waepython frame用法可以用什么账号来玩

今天终于吃到撑的感觉!(≧?≦)投稿:12粉丝:46分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF&p&题目所说的“术语”,其实更多的应该叫做黑话,是指玩家在长久的游戏中为了方便交流而对一些游戏内容的简称或别称。这些黑话有很多都具有“本土色彩”,并非全球通用,我仅仅会说明简体中文区的黑话,英文区的上面敖风的回答已经很明白了,不做赘述。&/p&&p&&br&&/p&&p&1.战甲黑话:&br&Ash:阿屎&br&Ash Prime:Ashp/阿屎p&/p&&p&Atlas:土甲 &/p&&p&Banshee:女妖/音妈
&br&Banshee Prime:女妖p/音妈p&/p&&p&Chroma:龙甲 &/p&&p&Ember:火鸡/火女
&br&Ember Prime:火队/火鸡p/火p&/p&&p&Equinox:阴阳/扶她
&/p&&p&Excalibur:咖喱/咖喱棒&br&Excalibur Prime:咖喱p
Excalibur Umbra:黑咖喱&/p&&p&Frost:冰/冰男/冰帝&br&Frost Prime:冰队/冰男p/冰p&/p&&p&Gara:玻璃甲/玻璃&/p&&p&Harrow:牧师/主教&/p&&p&Hydroid:水男/船长
&br&Hydriod Prime:水男p&/p&&p&Inaros:沙甲/沙皇/法老/吸血鬼
&/p&&p&Ivara:弓妹/弓甲 &/p&&p&Khora:蜘蛛甲/猫甲&/p&&p&Limbo:李明博&/p&&p&Loki:洛基/弱鸡/邪神 &br&Loki Prime:Lokip/洛基p&/p&&p&Mag:磁妹 &br&Mag Prime:Magp/磁队/磁妹p&/p&&p&Mesa:女枪/枪妹&/p&&p&Mirage:小丑&br&Mirage Prime:小丑p&/p&&p&Nekros:死灵/摸尸(带集团3的叫血摸,不带的叫蓝摸)&br&Nekros Prime:死灵p/摸尸p/同上(血摸或蓝摸)&/p&&p&Nezha:哪吒 &/p&&p&Nidus:蛆/蛆甲/蛆爹/感染甲
&/p&&p&Nova:诺娃/能加速的是加速娃,反之则为减速娃 &br&Nova Prime:Novap/诺娃p/除此外与普通版相同,主要按用途分&/p&&p&Nyx:脑溢血&br&Nyx Prime:Nyxp/脑溢血p&/p&&p&Oberon:奶爸 &br&Oberon Prime:奶爸p&/p&&p&Octavia:DJ/音甲/音乐甲&/p&&p&Rhino:犀牛/牛&br&Rhino Prime:犀牛p/牛p/牛队&/p&&p&Saryn:毒妈&br&Saryn Prime:毒妈p&/p&&p&Titania:蝶妹&/p&&p&Trinity:奶妈 &br&Trinity Prime:奶妈p&/p&&p&Valkyr:女汉子/瓦尔基里/女武神/女喵/瓦喵&br&Valkyr Prime:女汉子p&/p&&p&Vauban:工程 &br&Vanban Prime:工程p&/p&&p&Volt:伏特/电男/杨教授&br&Volt Prime:电男p/电队&/p&&p&Wukong:悟空/猴子&/p&&p&Zephyr:鸟姐&br&Zephyr Prime:鸟姐p/鸟哥(欺负鸟姐平胸)&/p&&p&&br&&/p&&p&2.守护黑话:&/p&&p&搬运者:扭蛋&/p&&p&赫利俄斯:照相机&/p&&p&其余守护基本没有简称或别称&/p&&p&&br&&/p&&p&3.Archwing黑话:&br&Odonata:初始翅膀/新手翅膀&br&Odonata Prime:队长翅膀/鸡翅p&/p&&p&Itzal:小黑翅膀/黑翅膀&/p&&p&Amesha:奶翅&/p&&p&Elytron:红翅膀&/p&&p&&br&&/p&&p&4.Mod黑话:&br&这部分内容较多,比较繁琐,我尽量答完,只不过可能会有遗漏。&/p&&p&大部分Mod其实都是简称,一看就懂,只不过有些比较特殊&/p&&p&(1)战甲Mod黑话:&br&双简化:弹指瞬技,简化&/p&&p&双持久:持久力(Prime),心志偏狭&br&三持久:持久力(Prime),心志偏狭,百折不挠&/p&&p&双延伸:延伸,过度延展&br&三延伸:延伸,过度延展,狡诈窜升&/p&&p&双强度:瞬时坚毅,聚精会神&/p&&p&&br&&/p&&p&(2)武器Mod黑话:&br&步枪:&br&双基伤:分裂膛室,膛线&/p&&p&双暴:致命一击,弱点感应&/p&&p&四元素:污染弹匣,暴风使者,地狱火,低温弹头(Prime)&/p&&p&四活动元素:致命火力,高压电流,铝热焊弹,白霜弹头&/p&&p&霰弹枪:&br&双基伤:抵近射击(Prime),地狱弹膛&/p&&p&双暴:雷筒,破灭(Prime)&/p&&p&四元素:传染蔓延,充电弹头,燃烧外壳,&br&急冻控场&/p&&p&四活动元素:毒素弹幕,电冲弹药,炼狱轰击,冰冷疾风&/p&&p&主武器特殊mod:
猎人切:猎人 战备&/p&&p&&br&&/p&&p&手枪:&br&三基伤:黄蜂蛰刺,弹头扩散,致命洪流&/p&&p&双暴:手枪精通(Prime),弱点专精(Prime)&/p&&p&四元素:病原弹头,痉挛,火焰装填(Prime),深层冷冻&/p&&p&四活动元素:瘟疫手枪,电流震击,灼痕焦点,结霜侵蚀&/p&&p&&br&&/p&&p&近战:&br&四元素:热病打击(Prime),电击触点,熔岩冲击,北风&/p&&p&四活动元素:剧毒灾害,伏打电能,爆裂刀刃,蚀骨寒霜&/p&&p&&br&&/p&&p&其余:&br&活动穿:穿甲口径(步枪),破裂填装(霰弹枪),枪膛(手枪),螺钻打击(近战)&/p&&p&活动冲:连续冲击(步枪),全面接触(霰弹枪),强力猛击(手枪),冲击巨力(近战)&/p&&p&活动切:尖牙连射(步枪),扫荡锯齿(霰弹枪),致残枪弹(手枪),败兴虐杀(近战)&/p&&p&&br&&/p&&p&集团Mod:&br&集团Mod多为战甲技能强化Mod,一般以“集团”二字+战甲技能编号代称,比如Ash3技能强化mod“致命传送”,一般简称Ash集团3,其他集团强化mod以此类推。&/p&&p&&br&&/p&&p&紫卡:&/p&&p&裂罅mod,步枪、手枪、近战和霰弹枪都有紫卡。需要完成紫卡上特定的任务来解锁,这一过程俗称开卡。每个紫卡开出的武器都是随机的,也不是每个武器都能靠紫卡拯救。请不要一味追求极品紫卡,当然如果你有钱到不在乎亏本那就当我没说。&/p&&p&&br&5.玩法&地图黑话:&br&4k:全称4key,是指在氏族道场Orokin实验室的四把龙匙(残血,腐朽,熄灭,蹒跚),这四把钥匙分别会给携带者施加一个debuff(残血扣掉最大生命值的75%,腐朽扣掉最大护盾值的75%,熄灭扣掉武器输出伤害的75%,蹒跚降低战甲移动速度的75%),玩法是四个人组队,每人携带其中一把钥匙,然后进入废弃的Orokin遗迹(一般是选择捕获,比较快),在地图中会有一个特殊的小门,这个门会随机需要这四把钥匙的其中一把来开启,开启后进去把发光的东西捡起来然后完成任务目标就可以撤了,会随机得到一张4kmod(比如弹指瞬技和心志偏狭一类的)。&/p&&p&泡澡:拦截模式四个满范围水男组队,每人开3挂机占一个点,这个玩法是用来刷遗物的。不过由于水男3技能范围在改过后没有以前那么大了,所以泡澡车队也没有原来那么多了。&/p&&p&赛防:赛德娜防御(Hydron),一般用来水专精和战甲经验。&/p&&p&AKK:阋神星黑区防御Akkad,一般用来水武器经验,不过在经历几次改动以后目前已经基本没人去了,收益太低,远不如赛防来的实在。&/p&&p&Io:木星防御Io,一般用来刷T2和T3遗物。&/p&&p&刷管子:生存刷聚合物束,通常是去金星/水星/天王星生存,一般是要几个带着集团3的死灵组队,用纯切割g鞭(阿特拉克斯)滑砍,g鞭不能上元素,不然元素效果会破坏尸体导致尸体无法切割,会降低收益,由于近战武器不能穿墙导致刷材料队伍也越来越少了。&/p&&p&冥挖:冥王星黑区挖掘,一般用来刷T3和T4遗物,同时刷永冻晶矿。&/p&&p&Ods:废弃的Orokin遗迹生存,原来是刷钱的,后来集团鞭金钱倍率大砍,ODS收益整体掉了一大截,现在ods一般是刷音乐甲头和遗物的。&/p&&p&指数:海王星指数之场,自从ods砍了以后,刷钱首选指数之场。刷跑得慢海报需要组队,一般是牛(捡豆子),奶(回血回蓝),女枪(快速输出),冰(开罩子开大招控场)。另外在指数之场坚持一个小时后会出现c佬传奇人物John Prodman(约翰·跑得慢),打死他会掉落跑得慢海报,飞船装饰,不过这需要一个强大的主机和耐心。&/p&&p&业报/恶报/空报(看看就好,因为三报已经不存在了,这么考验配合的模式没了):&br&(1)业报:复仇法则,恶报:复仇法则噩梦模式,空报:Jodas的审判。其中业报和恶报在地球,空报在阋神星。&br&(2)捡电池:业报/恶报中由一个人负责捡氚电池,需要一个蓝量上限很高的战甲(比如Nyx或者电男等),而且奶妈要注意经常放2回蓝。业报/恶报第一关电池每秒扣25蓝增加2点稳定性,第三关电池每秒扣25蓝增加5点稳定性。&br&(3)推车:业报/恶报第二关由一个人负责推核心,推车的人要注意轨道上的电(尤其恶报),如果电还没消就停下不要继续推,而队友也要注意及时踩点消除轨道上的电,另外在恶报中轨道上还会有炸弹,需要一个人提前解锁开门去排除炸弹(简称排雷)。&br&(4)推球:空报用近战武器推球。&br&(5)体内:空报第三关打BOSS时需要有人进入体内进行操作,一般两个人就够了,其余人负责在体外推球控制魔像引擎充能。&/p&&p&圣殿:指在星图右上角集团任务那一栏下面的圣殿模式,分为普通圣殿和精英圣殿,普通圣殿掉落:Khora全套蓝图,各种遗物以及拍照场景;精英圣殿掉落:莲花拉托及莲花布莱顿全套蓝图部件,各种光辉遗物,拍照场景和两个怪奇mod。&/p&&p&轮票:&br&(1)遗物轮票:四人组队,队伍内事先商定,由一个人先带某个光辉遗物,其余人随便带一个完整遗物,打完后下一个人再带该光辉遗物,直到四个人都出了该遗物。&br&(2)女枪轮票:四人组队,由一个人先出零号病患刺杀异融Alad V的刺杀票,打完后下一个人出票,直到女枪刷完或票用完。&br&注意:有的人会借着轮票的机会蹭车,其实他本身并没有这些票,但是谎称他有,然后蹭到他想要的东西后立马跳车,这种人如果遇到建议马上屏蔽并广而告之。&/p&&p&刷赤毒/刷辣椒:&br&完成内战的玩家会在星图上看到赤毒要塞,离赤毒要塞最近的一到两个星球会出现带有赤毒标志的任务,进去后会在某一地点出现赤毒虹吸器,虹吸器的四个穗带会吸取地图中的赤毒,需要玩家用指挥官对准飘过来的赤毒进行虚空冲刺(Ctrl+Space)或用增幅器来将其打散,总共需要四次,破坏虹吸器四个穗带并完成既定目标后方可撤离,但即便虹吸器成功吸取八次赤毒后,任务也不会失败,只不过本局无法获得赤毒。每完成一局可获得600左右赤毒(赤毒洪潮翻倍),受资源双倍加成。&/p&&p&&br&&/p&&p&6.平原(夜灵平野)黑话:&br&(1)钓鱼:在平原找一处水塘,在物品栏选中鱼叉,看到鱼出现后左键扔出叉子,叉中后就获得一条鱼(有的鱼会因为鱼叉不匹配而脱钩,需要多叉几下或者换个鱼叉)。&br&(2)赏金:在平原入口的Konzu那里接的任务,按等级划分为五等(赏金1-赏金5),有时平原战术警报也需要在那里接。&br&(3)平原三连:指组队打平原晚上的三个boss——兆力使、巨力使和水力使,很需要配合,但收益很高(掉落赋能和闪亮/光辉夜灵碎片)。&/p&&p&&br&&/p&&p&7.物品及杂项黑话:&/p&&p&核桃:即遗物,因外形类似核桃因此得名。分为古纪、前纪、中纪、后纪,即所谓的T1、T2、T3、T4。比如T4K3就代表后纪K3遗物。&/p&&p&狗蛋:库狛蛋,可通过破坏地球狗窝、警报、商城购买的方式获得。但是注意,如果你已拥有一颗狗蛋,那么在你破坏狗窝又爆出一颗狗蛋的时候,是无法捡起来的,会提示你已拥有,但是商城购买和警报获得则可以叠加。&/p&&p&猫基因:库娃遗传密码。可通过扫描野生库娃、警报、商城购买的方式获得。可以无限叠加,每10个基因可孵出一只猫。&/p&&p&飞机杯:泥炭萃取物,外形类似那啥所以得名。每天都有五个左右的警报会给泥炭萃取物,同时平原赏金任务和破坏找箱子也会有极低的概率获得。&/p&&p&OX:奥席金属,也叫薯条。只有C系奥席金属鱼鹰会掉落的材料,不过偶尔警报也会给300个。&/p&&p&摄像头:神经传感器,木星挺多,一般在知道去哪刷以后也不会缺了。&/p&&p&福马:Forma,福马是直接音译,极化和制造武器所必须的东西,用量极大。&/p&&p&电池:Orokin电池,新手前期会很缺,大佬们基本都是几百上千个的东西,越到后面越用不着,不过也不能少。&/p&&p&土豆:Orokin反应堆/催化剂,其中Orokin反应堆叫金土豆,Orokin催化剂叫银土豆。&/p&&p&雕像:阿耶檀识雕像,可以当飞船装饰也可以去火星Maroo的集市那里换内融核心,装满星星的雕像比不装星星的雕像能换更多内融核心。&/p&&p&星星:阿耶檀识青蓝星/琥珀星。青蓝星简称蓝星,琥珀星简称黄星或红星。&/p&&p&豆子:内融核心,也叫欢乐豆。因为其英文为Endo,所以玩家直接简称豆子。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&先写到这,有遗漏的会随时补充。&/p&
题目所说的“术语”,其实更多的应该叫做黑话,是指玩家在长久的游戏中为了方便交流而对一些游戏内容的简称或别称。这些黑话有很多都具有“本土色彩”,并非全球通用,我仅仅会说明简体中文区的黑话,英文区的上面敖风的回答已经很明白了,不做赘述。 1.战…
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WAE Low Speed Sleever
The innovative and affordable ADCO model WAE wraparound sleever is the perfect choice for your low speed sleeving operation. Featuring a compact frame, an easy-to-load inclined magazine and a smooth reciprocating sleeve feeder, the continuous motion WAE was designed with your needs in mind. When it comes to flexibility and value, the WAE really delivers. It can be optionally equipped to feed single count trays or tubs, automatically, or it can be configured with an optional flighted infeed conveyor system for hand loading of multi-count products. In addition, the WAE may also be specified to run either tablock style sleeves or glued sleeves. Like all ADCO machines, the WAE is constructed in stainless steel and is available in both, standard and various washdown configurations.
Stainless steel construction improves cleanability and eliminates corrosion
Overhead conveyor with bottom squaring chain ensures proper sealing
Flexible and adaptable design protects your investment as products change
Easy to load magazine reduces operator fatigue and increases run time
Advanced guard design keeps operators safe and maximizes maintenance access
Product Features
Stainless steel construction
Compact, 9’ frame with leveling feet and casters
Easy to load, inclined sleeve magazine
Overhead conveyor
Bottom squaring chain
Powered takeaway belts
Capable of forming lock style or glued sleeves
Nordson(R) ProBlue hot melt glue system (when glue is specified)
Allen-Bradley(R) PLC control system with touch screen HMI
Category 3 safety system with a fully-interlocked barrier guard package
Many options available upon request
Applications
Frozen entrees
Single pack cups, trays and bowls
Multi-packs of yogurt
Ready meals
Consumer products
Carton Size Range
DimensionsMin (in)Max (in)Min (mm)Max (mm)Length of Opening
Width of Opening
Carton Depth
Electrical
230/460 VAC, 3-Phase with ground (PE), 60 Hz, 30A
Air Consumption
10 CFM 95 PSI
Washdown construction
Various indexing options
Powered hopper
Downstream back-up detection

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