有很多,不同的辅助英雄具有不同的特点,在不同的阵容中能发挥的作用也不一样。今天就来盘点一下各种各样的辅助英雄。&br&&/p&&br&&p&辅助英雄有很多特点:有的偏进攻,有的偏防御;有的先手强,有的反手厉害;有的能救队友;有的能线上压人保人;有的控制多;有的爆发高;有的gank厉害,有的推进强势,有的守塔厉害。&/p&&br&&p&&strong&高手进阶辅助英雄(推荐练习天梯&/strong&&strong&上分):&/strong&&/p&&br&&ol&&li&&p&萨尔。萨尔是最近好几个版本都非常热门的高分局辅助英雄,本身技能给力,不吃装备,具有不错的先手反手和远距离留人能力,克制女王虚空等机动性高的英雄,3技能和大招能与很多英雄打出完美combo。后期装备A帐以后,克制一切。&br&&/p&&/li&&li&&p&大地之灵。土猫自出来以后一直被削弱,但现在仍然拥有不错的辅助能力。远距离的晕和沉默既能配合队友打先手秒人,又能反手救队友。只是这个英雄比较看操作,会玩与不会玩差别很大。&/p&&/li&&li&&p&屠夫。版本之子就不用多说了。&/p&&/li&&li&&p&莱恩。莱恩从当年的中单沦落当如今的辅助位置,却丝毫掩盖不了其优秀的能力。强力的先手控制,大招的爆发,抽蓝的续航和克一些缺蓝英雄,让它成为容错率很高的辅助英雄。&/p&&/li&&li&&p&拉比克。拉比克也是一个万金油的英雄,不吃装备,遇强则强遇弱则弱,是一个上限非常高的英雄。&/p&&/li&&li&&p&沉默术士。沉默近几个版本都比较强势,作为辅助时能胜任4和5两个位置,线上厉害,克制很多机动性高的英雄,大招断combo的作用更是无可替代。&/p&&/li&&li&&p&术士。术士也是现在比较热门的一个英雄,线上强势,中后期大招的输出和反手控制能力也备受高玩们喜爱。&/p&&/li&&li&&p&蚂蚁。四号位蚂蚁如今在中高端局中很常见,前期具有不错的线上骚扰和游走能力,且不容易被针对。中期出了A帐以后可以救队友,或者转核心也能有比较大的作用。&/p&&br&&/li&&/ol&&p&&strong&新手入门辅助英雄&/strong&&br&&/p&&br&&ol&&li&&p&蓝胖。健身哥不用多说,技能简单粗暴,皮糙肉厚不怕死,中后期的buff大幅度增加己方大哥的输出。&/p&&/li&&li&&p&剧毒。剧毒技能简单,但都很厉害,守塔和推进能力优秀。前中期出大鞋子能有效的帮助团队,中后期有A帐更是一个核弹。&/p&&/li&&li&&p&巫医。巫医也算是一个比较万金油的辅助英雄,前中后期都有很高的输出,1技能克制近战,2技能提供续航,3技能克制各种肉盾。&/p&&/li&&li&&p&尸王。简单粗暴无脑,不用多说&/p&&/li&&li&&p&巫妖。简单&/p&&/li&&/ol&&br&&p&&strong&可以1保4的英雄:&/strong&&/p&&p&冰女,光法,冰魂,戴泽,沉默,巫妖&/p&&br&&p&&strong&缺先手控制可以选:&/strong&&/p&&p&莱恩,牛头,拉比克,土猫,小Y,船长,屠夫&/p&&br&&p&&strong&需要后手救人可以选:&/strong&&/p&&p&全能,戴泽,神谕,VS,亚巴顿,小精灵&/p&&br&&p&&strong&团战阵容可以选:&/strong&&/p&&p&萨尔,大牛,船长,凤凰,土猫,术士,沉默&/p&&br&&p&&strong&推进阵容可以选:&/strong&&/p&&p&尸王,戴泽,剧毒,巫医,全能,双头龙,小y&/p&&br&&p&&strong&防推进阵容可以选:&/strong&&/p&&p&剧毒,冰魂,屠夫,光法,莉娜,冰龙&/p&&br&&p&&strong&缺爆发可以选:&/strong&&/p&&p&莱恩,莉娜,天怒,巫医&/p&&br&&p&附录:&/p&&p&&strong&常规辅助:(评估仅供参考,请勿较真)&/strong&&br&&/p&&br&&p&&strong&撼地者&/strong&(小牛,es,牛头)&/p&&p&关键词:先手combo,反手蹲人,团队控制,战场分割。
&/p&&p&进攻能力:2星
防御能力:4星&br&&/p&&br&&p&&strong&上古巨神&/strong&(大牛)&br&&/p&&p&关键词:团控,后手,combo,团战之王,爆发,团队光环。&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:5星 &/p&&br&&p&&strong&全能骑士&/strong&(ok,毒瘤骑士)&/p&&p&关键词:恶心之王,近战克星,反手救人,奶妈,团战关键人物。&/p&&p&进攻能力:2星
防御能力:5星&/p&&br&&p&&strong&树精卫士&/strong&(大树,老树精)&br&&/p&&p&关键词:老拳,修塔,救人,反手团控,视野。&/p&&p&进攻能力:1星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&艾欧&/strong&(小精灵)&br&&/p&&p&关键词:好基友,奶妈,舍己救人&/p&&p&进攻能力:1星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&大地之灵&/strong&(土猫)&/p&&p&关键词:先手,控制,反手,沉默,团战,搅屎棍&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&凤凰&/strong&(火鸡)&/p&&p&关键词:大保健,爆发,近战克星,团战搅屎棍&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&屠夫&/strong&(扒鸡)&br&&/p&&p&关键词:版本之子,肉盾,控制,爆发,搅屎棍,所有人的克星&/p&&p&进攻能力:5星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&尸王&/strong&(僵尸)&br&&/p&&p&关键词:健身哥,线霸,团战搅屎棍,肉盾&/p&&p&进攻能力:2星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&亚巴顿&/strong&(死骑)&br&&/p&&p&关键词:冲脸,奶妈,救人,肉盾&/p&&p&进攻能力:2星
防御能力:4星&/p&&br&&p&&strong&米娜拉&/strong&(pom,白虎,月之女祭司)&br&&/p&&p&关键词:先手,控制,爆发,划水,隐身等于无敌&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:2星&/p&&br&&p&&strong&复仇之魂&/strong&(VS)&br&&/p&&p&关键词:先手,点控,光环,位移,救人&br&&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&赏金猎人&/strong&(BH)&/p&&p&关键词:贱逼,猥琐,视野,遇强则强遇弱则弱(队友)&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:1星&/p&&br&&p&&strong&剧毒术士&/strong&&br&&/p&&p&关键词:守塔,推塔,团战搅屎棍&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&水晶室女&/strong&(冰女,cm)&br&&/p&&p&关键词:柔体轻音易推倒,光环,有梦想&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:1星&/p&&br&&p&&strong&莉娜&/strong&(lina,火女)&br&&/p&&p&关键词:控制,高爆发,aoe&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:2星&/p&&br&&p&&strong&暗影萨满&/strong&(小yy,ss)&/p&&p&关键词:点控之王,推塔&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:2星&/p&&br&&p&&strong&双头龙&/strong&(THD)&br&&/p&&p&关键词:aoe,推塔&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:2星&/p&&br&&p&&strong&陈&/strong&&br&&/p&&p&关键词:野区小王子,手残党克星,推进,奶妈&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:1星&/p&&br&&p&&strong&沉默术士&/strong&(sil)&br&&/p&&p&关键词:线霸,反手,辅助转大哥&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&食人魔法师&/strong&(蓝胖子,健身哥)&/p&&p&关键词:健身教练,滚出智力界,妹子新手必练,buff哥&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:1星&/p&&br&&p&&strong&拉比克&/strong&&br&&/p&&p&关键词:万金油,遇强则强遇弱则弱(对手),上限无穷大&/p&&p&进攻能力:不可评估
防御能力:2星&/p&&br&&p&&strong&干扰者&/strong&(萨尔)&br&&/p&&p&关键词:留人,控制,团战&/p&&br&&p&进攻能力:4星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&光之守卫&/strong&&/p&&p&关键词:恶心,渣渣&/p&&p&进攻能力:1星
防御能力:2星&/p&&br&&p&&strong&天怒法师&/strong&&br&&/p&&p&关键词:废话多,高爆发&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:1星&/p&&br&&p&&strong&神谕者&/strong&&/p&&p&关键词:救人,奶妈&/p&&p&进攻能力:2星
防御能力:4星&/p&&br&&p&&strong&祸乱之源&/strong&&br&&/p&&p&关键词:点控&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:2星&/p&&br&&p&&strong&巫妖&/strong&(lich,51)&br&&/p&&p&关键词:线上保人,中期划水,后期划水,1保4&/p&&p&进攻能力:2星 防御能力:2星&/p&&br&&p&&strong&莱恩&/strong&(lion)&br&&/p&&p&关键词:强力控制,爆发,先手&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&巫医&/strong&(wd,51)&/p&&p&关键词:奶妈,高爆发&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&术士&/strong&(wl)&br&&/p&&p&关键词:线上保人,团战反手&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&戴泽&/strong&(暗牧)&br&&/p&&p&关键词:续命,推进,奶妈,减甲&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&冰魂&/strong&(AA)&br&&/p&&p&关键词:克一切奶,ob,有梦想&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&艾瑞达&/strong&(毒狗)&/p&&p&关键词:救人,combo&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&冰龙&/strong&&br&&/p&&p&关键词:救人,大招克dps&/p&&p&进攻能力:2星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&力丸&/strong&(隐刺,sa)&/p&&p&关键词:猥琐,恶心,视野&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:2星&/p&&br&&br&&p&&strong&非常规辅助:&/strong&&/p&&br&&p&&strong&船长 &/strong&(昆卡,kunkka)&/p&&p&关键词:先手,后手,反手,团控,救人&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:4星&/p&&br&&p&&strong&编织者&/strong&(蚂蚁)&/p&&p&关键词:体系英雄,后期救人&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:4星&/p&&br&&p&&strong&拉席克&/strong&(老鹿,TS)&br&&/p&&p&关键词:aoe,控制,爆发&/p&&p&进攻能力:4星
防御能力:1星&/p&&br&&p&&strong&水人&/strong&(mor)&br&&/p&&p&关键词:罚站&/p&&p&进攻能力:1星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&风行者&/strong&(wr)&br&&/p&&p&关键词:无。&/p&&p&进攻能力:3星
防御能力:3星&/p&&br&&p&&strong&小娜迦&/strong&&br&&/p&&p&关键词:combo,团控反手&/p&&p&进攻能力:2星
防御能力:3星&/p&&br&&br&&p&&b&知乎专栏:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/c_& class=&internal&&球球dota攻略站 - 知乎专栏&/a&&/b&&/p&&p&&b&公众号:球球带你打dota&/b&&/p&
首发:电玩巴士 作者:球球欢迎转载但请注明。 这一篇拖的有点久,抱歉。关于辅助位,前面该说的也都说的差不多了。但是辅助英雄有很多,不同的辅助英雄具有不同的特点,在不同的阵容中能发挥的作用也不一样。今天就来盘点一下各种各样的辅助英雄。 辅助英…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f442cdc9c961b44_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f442cdc9c961b44_r.jpg&&&/figure&&p&&i&文/球球
原创作品,未授权谢绝转载&/i& &/p&&p&&i&&b&特别鸣谢专业电竞竞猜平台“亿鼎博”赞助支持&/b&&/i&&/p&&hr&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ab71c7cdea86b880eae72d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ab71c7cdea86b880eae72d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【DOTA2课堂】第3期:学会合理分路,赢在起跑线&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&在DOTA2中,会有各个各样的斗智斗勇,除了开局的阵容BP之外,出门的分路决策就是其中非常重要的一环。分路选择的好,往往能直接决定前期三路的线上情况,前中期的节奏,甚至直接影响比赛最后的胜负。开局如果能够合理的分路,往往能够赢在起跑线。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&三条分路&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-194eee03ea8b6b9ac04a8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-194eee03ea8b6b9ac04a8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如上图所示,以天辉为例,DOTA2中有上中下三条分路,其中下路兵线最长,毗邻己方大野区,一塔和二塔距离比较远,一塔附近有两个野点,辅助可以通过拉野发育,大哥可以用来控住兵线,因为整个一条兵线很长,可以做的文章很多,适合大哥安全发育,一般叫做优势路。&/p&&p&&br&&/p&&p&而上路兵线较短,过河道口就容易被人绕后击杀,比较危险,并且比较难控住兵线,兵线比较短,自己能做的文章比较少,被对方控兵线的话,没太多脾气,所以叫做劣势路。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&分路的种类&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed2c4ddcdd1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&522& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&522& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed2c4ddcdd1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&分路a:“311”分路&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这是高端路人和职业比赛中最常见的分路方式,“311”分路的关键是视野:&b&己方有塔前眼(或者保护眼),知道对面3号位的动态;反掉对面3号位的保护眼(或封野眼),可以无限拉野,让对面3号位混不到经验的同时,还不知道己方辅助的动态。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&优点:&/b&&/p&&ol&&li&优势路大哥可以无解肥&/li&&li&能极大程度的干扰和限制敌方3号位的发育,甚至很容易形成击杀&/li&&li&辅助可以一个拉野,一个线上压人,还可以控符骚扰对面3号位打野,更灵活点还可以看情况游走支援其他路,因为对面3号位不知道你是在拉野还是miss了。&br&&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&p&&b&缺点:&/b&&/p&&ol&&li&需要辅助非常专业,因为如果辅助不专业,就经常三个人分经验,压不住对面3号位的同时,己方大哥补刀会受到干扰,而且等级低。辅助不会玩,不会拉野的话,往往就会控不住兵线,要么己方大哥抗兵线,要么对面3号位塔下收一大波兵线,最后对面3号位风生水起,己方大哥崩盘,所谓的被队友打崩就是这么来的。&/li&&li&己方中路和劣势路压力会很大。&br&&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&分路b:“212”分路&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这是普通路人中最常见的分路。&b&“212”分路的关键是劣势路双雄要足够强势,最好2打2能够优势,2打3能够不吃亏。&/b&例如常见的尸王+白牛、黑贤+白牛/夜魔、沙王+双头龙/戴泽/全能等,这些英雄一个不够强势,但再加一个辅助,就不一样了。这种分路一定要在劣势路打出优势!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&优点:&/b&&/p&&ol&&li&充分利用三路线上的资源,一般阵容线上强势时,可以这么分路,打的好就容易三路优势。&/li&&li&一般情况下,不会出现某一路特别劣势&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&缺点:&/b&&/p&&ol&&li&如果打不好就容易三路都不占上风,优势路单辅助保不住大哥,压不住对面3号位;劣势路两个英雄分经验,还是打不过对面3人路。&/li&&li&劣势路一个英雄去游走,很容易被识破。&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&p&受限于篇幅,其它的分路这里不详说,这里只说一些要点。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&“113”分路&/b&:其实和“311”差不多,只不过是把三人路放到了劣势路,去刚对面三人路,也就是常说的“刚三”。这种分路的关键是,己方三人路英雄足够强势,例如露娜、死灵龙这种英雄因为技能cd短,蓝耗低,伤害高,“刚三”就很强势,适合带队刚三;水人、幽鬼这种英雄技能cd长、耗蓝高、伤害低就不适合刚三,只适合优势路保无解肥。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&“221”分路&/b&:这是最近一些版本经常出现的分路,即中路两个英雄,一个辅助中路健身,保中单英雄良好发育。有些中单英雄前几级比较弱势,需要队友保护一下,例如影魔。一些皮糙肉厚或者技能恶心的辅助都可以这种分路,例如巫妖、夜魔、小强、蓝胖子等。&/p&&p&&br&&/p&&p&其它几种分路,基本都是有一个英雄在野区发育,由于线上人数劣势,己方线上英雄如果强势,那就是互肥;如果线上英雄不够强势,很可能就是三路劣势,也就是常说的一个打野英雄,打崩线上三路。一般情况不推荐,这里也就不多说。就算3号位英雄线上实在混不了,过河道可能就会死,只能钻野,也不能一直在野区,兵线进塔要回到线上,有时候哪怕只能挂机,也能牵制住对面的辅助,这其实就是在帮己方其他路减轻压力。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&分路的策略:“田忌赛马”和“帮优不帮劣”&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&一般的路人局中,分路往往是根据英雄的定位来决定的,例如1号位英雄走优势路发育,2号位英雄走中solo,3号位英雄走劣势路抗压。相对于职业比赛来说,分路比较僵化。尤其是低端局,由于水平有限,思维都很僵硬,觉得大哥就一定得去优势路或者中路,结果经常被对面强势3号位打爆。&/p&&p&&br&&/p&&p&高端局和职业比赛中,则会更多的根据英雄的特点和线上能力、可能面对敌方线上英雄,来灵活调整分路。发挥己方阵容的优点,弥补己方阵容的缺点。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&“田忌赛马”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&如果己方阵容英雄线上都比对面强势,那就保证三路都能优势。否则,就可以运用“田忌赛马”的原理。用“上等马”去对敌方的“中等马”,“中等马”对敌方的“下等马”,“下等马”去对敌方的“上等马”。这种策略就是放弃己方一路,尽量保证己方另外两路能良好发育。也就是上面我们常见的“311”、“221”等分路战术。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&“帮优不帮劣”和“围魏救赵”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这是以前版本6级游走gank中单的一种说法,即尽量游走支援己方优势的那一路,这样游走成功率更高,更容易扩大优势;而如果勉强去帮己方劣势的那一路,因为劣势那一路往往等级和装备都不占优势,状态不好,不但游走成功率低,还很可能还会把自己打崩。&/p&&p&&br&&/p&&p&这一点,放在今天的版本,则可以用于双酱油的前期策略。双酱油尽量帮助能够建立优势的那一路,例如双酱油优势路保幽鬼,如果能够压制对面3号位,自然保幽鬼无解肥即可,可如果遇到那种强势的3号位,杀又杀不了,压也压不住,这时候双酱油应该果断放弃幽鬼,去帮另外两路打开节奏,建立优势。当其他两路给了对面足够的压力,对面辅助也只能被迫去帮忙,这时候己方幽鬼的压力也就会小很多,这就是最常见最实用的“围魏救赵”策略。辅助如果不够“灵活”,很可能就是三路劣势,保不住大哥,还分经验,大哥就真没法玩了。(现在终于知道为什么你的大腿玩大哥,总是让你去帮其他路,让他自己一个人混了吧)&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,所谓的“帮优不帮劣”,也并不是绝对的,劣势那一路如果被人冲塔强杀,该支援的肯定还是要支援的,因为有高攻击力的防御塔的帮忙,战斗力就又是另外一回事了,具体还是要根据实际情况来酌情选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&案例分析:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在刚刚结束的CD联赛中,我看的比赛不多,但有一场印象很深刻:&/p&&p&&br&&/p&&p&小组赛
VG vs Mski亿鼎博&/p&&p&比赛ID:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ecd2b74fe589d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ecd2b74fe589d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这场比赛,VG阵容1号位电魂,2号位龙骑,3号位黑贤,按照常规的分路,大哥电魂优势路,中单龙骑,黑贤劣势路。&/p&&p&&br&&/p&&p&Mski亿鼎博的阵容,1号位小小,2号位女王,3号位死灵龙,按照常规的分路,大哥小小优势路,中单女王,劣势路死灵龙。&/p&&p&&br&&/p&&p&实际分路:VG是电魂带辅助劣势路,中路龙骑,黑贤优单;Mski是死灵龙优单,小小中单,女王劣势路,辅助游走。&/p&&p&&br&&/p&&p&由于死灵龙这个英雄是“刚三”小王子,女王则吃等级需要单一路,而小小线上打不过双头龙沙王,女王中路打龙骑没优势。所以Mski的阵容更好的分路是女王优势路单,中路小小,死灵龙带双酱油劣势路去“刚三”。&/p&&p&&br&&/p&&p&VG由于整个阵容线上都很强势,怎么分路都可以。但vg为了分路压制,想阴一手Mski,让电魂带双酱油去劣势路刚三,这样Mski优势路无论是双酱油保小小,还是优单的女王,vg线上都能有很大优势。然后己方黑贤优势路单,无限烫兵线加两个野点,也是无解肥。这就是vg开局分路打的如意算盘!&/p&&p&&br&&/p&&p&然而Mski的决策者也不是省油的灯。既然女王中路打龙骑没优势,那就放在边路,让小小中路打龙骑,新版本的小小由于3技能的存在,随便打龙骑的。然后猜到对面可能会来刚己方优势路,于是把女王放在了己方劣势路,双酱油再看情况帮死灵龙还是女王。结果就是VG电魂带队强势刚三,重拳打在了棉花上,Mski丢了个死灵龙去抗压,劣势路女王无解肥,中路小小无解肥,双酱油然后多次帮中路和下路打开节奏,两路都优势。&/p&&p&&br&&/p&&p&Mski在阵容线上可能三路劣势的情况下,完美避开VG的“上等马”,让己方“上等马”和“中等马”建立优势,然后辅助不断的给压力,死灵龙也有喘息的机会。看起来很普通的开局分路,完美的将上面的两者策略执行出来,将本来可能劣势的线上变成了优势,最后赢下了比赛。这就是职业队牛逼的地方了!&/p&&p&&/p&
文/球球 原创作品,未授权谢绝转载 特别鸣谢专业电竞竞猜平台“亿鼎博”赞助支持【DOTA2课堂】第3期:学会合理分路,赢在起跑线 在DOTA2中,会有各个各样的斗智斗勇,除了开局的阵容BP之外,出门的分路决策就是其中非常重要的一环。分路选择的好,往往能直…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbeed1e9cbcaf_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbeed1e9cbcaf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【英雄攻略】第23期:全能骑士&/b&&/p&&p&&i&文/球球 &br&原创作品,未授权谢绝转载&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e890c7aecda7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e890c7aecda7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&英雄简介&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&全能骑士,俗称全能,简称OK。DOTA2中最“恶心”的英雄之一,小技能带回血和技能免疫,大招物理免疫。对面有全能的阵容,击杀对面英雄要难上一个档次。全能的优点是救人、续航、反手能力极强;缺点是手短,技能施法距离很近,比较吃等级和装备。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&版本变动&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&全能骑士在以前的版本是非常强势的,1技能的伤害和治疗比现在要高,2技能驱逐冷却cd比现在短很多,3技能退化光环无视技能免疫。在经历多个版本改动以后,小技能全被削弱,尤其是技能的施法距离。但是在最近一个版本,散失这个全能唯一的克星道具被削弱,不再能驱散,全能的技能免疫和大招,差不多等于无解。全能骑士一下子又重回热门英雄,尤其是职业赛场上。&/p&&p&&br&&/p&&p&版本上分指数:★★★★★&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&技能简析&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d6932bad492a05d3f6d67bff4855994f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&365& data-rawheight=&322& class=&content_image& width=&365&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&简析&/b&:俗称“加血”,治疗友方单位的同时造成等额纯粹伤害。这个技能一直在被削弱,以前的时候满级伤害和治疗量是360,现在被削到只有300了。然后就是施法距离一直在被削弱,现在的全能要救人基本要走到队友脸上,所以如果是酱油全能,中后期往往需要出一个跳刀(或者以太之镜)才能保证及时救到队友。&/p&&p&&br&&/p&&p&这个技能是全能主要的救人技能,也是主要的伤害技能,但是技能伤害范围很小,基本要在敌人脸上才能打出伤害,打近战英雄非常好用。对线时,可以利用给小兵加血来打伤害,消耗敌人血量。这个技能搭配己方近战冲脸的英雄非常好用!例如沙王、裂魂人、斧王、斯拉达、斯拉克、人马等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c1ae8d34bec6d6deabd2d11c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&373& data-rawheight=&377& class=&content_image& width=&373&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&简析:&/b&俗称“套子”,全能的另一个小神技,可以让目标技能免疫,附带弱驱散。这个技能无法被净化!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bee7b284cb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&297& class=&content_image& width=&362&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&简析:&/b&俗称“阳痿光环”、“蛋疼光环”,这是全能非常恶心的一个小技能。被全能黏住了的敌人,如果没有BKB的话,基本走不动路。这个技能也是近战核心英雄的克星。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ab02e84f4f6f14940bed9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&420& class=&content_image& width=&366&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&简析:&/b&全能大招,物理免疫,可以被驱散(例如电魂的3技能,20级加了天赋的斯温的锤子、死灵书)。这个技能是绝大多数物理核心的克星,例如熊战士、巨魔战将、斯温、混沌骑士、主宰、幻刺、虚空等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&这个技能可以用A杖升级,全屏大招,后期救人更加方便,防止队友被秒,关键时候,后期刷新A杖还能守护遗迹和对面换家。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&天赋加点&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-997afe98d9ad0ef6fd0a6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&408&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&全能的天赋加点基本没有太多变化,10级一般选右边+90金钱,左边如果是+175洗礼范围则加左边。15级的时候,全能技能基本都已经满级了,这时候加经验对全能来说性价比不如左边90点攻击力,因为这个攻击力锤人很疼,打钱也更快。唯一有变数的是25级的加点,一般情况下选右边+200洗礼伤害比较好,500点纯粹伤害后期还是蛮恐怖的。对面控制技能多,或者己方大哥特别依赖魔免的话,则可以考虑加左边+3秒魔免时间。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&技能加点&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&全能的加点主学1技能加血无需考虑,2和3技能主学哪个则看阵容和局势。己方阵容进攻性强,线上优势可以优先学3技能,2技能学一级,最后补满。如果全能根本上不去,只能在后面放技能,则可以早点把2技能补满,3技能前期学一级就可。6级的时候可以看情况选择加不加大招,一般到八九级的时候,基本还是要学一级大招的。&/p&&p&&br&&/p&&p&一般情况下,8级的全能骑士,我的推荐加点是:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-12755a40eaf9f92cc6419_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-12755a40eaf9f92cc6419_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&出装推荐&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&全能的出装有两种路线,一种偏进攻,一种偏防御。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐一(推荐指数★★★★)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这是现在版本比较常见的3号位全能的出装,这种出装比较吃等级和经济,线上顺的时候可以这么出,进攻性和压制力比较强,本身比较肉,可以带队友冲脸,对面酱油比较怕这种全能。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&前中期&/b&:早早做出相位战鼓大魔棒,见到酱油可以抓着锤。本身有魔免和大招,带好tp,打钱也不怕被抓。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c3fc26fbaf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&215& data-rawheight=&104& class=&content_image& width=&215&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&后期&/b&:全能在中后期可以补辉耀和冰甲增加自己团战的输出能力。吹风、推推、莲花、林肯、永恒之盘等是自己保命的,防止被先手沉默或者先手羊秒了。团战只要全能不被先手秒,队友就都很难死。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b99ab4a79d420b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&213& data-rawheight=&135& class=&content_image& width=&213&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐二(推荐指数★★★★★)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&3号位和4号位全能都可以这么出,这种出装打法偏团队和防御,一般是跟着大哥后面放技能,救人就行,不需要它冲最前面。这种打法容错率比上面更高,但需要己方大哥很强势,否则会缺输出和控制。例如大哥是黑鸟这种,全能只要保证黑鸟不死,黑鸟可以无限输出。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&前中期&/b&:因为全能现在1技能治疗量被削了,所以很多时候一口加血并没法救下一个被先手的队友,这时候就需要其他装备来抬一手了。最好用的就是梅肯和推推。出装顺序是:秘法(魂戒)-梅肯-推推-卫士胫甲-笛子。这一套出装的全能基本都不用回家了,续航能力极强,参战能力也很强。自己不容易死,队友也不容易死,个人比较推荐。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0cbd1bf8ecd5f20_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&213& data-rawheight=&104& class=&content_image& width=&213&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&后期&/b&:中后期的跳刀对全能来说非常关键,因为全能主动技能施法距离都很蛋疼,需要队友在其附近。而全能走位太靠前,自己又很容易被先手。所以需要一个跳刀,团战自己的站位可以稍微靠后,用跳刀切入开大。卫士胫甲是另一个关健装备,主要是可以防止自己被先手沉默,放不出技能。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c9eb1e3a5611_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&201& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&201&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&关于A杖:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&对全能来说,A杖是一件性价比并不高的道具。因为全能是一个需要跟团的英雄,打团的时候开出大招的作用与A杖大招的作用并无太大区别。全能如果不在战场,就算远距离大也很难打赢团;全能如果在战场,没有A杖只要能开出大作用也一样。全能厉害的地方是其1技能和2技能两个小技能,而不是其大招。团战多放出两三波加血和魔免的全能,作用远远超过一个A杖大招。&/p&&p&&br&&/p&&p&作为一个全能绝活哥,一般情况下,我是不推荐出A杖这个道具的,至少优先级别不高。很多时候4000多的一个道具,不如一个跳刀梅肯好用。第一大件出A杖的全能,基本都是不太会玩的。&/p&&p&&br&&/p&&p&只有当对面有虚空、斯温、主宰这种强物理输出的核心,中后期防止己方队友被先手秒,可以优先考虑出A杖,这样可以全地图救队友。也就是说一般阵容中,A杖的优先级别一般比较靠后。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&关于点金手:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&全能是可以出点金手的英雄,因为全能吃等级和装备,而自身打钱不快。但是出点金手有几点讲究:&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&1.4号位全能因为以蹲人、保人为主,没有太多机会补刀打钱,所以可以出点金手。3号位全能因为要占线,参团,带队打架,不适合出点金,要出正面装和团队装。&/i&&/p&&p&&i&2.节奏快(己方/对面进攻性特别强,不断的在打架和推塔)的阵容不适合出点金。节奏慢(双方大哥互刷后期,整体节奏慢,打不起团,推不动塔)的阵容可以补点金手。&/i&&/p&&p&&i&3.4号位全能点金手可以出,但不要裸。建议补点金手的时间是秘法+梅肯以后。&/i&&/p&&p&&i&4.3号位全能出相位战鼓的,如果团队节奏慢,可以补辉耀,而不是点金。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ff83373f9feecaf03853d7b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ff83373f9feecaf03853d7b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&玩法要点&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我反复强调的一点是全能是一个非常吃装备和等级的英雄,一个肥的全能可能是对手最恶心的一个点,没装备没等级的全能打团可能就只有两个技能的作用。所以全能是不能打纯5号位的!切记!&/p&&p&&br&&/p&&p&一个会玩的全能有个明显的特征:&b&总能在关键的时候,给到队友关键的技能,对面先手永远秒不掉全能的队友,又先手不到全能&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&全能救人时,正确的技能使用顺序是:先加血,再加套子,然后加梅肯。如果还没救下来再开大招。全能打团时切忌见面就开大,先手开大时,对面就直接跑了。大招最好的使用时机是团战打一半,或者对面大哥开了BKB强秒人时,再交大招。&/p&&p&&br&&/p&&p&全能因为技能的施法距离蛋疼,非常考验全能的站位,自己不能被先手,又要能救到队友。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&玩好全能最最重要的一点:冷静!&/b&如果一打团就手忙脚乱,队友就指望不上你了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&克制关系&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&当前版本最克全能的英雄似乎只剩下电魂了,电魂可以从线上开始压制全能,魔免对电魂的抽攻没有作用,移速超快不怕全能被动,电魂3技能可以驱散全能大招,前中后期打全能都还不粗。&/p&&p&&br&&/p&&p&谜团是另一个比较克制全能的英雄,谜团大招配合凋零是纯粹伤害,全能没有太多脾气。血魔打全能也还可以,打团给全能一个大,全能就废了。斯拉达打全能也还可以,全能套子cd比较长,大鱼点灯秒人太快,全能不一定救的了。像其他的末日、沉默、黑鸟、熊战士这些英雄,打全能相对还可以,但已经谈不上特别克制了。尤其是熊战士在散失被削弱以后,也只能前中期欺负一下全能了。&/p&&p&&br&&/p&&p&当前版本的冰魂和灵魂之瓮也是全能的克星。&/p&&p&&br&&/p&&p&反过来,全能克制的英雄就多了,全能克制绝大多数的物理核心,例如:幻刺、巨魔、斯温、主宰。克制很多的先手秒人英雄,例如虚空假面、军团指挥官、斧王、人马、蝙蝠、发条技师、船长等等。全能克制一切近战多的阵容!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&阵容搭配&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&全能适合搭配的英雄非常多:&/p&&p&&br&&/p&&p&搭配先手型近战3号位英雄,例如沙王、人马、斧王、大鱼、发条、屠夫、海民、裂魂人等。&/p&&p&搭配很多近战冲脸核心英雄,例如熊战士、幻刺、斯拉克等。&/p&&p&搭配一些持续性输出的远程核心英雄,例如黑鸟、蓝猫、哈斯卡等。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&当前版本,全能是一个可以一选的英雄,不怕被针对,比较百搭,容错率高,可以冲脸,可以推进,可以防守拖后期,前中后期都有很大的作用。玩法也比较简单,新老手,萌新妹子都可以学习。学会了,绝对是版本的上分利器!&/p&&p&&br&&/p&&p

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